Вот так вот
В момент создания компании Google ее владельцы собирались продать компанию за 1 миллион долларов. Но покупатель так и не нашелся. Сегодня компания стоит около 600 миллиардов долларов США.
Источник - Это интересно!
В момент создания компании Google ее владельцы собирались продать компанию за 1 миллион долларов. Но покупатель так и не нашелся. Сегодня компания стоит около 600 миллиардов долларов США.
Источник - Это интересно!
Стандарт Ойл – крупнейшая нефтяная корпорация в истории, контролировавшая к концу XIX века 95% американской и более 70% мировой нефтедобычи. Об основателе фирмы-монополиста слышали все: это Джон Рокфеллер, первый долларовый миллиардер в мире.
Изначально компания ничем не отличалась от множества нефтедобывающих предприятий. Однако Рокфеллер принял несколько по-настоящему эффективных решений.
Сотрудники компании получали зарплату не деньгами, а акциями. Рос доход фирмы – росли дивиденды и стоимость бумаг, что стимулировало служащих работать старательней.
Бизнесмен, пользуясь конкуренцией транспортных компаний, выбил себе скидку на перевозку нефти. По мере своего роста Стандарт Ойл начала не только добывать сырую нефть, но также перевозить и перерабатывать её.
Одновременно шла ожесточенная и не всегда честная борьба с конкурентами. Через подставные фирмы Рокфеллер заключал сделки с конкурентами, а потом срывал их, провоцируя банкротство соперников. Использовались рейдерские захваты и подкуп властей.
В 1906 году монополия Стандарт Ойл начала вызывать опасения у американских властей. В 1910 году федеральный суд США вынудил корпорацию распуститься на 34 независимые фирмы. Компания оказалась уничтожена.
Голландская Ост-Индская компания – крупнейшая и самая дорогая корпорация в истории человечества. В середине XVII века капитализация фирмы достигла 78 млн флоринов или $7,9 трлн в пересчете на современные деньги! Для сравнения, это больше, чем ВВП Британии и Японии вместе взятые.
Корпорация занималась торговлей экзотичными товарами с Японией, Китаем, Цейлоном и Индонезией. Фактически, она была независима от Нидерландов и обладала монополией на торговлю в Тихом и Индийском океанах.
Компания имела право заключать самостоятельные международные договоры, содержать армию, флот и расширять колонии, что делало её полноценным государством. В 1669 году в корпорации служили 50 тысяч сотрудников и 10 тысяч наемных солдат. Флот состоял из 150 торговых и 40 военных судов.
Фирма контролировалась группой купцов, риски и права которых были оформлены в виде ценных бумаг (акций). Каждая позволяла принимать участие в распределении прибыли и могла быть продана или куплена. Стоимость обычной акции, которую мог купить любой богатый голландец, достигала 2,4 тысяч флоринов или $300 тысяч
Закат корпорации произошел после Четвёртой англо-голландской войны. Конфликт для Нидерландов был неудачным, вверг страну в кризис и в 1798 году привел Ост-Индскую кампанию к национализации.
Всем привет, хочу выговориться и поделиться своей историей.
Не знаю как вас, но меня уже начинают раздражать компании, которые решили просто взять и "покинуть территории РФ", почему должны страдать обычные люди? Мы же все прекрасно понимаем и видим, что большинство компаний таким образом рекламируют себя и выслуживаются перед другими компаниями, как бы ушли, но как бы работают, но некоторые из них действительно покидают из-за солидарности к определенной стране и закрывают доступ, как раз такую компанию мы обсудим ниже.
К примеру Canva закрыли доступ к своей платформе по IP, то есть ты обычный человек, который пользуется услугами компании и честно оплачивает услуги, но теперь, чтобы воспользоваться купленными услугами.. тебе нужно оплатить подписку на VPN, иначе ты перед собой увидишь подобную страницу:
В общем, если вы не знали, я веду свой канал в Telegram и делюсь с людьми различными инсайдами, помогаю им обходить подобные проблемы и получать доступ к услугам компаний, Canva не исключение, так как мы нашли способ, который позволяет создавать команды и после чего делиться инвайтом с людьми, далее люди переходят по ссылке и получают доступ к Canva Pro на 30 дней - совершенно бесплатно, через 30 дней мы создаем новую команду и так далее, таким образом мы помогаем людям пользоваться Canva Pro - бесконечно.
