Наша лимитированная коллекция мерча Hybrid Reality
В этой новой коллекции мы раскрываем тему идентичности современного человека, которая ничем не ограничивается, а, наоборот, расширяется до возможностей виртуального пространства.
Через концепцию мы стремились показать, насколько сейчас стирается граница между реальным и виртуальным и какие создаются новые формы взаимодействия, самовыражения и проявления себя.
Мы попытались представить, каким сообщество могло бы быть в виртуальной вселенной, где технологии становятся продолжением нашего «я». Так у нас появилась идея создания цифровых героев, которые являются продолжением реальных жизней и символом гибридной реальности. Мы создали их вместе с диджитал-художником и с помощью нейросетей. В промпт для их генерации мы закладывали наши ценности, характер и визуальные приёмы айдентики.
Помимо вещей базового гардероба, мы решили добавить уникальные модели, которые ранее не входили в наши коллекции, — вязаные свитер, жилетка и шарф, комбинезон, а также куртка и кепка, выполненные в фирменном градиенте экосистемы МТС.
Мы выпустили коллекцию в ограниченном тираже, на продажу она не будет выставлена, но можно выиграть вещи с цифровыми героями в конкурсе, основанном на возможностях нейросетей. В специальном чат-боте со встроенной нейросетью нужно написать текстовый запрос для генерации своего персонажа в гибридной реальности. Лучшие работы отберёт также нейросеть.
Израильский стартап сотрудничает с американской технологической фирмой в области бесконтактного управления
Израильский стартап Wearable Devices сотрудничает с американской компанией Qualcomm Technologies , чтобы интегрировать свое решение для бесконтактного управления в платформу разработки последней.
The Mudra Band (Courtesy)
Mudra Band – браслет на базе искусственного интеллекта, созданный компанией Wearable Devices, - может быть подключен к любому устройству через Bluetooth и использует комбинацию уникальных датчиков и искусственного интеллекта для поддержки бесконтактного управления Apple Watch.
Пользователи могут переключаться между подключенными устройствами, включая компьютеры Mac, телевизоры Apple, умные очки и различные мобильные игровые системы.
Mudra будет интегрирована в платформу разработчика Qualcomm Snapdragon Spaces XR, которая позволяет разработчикам создавать приложения для устройств, использующих виртуальную и дополненную реальность (AR/VR).
Сотрудничество означает, что разработчики, использующие платформу Qualcomm, смогут создавать приложения, которые включают взаимодействие на основе жестов. И, по словам носимых устройств, позволят пользователям погрузиться в среду дополненной реальности и виртуальной реальности VR.
“Партнерство с Qualcomm Technologies знаменует собой важную веху на нашем пути к революции в индустрии XR”, - сказал Оффир Ремез, исполнительный вице-президент по развитию бизнеса носимых устройств.
“Интеграция нашей передовой технологии Mudra с Snapdragon Spaces расширяет возможности XR и переосмысливает то, как мы взаимодействуем с цифровыми мирами. Вместе мы прокладываем путь к будущему, в котором плавные, интуитивно понятные жесты приближают нас к технологиям, делая среду погружения более доступной и увлекательной, чем когда-либо прежде”, - сказал он.
Перевод с английскоо
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Новое приложение для шлема Quest 3
Объявлено о новшестве для шлема Quest 3 — приложении exar.live, предлагающем уникальный опыт просмотра спортивных сражений в формате дополненной реальности.
Приложение уже получило нарицательное определение в Интернете как "прорыв в спортивной индустрии".
Разработчики заявили о включении функционала для всех видов спорта. Ожидается, что приложение будет выпущено в следующем году.
Источник телеграм канал ИИшница
Ультра реалистичные аватары от Meta
Само по себе создание аватара смартфоном не ново, но в Meta* подчёркивают качество получаемого результата.
Meta* выпустила обновление Codec Avatars с реалистичными анимированными лицами. И если раньше для процесса сканирвоания требовалась специальная сложная аппаратура со 171 камерой высокого разрешения, то сейчас потребуется только смартфон.
Специальная сложная аппаратура со 171 камерой высокого разрешения
Как работает?
Сначала достаточно повернуть смартфон вокруг своего лица с нейтральным выражением. Затем процедура повторяется, но теперь уже не с нейтральным выражением лица, а повторяя 65 заготовленных на экране выражений.
Разработчики утверждают, что процесс сканирования занимает в среднем 3,5 минуты, хотя по факту создание аватара по хорошему занимает шесть часов на машине с четырьмя высокопроизводительными графическими процессорами. Видимо в случае развёртывания продукта за это будут отвечать облачные серверы.
Фридман и Цукерберг использовали аватары Codec Avatars для интервью
Телекоммуникация с фотореалистичными аватарами в виртуальной или дополненной реальности - перспективный путь для достижения аутентичного общения лицом к лицу в 3D на удаленных физических расстояниях. Например, блогер Лекс Фридман взял интервью у главы Meta, которое полностью прошло в метавселенной. Для этого собеседники использовали VR-гарнитуры Meta Quest Pro.
Сам Фридман после интервью признался, что его впечатлила реалистичность 3D-модели Марка Цукерберга. Ему показалось, что они с главой Meta* находятся в одной комнате. Отдельно он отметил, что аватар владельца Meta* не просто был похож на него, а представлял идеальную копию с той же мимикой и особенностями лица.
Meta* (признана экстремистской на территории РФ)
Хотите узнавать первыми о полезных сервисах с искусственным интеллектом для работы, учебы и облегчения жизни? Подпишитесь на мой телеграм канал НейроProfit, там я рассказываю, как можно использовать нейросети для бизнеса
Ученые изобрели первую в мире технологию 3D-печати, которая может использоваться в прозрачных дисплеях
Корейский научно-исследовательский институт электротехнологий (KERI) разработал первую в мире технологию 3D-печати, которая может использоваться в прозрачных дисплеях и устройствах дополненной реальности. Технология основана на принципе структурного цвета, который наблюдается в природе, например, в коже хамелеонов и перьях павлинов.
Команда доктора Джеён Пё из KERI смогла создать трехмерную дифракционную решетку, которая может точно контролировать путь света на основе «технологии наноразмерной 3D-печати». Дифракционная решетка — это устройство с регулярной микроструктурой, предназначенная для управления дифракцией света. Когда на него падает свет, свет отражается разными путями в зависимости от длины волны, создавая определенный структурный цвет или спектр.
Очень тонкая дифракционная решетка необходима для контроля дифракции света, длина волны которого составляет всего 1/1000 толщины человеческого волоса. Команде Джеён Пё, обладающей лучшей в мире технологией 3D-печати на наноразмерах, удалось напечатать дифракционные решетки высокой плотности из нанопроволок с помощью нового подхода, называемого «латеральной печатью». Это делается путем перемещения сопла для 3D-печати, как если бы оно шило, чтобы напечатать форму моста (﹇).
Нанофотонный 3D-принтер, используемый для изготовления дифракционных решеток для современных дисплеев. Предоставлено: Корейский научно-исследовательский институт электротехнологий.
Учитывая прозрачность самой дифракционной решетки, ее можно использовать в будущих прозрачных дисплеях, таких как интеллектуальные окна, зеркала и проекционные дисплеи в автомобилях. Есть также в устройствах дополненной реальности, которые уже используют дифракционные решетки в качестве ключевого компонента. Кроме того, дифракционные решетки могут быть спроектированы так, чтобы излучать разные цвета в зависимости от их деформации, что делает технологию применимой в машиностроении и биомедицинском оборудовании, где требуется обнаружение деформации, а сама дифракционная решетка может использоваться в различных исследованиях оптической физики.
Доктор Джеён Пё сказал, что это «первая в мире технология 3D-печати, которая точно реализует желаемый структурный цвет в нужном месте без ограничений по материалу или форме подложки». Он добавил, что эта технология сможет преодолеть шаблонные ограничения «форм-фактора» устройств отображения и обеспечить разнообразие форм.
Этот новый метод 3D-печати имеет огромный потенциал для революции в области дисплеев и других оптических технологий. Он может привести к созданию новых типов дисплеев, которые более яркие, тонкие и энергоэффективные, к созданию новых улучшенных устройств дополненной реальности и других оптических технологий.
Источник мои телеграм канал: https://t.me/thefutureidol
ChatGPT App для Vision Pro
В сети появилось видео первого приложения для очков Vision Pro, которое работает с ChatGPT внутри симулятора visionOS(xrOS). Приложение представляет из себя микс плоских элементов интерфейса, экранов и 3D объектов, где можно выбрать 3D модель помощника, задать вопрос СhatGPT голосом или ввести его с помощью виртуальный клавиатуры. Ассистент отвечает как текстом, так и голосом и есть возможность просмотреть историю чата с AI:
Стоит отметить, что особенностью приложений visionOS(xrOS) по сравнению с мобильными версиями приложений iOS является возможность работы в нескольких окнах одновременно, объемные 3D модели и использование специфики плана помещения (стен, окон и т. д) . Поскольку 3D пространство позволяет расположить окна в любом месте, полезного пространство для размещения контента становится намного больше, чем в случае плоского экрана.
C момента анонса на WWDC2023 Apple гарнитуры смешанной реальности Vision Pro прошло не более 3-х недель, а SDK для разработчиков было открыто в 22 июня 2023 года.
Если вы профи в своем деле — покажите!
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.
Инновационный AR концепт
Как-то так с помощью дополненной реальности мог бы выглядеть дверной глазок будущего, который сканирует область за дверью.
Необычно, но в данном кейсе, кажется, что обычная камера лучше справилась бы.
Источник - Опять реклама