Я поиграл в Индику. Осторожно, спойлеры!
Точнее, посмотрел прохождение игры на YouTube вследствие специфичности данного произведения. Геймплей отсутствует, что вполне ожидаемо от линейного интерактивного кино. Зато графика и постановка сделана на высоком уровне, что выглядит вполне впечатляюще для инди-студии. Впрочем, игра ещё отметилась политическим высказыванием разработчиков. Но мы не станем говорить о политике, поскольку это противоречит правилам нашего сообщества, не так ли?
Если вкратце, Indika — это качественно сделанная притча о вреде религиозного фундаментализма. О том, как институт церкви промывает мозги как обычным гражданам, так и своим священнослужителям. Сами авторы, судя ко всеми, являются атеистами раз уж они так проехались по религии.
По сюжету, наша главная героиня жила когда-то со своим отцом, который заведовал лавкой по производству паровых мотоциклов. Вроде, казалось бы, отец любит свою дочь, но решил отдать её замуж за выбранного им жениха. А Индика тайно влюбилась в Цыгана, который успел спереть мотоцикл отца. С учетом того, что действия происходят в альтернативной версии XIX века, положение женщин в тогдашнюю эпоху было сомнительным. А к цыганам относились очень негативно. В общем, влюбленная пара решила сбежать, выкрав у папани ключ. Но они спалились. В итоге папаша убил цыгана двустволкой (на глазах Индики), а свою дочь отправил в монастырь. Стоит ли говорить, что по истечению времени Индика вырастет в итоге ведомой девушкой с кучей тараканов в голове?
Индика какое-то время жила в монастыре и пыталась приспособиться к новому образу жизни. И так, возможно, и прожила бы всю жизнь в стенах монастыря, если бы не поселившийся в её черепушке черт. Черт любит общаться с Индикой, задавая вопросы, заставляющие её усомниться в вере. И поскольку наш харизматичный черт всё же, простите за тавтологию, черт, то он любит всячески подшучивать над Индикой. Тем не менее, Чёрта нельзя называть однозначно негативным персонажем. В конце игры выясняется, что он всё это время пытался помочь нашей монахине открыть глаза на реальное положение вещей в нашем бренном мире. И даже помог ей сбежать из тюрьмы.
В начале игры Индике дали поручение доставить письмо куда-то в соседний монастырь. По дороге она встречает каторжника Илью, который спасает её от изнасилования. Илья, как оказалось, имеет раненую и парализованную руку. Но однажды, в тюрьме, он услышал якобы глас божий, что надо отправиться в Собор за Кудецом, который вылечит все недуги. Верующий каторжник. Какая ирония. В ходе своего путешествия Индика (не без настояний Чёрта) обсуждает с Ильей вопросы о вере и Боге. И тут надо отметить, что разработчикам удалось на славу написать хорошо прописанные диалоги, заставляюшие порою задуматься. Путешествие Индики сопровождается время от времени флешбекам в виде восьмибитных мини-игр.
Где-то в разрушенном заводе Индика открывает письмо и с ужасом осознает, что её выгнали из монастыря за неподобающее поведение. Это заставило её в дальнейшем присоединиться к Илье в путешествие к Кудецу, который сможет решить все их проблемы.
Также стоит отметить, что в игре есть система счета, который увеличивается за зажигание свечек и коллекционирование церковных предметов. И за определенное количество очков нам дают возможность "прокачать" своего персонажа, что позволит нам зарабатывать еще больше очков. Однако на одном из экранов загрузок нам сообщают, что нам не стоит вообще собирать очки. Ведь это и не нужно.
Ближе к концу путешествия Илья теряет сознание, и Индика вынуждена отпилить ему зараженную руку. Это расстраивает Илью.
В конце этой короткой игры пара добирается до Собора во Спасове, где они достигают Кудеца. Увы, они опоздали, и Кудец вот-вот отправят в другой храм. Тогда наивная Индика просит священнослужителя подпустить их, раскрывая ему о преступнос прошлом Ильи. В итоге пребывает полиция, полицейские, в попытке открыть огонь по Илье, случайно убивают священника. Илье удается добраться до Кудеца и помолиться. Увы, Кудец не сработал. Рука не отрослась. Пару арестовывают с приговором к смертной казни.
