Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Классический пинбол, как в древнем игровом автомате или в компактной игрушке: есть пружины, шарики и препятствия. В нашем варианте можно не только зарабатывать очки: чтобы пройти уровень, придется выполнить дополнительную миссию.

Пинбол Пикабу

Аркады, На ловкость, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
8
Nerual.Dreming
Nerual.Dreming
1 год назад
Видеомонтаж

ProPainter, Удаление объектов на видео с помощью нейросети, Русская Портативная версия⁠⁠

ProPainter, Удаление объектов на видео с помощью нейросети, Русская Портативная версия Искусственный интеллект, Нейронные сети, Видеомонтаж, Компьютерная графика, Анимация, Digital, Гифка, Видео, Без звука, Длиннопост

Всем привет сегодня расскажу вам про ProPainter - это передовой инструмент для видеоинпейнтинга, разработанный исследователями из Наньянского технологического университета. Меня зовут Илья, я основатель онлайн-нейросети для создания изображений ArtGeneration.me, техноблогер и нейро-евангелист.

ПроПаинтер позволяет удалять объекты из видео и заполнять пропуски с высоким качеством, используя улучшенные алгоритмы сегментации и трансформеры.

ProPainter, Удаление объектов на видео с помощью нейросети, Русская Портативная версия Искусственный интеллект, Нейронные сети, Видеомонтаж, Компьютерная графика, Анимация, Digital, Гифка, Видео, Без звука, Длиннопост

Но для больших видео или высокого разрешения понадобится много видеопамяти потому что эта технология использует целый каскад нейросетей включающих в себя сегментацию для отслеживания объектов и создания масок и специальную диффузионную модель обученную для работы с видео.

Специально для вас мы с каналом 👾 НЕЙРО-СОФТ сделали портативную версию, которую легко скачать и так же легко удалить, это лучший способ быстро протестировать новую технологию.

Установка очень простая, переходите в публикацию в телеграм, выбираете удобную для себя версию, есть самораспаковывающийся архив 7z, он весит меньше, но нам говорили что на него иногда ругается встроенный антивирус винды, потому рядом есть обычный zip архив, если не хотите отключать антивирус.

Распакуйте содержимое архива и запустите start_nvidia_portable.bat после загрузки всех необходимых компонентов приложение откроется в вашем браузере по умолчанию.

ProPainter, Удаление объектов на видео с помощью нейросети, Русская Портативная версия Искусственный интеллект, Нейронные сети, Видеомонтаж, Компьютерная графика, Анимация, Digital, Гифка, Видео, Без звука, Длиннопост

Интерфейс у приложения максимально простой, но чтобы было еще удобнее мы перевели все на русский язык.

Для начала работы загрузите видео в окошке Шаг 1, и нажмите на кнопку Получить информацию о видео.

ProPainter, Удаление объектов на видео с помощью нейросети, Русская Портативная версия Искусственный интеллект, Нейронные сети, Видеомонтаж, Компьютерная графика, Анимация, Digital, Гифка, Видео, Без звука, Длиннопост

Очень хорошо работают гифки из телеграма. У них мало кадров и маленькое разрешение, то что нужно для тестирования. Загружать видео больше чем 640х480 и длиннее нескольких сотен кадров - не советую, не хватает даже 24гб видеопамяти.

После того как информация о видео получена надо создать маску на том объекте который надо удалить. Для этого кликните на объект где нужно создать маску. Возможно кликнуть придется много раз, если выделено лишнее нажмите на кнопку Очистить клики и начните сначала.

ProPainter, Удаление объектов на видео с помощью нейросети, Русская Портативная версия Искусственный интеллект, Нейронные сети, Видеомонтаж, Компьютерная графика, Анимация, Digital, Гифка, Видео, Без звука, Длиннопост

После того как маска задана надо нажать Добавить маску для сохранения выбранной маски.

ProPainter, Удаление объектов на видео с помощью нейросети, Русская Портативная версия Искусственный интеллект, Нейронные сети, Видеомонтаж, Компьютерная графика, Анимация, Digital, Гифка, Видео, Без звука, Длиннопост

Теперь когда маска сохранена можно перейти к Шагу 3, просто нажмите на кнопку Отслеживание.

