История Diablo простым языком. Часть 13. Diablo 3 продолжается
Мы уже довольно давно разбираемся в той истории, которую наворотили Близзарды, чтобы объяснить, как в подвале монастыря оказался бог зла - Диабло. Заваривайте чаек, отложите в сторону освежитель воздуха и поудобнее примоститесь на бабку в автобусе - на связи @MorGott, и сегодня мы продолжим разбираться в истории мира Diablo.
И остановились мы на том, что герои прибыли в Калдей, умудрились потерять Лию, умудрились получить смертный приговор от императора Хакана, успели все вместе сбежать, и уже в канализации познакомиться с маленьким императором поближе. Хакан 2 рассказал героям, что князь тьмы и говна Белиал уже в Калдее, но где точно, он не в курсе. А про посадки на кол - это так ,цирк и представление для агентов ада. И что он покажет Нефалемам, где его искать, в обмен на помочь в устранении демонической заразы.
Также в канализациях герои обнаруживают Адрию, мать Лии, которую демоны пытают на предмет нахождениия её дочки, о чем Адрия признается что не в курсе. Её освобождают и она воссоединяется с дочкой которую не видела много лет. Топ-10 сцен из индийского кино с танцами и слонами прямо в канализации.
Тем не менее, Адрия рассказывает что оказалась тут не случайно, потому что за дочерью присматривала все эти годы, а сама попутно искала способы победить великое зло - она ж всё таки не хуй собачий, была в Тристраме в первую игру, засветилась в Иммортале (о чем никто из присутствующих не знал) и вообще у нее уже давно есть план. Где-то около Калдея спрятана в песках сокровищница великого хорадрима - Золтана Куула, о котором я ранее уже рассказывал. И что Куул придумал способ раз и навсегда победить зло.
Напомним - Золтан придумал так называемый Черный камень души - устройство, очень похоже на камни душ, с той лишь разницей, что он был неограниченной емкости и позволял запереть там души хоть всех демонов, ангелов и останется место для пары лягушек в придачу, предателей родины и рыжих людей с именами, начинающимися на букву Ф. Собственно, свои соратники-хорадримы запиздили его именно потому, что испугались, что Куул как-нибудь сойдет с ума и полезет ловить туда всех подряд.
А что Адрия? Она прикинулась невинной овечкой, но мы-то с вами знаем, что она плотно присела на хуй Диаблы в свое время и в итоге работала именно на него. Она искала способы воскресить своего господина, чей дух был разбит на куски вместе с камнем души, и после ряда экспериментов поняла, что камни души - отличная тема, если их грамотно использовать. А если взять камень, который позволяет впихнуть в него вообще все души и потом вселить их в подходящее тело? Правильно.
Вы получите единую страшную ебаку, в которой соберется вообще все зло. Ну Адрия и отправилась за реализацией. Первым дело она прошлась ментальным пылесосом по местам смерти Андариэль и Дуриэля - они даж не особо сопротивлялись, когда души запылесосило ритуалом, второму даже нравилась идея стать частью чего-то более существенного. Как и Баалу, у которого из вариантов было либо чалиться разбитым на куски, либо глазами старшего товарища посмотреть на разрушение мира.
А вот с Мефисто оказалось куда сложнее. Он не горел желанием сливаться в рой и Адрию чуть было не попердолил во всех смыслах. Однако не выгорело - тетенька хоть и была самоуверенной, но на недостаток сил не жаловалась и упаковала последнего из погибших. Следующие шаги были уже куда сложнее. Мало того, что они были ещё и живы, так они ещё и любили Диабло со всей ненавистью аж до кровавого поноса. И если до Белиала хотя бы можно было добраться, потому что он обретался в Калдее, то Азмодан управлял своими войсками напрямую из Ада.
Адрия искала способы порешать проблему и найти уже Черный камень (для чего ей была нужна голова Золтуна Куула), но в канализации Калдея Белиал и его приспешники ее достали. Там они и пытали ее, пока на помощь не пришли герои. Обрадованная Адрия рассказала им о способе, как можно трахнуть душу Белиала, но для этого им нужен камень.
