Провинция Израэль
Преферансисты памагити!
Друзья, пикабутяне, есть тут знатоки по преферансу, что такое "Заторгованная игра"?
Играла сегодня на Гамблере, попался игрок с вот таким статусом :
"Водораздел между нормальным игроком в преф и лохом очень прост:
лох не знает понятия «заторгованная игра» и вистует на ней так же, как на обычной."
Ну ясное дело, лохом быть не хочу, скромно доиграла и полезла гуглить. Нифига. Дальше стала спрашивать у друзей по контакту, мы раньше там бились в преф на турнирах и прочее, куча знакомого народа в преферанс играет - тоже никто не знает что такое "Заторгованная игра". Интуитивно мне кажется, что это когда игрок специально на 7-й или выше заказывает 6 взяток. Но не понятно как вистующий может это понять по своим картам? Ну если карта плохая просто "пас" говорим да и все, причем тут именно "заторгованная игра"? Звучит как подстава.
У чувака этого большой стаж игры и очень высокий рейтинг, так что скорее всего он не придумал это и такое понятие есть. Пытаюсь узнать, пока никак. Видимо в контакте мы все лохи. *Грустный смайл*.
Пикабутяне, ну нас тут много, скажите мне, что это значит, а то я как в фильме "Мимино" :
"— Да-а… исьпитывал. Он мне сказал: «Такую личную неприязнь я исьпитываю к потерпевшему, что кушать не могу». Вот и я хочу узнать, что кушать не могу ))
Ну вдруг тут есть карточные шулера - виртуозы своего дела, пожалейте убогую, расскажите , что сие понятие значит, вам плюс в карму ))
«Живое слово», наша первая игра | Неписи и выброшенный кот
Салют!
Итак, напомню, что мы с женой и лучшим другом решили заняться разработкой небольшой jRPG в карточном оформлении и славянском антураже (да-да сокращенное определение все еще в разработке).
Я уже давненько ничего здесь не писал, поэтому отчитываюсь что у нас и как. Если коротко — все кипит. Потихонечку полируем боевую систему (добавили систему щитов и пробитий), дописываем сценарий второй кампании, доделываем листы персонажей для кастинга актеров озвучки (всего «говорящих» персонажей в двух кампаниях планируется порядка 70 штук, так что, если захотите поучаствовать, мониторьте группу VoiceBand — рано или поздно там появится соответствующее объявление).
И, разумеется, рисуем новых персонажей и перерисовываем старых. За последнее время у нас прибавилось несколько NPC обоих полов, которые будут давать небольшую экспозицию и создавать антураж. Нас в какой-то момент поругивали, что все неписи у нас на одно лицо, стараемся разнообразить.
Кстати, ребята слева — семейная пара, но звучную фамилию мы для них придумать так и не смогли. Так что если будут предложения — с радостью выслушаем.
Если кто помнит, то одной из первых NPC, которых мы показали, была вот эта вот барышня. Но игра продолжала расти и развиваться, а за ней и визуальный стиль решил чутка измениться + сеттинг добавил к себе сверху еще один век. Благодаря этому сия дамочка и получила новое платье и косу погуще.
Кстати, познавательный факт: одну косу положено было носить только незамужним девушкам, а заплетание первой косы считалось чем-то вроде обряда инициации и перехода во взрослую жизнь.
В прошлый раз мы коснулись темы «отклоненных» чудовищ и посмотрели на Нум-Веко. Сегодня история немного другая — земляная кошка, гостья из уральского фольклора. На самом деле штука тоже довольно личная, ибо я и сам в некоторой степени уралец (хоть и прожил большую часть жизни на севере) поэтому книжки Бажова всегда присутствовали на полке. Кстати, еще у моей бабушки была малахитовая шкатулка с маленькой позолоченной ящеркой, которую я постоянно намеревался стащить, но это отношения к делу не имеет. Так вот, земляная кошка. Это была, кажется, первая (меня поправляют, говорят, что третья) животинка которую отрисовал наш «художник по чудовищам» Виктор. Но, увы, с тех пор общий стиль проекта немного изменился и кошка эта больше не подходит нам стилистически.
Естественно, мы не можем просто взять и выкинуть кошака со светящимися ушами, поэтому чуть позже рисунок мы немного доработаем, стилизуем и поместим в игру.
Огромное спасибо за ваше внимание, хорошего дня и берегите себя!
Наша группа VK: https://vk.com/lockongames (тут сразу же публикуется все самое свежее и интересное)
Steam: https://store.steampowered.com/app/2256240/_/ (вняли всем вашим советам. Страничка на реконструкции. Да, все еще :( )
VK Play: https://vkplay.ru/play/game/vividtale/ (эта тоже)
Будем крайне рады всем)
Оно мне на..?
Был у нас в прокатке парень, не скажу что малахольный, или, там, тормоз, но какой-то аморфный. Плыл по жизни Лёша, по кличке Большой, на большом расслабоне. Чтобы он резко оторвал свою задницу, и подорвался куда-то - я такого даже и не припомню.
И речь у него была соответствующая темпераменту - в растяжечку: - Да ну на... Оно нам на? Чё напрягаться то? Может само как-то устроится?
Однажды Алексей объяснил своему другу как его на работе по телефону найти (это были времена до изобретения мобильников, телевизоров и паровозов). Дал номер телефона поста управления: - Трубку оператор возьмет. Мы, резчики, не всегда на посту бываем, но наш старший сидит там постоянно. Попроси позвать к телефону старшего резчика, а уж он найдет меня.
Теперь сама история.
Случилась на участке вальцовки авария. А значит участок резки получил законную возможность для отдыха. Мужики на посту управления сгоношили банчок. Чтобы неожиданно нагрянувшее начальство не спалило, затихарились за шкафом маслонасоса.
А там места - только две лавочки поставить. Из положения вышли так: сели лицом друг к другу, на колени положили большой щит со стены по технике безопасности.
И игра пошла.
Ставки повышаются. В центре растет кучка монет и купюр. Вдруг, звонок телефона.
В общем веселии не принимал участия только Лёха. Он и снял трубку.: - Сейчас позову. Коля, тебя.. Старший резчик: - Кто там? - Не зна-аю. - Так спроси кто, и что надо. - Да прям... Буду я ещё спрашивать. Сказали позвать - я позвал. - Большой, ты же видишь, мне не выбраться отсюда! - Да не мои проблемы... Все игроки, хором: - Леш, да будь ты человеком, не выделывайся! - Да я вообще сейчас могу трубку бросить.
Вот этого делать было категорически нельзя. Т.к. если это начальство домогается, с целью озадачить каким ни будь ЦУ, и его подобным образом проигнорить, потом нахлобучат так - весело не будет никому.
Был проделан следующий акробатический этюд. Игроки подняли щит над головами на вытянутых руках, одновременно встали, и на цыпочках, чтобы щит прошел над верхним срезом маслонасоса (в проход, не наклонив импровизированный стол, и не ссыпав с него карты и деньги, пронести его было нельзя) траурной процессией вышли из закутка.
Коля берет трубку. Глаза его округляются: - Лёха, а ведь это тебя! - С чего? Просили старшего резчика позвать. - Да вот, мужик какой-то, тебя спрашивает. - А-а-а-а... Это друг мой наверное.
Не отхватил Большой тогда, лишь благодаря своей комплекции. Случись схватиться им один на один (один участок резки на одного Лёшу), люлей навешал бы Лёша. Навешал бы в своём стиле: задумчиво и меланхолично.
Готовы к Евро-2024? А ну-ка, проверим!
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
«Живое слово», наша первая игра | Итоги выборов
Салют!
Итак, огромное спасибо всем, кто поучаствовал на голосовании в ВК и на DTF. С учетом всех голосов победителем стал... Мелитон. А это значит, что он получит в основной игре свой личный сайд-квест, обретет голос и привнесет немного греко-римского колорита. Кстати, как думаете, стоит ли потом делать открытое голосование для выбора актера, который его озвучит?
Так, надо бы еще как-то пост расширить... Я уже давно делюсь с вами всякими чудовищами из нашей игры. Но, к сожалению, далеко не все концепты дойдут до финальной версии игры. Бывает и так, что концепт выходит спорным. Т.е. он получается интересным, но как-то стилистически не вписывается в игру. Одним из таких «спорных» ребят стал Нум-Веко — интересный ненецкий то ли тотем, то ли божество, которое мы откопали в книге про шаманизм северных народов. Штука получилась интересная, но мы все равно не знаем, что с ней делать. Как думаете, оставлять?
Как-то вот так. Удачной вам грядущей недели и берегите себя!