На этом этапе вы можете проверить хорошо ли отрабатывает автоматическое отслеживание маски и если нет, то создать еще несколько масок указывая другой Начальный кадр отслеживания в шаге 2. Но если все получилось отлично, просто нажмите на кнопочку Инпеинт.

Вот такой получился результат

Можно добиться действительно хороших результатов, хоть и придётся наложить много масок.

ProPainter, Удаление объектов на видео с помощью нейросети, Русская Портативная версия Искусственный интеллект, Нейронные сети, Видеомонтаж, Компьютерная графика, Анимация, Digital, Гифка, Видео, Без звука, Длиннопост

Или можно убрать кого-то лишнего.

Иногда приходится создать несколько масок, чтобы получить устойчивое отслеживание.

ProPainter, Удаление объектов на видео с помощью нейросети, Русская Портативная версия Искусственный интеллект, Нейронные сети, Видеомонтаж, Компьютерная графика, Анимация, Digital, Гифка, Видео, Без звука, Длиннопост
ProPainter, Удаление объектов на видео с помощью нейросети, Русская Портативная версия Искусственный интеллект, Нейронные сети, Видеомонтаж, Компьютерная графика, Анимация, Digital, Гифка, Видео, Без звука, Длиннопост

Качество видео конечно не идеально там где был инпеинтинг. Но для улучшения можно отправить его в Topaz Video AI.

Я увеличил в два раза разрешение, добавил улучшение и интерполяцию кадров, но вернуть лицо парнишке уже не получится.

Мне ProPainter точно пригодится для мелких задачек типа удаления водяных знаков на гифках или лишних артефактов на небольших видео, уверен пригодится этот инструмент и другим контент мейкерам, а в будущем мы увидим его улучшенную версию в составе пакетов для видеомонтажа.

Я рассказываю больше о нейросетях у себя на YouTube, в телеграм и на Бусти. Буду рад вашей подписке и поддержке. Ну и на канал с репаками тоже подпишетесь, чтобы не пропустить ничего полезного. Всех обнял. Удачных генераций!

Показать полностью 8 6
[моё] Искусственный интеллект Нейронные сети Видеомонтаж Компьютерная графика Анимация Digital Гифка Видео Без звука Длиннопост
4
15
Pamelo.Iriska
Pamelo.Iriska
1 год назад

Новые подписчика - новые свершения!⁠⁠

В честь первых 40 подписчиков на пикабу я запиливаю свою первую в жизни анимацию!!!
Держите, смотрите не уроните. Оно твёркает.

Новые подписчика - новые свершения! Digital, Цифровой рисунок, Гифка, 2D, Компьютерная графика, Анимация, Арт, Тверк
[моё] Digital Цифровой рисунок Гифка 2D Компьютерная графика Анимация Арт Тверк
6
23
user9371256
1 год назад
Pixel art

Первые шаги в пиксель арт⁠⁠

Первые шаги в пиксель арт Pixel Art, 2D, Компьютерная графика, Гифка, Длиннопост
Первые шаги в пиксель арт Pixel Art, 2D, Компьютерная графика, Гифка, Длиннопост
Первые шаги в пиксель арт Pixel Art, 2D, Компьютерная графика, Гифка, Длиннопост

Был бы рад услышать что вы думаете?

Показать полностью 2
[моё] Pixel Art 2D Компьютерная графика Гифка Длиннопост
7
Sintoniart
Sintoniart
1 год назад

Gif-Art Сабато Висконти⁠⁠

Gif-Art Сабато Висконти Компьютерная графика, Дизайнер, Графика, Ретро, Digital, Ретро-игры, Искусство, Черно-белое, Pixel Art, 2D, Компьютер, Гифка, Длиннопост

"Potooooooooooo"

Сабато Висконти - бразильский цифровой художник, работающий на стыке pixelart и glitchart, черпающий вдохновение в видеоиграх и новых медиа. Сабато начал экспериментировать с глитч-процессами в 2011 году. Он очень разносторонний художник, а также фотограф, работающий с широким спектром «инструментов»: от графики старых компьютеров 80-х годов, GIF до использования AI.