Лия согласилась, потому что по записям дедушки Каина, вряд ли что-то ещё могло окончательно решить проблему демонов в Санктуарии. Естественно, по секретным документам они нашли гробницу, а затем и голову, чтобы воскресить некроманта и задать ему пару вопросов. Сами понимаете, маг не пожелал делиться секретами и все закончилось резней, из которой победители вынесли Черный камень.
Адрия объявила, что пять сущностей великих зол уже внутри камня, и лишь два осталось. После чего камень разобьют, и все будут счастливы, песни, индийские танцы со слонами и прочий болливуд. Вот только не все так просто - Белиал чувствовал холод камешка, приложенного к его очку, и форсирует события - обрушивает все казни египетские на кород. Герои пробиваются, спасают мирняк и в итоге встречаются с Белиалом ,который уже давно оформился педофилом-приживалкой при Хакане.
В ходе тяжелого боя Белиалу выдают пизды как по талонам, Хакан освобождается от его влияния и какое-то время будет жить и править, а душу демона запылесошивают в Камень. Остается последний, Адмодан, и Адрия станет главным тренером покемонов, но для этого надо топать на север, ведь именно там, на руинах горы Арреат, открыт самый большой портал в АДЪ, из которого крабоногий собрался диктовать свою неуклонную волю всему мировому сообществу.
Старшей по присмотру за камнем назначается Лия, потому что она обладает большими познаниями от дедушки Каина, большой милой от матушки и достаточными генами Диабло, о чем рассказывать никто никому не собирался. Зато Азмодан повелся и начал являться к Лие в снах с угрозами, мол, не подходи, я дурак за себя не отвечаю.
Азмодан кстати, был поумнее, он был уверен что его не достанут и понимал, что попадание в Черный камень ему ничем хорошим не грозит. Поэтому он укреппил портал проклял и обосрал все что можно было вокруг и начал напускать тактически орды демонов-говноедов на Бастион - последнюю точку обороны людей вокруг Арреата.
Герои прибыли очень вовремя, чтобы начать выполнять тактически задания - разрушать всякий осадный кал и метателей навоза, уничтожать сердца греха (или как их там, уже забыл), а Лия тем временем пыталась удержать зло в Черном камне души - это было непросто сделать, потому что Камень хоть и вмещал всех, но удобств там было ,как в плацкарте, полном пьяных дембелей, из-за чего его обитатели пытались вырваться, на что уходила ментальная сила дочки. Адрия сказала что поможет ей, пока герои не закончат свою миссию.
Короче говоря, Азмодана тоже пустили на крабовый салат и усосали в камень, отчего все вокруг возрадовались, ведь осталось ток сломать камень - и все будет кончено. Ага, хер бы там. Адрия наконец получила все что хотела - все грехи ада в одной бутылке, почти как Кока-Кола. После этого она начала ритуал, смысл которого все поняли слишком поздно, и вколотила души в тело своей дочки, которая так удачно имена половину демонической крови.
И если раньше Диабло хоть и был могуч, но он был один, то теперь он перевоплотился в демона из рекламы телемагазина - 7 в 1. Чтобы вы понимали - все демоны и весь пылающий ад вышли из мифического демона Тахтамета, который имел семь голов ,и каждая из этих голов стала Великим злом. Собрать их вместе - и получится почти Тахтамет, считай ультимативная непобедимая хуйня. Отослав Адрию прочь, Диабло оставил охуевающих героев стоят на руинах Бастиона, а сам открыл портал в Рай и отправился убивать ангелов.
Он прошел сквозь них как нож сквозь говно, и даже сильнейшие не могли его остановить. Империй, глава Совета Ангирис, называющий себя аспектом отваги, больше походил на аспекты выебонов, за что был хоть и не смертельно, все ж накуканен Диаблой. А когда герои вместе с Тираэлем прибыли на небеса ближайшим квестовым аниме-грузовиком, он обвинил что мол, это вы все виноваты, Тираэль и прочие, а не Империй, который какого-то хера бросился на величайшее зло в одиночку.
