ИСПОЛЬЗОВАНИЕ СУПЕРКОМПЬЮТЕРА И ИИ ДЛЯ ВОЗМОЖНОСТИ ПЕРЕМЕЩЕНИЯ В ПРОШЛОЕ ИЛИ БУДУЩЕЕ
⚠️Иску́сственный интелле́кт (ИИ) — свойство искусственных интеллектуальных систем выполнять творческие функции, которые традиционно считаются прерогативой человека, наука и технология создания интеллектуальных машин, особенно интеллектуальных компьютерных программ.
⚠️Суперкомпьютер (СверхЭВМ, СуперЭВМ, сверхвычислитель) — специализированная вычислительная машина, значительно превосходящая по своим техническим параметрам и скорости вычислений компьютеры общего пользования.
СУПЕРКОМПЬЮТЕР
⚠️Виртуальная реальность ( VR, искусственная действительность) — созданный техническими средствами мир, передаваемый человеку через его ощущения: зрение, слух, осязание и другие. Виртуальная реальность имитирует как воздействие, так и реакции на воздействие. Для создания убедительного комплекса ощущений реальности компьютерный синтез свойств и реакций виртуальной реальности производится в реальном времени.
ВИРТУАЛЬНАЯ РЕАЛЬНОСТЬ
⚠️Портал — разрыв в пространстве-времени, искусственного или естественного происхождения, позволяющий материи мгновенно перемещаться между двумя точками пространства или времени. Также во многих произведениях жанра фэнтези портал представляет собой искусственно создаваемый проход, «коридор» или «окно» из одного места в другое (или даже из одного мира в другой).
Прошлое — часть линии времени, состоящая из событий, которые уже произошли.
ПРОШЛОЕ
⚠️Документальная фотография — ветвь фотоискусства, направление фотографии, художественная программа которого ориентирована на изображение достоверного. Центральная идея документальной фотографии — обращение к реальным событиям. В некоторых случаях документальная фотография формируется как обращение или призыв и подразумевает создание фотографического документа.
⚠️Архив - это совокупность архивных документов, а также архивное учреждение или структурное подразделение учреждения, организации и предприятия, осуществляющее прием и хранение архивных документов в интересах пользователей.
Будущее — гипотетический отрезок линии времени, множество событий, которые ещё не произошли, но могут произойти.
БУДУЩЕЕ
⚠️Создание мира, миропостроение — это процесс построения воображаемого мира, иногда связанного с целой вымышленной вселенной. Получившийся мир можно назвать сконструированным гипотетическим миром.
⚠️Миропостроение может быть спроектировано сверху вниз, снизу вверх или при комбинации этих подходов. Официальное руководство построения мира обозначают эти термины как «снаружи внутрь» и «изнутри наружу» соответственно. В нисходящем подходе дизайнер сначала создает общее описание мира, определяя общие характеристики: жителей мира, уровень технологий, основные географические особенности, климат и история. Оттуда они развивают остальной мир с возрастающей детализацией. Этот подход может включать создание основ мира, за которыми следуют такие уровни, как континенты, цивилизации, нации, города и поселки. Мир, построенный сверху вниз, имеет тенденцию быть хорошо интегрированным, с соответствующими компонентами, подходящими друг другу. Однако может потребоваться значительная работа, прежде чем будет завершено достаточно подробностей, чтобы сеттинг стал полезным, например, в качестве сеттинга для истории.
⚠️Возможно, самое основное соображение в построении мира — то, в какой степени вымышленный мир будет основан на физике реального мира в сравнении с магией. В то время как магия является более распространенным элементом фэнтезийных сеттингов, научно-фантастические миры могут содержать их магические или технологические эквиваленты.
Термин «worldbuilding» был впервые использован в «Эдинбургском обзоре» в декабре 1920 года и появился в статье Артура Стэнли Эддингтона «Пространство-время и гравитация: обзор общей теории относительности», чтобы описать процесс придумывания гипотетических миров с различными физическими законами.
⚠️ Возможно через несколько десятилетий, технологии продвинутся вперёд и произойдет новый этап в развитии возможности перемещения во времени...
Кто сказал, что котикам не нужен отпуск? AI Коты отдыхают в Париже
Отделите правду от вымысла об AI: на нашем канале - проверенные факты и объективный взгляд на развитие ИИ.
https://t.me/+lJKT0x-NrX5hODRi
Парижские каникулы с Муркой!😻
Кто сказал, что котикам не нужен отпуск?
Подпись кота Васьки: Мы с Муркой отлично провели время в Париже, гуляли по набережной Сены, любовались Эйфелевой башней и ели круассаны. 🥐
Мурка в восторге, а я - тем более! 🥰
Просто картинка, создана AI по промту.
Доброго дня.
Если вы профи в своем деле — покажите!
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.
Искусство будущего
Привет, друзья! Сегодня я хочу поделиться с вами увлекательным проектом, который мне удалось осуществить благодаря современным технологиям. Я начала создавать картины с помощью искусственного интеллекта!
Кто бы мог подумать, что компьютеры способны творить искусство? Но мой опыт показал, что это абсолютно возможно. Современные алгоритмы ИИ открывают невероятные возможности в области творчества. Я использую мощные алгоритмы, чтобы создавать удивительные композиции, играя с цветами, формами и текстурами.
Каждая картина, созданная мной с помощью ИИ, становится уникальным произведением искусства. Этот процесс стал для меня настоящим открытием: я вижу, как человеческое вдохновение сочетается с безграничными возможностями технологий, чтобы порождать нечто по-настоящему захватывающее.
ИИ-инструмент для дизайнеров
ИИ-инструмент для дизайнеров под названием KREA получил мощное обновление. Был улучшен интерфейс, а также запущена вторая версия лучшего апскейлера на рынке.
Новая функция повышает качество любых фоток до совершенства. В KREA дизайнеры могут найти все, что им может понадобиться: генерацию пикч из набросков, веб-сайтов и 3D-сцен, редизайн, удаление фона, ластик и многое другое.
Источник "Эпоха IT"
Стилизация в Midjourney by Chris Cunningham
Небольшая подборка артов из Midjourney вдохновлённая работами известного британского клипмейкера Chris Cunningham
Британский клипмейкер, известный своим сотрудничеством с такими исполнителями, как Autechre, Squarepusher и другими. Наиболее известные его работы включают видеоклипы на песни Windowlicker и Come to Daddy музыканта Aphex Twin, а так же на песни All Is Full of Love для Бьорк и Frozen для Мадонны. Он также создает художественные инсталляции и снимает короткометражные фильмы. В 2000-х годах Каннингэм начал создавать обложки альбомов для различных музыкантов.
Midjourney отлично справляется с его стилистикой.
Достаточно просто указать в промпте:
Art by Chris Cunningham
Для кого удобно поглощать контент в Telegram, заходите. Стараюсь излагать нескучно...
Нет, это не реальный человек, это работа нейронки
Это не реальное видео, а фотореалистичный 3D-аватар. Морщины, зрачки и прочие мелкие детали были скопированы с настоящего человека.
Ух, какая графика будет в новых играх!
- - -
NeuroTrends 👇:
https://t.me/neuro_trends8/6038
Star Wars
Сгенерированная в Pika Lab короткометражка Star Wars.
Еще больше новостей на ТГ канале Age of IT 👈