Работы из серии "Chrome Period Drawings" созданы в графическом редакторе Delux Paint IV с эмулятором компьютера Amiga A1200, выпущенного в 1992 году.

Gif-Art Сабато Висконти Компьютерная графика, Дизайнер, Графика, Ретро, Digital, Ретро-игры, Искусство, Черно-белое, Pixel Art, 2D, Компьютер, Гифка, Длиннопост

"Miami Nice"

Gif-Art Сабато Висконти Компьютерная графика, Дизайнер, Графика, Ретро, Digital, Ретро-игры, Искусство, Черно-белое, Pixel Art, 2D, Компьютер, Гифка, Длиннопост

"Aquanaut"

Gif-Art Сабато Висконти Компьютерная графика, Дизайнер, Графика, Ретро, Digital, Ретро-игры, Искусство, Черно-белое, Pixel Art, 2D, Компьютер, Гифка, Длиннопост
Показать полностью 3
Компьютерная графика Дизайнер Графика Ретро Digital Ретро-игры Искусство Черно-белое Pixel Art 2D Компьютер Гифка Длиннопост
1
8
user9227299
1 год назад

Оживил очередной мем⁠⁠

Luma Ai Нейронные сети Гифка Компьютерная графика Digital Видео Без звука
1
9
burntpic
burntpic
1 год назад
CGI Media

Коллаборация моушен-дизайнеров [ К У Б ]⁠⁠

в мае несколько дизайнеров объединили своё свободное время и усилия для того, чтобы сделать небольшую анимацию знакомого всем примитива:

Коллаборация моушен-дизайнеров [ К У Б ] Коллаб, C4d, Cinema 4d, Ae, Motion design, Ужас, Ужасы, Звонок, Звонок фильм, 3D, 3D графика, 3D анимация, Визуальные эффекты, VFX, Компьютерная графика, Cgi VFX, Монстр, Процесс, Видео, YouTube, Без звука, Гифка, Вертикальное видео, Длиннопост

кубик

И вот что из этого получилось:

[ Авторы ]

Коллаборация моушен-дизайнеров [ К У Б ] Коллаб, C4d, Cinema 4d, Ae, Motion design, Ужас, Ужасы, Звонок, Звонок фильм, 3D, 3D графика, 3D анимация, Визуальные эффекты, VFX, Компьютерная графика, Cgi VFX, Монстр, Процесс, Видео, YouTube, Без звука, Гифка, Вертикальное видео, Длиннопост

Ссылка на каждого автора тут: https://www.behance.net/gallery/200230239/k-u-b-i-k

Расскажу немного про свой процесс, к тому же я впервые участвовала в коллаборации.
Сначала нужно было придумать идею вокруг куба. Условия были такими: нельзя менять положение камеры, нельзя менять первый и последний кадр положения кубика для лёгкого сшивания всех видео. Я пошла вдохновляться на ютуб, т.к. подобные челленджи (с чуть другими условиями) уже делали. Наскриншотила себе наиболее понравившиеся, собрав их в доску на pureref:

Коллаборация моушен-дизайнеров [ К У Б ] Коллаб, C4d, Cinema 4d, Ae, Motion design, Ужас, Ужасы, Звонок, Звонок фильм, 3D, 3D графика, 3D анимация, Визуальные эффекты, VFX, Компьютерная графика, Cgi VFX, Монстр, Процесс, Видео, YouTube, Без звука, Гифка, Вертикальное видео, Длиннопост

итогом стали варианты с отсылками, на кубик-рубика, Марио, дрон, хоррор + я вспомнила любимую серию фильмов "Куб".

Хотела привязать тематически к культурной отсылке, первыми пришли на ум кубик из игры Portal, потом кубик-рубик, но это такие очевидные варианты, что их точно кто-то сделает, решила я.

Выбор пал на не менее попсового Марио.