То есть фактически мы ничего запрещенного не делаем, тем более в эру табличек "покидаем территорию РФ" - мы вынуждены находить обходные пути из-за отсутствия нормальной альтернативы и в нашем случае "просто" создаем команду, приглашаем людей в команду по инвайт-ссылке это и есть обходной путь. Все было хорошо, но недавно Canva пожаловались на наш канал по причине "Авторских прав", я до сих пор не могу понять, как это взаимосвязано, вот какое сообщение мне пришло от поддержки Telegram (Дуров, верни уже стену):
Вы оплатили наши услуги и перевели нам более 5 000 рублей? Отлично, но мы тут подумали и решили покинуть территорию РФ, а доступ к Canva вы теряете. Но если вы захотите заполучить любой доступ, чтобы как-то отбить свои потраченные деньги, тогда мы будем подавать жалобу, чтобы ваши ресурсы заблокировали.. - могу ли я после этого назвать Canva предателями или мошенниками?
Деньги за оплаченные услуги нам, естественно, никто не вернет, таким образом я продолжаю свою деятельность и на канале буду эксклюзивно публиковать различные способы получения Canva Pro, не считаю правильным, чтобы даже 1 рубль достался этой компании.
Конечно, я могу найти альтернативу Canva и забыть про свои деньги, но нет, мой канал будет продолжать бороться/играть с капитализмом, в особенности с такими компаниями, как Canva, а если вы хотите поддержать мой канал в этой борьбе - подпишитесь, так как мне безусловно может потребоваться ваша помощь.
Что думаете по поводу этой ситуации и что в целом думаете по поводу компаний, которые покидают территорию России (забирая с собой наши деньги)?
И снова хочу рассказать историю компании. На этот раз это компания Taito. Компанию основал украинский еврейский бизнесмен Михаил Коган в далеком 1944-ом году. Изначально он сбежал из СССР. Он работал на фабрике в Японии во время Второй Мировой Войны. Позже переехал в Шанхай, к своему отцу. Из-за прихода коммунистов в Китай, Коган решил перенести бизнес из Китая в Японию. Поначалу это была компания Taito Yoko занимающаяся дистрибуцией одежды. Позже, в 1953-ем году компанию переименовали в Taito Trading Company. Теперь Коган с партнером, Акио Накатани, открыл водочный завод. Это кстати была первая компания, производившая водку в Японии. В итоге конечно завод пришлось закрыть и компания полноценно занялась импортом музыкальных автоматов. У них не было нормальной лицензии, так что Taito закупали сломанные машины на военных базах США и восстанавливали их.
За счет восстановления экономики в Японии компания стала ведущим дистрибьютором музыкальных автоматов AMI в Японии. Партнерство с Seeburg Corporation сделало Taito эксклюзивным агентом в Японии и одной из ведущих компаний по производству музыкальных автоматов в стране. В итоге в 60-х компания решила расширить производство на электромеханические игры. В 67-ом они выпустили Crown Soccer Special, а в 68-ом в США вышла Crown Basketball. В августе 1972-го компания сменила свое название на Taito Corporation и уже буквально через год представили свою первую аркадную видеоигру. В том же году они открыли Taito America, американский филиал в Чикаго. Еще в 68-ом году в компанию попал некий выпускник инженерного факультета Токийского университета Денки, Томохиро Нисикадо. Сначала он участвовал в создании ЭМ игр Sky Fighter и Sky Fighter II. После этого ему поручили углубиться в тему транзисторно-транзисторной логики. У Нисикадо было достаточно знаний для этого.
Он был единственным, кто знал, как работать с интегральными схемами и при этом имел опыт в создании автоматов с монетоприемниками. Плюс у него был опыт работы с твердотельной электроникой. Он начал изучение с игры Pong от небезызвестной Атари. В итоге именно благодаря ему на свет появились такие игры как TV Basketball, Speed Race и Westland Gun. Но главным хитом Нисикадо и компании Taito стала игра Space Invaders. Во многом именно она считается началом золотого века аркадных видеоигр. В 84-ом Авраам Коган, сын Михаила, стал председателем Taito, а Акио Наканиши стал президентом. Под их руководством компания поглотила две дочерние компании: Pacific Indastrial Co. и Japan Vending Machine Co.. Pacific Indastrial Co. была создана самой Taito еще в 63-ем году, а Japan Vending Machine Co. была куплена с целью расширения влияния на рынке развлечений.
