Демка Skelethrone: The Chronicles of Ericona
Обещают что выйдет в этом году
"Собрались как то человек, некромант, орк, маг и ангел на Совет"
Приветствую. Ну что же, седьмые герои тоже попали под мой "нож" и удалось пройти несколько миссий. Однако дальше игра была удалена и о ней остались довольно печальные воспоминания. Знаете, существует тип людей, которые как я ностальгируют по всему. Вот Герои 5 это....
Всё всё, молчу, достал уже. Потому предлагаю поговорить о седьмой части. Как всегда со скриншотами, видео и так далее. И опять же: тем, кому это интересно. В любом случае у 7 части есть преимущества и недостатки. Но как всегда помните: это мини-обзор, не рецензия. Более того она составлена только на основе впечатлений автора поста.
Что же, давайте узнаем что так, а что не так в Might and Magic: Heroes VII по мнению самого ТС:
Вот в чём хороши Ubisoft, это в роликах-заставках
2. Ну а также радует, что в каждой последующей части добавляется много режимов. Кроме кампании вот тебе дружок DLC, легенды Асхана, приключения и даже схватку!
3. Но поговорим о кампании. Она выполнена так
4. ладно, она выглядит не так. А вот так. И кстати самое интересное, что вы как бы на Совете, где решается судьба мира. А там сказочки рассказывают. срутся между собой, и так далее
5. Вот я решил попробовать историю женщины-мага. Вообще с 5 Героев моя любимая раса это Академия. Но я не предполагал, насколько тут пикантная история
6. И вот в этой истории мы появляемся на карте, которая выглядит мультяшно. Ожидаемо, ведь каждая новая часть графика наворачивается настолько, что моя видеокарта высоких настроек почему-то не выдержала(
7. А что насчёт геймплея? Бой там или как это правильно. Ну ничего нового. Юниты всё также могут ходить, атаковать, отвечать(контратаки) и многое другое
8. Но вот за что стоит похвалить 7 герои, это за таунты после победы. Выглядит красочно
9. Как тут ведутся осады? Ну за магов проще, нет ********* катапульты
10. А замки? Выглядят они превосходно, да и сама система построек, наконец-то стала понятной, и структурированной
11. Забыл рассказать об озвучке. Ну она отличная, да и диалоги не выглядят школьным проектом. Даже пафос некоторый присутствует
12. И последнее: желаю, чтобы ваша удача никогда не опустилась ниже -50
*Общий итог*
Несмотря на некоторые минусы, Might and Magic: Heroes VII - интересный проект. Благодаря кампаниям, магии, уникальным фишкам. Если есть желание - сыграйте на досуге.
Спасибо за внимание!
В бонус оставляю арт игры
Фестиваль Summer Game Fest 2024 всё ближе: организаторы объявили первую волну партнёров
В Summer Game Fest примут участие более 55 компаний:
• платформодержатели — PlayStation, Steam, Epic Games, Xbox, Meta, Samsung (Gaming Hub);
• западные издатели — 2K, Amazon Games, Annapurna Interactive, Atari, Deep Silver, Devolver Digital, Electronic Arts, Focus Entertainment, Plaion, Netflix Games, Private Division, Ubisoft, WB Games, Thunderful Games, Wizards of the Coast ;
• восточные издатели — Bandai Namco, Capcom, Sega, Level Infinite, NCSoft, NetEase Games, Nexon, SNK;
• студии разработки игр — Arc Games, Blumhouse Games, Bokeh Game Studio, Embark Studios, Funcom, HoYoverse, Innersloth, Ironmace, Jyamma Games, Niantic, Pocketpair, Recreate Games, Riot Games, S-Game;
• не связанные с разработкой игр компании — iam8bit, Discord, Dolby, Razer, Indie Angels;
• инициатива Day of the Devs.
🚀 Синхронный перевод трансляции будет проводиться на Youtube канале ARCHiTECH 8-ого июня.
#Summergamefest2024 #Перевод #Игры
Про узнаваемость инди разработчика и смену названия – к чему приводит откладывание на потом
Хочу поделиться опытом, как я решил выделить свой бренд среди других, чтобы повысить заметность и улучшить поисковую выдачу. Для тех, кто уже с этим сталкивался, наверно новой информации никакой не будет. Но для не подозревающих возможно будет интересно. Предупреждаю, слов будет много, а букв ещё больше!
ISAEV SPACE
Всё началось с того, что мой батя меня спросил: «А как найти твоё видео в YouTube?». Намного проще оказалось меня найти по названию игры, нежели по разработчику. Тут я задумался о том, что наконец началась эта потребность, которую нужно как-то решать. Спойлер — её нужно было решать намного раньше.
На счёт названия я долго ломал голову, особенно во время регистрации домена для сайта — хотел, чтобы было коротко и использовалась моя фамилия. Всякие привычные ru, com, org, io и так далее были уже заняты, но мне приглянулось окончание на space — так как мне нравится загадочность космоса, да и вообще его малая исследованность. С именем для публичных страниц мне повезло — везде получилось зарегистрировать одно и тоже. Но окончательное название никак не приходило в голову — в итоге так и продолжил использовать свою фамилию.
ISAEV SPACE — Main Theme (OST Ike Norris)
Когда я разрабатывал одну из игр, то так вышло, что саундтрек для неё я сделал на много раньше и вообще на скорую руку. Тут мне стало интересно попробовать разместить её на стриминговых площадках, чисто для опыта. Да и смешил тот факт, что я стану музыкантом для игры раньше, чем выпущу саму игру и стану её разработчиком. Но этим я только увеличивал количество дальнейших проблем.
Наступил тот момент, когда я наконец определился, и даже нарисовал себе логотип. Обновить информацию в социальных сетях трудности не вызвало — всё было сделано оперативно. Так же для телеграмма решил начать вести набор стикеров и эмодзи, в котором будет ссылка на меня. Но дальше начинается самое интересное — обновление разработчика, автора, артиста во всех площадках распространения.
Кабинет разработчика VK Play
Решил начать с VK Play. В панели управления я конечно не нашёл способ сменить название самому, собственно, как и ссылку на поддержку. В итоге обратился в официальное сообщество для разработчиков игр в телеграмме. Там мне через 3 минуты подсказали, как найти необходимый чат в VK Play и там оставить свою заявку модераторам на смену названия. Нашёл этот чат, где написать разобрался, написал. Через 7 минут мне ответили, что всё поменяли, проверяйте. Везде всё обновилось, супер, идём дальше.
Консоль разработчика RuStore
Продолжить решил с RuStore. Там в консоли разработчика, в разделе общей информации есть подсказка, что для изменения общей информации о разработчике писать на почту. Понятно, написал на почту, на всякий случай прикрепил снимки экрана с профилем и VK ID. Тут тоже через 7 минут мне ответили, что всё готово, название изменили. В консоли разработчика было всё хорошо. А вот на публичных страницах магазина приложений было старое название. Минут через 30 всё поменялось — скорее всего обновился кеш на отдаваемую статику.
Консоль разработчика Google Play
Затем я взялся за Google Play Console. В неё у меня порой целая проблема зайти, уже обращался с запросами к провайдеру — сказали, что ничем помочь не могут, на той стороне обрывают соединение, поэтому работает с перебоями. Если вдруг интересно, то захожу из Москвы, провайдер МГТС, причём такая же проблема и с самим сайтом Google Play. Так вот, вернёмся к смене имени — тут оказалось всё намного проще. Обновил информацию о разработчике и нажал сохранить. Название отправилось на проверку модераторами и правда уже прошло несколько дней, но пока используется старое название.
Платформа для распространения приложений GetApps от Xiaomi
Далее для распространения я использовал Xiaomi GetApps, как разработчик-одиночка. Но там решили бороться… наверно с тем, что модерация очень плохо проверяет приложения на воровство? В общем теперь нужно быть корпоратом — хорошо, на всякий случай подал заявку через поддержку на смену типа аккаунта, которая длится 1-2 рабочих дня. Но всё-таки текущее название то сменить нужно! В разделе информации об разработчике всё поменял, сохранил. Так же получил сообщение о проверке в течении 1-2 рабочих дней. На следующий день получил отказ, теперь нужно регистрироваться заново и старые учётные записи они больше не обслуживают. Грустно, конечно, так как там установок было больше, чем в Google Play, но ничего не поделать.
Платформа для распространения приложений AppGallery от HUAWEI
Ещё я использую Huawei AppGallery. Консоль разработчика тут довольно громоздкая и охватывает все сервисы компании, из-за чего кажется очень запутанной, несмотря на то что на русском, в отличии от предыдущей. В итоге я нашёл тот самый нужный раздел с названием разработчика для Android, но встретил похожую подсказку о том, чтобы обратится в поддержку. И не в свободной форме, как в RuStore, а в отдельном разделе с кучей подпунктов, чтобы найти нужное место, где просить помощь. Через несколько минут поисков оставил заявку… тут это называется наряд на работу. Так вот, система получила наряд на работу, и специалисты службы поддержки обработают этот наряд на работу в кратчайшие сроки. Если что, то это сочетание в письме на почте из трёх строк было использовано пять раз. На следующий день получил сообщение на почту, что наряд на работу находится в обработке. На данный момент результата нет, но надеюсь всё сделают, так как установок тут было больше, чем в Google Play и Xiaomi GetApps вместе взятыми.
Цифровая дистрибуция контента ONErpm
Но на этом ещё не всё! Я же размещал музыку на стриминговых площадках. И там я хочу не только поменять название артиста, но и название альбома и песен в нём, чтобы добавить пометку на OST из игры. Правда, как правильно она должна выглядеть я не нашёл, но видел наверно в четырёх разных вариантах в других композициях. Вернёмся к дистрибьютеру — на тот момент мой выбор выпал на ONErpm. Посмотрев FAQ в профиле, я понял, что всё нужно делать через заявки в поддержку, причём отдельные для артиста и названия альбома с композициями. Тут поддержка отвечает очень по-разному, прошлые запросы я ждал ответ вроде около недели. В новой игре я очень сильно хочу постараться над саундтреком, и скорее всего буду менять дистрибьютера, так как тут начались проблемы с выводом средств, правда кого выбрать пока не знаю.
Вместо заключения хочу дать совет всем тем, кто только начинает — наверно лучше заранее определятся с названием бренда, чтобы не тратить потом время на всю эту скучную рутину. Да, она очень важная, но не такая интересная, как разработка самой игры! Хотя может быть и не нужно было заморачиваться с изменением. Например, у меня дома весит на стенке телевизор, где внизу красуется SONY, а вот полное название компании намного длиннее.
Розыгрыш Devil May Cry 5 Deluxe + Vergil
Лучший охотник на демонов возвращается в новом стильном боевике
В пятой части легендарной серии Devil May Cry вы вновь сможете насладиться сверхскоростными сражениями с участием невероятных персонажей. Новейшие технологии компьютерной графики позволили Capcom создать этот непревзойденный шедевр жанра экшен 😏
Издание Deluxe Edition включает полную версию игры и следующий дополнительный контент:
Бичи дьявола: Гербера GP01, Бич пасты, Плен чувств, Мегабластер
Оружие Данте: Кавалерия R
Боевая музыка: по три композиции из Devil May Cry, Devil May Cry 2, Devil May Cry 3 и Devil May Cry 4
Альт. голоса: дикторы рангов стилей, заставки
Ролики с живыми актерами
Игровой персонаж Virgil (Вергилий), за которого можно сыграть в сюжетной кампании, Кровавом дворце и Пустоте
🔑Способ активации: ключ для Steam
⏳Окончание: 26 мая в 14:28 по МСК
📌Ограничения:
🔳Уровень 1+
🔲Активация в любом регионе
🏁[ВХОД]
🧩Удачи!
📢Больше розыгрышей в нашем Discord канале
💫Да кто такой этот ваш SteamGifts?
Ответ на пост «Помню, как будто это было вчера… Скрайд сводит олдскулы Lineage 2»
WOW, лич кинг, версия 3.3.5 или вроде того
помню что 00:01 01.01.2013 мы получили ачивку "За альянс" (убить всех боссов орды), гамали рейдом ночью на новый год, было очень круто, до сих пор помню