Hammer and Hand - ведьмы
Всем привет, друзья!
Сегодня я хочу показать вам еще один тип заказчиков - ведьм. Любуйтесь:
Ведьмы не являются типичными заказчиками и появляются в игре только во время случайного события. Они приходят к игроку, чтобы заказать ритуальные предметы для своего шабаша.
Если игрок согласится, они щедро заплатят, но это может иметь далеко идущие печальные последствия в виде ненависти со стороны местных жителей, паводков и мора.
А вот так выглядит черновой вариант этого события в виде блок-схемы. Открывайте изображение в новой вкладке, иначе вы ничего не сможете разглядеть.
Что вы думаете об этом событии? Пишите свое мнение и предложения в комментариях!
Ссылка на сообщество игры: https://vk.com/pekaclub
Hammer and Hand - духовенство
Всем привет, друзья! Я давно здесь не писал, поскольку мы находились в поиске издателя. Издатель нашелся, об этом я расскажу чуть позже, а сегодня я хочу рассказать вам о новом редком типе заказчиков:
На картинке ниже изображены представители французского духовенства - особого типа заказчиков, который может появиться или не появиться в Hammer and Hand в зависимости от выборов и решений игрока.
Так, в ходе одного из глобальных событий, в деревне, где расположена кузница игрока, может быть построена часовня для защиты от чёрной магии, насылаемой ведьмами:
Монахи будут заказывать у игрока те же предметы быта, что и деревенские жители (но по более высоким ценам), а также предметы культа - рамы для икон, чаши, распятия.
Олений симулятор в Steam
Уважаемые коллеги, я нашел игру года, это шедевр. Особенно для поклонников симулятора козла, но мне кажется что игра переплюнула козла по количеству бреда на квадратный метр.
Представьте если бы вы могли записывать на видео свои самые бредовые сны, вот эта игра напоминает бред китайца. Почему китайца потому что выбор языка в игре это русский и еще три азиатских. Еще в игре есть отсылка к серии игр Metal Gear.
Как я уже говорил количество бреда здесь зашкаливает. Олень встает на две наги как рэмбо сражаясь в рукопашную, за место рог ставит себе пистолеты, полицейские здесь овцы и.т.д и.т.п. Вообщем Steam сие шедевр уже выложил у себя. Пожалуйста пользуйтесь
Лучшие видеоигры за все времена
Доброго времени суток, дорогие читатели.
Сегодня нам бы хотелось затронуть тему видеоигр на PC, избегая эксклюзивных игр на все возможные консоли.
Опираясь на разные источники, отзывы игроков и другие подобные топы, мы рискнули создать свой подобный пост.
И так, хочу представить вам топ видеоигр по жанрам за всё прошедшее время от нашей команды.
Лучшая игра в жанре «Шутер от первого лица» (FPS) - Half-Life.
Half-Life— компьютерная игра в жанре научно-фантастического шутера от первого лица(FPS), разработанная компанией Valve Software и изданная Sierra Studios 19 ноября 1998 года для PC.
Благодаря открытой архитектуре движка GoldSrc, позволяющей быстро изменять игровые параметры, поклонники игры создали большое количество модификаций. Некоторые модификации представляют собой отдельные игры с собственным сюжетом, графикой и геймплеем, связанные с Half-Life только общими игровыми ресурсами. Такими стали всеми известные Counter-Strike, Team Fortress Classis, Cry of Fear и многие другие.
Лучшая игра в жанре «Файтинг» (Fighting) - Mortal Kombat
Mortal Kombat (MK) - серия видеоигр в жанре файтинг, созданная Эдом Буном и Джоном Тобиасом. Игры этой серии изначально разрабатывались Midway Games для аркадных автоматов, а впоследствии были перенесены на другие платформы. Портированием на домашние игровые консоли занималась Acclaim Entertainment.
Первоначально у разработчиков была идея сделать видеоигру с участием Жана-Клода Ван Дамма, но вместо этого был создан и выпущен в 1992 году Mortal Kombat.
Devil May Cry (DmC) — серия из шести игр в жанре слэшер, разработанных компанией Capcom. Первая игра в серии задумывалась как продолжение Resident Evil, но в конечном итоге была выделена в отдельный проект.
Серия получила успех, продавшись несколькими миллионами копий, что привело к созданию комиксов, новелл, аниме и коллекционных фигурок.
В 1998 году, после завершения работы над Resident Evil 2, командой разработчиков «Team Little Demon», под предводительством Хидэки Камия, началась работа над третьей частью серии. В процессе разработки была спланирована поездка в Испанию для изучения замков, которые должны были придать атмосферу игре. Однако, она сильно отходила от стандартов Resident Evil, в частности от самого жанра survival horror. Разработчики решили не оставлять проделанную работу и сделали другую игру под названием Devil May Cry
Лучшая игра в жанре «РПГ» (RPG) - The Witcher
The Witcher — компьютерная ролевая игра, разработанная польской компанией CD Projekt RED по мотивам одноимённой серии романов польского писателя Анджея Сапковского.
Игрок управляет главным героем литературного мира Сапковского — ведьмаком, Геральтом из Ривии. Действие игры разворачивается после событий саги о ведьмаке — еле оставшись в живых, Геральт впадает в амнезию и вынужден заново учить своё ремесло. Игрок восстанавливает потерянный опыт главного героя, сражаясь с человеческими противниками и монстрами. В то же время перед ним ставится моральный выбор, от которого зависит дальнейшая судьба игрового мира. Игра достоверно отражает мрачную атмосферу вселенной романов, однако её сюжет не получил официальной поддержки Сапковского.
Разработка «Ведьмака» продолжалась четыре года. Релиз игры сопровождался рекламной кампанией, бюджет которой составил около 5 миллионов долларов. Игра была положительно встречена критиками, которые высоко оценили её сюжетную линию, графику, звуковое сопровождение и боевую систему, но раскритиковали технические ошибки; большинство из них было исправлено в выпущенном в сентябре 2008 года «дополненном издании», в котором было также добавлено новое приключение для игрока. В 2011 году вышло продолжение игры под названием «Ведьмак 2: Убийцы королей». В мае 2015 года состоялся релиз третьей части серии — «Ведьмак 3: Дикая Охота».
Лучшая игра в жанре «Стратегии» (Strategy) – WarCraft
Warcraft – культовая стратегия в реальном времени(RTS) от компании Blizzard Entertainment, вышедшая в 1994 году.
Хоть первая стратегия в реальном времени вышла еще в 1974 году, первой по-настоящему популярной RTS на ПК, заложившей основные каноны жанра стала вышедшая в 1992 Dune II. Целых два года она практически безраздельно царила на рынке, пока в 1994 году небольшая и известная в основном по безумным гонкам Rock N’ Roll Racing компания Blizzard Entertainment выпустила первую игру из легендарной уже серии Warcraft.
Интересно, что если бы игра следовала своей изначальной концепции, то Warcraft был бы более реалистичной игрой, рассказывающей о самых разных войнах из истории Земли. Неизвестно, кто первый предложил написать собственный фэнтези-сюжет, но, возможно, именно благодаря этому решению «Метелица» стала монстром геймдева, а не осталась прозябать в безвестности, клепая пусть и оригинальные, но очень нишевые игры.
Кроме всего прочего, Warcraft стал первой фэнтезийной RTS. Наконец, именно в этой игре появилась знаменитая механика «обвел юнитов рамочкой и командуешь группой», без которой немыслима вообще ни одна современная стратегия.
Лучшая игра в жанре «Симулятор» (Simulator) - Euro Truck Simulator 2
Euro Truck Simulator 2 — компьютерная игра в жанре симулятора водителя-дальнобойщика с элементами экономической стратегии. Разработана чешской компанией SCS Software в 2012 году. Является второй частью серии игр Euro Truck Simulator.
Программисты постарались максимально приблизить действия искусственного интеллекта на дорогах к реальности. Трафик во многих случаях ведёт себя неожиданно. Во время движения по дорогам, компьютер выполняет не только правила дорожного движения, но и ряд других приёмов, которые взяты из реальной жизни. Например, когда игрок выезжает на главную дорогу со второстепенной, виртуальный водитель может пропустить его, предварительно дав знак, помигав фарами дальнего света и снизив скорость.
Лучшая игра в жанре «Хоррор» (Horror) – Silent Hill
Silent Hill— серия компьютерных игр в жанре survival horror. Является одной из самых известных и популярных игровых серий в истории игровой индустрии. Ранние игры серии принадлежат к наиболее ярким представителям жанра, во многом определившим его развитие.
Действие большинства игр серии происходит в вымышленном городе Сайлент Хилл, прототипом которого предположительно стал город Сейнтрейлия, штат Пенсильвания, США. Игры серии создавались под сильным влиянием литературы ужасов, в частности, жанра психологического хоррора. Среди более ранних представителей жанра survival horror они выделяются яркими многоплановыми сюжетами и мрачной, пугающей атмосферой; персонажи серии Silent Hill — не герои боевиков, а рядовые обыватели. Всего было продано более 7 миллионов копий игр по всему миру по данным на 2012 год.
Лучшая игра в жанре «Головоломка» (Puzzle) – Portal
Portal — компьютерная игра в жанре головоломки от первого лица, разработанная Valve Corporation. Игра была выпущена для ПК и Xbox 360 в составе сборника The Orange Box 10 октября 2007 года.
События Portal разворачиваются во вселенной Half-Life, в Лаборатории исследования природы порталов (Aperture Science). Игрок выступает в роли девушки по имени Челл, которая проходит испытания внутри этой Лаборатории. Игровой процесс основан на решении головоломок при помощи переносного устройства, позволяющего создавать на плоских поверхностях порталы — два связанных разрыва материи, через которые можно мгновенно перемещаться в пространстве самому или переносить предметы.
Portal получила высокие оценки и заработала множество наград игровой критики, включая ряд титулов «Игра года 2007». Вокруг сюжета игры и его причастности к событиям в играх серии Half-Life ведутся различные обсуждения на форумах, а герои игры и элементы геймдизайна стали популярным сетевым мемом.
Лучшая игра в жанре «Приключение» (Adventure) - Grand Theft Auto
Grand Theft Auto (GTA) — серия мультиплатформенных компьютерных игр, созданных и разрабатываемых главным образом британской компанией-разработчиком Rockstar North. Изданием игр занимается компания Rockstar Games. Первая игра серии вышла в 1997 году. Серия насчитывает 11 игр. Grand Theft Auto III и последующие игры серии стали хитами продаж, получили множество положительных отзывов и звание лучших игр года по мнению различных изданий. К весне 2011 года продажи игр серии Grand Theft Auto по всему миру превысили 100 млн экземпляров.
Кроме того, игры серии GTA стали настолько популярными и прибыльными, что множество звёзд Голливуда озвучили персонажей игры.
Вот таким получился наш топ видеоигр за все времена.
Пишите согласны ли вы с ним или предлагайте свои идеи по этому поводу.
Наша команда в Telegram - @CP_Games
Солнцевская линия Московского метро в игре Metro Simualtor 2020
Наконец-то мы доделали первую часть большого обновления для нашей игры о Московском метрополитене - Metro Simulator 2020!
Ранее в игре присутствовал отрезок линии, существовавший до расширения линии в августе прошлого года (и ответвление на Деловой центр). Теперь мы расширили линию до текущих размеров, добавив 8 новых станций - Рассказовка, Новопеределкино, Боровское шоссе, Солнцево, Говорово, Озёрная, Мичуринский проспект, Савёловская! Процесс продления линии был достаточно долгий, так как у нас реальные размеры, а тоннели проложены с учётом всех поворотов и наклонов.
Сравним, как выглядят станции в игре с фотографиями из реальной жизни.
Начнём с красивой, футуристичной и самой сложной для моделирования станции - Савёловской.
В реальности:
В игре:
Рассказовка - самая южная, конечная станция. В реальности:
В игре:
Новопеределкино:
В игре:
Боровское шоссе, в реальности:
В игре:
Помимо станции Солнцево, рядом есть депо с таким же названием. Пока что оно в игру не добавлено, но мы уже активно им занимаемся. Обновления с депо стоит ожидать в ближайшие месяцы. Итак, Солнцево в реальности:
В игре:
Говорово в реальности:
В игре:
Озерная в реальности:
В игре:
Мичуринский проспект оказалось сложной станцией, так как она имеет окна, из которых открывается вид на парк. Его мы тоже сделали. В реальности:
В игре:
На этом мы не заканчиваем выпуск обновлений для игры. Следующее большое обновление, которое уже находится на стадии финального тестирования (а значит, скорее всего, будет выпущено в этом месяце) добавит поезда, управляемые компьютером. Это сделает мир игры ещё более живым. На противоположном пути будут проезжать встречные поезда, а если сильно гнать, можно упереться в впереди едущий состав (точнее, ловить сигналы светофоров после него). Кроме этого, игроку можно будет играть в качестве пассажира (есть даже идея сделать отдельный сценарий, где нужно будет использовать поезда искусственного интеллекта, чтобы добраться от точки А в точку Б).
Пока что игра по прежнему находится в раннем доступе в Steam.
Спасибо за внимание!
Симулятор Chistomena
Знаменитая польская компания PlayWay и её подразделение Movie Games анонсировали игру Save The Forest. Этот симулятор позволит всем экологическим активистам перейти от слов к делу и при этом не слишком перетрудиться.
В нашем распоряжении окажется живописная долина, заваленная мусором. Все эти покрышки, пакеты и разломанную мебель, разумеется, следует убрать. А чтобы полностью проникнуться экологическим духом, отходы надо предварительно рассортировать по разным контейнерам.
Порой на свалке попадается не только хлам, но и ценные или вполне пригодные вещи. Такие находки можно продать на интернет-аукционе или же оставить себе, украсив ими дом.
Когда долина полностью очищена и возвращена в своё первозданное состояние, можно перейти к её улучшению. Игрокам позволят строить скворечники и кормушки для животных, разводить пчёл, убирать капканы, спасать муравейники и, конечно же, тушить пожары.
Save The Forest выйдет на РС, но когда именно — неизвестно.
P.S. Надеюсь реально добавят @chistomen в игру в качестве персонажа!
Источник
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.