Героям не осталось ничего иного, как СНОВА в который уже раз догонять убегающих демонов, чистить кристальную арку от скверны вилкой, спасать других ангелов и так далее. Естественно, они догоняют Диабло в последний момент под вопли Империя о том что все ангельские полимеры проебаны. тот факт, что полимеры во многом проебаны потому, что Империй хуй клал на предупреждения, его не особо смущали.
Впрочем, уже очень скоро вместо возмущенных воплей он начал издавать обычные, ведь Диабло из партии Единая Преисподняя добрался до самого сердца рая и начал осквернять его по углам, отчего весь рай затрясло в припадке. Естественно, не умереть от кринжа смогли только Тираэль, который так удачно больше не ангел, да герои. И по идее у лороведов должен закрасться вопрос - а если вот мы этих зол поодиночке ломали так тяжело, что же тогда с единой бякой?
А я вам напомню - ведь в лоре это как раз было важной деталью - пока Тираэль не сломал Камень Мироздания, тот ограничивал силы людей. А после разрушения сдерживать растущие силы тех, кто их развивал, было уже некому. Поэтому то героев третьей части и зовут нефалемами и поэтому они оказались в какой-то момент достаточно сильны, чтобы дать пизды самому Диабло (ведь Ульдиссиан уже делал это, причем вполне себе легко).
Так или иначе, но пизды Диабло получил, а все души, томившиеся в нем, вернулись в Черный камень души. Лия была безвозвратно утеряна, а Адрия спряталась. Тираэль решил остаться на небесах в качестве смертного, став не только представителем Справедливости, но и Мудрости, потому как предыдущая мудрость вышла из чата. Нет, буквально - Малтаэль, аспект мудрости, за некоторое время до этого тупо исчез.
Империй и его ангелы нашли Черный камень, но поскольку мы помним про плацкарт с дембелями, то понимаем, что шум из камня осквернял сами небеса и ангелов. Тираэль решил, что Люди на роль хранителей подойдут куда лучше. Он пересоздал орден Хорадримов, дал им кое-какие знания, пояснил что надо делать и первым заданием поручил им спрятать Черный камень души так глубоко и так далеко ,как это возможно.
Во глубине сибирских руд все шло по плану, пока вдруг разработчики игры не выкатили дополнение к Диабло 3 - Reaper of Souls. И Тираэля с камнем навестил не кто иной, как Малтаэль, который раньше был представителем Мудрости в раю, а теперь стал аниме.
Он превратил себя в Аспект Смерти, убил всех хорадримов кроме одного, которого звали Лорат Нар, и которого Тираэль отослал за помощью к героям игры. Малтаэль пафосно отпиздил бывшего ангела и забрал камень, что-то бормоча про то, что он смерить.
А ЗАЧЕМ?
И об этом мы расскажем уже на следующей неделе! Подписывайтесь, чтобы не потеряться, а в перерывах между постами можете найти меня здесь:
https://t.me/MorBook
https://vk.com/badabook
Большое всем спасибо за то, что поддерживаете выход новых постов. Особенно спасибо @GREnaDar за поддержку постов донатом. Оригато!
Увидимся, как это водится - на неделе!
Пока!
История Diablo простым языком. Часть 12. Diablo 3
Мы уже довольно давно разбираемся в той истории, которую наворотили Близзарды, чтобы объяснить, как в подвале монастыря оказался бог зла - Диабло. Заваривайте чаек, отложите в сторону освежитель воздуха и поудобнее примоститесь на бабку в автобусе - на связи @MorGott, и сегодня мы продолжим разбираться в истории мира Diablo.
Закончили мы на том, как двадцать лет спустя после Диабло 2 Тираэль порамсил со своим руководством на небесах, в результате чего отказался от бессмертия, обгорел и превратился в негра, которого как из пушки запустили прямо в старый тристрамский собор под мелодию из крутого пике.
Все дороги сходятся в Тристрам. Ну либо Тираэль специально запустил себя в место, где все началось, либо третий вариант - у него стояла автонаводка на место нахождения единственного важного персонажа - Декарда Каина, который изучал там свои свитки, предрекая что конец близко, а он все ещё не шиз.
Он там был не один, а с ученицей по имени Лия - дочкой ведьмы Адрии, которая зачала ее, напомню, от игрока первой части, воина Айдана, носившего во лбу камень души Диабло. Тираэль, разумеется, как заправская катапульта, расхуярил полсобора, прочертив на небе яркий след падающей звезды, потерял меч, память и все остальное по списку.
На его счастье, падающую звезду увидели сразу несколько человек. Это и были герои, живущие в проклятом мире, который создали авторы второй части, в которой камень мироздания разрушен, а значит, в Санктуарий может проникать кто угодно, как угодно и когда угодно.
Первой из них была охотница на демонов по имени Валла. Она была ребенком, когда демоны устроили патихард в ее родном селе, но девочка выжила, и подоспевшие охотники на демонов в свою очередь тоже устроили патихард, забрав девочку к себе и научив всему что знали сами. Девочка выросла и научилась сражаться с демонами, используя свой гнев и ненависть. В одном из своих приключений она столкнулась с демоном, который подчинял себе детей и устраивал резню родителям. И только благодаря своим нечеловечским силам Валла нашла и угробила демона. Спустя время она обнаружила падающую звезду, и как многие странствующие охотники, отправилась посмотреть.
Я уже рассказывал, что охотники на демонов появились спустя некоторое время после событий Диабло 2. Но кто их создал? Создателем оказалась убийца из второй игры (которой дали имя Наталия), которая разочаровалась в своем ордене и ушла на вольные хлеба. Её товарищ по оружию из второй части, волшебница Исендра, помогала людям в Кеджане, используя свои силы, зато стойко игнорила приказы руководства из кланов магов, из-за чего те знатно так срали кипятком.
Но однажды Исендра не справилась со стихийным бедствием и погибли люди. Маги посчитали это отличным поводом, и клан убийц устранил Исендру. Естественно, убийцей оказалась Наталия. Вскоре после этого она пересмотрела свои взгляды на жизнь и карьеру, решив что потрошение демонов ей милее политики, и ушла на запад, основав собственно охотников за демонами.
Но вот небольшая незадача. У Исендры была ученица, Ли-Мин. Молодая, способная, дерзкая, втрое хуже своей наставницы, а без ее тормозов - вообще несносная. После смерти Исендры она училась дальше, и уже скоро рисковала стать следующим кандидатом на поскальзывание в ванной на мыле. Но она также увидела падающую звезду и поняла, что это её шанс и себя проявить, и мир впечатлить.
А вот имена следующим героям внезапно дала другая игра Близзард - Heroes of the Storm! Не понимаете как? Довольно просто. Помните Варвара из Диабло 2? Ну так вот, по сюжету третьей части он все ещё жив и более того - это тот же самый играбельный персонаж 20 дет спустя. А в ХотСе, когда добавляли персонажей из Диабло, этому самому варвару из Д3 дали официальное имя - Кронан. Да, официальные источники указывают "предположительно", но никаких опровержений нет, так что - да, Кронан.
У варвара было также альтер-эго (в зависимости от вашего выбора) - девушка-варвар рыжая Соня. Она не так знаменита, но пережила взрыв горы и уничтожение родного дома, и теперь бродит по миру в поисках кому бы дать пизды. И она либо Кронан это находят - в районе Тристрама, где кто-то из них видит падающую звезду.
А к востоку от горы Арреат жили монахи - суровые парни, которые не использовали ничего кроме своих тел, чтобы просветляться и сражаться. Одним из самых могучих был Харазим, который волею судьбы также отправился в Тристрам. У него было особо душещипательных историй, да и зачем ему, если он познал дзен, а его тело представляло собой живые камень и сталь.
После того, как официальная религия Закарум была официально зашкварена ересью Мефисто, а затем все руководство Закарума было перебито героями Диабло 2, из тени вышли фанатики - те, кто на Закарум поплевывал с высоты своих убеждений. Закованные в латы, как в консервные банки с толщиной стенок в три сантиметра, фанатики отправились наводить порядок в мире тяжелым и зачастую дробящим оружием.