90-е начались с анонса консоли WOWOW в 1992-ом году. Консоль должна была поддерживать компакт-диски, а еще иметь возможность загружать игры со спутниковых систем. К сожалению консоль так никогда и не увидела свет. К сожалению американский филиал прекратил своё существование в 1996-ом году. Перед этим они продали эксклюзивные права на публикацию компании Acclaim Entertainment. В Британии и Европе тоже было своё подразделение, которое создали в 88-ом году, а закрыли в 98-ом. Японская же компания в 2000-ом объединилась с Kyocera Multimedia Corporation, чтобы выйти на рынок мобильных телефонов. В 2005-ом году игровой конгломерат Square Enix выкупил 247,9 тыс. акций компании Taito за 409 млн долларов. Целью конгломерата было сделать Taito Corporation сделать своей дочерней. Помимо удаления конкурента, они хотели внедрить новую компанию в сферу аркадных игр. В итоге к 22-ому сентября они уже владели 93,7% акций компании. А уже через неделю они владели ею полностью.
В марте 2006-го они сделали её полностью дочерней компанией и Taito была исключена из Токийской фондовой биржи. Square Enix в итоге оставили только название. Они объединили Taito и SQEX и выгнали всех бывших работников Taito. Уже через 2 года Square Enix закрыло две свои дочерние дочерние компании Taito Art Corporation и Taito Tech. По их словам эти подразделения выполнили свою роль. В октябре 2008-го их уже не было. В феврале 2010-го Taito попытались вырваться из рук конгломерата отделившись под именем Taito Soft Corporation. Правда уже в марте они вошли в конгломерат. С тех пор все франшизы Taito для игровых консолей в Японии издаются под именем Square Enix. Square Enix Holdings решила объединить все операции связанные с игровыми автоматами в одну дочернюю компанию. Они объединили Taito Soft Corporation и ES1.
В результате появилась ES1 Corporation, которую можно назвать последним наследником некогда великой Taito. Благодаря этому слиянию ES1 получила весь аркадный и мобильный бизнес Taito. Taito Soft Corporation чудом уцелела со своими 10-ю сотрудниками которые сосредоточились на играх для домашних консолей. Правда ненадолго. Очень скоро их тоже расформировали. Кстати ES1 вообще изначально была дочерней компанией подставной компании Square Enix. Они занимались игровыми автоматами, пока Конгломерат не выкупил их и не объединил. В 2016-ом году компания объявила, что будет распространять Space Invaders и Arkanoid на платформе Facebook, в мессенджере и ленте новостей, с помощью Instant Games. В 2018-ом году компания заявила, что будет выпускать игры на консоли восьмого поколения. К сожалению с тех пор они выпустили только 4 невзрачные игры на Nintendo Switch и одну на PS4. У всего есть срок годности. Огромное спасибо за ваше внимание.
Сегодня снова хочу рассказать не про игру а про игровую компанию. Может не такую как Атари, но весьма успешную. Началось всё с основания компании создающей карнавальных игр в 1958-ом году Midway Manufacturing. Правда уже через 10 лет их купила Bally Entertainment. В 50-х и 60-х главными игровыми производителями были Midway, Williams и Bally. Williams еще до середины занимались пинбольными автоматами пока не выпустили Defender. Midway же добились успеха после выхода игры от Taito Space Invaders. Чуть позже Midway отвечала за распространение Pac-Man. В 77-ом Midway выпустили Bally Professional Arcade. Правда тогда же вышла Атари 2600, так что у консоли Midway не было шанса. Была еще проблема с малым количеством игр на консоли. В итоге консоль продали компании Astrovision. В 81-ом Midway переименовались в Bally/Midway. В 83-ем был большой крах аркадных видеоигр.
Это сильно навредило компании. Хотя они все равно продолжили создавать аркады. В итоге Midway выкупила компания Williams в 88-ом году. Благодаря этому Williams-Midway стали лидерами по пинболу на американском рынке. Вроде как они обьеденили только дизайнерский персонал, хотя может и завод переехал к Williams. Пинбол в итоге тоже потерпел крах в 90-е. В это время аркадные группы не обьединялись и выпускали каждую игру под своим брендом. Среди игр того времени можно назвать Trog, Pigskin, Arch Rivals, Tri-Sport и Blasted. В 90-е была огромная путаница с брендами Midway, Williams и Bally. В 94-ом к ним присодиналсь еще компания Leland Corporation, которая правда так и не отдала свои игры. Тогда бренд Leland пришлось полностью упразднить. В начале 90-х у Midway было успешное время Cruis'n USA, Mortal Kombat и NBA Jam.
