VFX для вирусов
![VFX для вирусов Разработка, Gamedev, Инди игра, Программирование, Инди, Pixel Art, Код, Гифка](https://cs14.pikabu.ru/post_img/2023/09/08/8/1694175700186697545.jpg)
Чтобы было видно, есть ли у вирусов вирусы...
Чтобы было видно, есть ли у вирусов вирусы...
Игра изначально паблишилась как pet-project для Yandex Games, чтобы попрактиковаться с их актуальным API и workflow по обновлению приложения на данной платформе.
Ничего не предвещало беды, Google и Yandex, после мелких правок, успешно разместили игры.
Потом я решил попробовать разместить приложение на Individual аккаунт Apple.
После 1 review Apple ответили что надо исправить переключение локализации в зависимости от языка устройства, что было успешно сделано.
Но вот второй ответ, который они составляли практически месяц, удивил, хотя я видел до этого довольно много разных причин на форумах Apple Developer.
Собственно ответ от Apple:
App Review
We noticed that your app includes content or services that appear to capitalize on or derive profits from a current event.
Specifically, the app is leveraging current events.
Apps on the App Store should be useful and relevant, but leveraging a current event to attract users is not appropriate.
Перевод:
Мы заметили, что ваше приложение содержит контент или услуги, которые, как представляется, используют текущие события или извлекают из них прибыль.
В частности, приложение использует текущие события.
Приложения, размещаемые в App Store, должны быть полезными и актуальными, но использовать текущее событие для привлечения пользователей нецелесообразно
Причем определение «Current event» встречается в их письме в нескольких пунктах.
Черт возьми, что не так с ревьювером, я не использую никаких ссылок, это просто шуточная гипер-казуальная игра. О какой выгоде они уточняют тоже интересный вопрос, но печально что даже в игре с минимальным содержанием контента находят какую-то скрытую подоплеку.
Ссылка на Yandex Games версию, чтобы убедились что там нет абсолютно никакого скрытого смысла
https://yandex.com/games/app/250172
Были ли у вас похожие случаи?
Привет! Вчера немного посидел, пытаясь намутить эффект остановки времени, вроде вышло что-то похожее)
Год или два назад в Game Maker, на котором я создаю игру завезли эффекты разных видов, под их капотом лежат шейдеры и мне не пришлось писать вручную код шейдера, а взять готовый. Так, я использовал эффект heat haze (нагревания), покрутил его параметры, и получился вот такой прикольный результат. Кроме него еще накладываю небольшую виньетку на экран. На самом деле такие эффекты неплохо могут улучшить картинку в игре)
Страница игры в Steam: https://store.steampowered.com/app/2363760/ReLinked/ (буду благодарен если добавите игру в желаемое)
В отдаленном городе произошел вирусный эксперимент, вызвавший хаос
и город был отрезан, исследуйте город и постарайтесь выжить долго
достаточно, чтобы завершить миссию… если осмелитесь.
Два агента были отправлены для сбора вируса, размещенного правительством
коллекционеров, и о них никто не слышал. Назначено на восстановление
Задача отряда и команды — найти пропавших агентов и восстановить вирус.
образцы, чтобы ученые могли заняться их нейтрализацией.
Вздохнув, команда шагнула в вертолет…
Функции:
У вас есть два персонажа, Алиса и Бен, если вы убьете обоих, игра закончится. В игре открытый мир без временных рамок, есть несколько станций сохранения, которые позволяют вам продолжить в другой раз или вернуться в меню и переключить персонажа.
Элементы управления:
ДВИЖЕНИЕ — клавиши WASD
ПОСМОТРИ - мышь
СПРИНТ – Левый Шифт
ПРЫГАТЬ - Пробел
ЛЕВАЯ кнопка мыши – взаимодействие/стрельба.
С – присесть
Г - граната
Z - масштабировать
Ф - фонарик
В - пистолет
Я - HUD
М - сообщение
ESC - меню паузы
Поддерживает контроллер PS4 (игра и меню)
Лестницы могут быть непростыми: наведите указатель мыши вверх/вниз и W для подъема/спуска по лестнице.
ЦП: минимум двухъядерный, рекомендуется четырехъядерный
КАРТА GFX: минимум Intel HD630 (низкая частота кадров), рекомендуется GTX 1050.
Обновлено : 14 дней назад
Опубликовано : 3 января 2021 г.
Статус : выпущен
Платформы : Windows, macOS
Оценка : 3,7 из 5 звезд
Автор : 8080
Жанр : Выживание
Теги : Атмосфера, Жуткий, Мрачный, Ужасы, страшный, Хоррор на выживание
Средняя сессия : Несколько часов
Ввод : Клавиатура, Мышь
Я уже писал подобный пост 2 года назад.
Пришло время еще раз подвести итоги. (Мой прогресс в геймдеве за 1,5 года.)
И так, модели:
Еще немного научился ретопить модели из фотосканов с запечкой текстур и нормалок:
UV развертка визуально особо не изменилась:
Но для более быстрого текстурирования я стараюсь группировать мелкие элементы в одну кучу, длинные отрезки в другую и т.п.
Также для оптимизации размера текстуры теперь учитываю контекст модели.
Например, если книга может упасть или ее можно перевернуть, нужно сделать текстуру обложки спереди и сзади, а если она всегда в игре лежит одной стороной,
то лучше использовать одну текстуру на обе стороны (либо вообще убрать полигоны с невидимой стороны).
Код игры:
Костылей стало меньше, но без них все равно никак. И еще перешел на темную тему, так как много работаю по ночам :)
Ну и картинка в целом:
P.S. Все картинки разделены на три части по срокам: Начало, 1.5 года, 3.5 года.
P.S.S. Страница игры в стим: https://store.steampowered.com/app/2538330/Finding_Anastasia/
Привет, я создаю свою игру под названием ReLinked
Игра будет в жанре: шутер, рогалик, выживание.
В игре можно будет использовать разные способности их будет 30-40 примерно
Буду очень признателен если вы добавите её в желаемое:
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Ребятушки! Игра уже в стиме. Это большое достижение для меня и в моей деревне сейчас праздник xD. Продается игра со скидкой в 10%. Левел-дизайн какой-то странный получился, возможно мне так кажется, а может так оно и есть.) Совсем скоро будет КООП с отдельной большой картой, наверное раза 2-3 больше чем в одиночной игре. Надеюсь вам понравится игрушка.
Я очень благодарен вам всем, что так тепло приняли мои статьи. Надеюсь и игра будет играбельной, я делаю все что могу с этим тормознутым интернетом, иногда качаю картиночки по 10 минут, ну да ладно, это совсем другая история xD.