В ним относилась такая же ходячая мечта стального алхимика по имени Йоханна (или Джоанна). Она родилась далеко на востоке и отдала свою жизнь служению и долгу, но когда она узнала о падающей звезде, то оставила все и отправилась на запад. Точно так же с и Некромантом, про которого добавить что-то невозможно уже в силу того, что история их класса тянется чуть ли не со второго поста.
А вот последний участник партии поинтереснее - это Колдун. В оригинале он вообще "Witch doctor", что скорее переводится как знахарь, но для знахаря он бахает какими-то совсем невообразимыми хуйнями. Звали его Назибо, и он снова был из народа Умбару, значительная часть которого была или дикими племенами Тораджана, или козлорогими проклятыми хазра. Наш колдун относился к первым.
Между собой Умбару пиздились не хуже, чем с врагами, и потому когда его и его учителя схватили маги другого клана, Назибо их тупо перебил. О нем поползи слухи о том что он еретик, мутант и вообще панк. Назибо с этим не спорил, как и с тем, что он якобы жрет других знахарей, забирая их силу (вроде бы не ел). Но он был очень могуч и узнал что жертвоприношения Умбару, из которых те сделали целую религию, на самом деле не имеют никакого смысла. Так что еретиком он в какой-то мере стал. В итоге вырвавшись за черту оседлости, он также заметил падающую звезду и отправился на запад, через море.
Таким образом, толпа героев прибыла в Новый Тристрам, убедившись, что вокруг происходит какой-то пиздец - волшебная сила упавшей кометы Тираэля была столь велика, что подняла в округе всю нежить, трупы, дохлых демонов и СНОВА оживила короля Леорика, который уже всех заебал, закопайте его уже.
Герои отправляются разузнать, в чем дело, уконтрапупивают всю не-живность в округе, находят Декарда и незнакомца, который оказывается в центре кометы. К их несчастью, осколки кометы искал КОвен, возглавляемый ведьмой Магдой. Так, стоп. Какой Ковен? Отмотаем немного назад.
Ведьма Адрия, которая уже сдала Лию в детдом, путешествовала по миру и набиралась ведьмовских сил. Так она нашла общество сильных и независимых, которое называлось Ковен. В нем также была молодая и амбициозная крестная ебать-ее-в-сраку-фея, только что сбежавшая от боссов Диснея по имени Магда. Они сразу подружились. И когда они поняли что очень сильны, эта Мангда предложила перебить верхушку Ковена и стать его хозяевами. Что ведьмы и сделали, траванув яблочками руководство.
После этого они разосрались, и Адрия улетела в Диабло Иммортал, а злоебучая недофея возглавила Ковен лично и будем честны, привела его к успеху. Много лет она вела его в бой, наращивая мощь, а когда после падения Диабло и разрушение Камня Мироздания в Санктуарий одним глазком заглянул один из оставшихся двух Великих Зол, Белиал, Магда оперативно подсуетилась и подставила ему жопу, а заодно предложив и весь Ковен.
После чего они начали активно воевать в Кеджане, сражаясь с войсками мелкого императора Хакана 2. Но не только там - Магда узнала про падающую звезду и обломки, которые упали тот тут то там. И вознамерилась собрать их, дабы усилить своего господина.
Вот она и пыталась подгадить главным героям, жгла деревни, а в какой-то момент даже напала на Новый Тристрам и ранила Каина, но без толку - вместо осколков она получила хуй за щеку и улетела во второй акт игры, а Каин умирает. Но зато мы собираем все части и узнаем, что Тираэль - это Тираэль, и он рассказывает героям свою историю. Так же становится понятно, что после разрушения Камня Мироздания больше никто не скручивает силы людям, и некоторые из них действительно становятся сильнее - что и стало с героями, ведь они превратились в самых настоящих нефалемов, раскрывая свой безудержный потанцевал.