Оказавшись в камере, Индика вынуждена принять от охранника небольшое предложение: предоставить ему тело для плотских утех в обмен на свободу. Отчаявшаяся Индика соглашается. Во время изнасилования Индика начинает во всем соглашаться с Чертом, что мораль является человеческим продуктом, а не чем-то спосланным свыше. Во время этой сцены мы теряем все накопленные очки, что символизирует потерю невинности Индики.
Впрочем, секс не позволил Индике получить право на свободу, и Охранник просто тупо её обманул, получив халявную дозу дофамина. И тогда Чёрт спасает Индику из заточения, убив Охранника. Индика сбегает... А затем мы снова видим эту сцену, только теперь мы понимаем, что никакого черта не было. И, скорее всего, сама Индика спасла себя.
Финальная сцена с камерой от первого лица. Мы оказываемся в каких то трущобах. Встречаем пьяного Илью, который продал Кудец в обмен на духовую трубу. Ибо без второй руки он не может сыграть на гитаре. Индика входит в ломбард. Покупает каким-то чудом за дешевку Кудец. Начинает креститься и целовать Кудец перед зеркалом, в отражении которого мы видим... Чёрта, повторяющегося её действия. Сколько не старалась, все без толку. И лишь открыв Кудец и обнаружив, что в нём ничего нет, Индика перестала верить в Бога. И в этот момент её отражение пришло в норму. Игра заканчивается на печальной ноте и, боюсь представить, как она в дальнейшем выживет. Будучи беременной. Без ничего. В холодную погоду. И с покалеченной психикой.
На протяжении всей игры Индика оставляет у меня впечатление безвольной девушки с промытыми мозгами, которая постоянно занимается своими внутренними самобичеваниями за свои действия в 15-летнем возрасте, что говорит о наличии у неё посттравматического расстройства. А учитывая её "бесноватость", она ненавидима остальными настоятельницами храма. Сидящий у неё в голове бес является воплощением юнгианской Тени, которая призывает Индику (пусть и в весьма специфичной форме) бороться за свою свободу и независимость. То есть, беса в нашем традиционном понимании нет, о чем говорит финальная сцена. Потому что бес все это время был частью покалеченной личности Индики.
В общем, мораль сей басни такова: Не верьте всяким церковным догматам и не позволяйте священнослужителям манипулировать вами. Даже если вы верующий. К сожалению, любой религиозный институт стремится к тому, чтобы извлекать из народа выгоду путем промывки мозгов.
Battlefield 2142 в 20:00 МСК 26.05.24
Приветствую Товарищи! Сегодня побегаем в Battlefield 2142 в 20:00 МСК, присоединяйтесь к нам. Обязательно заходите в голосовой канал дискорда. Все ссылки ниже, как играть и что делать.
👉ИНСТРУКЦИЯ Как играть онлайн с нами. Она может показаться сложной и большой, но если делать все по пунктам, то вы справитесь быстрее чем думаете. В инструкции много скринов и подробно расписана любая инфа, что бы у вас было как можно меньше вопросов. Но если они вдруг возникают, то пишите тут под постом или в Дискорде.
💬 Мы собираемся на нашем Discord-сервере для общения и координации.
📅 Также у нас есть Telegram-канал с анонсами ивентов, и розыгрыши старых игр.
📢 Не забудьте заглянуть в наш Календарь будущих событий. 📅🎮
🔴 ТУТ стримы и ролики по нашим сборам YouTube.
🎮Во что мы еще играем?🎮
Абалдеть, ну и ну
Пять причин поиграть за Царей Гробниц в Total War: Warhammer: III
Сжатое содержание статьи в формате короткого видео для вашего удобства.
1 причина - вы до сих пор ищите свою Анксунамун и древнюю Хамунаптру. Здесь даже есть свой жрец имХотеп для особых ценителей. Фракция явно с древнеегипетским колоритом, архитектурой, пирамидами и так далее.
Поэтому ценители фараонов будут довольны.
Царь Царей в представлении думаю не нуждается.
2 причина - если зарплата для армии всегда стресс для вас. То деньги нежити не нужны, поэтому найм и содержание армий Царей абсолютно бесплатны. Ваша внутренняя жаба будет довольна.
