Помните такой сайт? DTF называется
Был такой хороший сайт, где люди писали познавательные лонги о поп-культуре и разработке игр. А инди разработчики делились наработками. Сейчас этот сайт почти мертв. Вся команда редакторов уволена. Комитет плюнул на лавочку. И теперь тут сидят одни дегенераты, постящие глупые мемы. Все нормальные ушли, не знаю, в Stopgame, где есть адекватность.
Нейросети и деградация интернета
Я просто хотел найти информацию по игре а нашел вот это вот @@@!!!! Этот кусок "информации" явно сделали с помощь нейросети!
Вы прочтите что за @@@!!! здесь написана только!!!
https://fsnslnr.su/igry/kak-naiti-svetlyak-v-igre-stalker-og...
Это скоро забьет весь интернет.
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Вот-вот
Несколько дурачков ищут друзей задротов для конфы (14-17 лет)
Если у тебя нет друзей то это твой шанс найти новых, нереально всратых, с убитым чувством юмора задротов.
Собственно мы, задроты ищем задротов (таких же отбитых как и мы) чтобы задротить.
Кто мы такие чтобы ставить условия, но мы ищем людей в возрастном диапазоне от 14 до 17 лет.
За возраст, голос и дальше по списку не доебемся. (потому что нам насрать)
Нашим по 16 или в типо того.
В целом про мать не шутим, про батю тоже. (до поры до времени)
С нами, уродами можно по жести угареть с любой хуйни в 3 часа ночи. Гарантирую.
Это было написано в диком угаре так что за предложениями пишите в дс.
https://steamcommunity.com/id/DA_BLYATSUKA/
https://steamcommunity.com/id/DA_SUKABLYAT/
poebalupalkoy#5135
Игры нового поколения
Почему растет поколение, которое устраивает массовые убийства в школах. Вы просто посмотрите на эти игры нашего времени, которые играют сейчас ваши дети. На кадрах - это игра Blade and Sorcery.
Helltaker — яркое доказательство деградации геймерского комьюнити
Непонятно. Уж совсем непонятно, как эта казуальная игра с простейшим геймплеем и без сюжета получила такие огромные баллы на Метакритике? Я понимаю, если это было какое-нибудь артхаусное инди с необычным геймплеем, но это! Как этот сокобан на полчаса, в которой нет ничего нового, получила столь хвалебные оценки от игроков? А ну да, демонобабы. Ну и потому что эту игру создал скромный инди-разработчик, а не жадная корпорация.
Кхм-кхм. Что можно сказать об этой игре? Ну, это казуалка про мужика, который захотел получить гарем из демонодевочек и спускается в адъ, где он решает простенькие задачки. Персонажи — плохо прописанные картонки для фансервиса. Откровенных нарядов в игре нет, но видимо у игроков прям таки присутствует потаённый фетиш на демонесс в строгих костюмчиках. Что там ещё? А, точно, БЛИНЫ! Сука, блины! И шутки про блины.
Ну в общем-то, всё. В этом и вся игра. А вы ожидали глубокую и символичную игру наподобие шедевров от Supergiant Games? Вот меня удивляет, почему такие хорошие игры как Doom Eternal, в которые потрачено так много денег и сил, получают гораздо меньшие оценки на Метакритике? А слепленная на коленке казуальная игра и вовсе получает ласки со стороны лестплещийков и игроков. Так почему же? Ну потому что Doom Eternal создала жадная корпорация, которая впихивает в свои игры микротранзакции и лутбоксы (которых в новом Думе нет). А вот Helltaker сделал добрый и няшный инди-разработчик, старался в поте и лица! И вообще, все инди-разработчики хорошие и пушистые!
Господи, как меня достали люди, которые превозносят инди как Иисуса. И таких ребят я очень часто встречаю в Твиттере и Реддите. И они любят говорить, что играм вообще не нужен сюжет, потому что игры должны принести только ВЕСЕЛЬЕ. Да, я понимаю, что игры должны быть весёлыми, но сюжет и визуалка тоже волнуют.
Ну серьёзно, раньше люди ценили игры не по мемасикам, а по качеству. Вот выходит крутая RPG в открытом мире, и люди просто хлопают в ладоши! Но так было раньше, а сейчас подобные игры в лучшем случае воспринимаются как середнячок из-за перенасыщения рынка. Но зато когда выходит примитивная, но ОЧЕНЬ мемная игра, то её превозносят как шедевр.
И из-за таких игр как ЭТО в тени остаются настоящие инди-шедевры. Взять к примеру Indivisible, которую издала 505 games. Потрясающая игра с красивой рисовкой и геймплеем в духе Valkyria Profile. Но вот беда, а игру мало кто раскупил, и теперь эта же студия закрылась медным тазом, отменив все готовящиеся к выходу дополнения. А всё потому что людям нравится больше играть в какую-то тупую игру про Гуся.
Что в итоге мы имеем? Геймерское сообщество окончательно деградировалось до такого жалкого состояния, что мне уже стыдно. Как и впрочем и современное наше с вами общество. Я уже в последнее время разочаровываюсь в человечестве. Если не дай бог игровая индустрия деградирует до состояния инди-помокойки, то клянусь, я заброшу гейминг нахуй, пока новое поколение разработчиков не восстановит её к былому величию. Но это случится не скоро.
Я прекрасно осведомлён, что мою интеллектуальную душу никто не поймёт, и поэтому я готов к тому, что меня завалят дизлайками. Но я буду придерживаться своего мнения. И я уверен, что наше общество деградируется. Это позор! Наши потомки точно будут над нами ржать, когда откроют учебники по истории.
Отличник или двоечник? Узнайте свой уровень подготовки к Евро-2024
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
ДЕГРАДАЦИЯ ЖАНРА СТРАТЕГИИ | 1990-2000
Всем привет, геймеры, помните, как раньше было хорошо? Солнышко светило ярче, музыка была душевнее, а игры захватывающие. Давайте же вместе вернемся в те, уже далекие, времена и вспомним, как игры росли параллельно с нами, вызывая неподдельные, искренние эмоции радости, злости, горечи поражения или же сладости победы. Это «деградация жанра»: стратегии, поехали?
Начнем с самого начала 90, в которых вышла первая игра одной из самых важных в жанре серий – первая Цивилизация. В Civilization игрок принимает ключевые решения в управлении цивилизацией на протяжении всего исторического времени — от Древнего мира до современности. Игровой процесс включает в себя экономику, политику, военные действия, торговлю, исследование новых территорий и новых технологий, а конкурентами выступают другие цивилизации. Игра характеризуется наличием тайловой и генерируемой карты, городов с постройками, боевыми юнитами, дипломатией, деревом технологий. Игра происходит в режиме бога, в котором игрок просматривает карту, отдаёт распоряжения по развитию городов, управляет юнитами и др. Игровой процесс представляет собой пошаговую стратегию, в которой в начале хода игрок отдаёт распоряжения и перемещает юниты, потом делают то же самое другие цивилизации, после выполняется симуляция (изменение населения, строительство и тому подобное) и далее наступает новый ход. По времени в начале ход занимает 20 лет и в последующем этот период постепенно к современности уменьшается до 1 года.
Начнем с самого начала 90, в которых вышла первая игра одной из самых важных в жанре серий – первая Цивилизация. В Civilization игрок принимает ключевые решения в управлении цивилизацией на протяжении всего исторического времени — от Древнего мира до современности. Игровой процесс включает в себя экономику, политику, военные действия, торговлю, исследование новых территорий и новых технологий, а конкурентами выступают другие цивилизации. Игра характеризуется наличием тайловой и генерируемой карты, городов с постройками, боевыми юнитами, дипломатией, деревом технологий. Игра происходит в режиме бога, в котором игрок просматривает карту, отдаёт распоряжения по развитию городов, управляет юнитами и др. Игровой процесс представляет собой пошаговую стратегию, в которой в начале хода игрок отдаёт распоряжения и перемещает юниты, потом делают то же самое другие цивилизации, после выполняется симуляция (изменение населения, строительство и тому подобное) и далее наступает новый ход. По времени в начале ход занимает 20 лет и в последующем этот период постепенно к современности уменьшается до 1 года.
Продолжение в видео
На этом первая часть деградации жанра, посвященная стратегиям нашего детства, закончена. В следующей части мы перенесемся в 2000-е к не менее хорошим, но уже немного забытым, играм жанра стратегии. А позже вас ожидает «Деградация жанра: шутеры», так что, как говорится, не переключайтесь.