Помимо этого были хиты Killer Instinct и Battletoads. И неплохая адаптация Terminator 2: Judgment Day. Правда часть игр ассоциировались к компанией Acclaim, которая опубликовывала эти игры. Компании поссорились и уже Mortal Combat 3 выпустили Williams, а NBA Jam перешла Acclaim. Поначалу Williams выпускал игры на консоли Nintendo. И уже в 96-ом они решили делать свои консоли. Сначала Williams/Midway купили Atari Games. Компанию, которую к тому моменту раза три мотало между Worner и независимостью. Первой игрой Атари под брендом Midway была San Francisco Rush. Помимо это Midway получило огромную библиотеку Атари 1984-1996 годов. Midway наконец занялись созданием своих игр и домашних портов вместо лицензирования у других компаний. Это было золотое время компании. Одна из самых популярных серий того времени была Gountlet с Gauntlet Legends и Gauntlet Dark Legacy. Также новым светом зажглась серия Cruis’n. А еще Midway смогли вернуть себе серию Rampage.
Домашние порты тоже были весьма успешными. Помимо своих игр Midway начала публиковать игры других разработчиков. Особенно успешными были порты для Nintendo 64. Правда в 2000-ом N64 умерла и Midway перестроилась на Play Station 1. Во время владения Атари Midway выпустили несколько коллекций старых игр Атари. Не смотря на владение, Games/Midway Games West считалась во многом отдельной и независимой студией. Успешное время закончилось во многом после того, как в 2001-ом году Midway отказались от аркадных игр. Раскол произошел чуть раньше, когда Williams в 98-ом году решили уйти от Midway. Из-за этого раскола Williams выкипили Warner, из-за чего Defender теперь принадлежит WB. Пинбольные автоматы со временем потеряли свою актуальнось и обе компании потеряли большой кусок своего дохода. Во время раскола владелец Viacom Самнер Редстоун начал по-тихоньку скупать акции Midway. Он начал с 15%, пока в 2003 не стал мажоритарным владельцем. Он был тем кто наблюдал за упадком.
В 2000 году Midway была четвертым по величине издателем видеоигр. Всего за несколько коротких лет они резко упадут с этой позиции. В 2001 году Midway прекратила выпуск аркадных игр. Именно здесь уровень качества Midway начал резко падать; компания так и не оправилась от этого шага, каким бы разумным он ни казался в то время. Midway так и не удалось полностью приспособиться к тому, что хотели консольные игроки, и в результате качество игр сильно пострадало. К 2006 году было выпущено два сиквела Mortal Combat, но новый MK не был таким феноменом, как оригинальная игра. Midway в основном позволила своему господству в аркадных гонках умереть вместе со своими аркадными подразделениями, но они сделали хорошую, а также недооцененную гоночную игру на картинге Freaky Fliers.
К 2006 году Midway была 20-м крупнейшим издателем видеоигр, опустившись на 16 позиций по сравнению с шестью годами ранее. Midway добилась успеха благодаря серии казуальных игр Touchmaster для DS и Wii, но этого было недостаточно. В 2009 году Midway выпустила перезагрузку Mortal Kombat, которая стала очень успешной, вызвав возрождение франшизы, которая исчезла в конце 90-х. В итоге Warner Brothers, купили главную студию в Чикаго, сиэтлскую студию Surreal Software, а также название Midway и права на интеллектуальную собственность игры. Surreal работала над This Is Vegas, но WB отказались от игры и вместо этого объединили эту команду с другой командой из Сиэтла, Monolith. Midway превратилась из одного из самых успешных разработчиков в начале-середине 90-х в убыточную компанию. Midway пыталась приспособиться к изменяющимся временам, перейдя к разработке игр для консолей, но компания была создана для создания аркадных игр и просто не могла хорошо приспособиться к разработке консолей. Так и погибла великая компания. Спасибо за внимание.
Всех приветствую! В данном посте я продолжаю рассказ о российских компаниях, которые были основаны до 1850 года и продолжают свою деятельность по сей день.
Петродворцовый часовой завод
Один из старейших заводов России. Начало было положено созданием в 1721 году Петергофской гранильной фабрики, на которой изготовлялись украшения из драгоценных камней для царской семьи.