Количество войск регулируется постройкой казарм и прочих штампующих зданий, каждое из которых даёт определённое количество юнитов для всей вашей фракции. То есть к примеру одна казарма даёт для найма два отряда лучников, если вы хотите иметь в армиях больше, то стройте казармы. И можно сказать желательно стройте в каждом городе.
Хоть армия и бесплатная, но постройки достаточно дорогие, плюс Цари Гробниц получают денег намного меньше, чем другие фракции, причём из любых источников, кроме даров от других фракций.
Поэтому если вы вдруг играете в кооперативе и ваш друг богатенький Риччи, то это будет огромная и неоценимая помощь.
В - величие, но с гнильцой.
3 причина - The Walking Dead. Эта причина вытекает из прошлой, так как армия Царей бесплатна, то можно безнаказанно закидывать врага армиями начальных скелетов, либо водить их с основной армией, как вспомогательные.
Про качество никто не говорит, но чаще всего вас будет больше, чем врага.
Задавим их интеллектом!
К тому же раз скелеты бесплатны, то они неплохо подходят для роли пушечного мяса, чтобы размазывать урон и отвлекать от действительно ценных кадров.
Бонусом у Царей имеется своя механика в сражении, которая называется царство душ - при гибели определённого количества ваших воинов (до трёх раз за одну битву), включается исцеление и воскрешение ваших отрядов. К сожалению вы не можете сами регулировать и активировать этот навык, поэтому логичнее, когда урон размазан по наибольшему количеству ваших скелетов, чтобы лечилось и воскрешалось, как можно больше, а не только один-два отряда.
В конце последнего исцеления можно на время призвать один бесплатный отряд ушебти. Вроде бы мелочь, но как говорится, больше юнитов - не меньше.
Земля мёртвых не просто так называется!
4 причина - вы без ума от древних статуй. Армия Царей располагает не только мумиями и скелетами разной степени свежести, но и мощными конструктами.
В конструкты входят все войска, что не подходят под обозначение "гнилой живчик". Здесь и стражи - статуи ушебти и могильные скорпионы и даже величественные некросфинксы и иеротитан. На них не действует механика Царства Душ они не могут исцеляться таким способом, но эти войска действительно живучи и сильны.
Зато среди героев можно нанять так называемого Некротекта, который специализируется на усилении этих отрядов в бою (а так же на увеличении их численности на всю фракцию) и вот он уже может, хоть и ограниченно за сражение, но лечить этих конструктов.
5 причина - они эволюционируют! Если при игре за стандартную нежить, вас раздражает отсутствие стрелкового потенциала, то Цари Гробниц для Вас. У них вполне неплохая артиллерия и стрелки.
Базовые скелеты не отличаются хорошим уроном, зато имеют неплохую дальность. Да и в принципе выбор лёгких стрелков достаточно широкий - тут есть и вездесущие колесницы со стрелками (куда в Древнем Египте и без колесниц?), даже просто конные лучники имеются.
Дальше первенство переходит к ушебти с луками, их конечно немного в отряде, но зато они стреляют практически на дистанцию артиллерии, а их выстрелы пробивают сразу несколько рядов. Вам понравится. Эффективны и против монстров и против многочисленных отрядов.
Вишенкой на торте является костяной гигант, который по концепции монстр-лучник, но ближе уже к дальнобойной артиллерии, специализируется на отстреле больших монстров, плюс вполне может продержаться в ближнем бою.
Отдельного упоминания стоит Шкатулка душ - лучшая артиллерийская единица, доступная Царям Гробниц, выкашивает вражеские многочисленные отряды так, что любо-дорого посмотреть. К тому же ускоряют перезарядку ветров, а магии много не бывает.
Сеттра не служит, Сеттра....рулит!
«Мобильник победил» Лена Запрудских
Гуашь/бумага 42/30 см. Эта и другие работы в группе VK https://vk.com/zaprudskihart
Одной ногой в цивилизацию Civilization VI (видео 1) обучения
UPD:
я неправильно ввёл название Sid Meier’s Civilization V
На это видео потратил 7 часов, 1 час на создание и 6 часов загружал в YouTube (Слабый интернет)