Лия, которая давно уже страдала от всяких видений апокалипсиса, убедилась на собственной примере, что ее приемный дядюшка не шиз, и решает продолжить его дело вместе с Черный Ангелом и героями-нефалемами.
Поскольку Мангда служит Белиалу, герои ринулись за ней на восток, в Калдей. В Калдее ситуация не очень - при правлении императора-ребенка (ох ну надо же) дела государства пошли по пизде, а Ковен атаковал со всех сторон. Герои вступились за местных, дали пизды ведьмам, и отправились на аудиенцию в императору, мол ваше величество, у вас тут один из лордов-демонов, знаете ли, помогите разобраться.
Однако Хакан объявил, что ему уже все рассказали - и резню в городах устраивали нефалемы, а значит - сейчас кого то будут сажать на кол. А поскольку Лию схватили где то между сценами как "шпионку", то заговор налицо. После таких слов героям пришлось освободиться силой и топать через канализацию наружу. Где с ними внезапно связался Император и извинился за цирк. И попросил о помощи.
И об этом мы расскажем уже на следующей неделе! Подписывайтесь, чтобы не потеряться, а в перерывах между постами можете найти меня здесь:
https://t.me/MorBook
https://vk.com/badabook
Большое всем спасибо за то, что поддерживаете выход новых постов. Особенно спасибо @allcka за поддержку постов донатом. Оригато!
Увидимся, как это водится - на неделе!
Пока!
В честь 25 летия Diablo II Chris Wilson взял интервью у David Brevik соавтора франшизы Diablo
Крис Уилсон - бывший генеральный директор Grinding Gear Games, создатель и главный разработчик игры Path of Exile. Вокруг загадочного увольнения Криса было столько вопросов, но так мало ответов, а тут он выложил целое интервью на своем ютуб канале и ведет интервью, как будто ничего не произошло и рассуждает на тему будущих планов.
В интервью они обменялись опытом создания PoE и Diablo 2
Крис в студенческие годы играл в Diablo II и так вдохновился создать свою компанию GGG и сделать свою ARPG - Path of Exile
Крису стало скучно на пенсии и он создал новую компанию Light Pattern и занялся разработкой новой секретной игры
Ждём убийцу Path of Exile 2 от Криса
История Diablo простым языком. Часть 11. Immortal
Мы уже довольно давно разбираемся в той истории, которую наворотили Близзарды, чтобы объяснить, как в подвале монастыря оказался бог зла - Диабло. Заваривайте чаек, отложите в сторону освежитель воздуха и поудобнее примоститесь на бабку в автобусе - на связи @MorGott, и сегодня мы продолжим разбираться в истории мира Diablo.
Самая большая проблема DIablo Immortal (кроме того, что жирный кореец стебал фанатов что у них нет телефонов, а игра огорожена анальным донатом) заключается в том, что многие ресурсы, которые изучают лор серии игр, банально отказываются поддерживать лор этой части в своих фанатских вики. Итак, что же было после Диабло 2, когда Баал осквернил Камень Мироздания.
Лучший пересказ этой части я нашел на реддите: "Диабло, после долгих душевных терзаний, решает, что вся эта разрушительная и злая "штука" ему просто не подходит. Он берет отпуск на лето, чтобы попутешествовать с рюкзаком по Европе, а затем переезжает в пригород. Он устраивается на работу в IT с довольно хорошими льготами и пенсионным планом, женится на библиотекарше, и мы остаемся с ними, составляющими список за и против, чтобы завести детей в эти сумасшедшие времена."
К сожалению, это пиздеж. Итак, остановились мы на конце Диабло 2, в котором мы якобы всех победили, но пришлось уничтожить Камень Мироздания, в результате чего произошло несколько событий:
во-первых, самого Тираэля размотало, переместив в так называемое измерение осколков, в котором он безуспешно выяснял с Баалом, кто из них босс качалки.
во-вторых, гора Арреат исчезла, а на ее месте и в окрестностях возникли земли, больше похожие на чернобыль после ядерной войны 1812 года
в-третьих, Санктуарий больше не был скрыт от Небес и Ада (ой, да этот проходной двор использовали все кто не лень) и теперь мог стать местом встречи любых хтонических уродов.
Но самое главное тут вот что - как мы знаем, Камни душ были основаны на осколках Камня Мироздания, которые бережно отколупали от него. А теперь у нас огромная тротиловая шашка размером с гору разметала эти осколки как ядреная бомба с урановыми ломами. И эти урановые ломы разметало по всему миру, после чего они резко начали влиять на окружающую реальность в силу своих способностей.
Демоны, активно дрочащие на силу в любом виде, тут же побросали трахать всяких копытных и отправились смотреть что это в Санктуарии такое. Главным из них был Скарн - бывший подчиненный Диабло, который во время гражданской демонической войны построил начальнику мавзолей, отвоевал себе немного владений и жил себе, в хуй не дуя. Зато вот с осколком Камня он мог гораздо больше - например, удалить всю ангельскую составляющую из людей и сформировать себе армию для покорения небес - короче говоря, креативные идеи - это не то, чем может похвастаться ад.
В общем, демонюки начали вылезать из каждого угла, равно как и всякие темные культы, участникам которых спустили разнарядку - красивые красные камни, от которых плавится мозг - сдавать на переплавку Скарну.
Параллельно с этим Декард Каин стал уважаемым человеком, ведь хоть немного шарил в том, что происходит. Он жил в Новос Тристраме и писал книги, пока не узнал что в городке неподалеку под названием Вортем приземлился один из осколков. Результат - местный культ стал очень могучим и страстно полюбил смузи из свежевыжатых жертв. К счастью для Каина, Зул (некроманта-героя второй части) и других в городок прибывает некто Искатель осколков, которым является игрок, еще не знающий, что самые дорогие осколки нужно не искать ,а покупать у Близзард за большие деньги.
Все дальнейшее фактически превращается в гринд информации и осколков. Поскольку Скарну достаточно не то чтобы все осколки в мире, а нужно хоть сколько-нибудь, то самым простым будет эти самые осколки уничтожить. Ну а поскольку иммортал представляет собой сюжетную отрыжку между 2 и 3 частью, то и путешествовать зачастую приходится по локациям возле второй части и встречать мобов и нпс из третьей. Кратко рассказывается, как Охотники на демонов на той арреатско-чернобыльской пустоши оформились как класс и что стало с Тираэлем, раз ему между 2 и 3 частью понадобилось 20 лет на следующий синематик.
Мы в очередной раз гасим кровавую графиню и снова доебываемся до дерева Инифуса, требуя от него ещё че-нибудь очень умное, везде набирая осколки. В процессе произойдет не очень приятное - больше всех об осколках камня мироздания, также известных как камни душ, знал ныне покойный Золтан Куул, а значит придется вскрыть его гробницу и пошуровать промеж косточек.
А потом придется найти ангельское оружие, которое способно ломать эти самые осколки. К сожалению ,тут есть некоторые проблемы, потому что придумать много таких оружий - кривой сюжетный ход, а парочку - ну пойдет, но ради них придется погриндить ещё.
Искатель справляется и с этим, и даже уничтожает некоторые осколки. Но тут появляется спойлер всей третьей части под названием Адрия. Та, которая спала с аватаром Диаблы, та которая бросила до поры до времени их совместного ребенка - Лию. Что она делала? Ну вообще по правде говоря, и это не будет спойлером для кто играл в тройку - Адрия уже давно продала Диабле писечку и служила ему всею душой.
В отличие от Скарна, который как бы не прикладывал особых усилий к тому, чтоб вернуть повелителя (а сам стремился занять его место в корпорации монстров), Адрия вполне мечтала вернуть господина, И камни душ для этого в принципе подходили. Возглавляя один из культов, Адрия тоже занималась охотой за осколками, чем переходила дорогу собственно Скарну. В этот период ее скромно называли Невеста Ада.
Силы ада также развращали ангелов (у них там знаете ли, четкие чек-листы что надо делать в каждой части и жесткие дедлайны), который герой освобождал либо убивал. А ещё большая армия Бессмертных (могучих воинов света, которые вот уже счас спасут мир, проигнорировав события первых двух частей игры) отправилась на помощь, но была уничтожена проклятым ангелом и прочая, прочая, прочая.
Так или иначе, в итоге Скарна попытались вызвать культисты (не особенно удачно), искатель встретился с ним, дал пизды, а Адрия, не выдавая своих плотоядных намерений, помогла ему "очистить" осколок, в результате чего Тираэля наконец освободили, а Баалу дали в сраку окончательно. А Адрия сбежала экспериментировать с камнем.
Если я правильно понимаю, смысл был в том, чтобы собрать Диабло окончательно в новом камне, подселить куда-нибудь и наслаждаться жизнью в вечном сиянии чистой ненависти. Ведьма к успеху шла, но не повезло, но фортануло. План (вроде как благодаря герою иммортала) обломался, камень лопнул, Адрии Диабло дал пизды и приказал разработать новый план, только теперь без хуйни.
Но без хуйни особо не вышло. Самое главное - она благодаря событиям Иммортала знала, что Золтун Куул несмотря на смерть ,ещё в призывном возрасте, и что у него точно есть штука, которая поможет собрать душу Диабло - а вместе с ней и ещё парочку - речь конечно, про черный камень души. И пока ее бывшая товарка Магда собиралась с силами, служа Белиалу, ещё одному из великих зол, что исподтишка подчинял себе людей, Тираэль, восстановивший силы, отправился на Небеса, очевидно на Страшный суд.
В чем смысл - он наезжал на ангелов, что они мудаки, игнорирующие слона в комнате а именно - людей, которые пусть и не такие безгрешные, но с ними банально можно договориться на почве общей нелюбви к демонам и пойти месить ад чисто на харизме. В свою очередь, Совет Ангирис обвинил ангела в том, что тот уничтожил главный чемодан без ручки мироздания - за него бились тысячи лет, миллионы и миллиарды душ померли, а тут нашелся дохуя умный ангел, который все сломал. И теперь все видят, что сражались из-за хуйни и остановиться не могут. Ну, молодцы.
Так или иначе, но Тираэля обвиняют во всем, объявляют, что не будут вмешиваться, отчего он сильно злится, что аж становится здоровенным негром, отказывается от своей бессмертной жизни и в облике смертного косплеит Думгая, выстреливая собой из пушки по Тристрамскому собору. Так, спустя 20 хронологических лет после события Диабло 2, начинается сюжет Диабло 3.
И этим мы займемся уже на следующей неделе! Подписывайтесь, чтобы не потеряться, а в перерывах между постами можете найти меня здесь:
https://t.me/MorBook
https://vk.com/badabook
Большое всем спасибо за то, что поддерживаете выход новых постов. Особенно спасибо @allcka за поддержку постов донатом. Оригато!
Увидимся, как это водится - на неделе!
Пока!
Диорама Diablo 2
Приветствую тех, кого заинтересовал этот пост.
За пару вечеров, сваял диораму по культовой игре. Персонажи отпечатаны на 3D принтере, основа из вспененого пластика, текстура стен и пола из полимерной глины.
Спасибо за внимание.
Где купить "Война греха. Книга первая" (право крови или право по рождению)
Уважаемые фанаты Диабло, которые умеют и любят читать, подскажите, где можно купить физическую копию книги Ричарда Кнаака "Право крови" (или "право по рождению") из трилогии Война греха. Везде пишут "нет в продаже/наличии", причем кажется уже пару лет её нет.
Почему так? Книга вроде не запрещена, но продаётся только в электронном виде.
Ответ на пост «Resident Evil»2
Воспоминание вскрыто. Прошёл Diablo I за воина, весь шмот был заточен на магию и ману, книжки на заклинания сыпались как из ведра. Перед последним боем осталось всего два пустых слота для заклинаний. Кое как завалил магией. Начал снова за мага - книжек - хуй.



