Готовых ассетов по Марио полно.

Коллаборация моушен-дизайнеров [ К У Б ] Коллаб, C4d, Cinema 4d, Ae, Motion design, Ужас, Ужасы, Звонок, Звонок фильм, 3D, 3D графика, 3D анимация, Визуальные эффекты, VFX, Компьютерная графика, Cgi VFX, Монстр, Процесс, Видео, YouTube, Без звука, Гифка, Вертикальное видео, Длиннопост

из-за особенностей положения изометрической камеры с широким углом и зариганной модели других пропорций, было трудно подстроить прыжок, который Марио совершает, чтобы ударить по кубу.

Я бросила идею с Марио, и стала думать, какой бы хоррор мне воплотить, из любимых с детства - Звонок, главная героиня вылезает из телевизора (помимо колодца), который можно адаптировать под куб.

Модель героини была скачена со стока, анимирована в Mixamo

Поставила в угол телик, героиню, видик с кассетами, повесила постеры, как бы намекающие, и чтобы заполнить пустое пространство, воткнула кровать ни к селу ни к городу:

Коллаборация моушен-дизайнеров [ К У Б ] Коллаб, C4d, Cinema 4d, Ae, Motion design, Ужас, Ужасы, Звонок, Звонок фильм, 3D, 3D графика, 3D анимация, Визуальные эффекты, VFX, Компьютерная графика, Cgi VFX, Монстр, Процесс, Видео, YouTube, Без звука, Гифка, Вертикальное видео, Длиннопост

Посмотрела позже свежим взглядом, поняла, что кровать была явно лишней.

На фильм не очень похоже, надо посмотреть окружение в той самой сцене, где героиня вылезает из телика.

Коллаборация моушен-дизайнеров [ К У Б ] Коллаб, C4d, Cinema 4d, Ae, Motion design, Ужас, Ужасы, Звонок, Звонок фильм, 3D, 3D графика, 3D анимация, Визуальные эффекты, VFX, Компьютерная графика, Cgi VFX, Монстр, Процесс, Видео, YouTube, Без звука, Гифка, Вертикальное видео, Длиннопост

чтобы поймать настроение, собрала плакаты, скриншоты, заодно понятно с цветовой гаммой стало.

Открыла фильм, наскринила окружения, соорудила полки с хламом из кассет, плёнок, и старых фотокамер, которые окружали падающего от страха героя в фильме 2002 года (которые все равно не разглядишь толком, рендер у меня примитивный для скорости).

Коллаборация моушен-дизайнеров [ К У Б ] Коллаб, C4d, Cinema 4d, Ae, Motion design, Ужас, Ужасы, Звонок, Звонок фильм, 3D, 3D графика, 3D анимация, Визуальные эффекты, VFX, Компьютерная графика, Cgi VFX, Монстр, Процесс, Видео, YouTube, Без звука, Гифка, Вертикальное видео, Длиннопост

Герой сделан по тому же принципу: скачен со стока, анимирован в mixamo.

Остальные наверняка будут анимировать сам куб, поэтому я анимирую окружение - и добавила второго персонажа, который испугался главной героини, что тоже из фильма. Можно было бы реализовать динамику разлетающихся кассет, на которых герой поскользнулся, но не умею, да и не так уж важно это. Еще постеры будут мигать и экран телека. На посте надо сине-зеленых фильтров, чтоб сообразно фильму было.

На этом этапе подобрала звук на фон и звук крика мужика из бесплатных библиотек звуков. Еще фишкой фильма была муха, которая, будучи снятой на пленке кассеты превращалась в реалистичную на экране телевизора при воспроизведении, но найти бесплатный реалистичный футаж ползающей мухи оказалось проблемой.

Это смешной вариант, который я не стала использовать, т.к. было бы слишком заметно, что это не ползающая муха.

Не хватало мистики от героини, помехов VHS. В фильме она шлёпает грязью, но на моём темном фоне этого будет не видно, поэтому в Афтере накинула эффекты привидения, отрендерив её предварительно отдельно с альфа-каналом, докинув футажи дыма.