После Октябрьской революции (1917) на фабрике производились точные технические камни для Военного ведомства СССР и Красной Армии. С 1949 года по приказу И. В. Сталина на Петродворцовом часовом заводе было налажено производство наручных часов «Победа» и «Звезда». С 1961 года завод производит часы марки «Ракета».
После распада СССР в 1991 году часовой завод ещё существовал до начала и середины 2000-х. В 2001 году в одном из зданий Часового завода открылся «Часовой мир», часовой завод «Ракета» вскоре закрылся полностью. После банкротства и закрытия часового завода, принадлежащие заводу здания и помещения сдали для аренды под офисы, магазины и компании.
В 2009 году предприятие вступило в стадию реорганизации. На завод были приглашены часовые инженеры из Швейцарии, которые в разное время работали с Rolex, Breguet, Hautlance и др.
Завод располагается в своём историческом здании и производит собственные часовые механизмы и часы.
Невьянский машиностроительный завод
Основан в 1701 году по указу Петра I. Завод был основан на реке Нейва. Долгое время, помимо выплавки чугуна и железа, завод обеспечивал военное ведомство боеприпасами, оружием и якорями.
В годы Великой Отечественной войны выпускал трассирующие и бронебойные снаряды, корпуса для гранат.
В наше время завод занимается различными машиностроительными производствами.
Высокогорский горно-обогатительный комбинат
4 марта 1702 Пётр I издал указ о передаче Невьянского завода Никите Демидову и строительстве завода на реке Тагил. В июле 1721 года началась добыча железной руды на Высокогорском месторождении. один из старейших в России производителей железорудного сырья.
Основная продукция предприятия — железная руда, концентрат мокрой магнитной сепарации, доменный агломерат, известняк, дунит, щебень, песчано-щебеночная смесь.
Добыча руды ведётся на трёх шахтах: Магнетитовой, Естюнинской и Эксплуатационной.
Дулёвский фарфоровый завод
Основано в 1832 году купцом Терентием Яковлевичем Кузнецовым (сыном Якова Кузнецова) в пустоши Дулёво (с 1937 г. город Ликино-Дулёво Московской области). За первые 20 лет работы предприятие стало одним из ведущих производителей фарфоровых изделий в России. С 1887 года дулёвский завод входит в основанное Матвеем Кузнецовым Товарищество производства фарфоровых и фаянсовых изделий. Изделия завода в этот период отличаются технически безупречным исполнением.
Ко времени расцвета завода в Дулёво основными покупателями на рынке фарфора были крестьяне, которым был нужен дешёвый, скромно расписанный товар; заводской разночинный люд, который желал фарфор средней цены. Купечество предпочитало фарфор ярко и богато оформленный.
В 1918 году после Октябрьской революции завод был национализирован и переименован в Дулевский фарфоровый завод имени газеты Правда. Тот период привнес новое в стилистику дулевского фарфора. В качестве декора на изделиях размещались революционные символы страны. В советский период (1918—1991 гг.), на заводе работали более 6500 человек.
Во время войны вся работа тогда велась для фронта. Выпуск обычной посуды резко сократился. Завод выпускал изоляторы, аптекарскую и госпитальную посуду.
В 2012 году завод перешёл в частную собственность. Завод является самым крупным заводом России по выпуску фарфора. В целях расширения рынков сбыта предприятие постоянно принимает участие в федеральных оптовых ярмарках, в выставках- ярмарках народных художественных промыслов России.
Златоустовская оружейная фабрика
В 1809 году владелец металлургических заводов Кнауф, намеревавшийся создать в Златоусте производство качественного стального инструмента, заключил с этой целью контракт с работавшим к тому времени на Урале немецким металлургом и минералогом Александром фон Эверсманом, Согласно контракту Эверсман должен был привлечь на завод немецких специалистов, и в 1810 году Эверсман устроил переезд в Златоуст 52 немецких специалистов с Ижевского завода. Официальное открытие завода под названием «Фабрика дела белого оружия, разных стальных и железных изделий» состоялось 16 декабря 1815 года
Также были приглашены мастера с Тульского и Олонецкого заводов. В первые годы существования фабрики была проведена подготовка рабочих кадров, а в 1821 году началось серийное производство оружия.
С 1835 года Златоустовская оружейная фабрика была единственным государственным предприятием в стране, вооружавшим армию холодным оружием, сначала русскую, потом советскую. За годы Первой Мировой войны было изготовлено более 600 тысяч шашек, клинков и кавалерийских пик, за годы Великой Отечественной войны советская армия получила 583 тысячи боевых шашек и около 1 миллиона армейских ножей, прозванных «чёрными ножами».
Усть-Катавский вагоностроительный завод
Предшественником современного предприятия считается железоделательный завод, вокруг которого возник Усть-Катав. Он был основан в 1758 году как совместное предприятие Я. Б. Твердышева и И. С. Мясникова.
Завод строит трамваи с 1901 года. Первый трамвай открытого типа был изготовлен для города Тифлиса. Завод установил мировой рекорд по количеству произведённых вагонов одной модели (14 991 вагон модели КТМ-5М (71-605)). В настоящее время завод выпускает низкопольные трамвайные вагоны различных модификаций моделей 71-623 и 71-631.
В соответствии с Указом президента Российской Федерации от 11 июня 2011 г. № 772 «Усть-Катавский вагоностроительный завод им. С. М. Кирова» преобразовано в филиал ФГУП «Государственный космический научно-производственный центр имени М. В. Хруничева».
Кыштымский медеэлектролитный завод
Завод основан Никитой Демидовым в 1757 году. Завод назывался обыкновенно просто Кыштым, а официально — Нижне-Кыштымским заводом.
21 сентября 1755 года Берг-коллегией был подписан Указ на постройку на реке Кыштым Верхне-Кыштымского чугуноплавительного и, в трех верстах ниже по течению реки, Нижне-Кыштымского железоделательного заводов.
Заводы многие годы выпускал железо с клеймом «Два соболя», которым, в том числе, покрывали крыши домов Лондона и других европейских столиц, а в 1873 году на Всемирной выставке в Вене эксперты отнесли Кыштымские Горные заводы к лучшим заводам Урала и России, производящим железо самого высокого качества.
В 1891 г. на обоих этих заводах было 2500 рабочих, 9 водяных, и 1 паровой двигатель.
Герберт Гувер, будущий президент США, создавший вместе с несколькими партнёрами компанию Zinc Corporation (после нескольких слияний вошла в состав Rio Tinto), с 1908 года работал на Кыштымском медеплавильном заводе горным инженером.
Кем работал Президент США на заводе в Российской Империи
В 1908 году завод первым в России приступил к электролитическому рафинированию меди.
В 1917 году завод был национализирован. В 1992 году завод преобразован в АОЗТ с контрольным пакетом акций в руках трудового коллектива.
В наши дни завод проводит огневое и электролитическое рафинирование черновой меди, переработку медного лома и отходов, содержащих драгоценные металлы. Производит медь и драгоценные металлы (как побочный продукт рафинирования меди).
Благодарю за внимание! Если Вам интересен подобный контент - буду рад подписке :)
По следам Самые старые бренды России
В обсуждении неоднократно было выражено мнение, что бренд и предприятие - это не одно и
тоже. И типа возраст и история бренда это совсем другое.
Формально это может и так. Но вроде даже на Западе не отделяют эти понятия.
Или раннее название "Pepsi-cola" это другое, чем нынешняя "Pepsi"?
Буду ещё более конкретен. Посмотрите на самые древние ещё действующие часовые бренды мира:
These are the oldest watch brands in the world
year watch brand
--------------------------
1466 Gallet *
1642 Haldimann *
1681 Jeanrichard *
1695 Graham *
1721 Raketa
1735 Blancpain
1737 Favre-Leuba *
1738 Ellicott *
1738 Jaquet Droz *
1740 Jules Jurgensen
1751 DuBois et Fils
1753 Ferdinand Berthoud
1755 Vacheron Constantin
1758 Gevril *
1764 Arnold & Son *
1770 Manufacture Royale
1773 Urban Jürgensen
1775 Breguet
1777 Perrelet *
1780 Chaumet
1785 Leroy *
1791 Girard-Perregaux *
и т.д.
см. https://www.yourwatchhub.com/watches/oldest-watch-brands-old...
Заметьте, на пятом месте значится Raketa, которая есть "Петродворцовый часовой завод «Ракета»". Часы там начали выпускать в 1949, а часы под именем "Ракета" - так вообще в 1961 г.
Другие - то же будь здоров. Те же всемирно известные "Vacheron Constantin" в 1755 году совсем не назывались этим именем. И т.д и т.п.
Многие бренды из этого списка прерывали своё производство не то что на десятки, но и на сотни лет. Перекупали бренды туда-сюда. На Западе это вообще никого не волнует.