Хардкорная игра «E.C.H.O»: работаем над проектом (есть демка для скачивания)
Всем привет!
Немного опоздали с пятничным тегом «моё», но хотим поделиться с вами радостной вестью. Мы (коллективом из двух человек) готовим к выпуску свой первый инди-проект, и в него даже можно поиграть (демо-версия доступна по ссылке в комментариях).
Игра называется «E.C.H.O», в честь главной героини произведения – программы – которая поможет игроку раскрыть тайну своего разработчика. Э.Х.О – это двумерная игра-головоломка, цель которой – прохождение препятствий в поиске ключа к следующему уровню. Но только с первого взгляда...
По сюжету, вы в качестве Тестера попадете внутрь виртуального мира, созданного неизвестным программистом. Ваша задача – избавить код от ошибок и узнать его предназначение.
А теперь немного подробностей для тех, кто заинтересовался...
Когда мы только взялись за создание «Э.Х.О», то поставили перед несколько ключевых целей:
1. Сделать игру, которая будет увлекать. Для этого мы решили ввести элементы РПГ и несколько вариантов прохождения сюжета. Чтобы игрок не заскучал, мы постарались максимально разнообразить препятствия и «боссов», а также «оживили» код. Да, Эхо – не обычная программа, а девушка с характером, и ошибки кода здесь обзавелись собственными стремлениями.
Кроме того, вас ждут пасхалки, секретные уровни и много ненависти (как показала практика) к создателям игры :)
2. Сделать игру, которая будет развлекать. Если расслабиться и проходить игру вдумчиво, обращая внимания на некоторые детали, вероятно, вы проникнитесь самоиронией и даже оцените то веселье, которое может подарить игра. По крайней мере, так задумывалось. А получилось или нет – судить только вам. Мы постарались добавить толику юмора в это произведение и надеемся, что он придется по вкусу.
(Вы слишком поздно поймете, о чем это картинка)...
3. Сделать игру, над которой можно подумать. В игре мы раскрываем несколько животрепещущих философских тем вроде морали в науке, относительности реальности и смысла жизни. Мы также постарались создать правильную атмосферу и сюжетные повороты, которые затронут ваши чувства и сделают игру запоминающейся.
Подводя итоги...
Сильные стороны «Э.Х.О»:
1. Нелинейный сюжет и нетривиальные персонажи.
2. Элементы РПГ: прокачка навыков, вариативность прохождения и принятие ключевых решений, влияющих на сюжет.
3. Разнообразие головоломок и нескучные уровни.
4. Юмор, «пасхалки» и секретки – всё, как в старые добрые времена.
5. ХАРДКОР: сложность растет постепенно, но игра бросает вам вызов.
И еще пару слов...
Скоро мы запустим краудфандинговую кампанию на «Indiegogo» и надеемся на вашу помощь. Чем еще вы можете нас поддержать:
1. Дать огласку: рассказать друзьям и знакомым – это сейчас для нас самое главное. Надеемся, вы будете с нами и на момент выхода игры. Мы будем периодически публиковать вести с полей и постараемся ответить на все ваши вопросы :)
2. Помочь с графикой. У нас нет собственного художника в команде, однако мы постарались приятно оформить игру, вдохновившись изящной простотой «Трона». Мы будем очень благодарны, если среди вас найдется творец, который напишет нам пару артов. Имя этого героя будет навеки вписано в скрижали Титров.
Если вас заинтересовал проект, и вы хотите поддержать нас рублем, артами, музыкой, если у вас есть идеи и пожелания – пишите нам вк (https://vk.com/kkraust), телегу (https://t.me/kkraust) или на почту (echo.gameproject@gmail.com). Также оставляйте комментарии и добавляйтесь в друзья.
Каждый отзыв и вопрос может нам помочь, мы рады конструктивной критике и поддержке! Будем рады общению :)
Благодарим за внимание :) Всем печенек и лучей добра!