Коллаборация моушен-дизайнеров [ К У Б ] Коллаб, C4d, Cinema 4d, Ae, Motion design, Ужас, Ужасы, Звонок, Звонок фильм, 3D, 3D графика, 3D анимация, Визуальные эффекты, VFX, Компьютерная графика, Cgi VFX, Монстр, Процесс, Видео, YouTube, Без звука, Гифка, Вертикальное видео, Длиннопост
Коллаборация моушен-дизайнеров [ К У Б ] Коллаб, C4d, Cinema 4d, Ae, Motion design, Ужас, Ужасы, Звонок, Звонок фильм, 3D, 3D графика, 3D анимация, Визуальные эффекты, VFX, Компьютерная графика, Cgi VFX, Монстр, Процесс, Видео, YouTube, Без звука, Гифка, Вертикальное видео, Длиннопост

с закосом под VHS (а "Звонок" был в том числе о технофобии)

у меня все детали мылятся, с одной стороны вроде так и надо, и вид получается такой, аля "паранормальное явление" со съёмкой со скрытой камерой, но в таком разрешении не видно ничего.

Мой финальный рендер после фильтров в Афтере вышел таким:

Мы смотрим как будто из скрытой камеры с помехами на действие из фильма.

3д было реализовано в Cinema4d, постэффекты + звуки добавлены в After Effect. Такие коллабы позволяют выйти за рамки своих типичных задач, охватив максимум: идея, сборка композиции кадра, взаимодействие окружения при анимации, тайминг звуков, постобработка, заодно поддержка участников. Каждый делал по 5 сек анимации, которые склеили потом в один ролик, ссылка вначале этой статьи.
Спасибо, что дочитали!
Подписывайтесь:

Behance / Нейроинст / Телега / LinkedIn / Youtube / Tiktok

Показать полностью 8 4
[моё] Коллаб C4d Cinema 4d Ae Motion design Ужас Ужасы Звонок Звонок фильм 3D 3D графика 3D анимация Визуальные эффекты VFX Компьютерная графика Cgi VFX Монстр Процесс Видео YouTube Без звука Гифка Вертикальное видео Длиннопост
5
2
LannyWolf
LannyWolf
1 год назад
Серия Рисунки: фурри и животные

Влетаю в пиксельную графику⁠⁠

Недавно про меня спросили внезапно, рисую ли я пиксельное. А я не рисую, но мне только повод дай заняться чем-то новым. Вот и получился повод.

Немного погуглив, как вообще делаются пиксельные картинки, сразу выпросила в подарок в стиме Aseprite. мне показалось, что это самая приятная программа для пиксельной графики из тех, что я успела узнать.

В тот же поздний вечер нарисовала свою первую картинку.

Влетаю в пиксельную графику Гифка, Рисунок, Pixel Art, Aseprite, Кролик, 2D, Животные, Digital, Компьютерная графика, Видео, Без звука, Длиннопост

Программа очень понравилась - сплошное удовольствие.

Потом начала глубже изучать вопрос. Узнала о такой штуке, как дизеринг - способ делать переход между цветами с помощью чередования пикселей двух цветов с разной частотой. Попробовала использовать в стадиках.

Влетаю в пиксельную графику Гифка, Рисунок, Pixel Art, Aseprite, Кролик, 2D, Животные, Digital, Компьютерная графика, Видео, Без звука, Длиннопост

Сразу попробовала сделать гифку - просто размыла шарик.

А спрашивали меня изначально, могу ли я нарисовать пиксельных кроликов.

Поэтому после стадиков я начала пробовать рисовать именно крольчат.

Влетаю в пиксельную графику Гифка, Рисунок, Pixel Art, Aseprite, Кролик, 2D, Животные, Digital, Компьютерная графика, Видео, Без звука, Длиннопост

Картинка мне понравилась, но это всего лишь картинка, а у меня узнавали про спрайты для игры.

Загуглила стандартные размеры спрайтов для пиксельных игр и начала пробовать разные варианты.

Самый маленький, 16 на 16 пикселей вышел почти как тамагочи.

Процесс мне безумно понравился, я и дальше была бы рада рисовать пиксельные картинки - для игр и не только.

Надеюсь, что буду в этом развиваться.

Показать полностью 3 2
[моё] Гифка Рисунок Pixel Art Aseprite Кролик 2D Животные Digital Компьютерная графика Видео Без звука Длиннопост
1
6
pacotaco
pacotaco
1 год назад
CGI Media

Волосы - это дилемма⁠⁠

Ситуация такова. Есть 3D персонаж, которого некоторые из вас уже, наверное, видели. Зовут Полина. В процессе её разработки я стремлюсь к максимальной привлекательности и функциональности, насколько позволяют мои текущие навыки.

Одним из самых важных аспектов персонажа является его причёска. Конечно, случаи бывают разные, но в моём конкретном - Полина имеет длинные волосы, что создаёт определённые трудности. К счастью, персонаж стилизован, и это позволяет пойти на некоторые упрощения, что я и сделал изначально.

В начальном (и пока основном) варианте, который уже успел засветиться в моих постах, волосы Полины выглядят так:

Волосы - это дилемма Blender, 3D, 3D моделирование, Компьютерная графика, Создание персонажа, Вымышленные персонажи, Digital, Анимация, 3D анимация, Волосы, Полина, Персонажи, Гифка, Длиннопост

Здесь они представляют собой меш-объект (и частично кривые). Плюсы данного способа:

• Относительная простота моделирования

• Удобная настройка

• Возможность гибко менять форму

• Самое важное - меш можно риггить и анимировать. В этом плане такие волосы ничем не отличаются, скажем, от руки или ноги.

Недостатки тоже есть, и в первую очередь это внешний вид. Опять же, для каких-то случаев, когда стилизация уж совсем мультяшная, это приемлемо. Но у Полины она выражена гораздо слабее, а местами и вовсе уходит в реализм. Так что меш-волосы, несмотря на всё их удобство, выглядят пластиковыми сосульками, портящими всю картину.

Совсем другое дело - волосы настоящие. Ну, то есть, как настоящие. В блендере этого можно добиться двумя способами: путём системы частиц, или, в современных версиях, объектами типа Hair Curves. При помощи последних я сделал новую причёску, которая выглядит уже намного лучше.

Волосы - это дилемма Blender, 3D, 3D моделирование, Компьютерная графика, Создание персонажа, Вымышленные персонажи, Digital, Анимация, 3D анимация, Волосы, Полина, Персонажи, Гифка, Длиннопост

Согласитесь, приятнее смотреть

Но! Этот способ также имеет свои преимущества и недостатки. В плюсы запишем:

• Более реалистичный и приятный внешний вид

• Возможность очень высокой детализации

• Процедурная настройка параметров

К минусам относятся:

• Долгое время моделирования

• Сложность формирования причёски

• Объекты типа Hair Curves имеют ряд своих особенностей, к которым нужно привыкнуть

• Ну и самый главный минус, который, собственно, и не даёт сделать этот метод основным: такие волосы невозможно ни привязать к костям, ни анимировать. Это статичный объект, который можно сформировать для какого-то конкретного кадра, концепта, но не в качестве рабочего тела.

Может, я ошибаюсь, и на самом деле способ есть, просто я ещё не разобрался, и не нашёл тех, кто сделал бы риг именно для Hair Curves. Если среди вас есть таковые - с удовольствием выслушаю ваш метод. Как альтернативу, в будущем хочу попробовать создать hair cards.

Ну а пока что держите гифку, где наглядно показаны оба варианта:

Волосы - это дилемма Blender, 3D, 3D моделирование, Компьютерная графика, Создание персонажа, Вымышленные персонажи, Digital, Анимация, 3D анимация, Волосы, Полина, Персонажи, Гифка, Длиннопост
Показать полностью 3
[моё] Blender 3D 3D моделирование Компьютерная графика Создание персонажа Вымышленные персонажи Digital Анимация 3D анимация Волосы Полина Персонажи Гифка Длиннопост
6
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии