Я приношу извинения, за свое заявление. На момент начала лечения, я не имел представления, что данное заболевание не лечиться, от слова совсем. Я думал, что ринофима, это простое заболевание вызванное микроорганизмами и спокойно лечится антибиотиками. И сейчас я принесу грустное известие для многих людей всего мира. Грустное, потому-что теперь они не смогут получать , зарабатывать большие деньги на таком горе как неизлечимая болезнь "ринофима". Да, на сегодняшний день, я единственный человек в этом мире (пока не доказано иного) кто вылечил эту, считавшуюся многие столетия неизлечимой болезнь. И хотя регенерация тканей носа идет очень медленно, но с каждым днем я вижу своими глазами как кожа восстанавливается. И я уверен в своей теории, что данное заболевание это следствие наличия на лице черных точек (камедонов). Которые и открывают двери для инфицирования. И не важно происхождение этих, до сих пор считавшихся неизлечимыми "камедоенов", это основная причина возникновения "ринофины". И я единственный человек в этом мире(пока не доказано иного), кто вылечил "камедоны". Доказав, что данное инфицирование тоже лечиться. И я приношу свои извинения мировой медицине, что так поступил. Я не знал что эти заболевания не лечатся и каюсь, что больше делать так не буду.
Я не настолько самоуверенный, что бы заявлять, что открыл панацею от этих заболеваний. Я просто приоткрыл дверь, а дальше, если наука "захочет", то это станет обыденным заболеванием не стоящим внимания.
Фото сгенерировано искусственным интеллектом. Так выглядит ИИ-балет в представлении «Кандинского»
Культура островного региона готовится покорять новые технологии. Так, Сахалинская филармония заказала разработку ИИ-балета «Озаренность». На первую часть работ над спектаклем, где будет применен искусственный интеллект, потратят 3,2 миллиона рублей.
Государственное учреждение уже заключило контракт с АНО «Креативные индустрии» из Южно-Сахалинска. Для работы оно будет использовать отечественный генеративный интеллект: Kandinsky, Giga-Chat и FusionBrain.
Подробное техническое задание и информацию про дополнительные траты на костюмы вы можете прочитать в новости на нашем сайте.
Чтобы помочь читателям окунуться в мир искусства искусственного интеллекта, ИА YS.News предложило зарубежному сервису Suno AI написать музыку для балета, который мог бы создать ИИ. Вот что в итоге получилось:
YS.News — независимое информационное агентство Сахалинской области. Присоединяйтесь к нам в Telegram!
Авторы Stellar Blade, студия Shift Up, организовала пресс-конференцию, на которой рассказала об успехах игры и планах на будущее. Игра была тепло встречена игроками. На Metacritic у нее 9.2 балла от игроков. Журналисты оценили игру на 81 балл. По подсчетам Shift Up, за два месяца с релиза тираж Stellar Blade превысил 1 млн копий, что очень хороший показатель для нового IP и эксклюзива.
Разработчики поделились планами на будущее. В августе в Stellar Blade наконец появится фоторежим. В октябре добавят еще больше костюмов для Евы. А в конце года случится коллаборация с игрой Goddess of Victory: Nikke, предыдущим проектом Shift Up. Так же речь зашла о ПК-версии Stellar Blade. Разработчики хотели бы ее выпустить, но пока без комментариев из-за соглашения с Sony. Кроме того, в Shift Up думают над DLC и сиквелом Stellar Blade, так что о Еве мы еще услышим.
Будущее FromSoftware: Хидэтака Миядзаки о новых проектах студии
Хидэтака Миядзаки поделился планами FromSoftware, намекнув на больше свободы в будущих играх, даже если они не будут открытым миром.
Директор Elden Ring, Хидэтака Миядзаки, рассказал о будущем FromSoftware. Несмотря на недавний релиз Shadowof the Erdtree, компания пока не готова раскрыть свою следующую игру. Миядзаки отметил, что успех Elden Ring, связанный с большей свободой для игроков, будет учтен при разработке будущих проектов.
В интервью с CNET, Миядзаки отметил, что часть успеха Elden Ring связана с открытом миром. Игра продалась тиражом более 25 миллионов копий с момента релиза в 2022 году, привлекая новую аудиторию. Однако, по его словам, это не значит, что следующая игра FromSoftware будет обязательно открытым миром. Главное – дать игрокам больше свободы.
Миядзаки также рассказал, что его любимыми играми FromSoftware остаются DarkSouls и Bloodborne, что, возможно, найдет отражение в будущем проекте компании. В то же время, он выразил интерес к созданию традиционной RPG.
Diablo IV: Роуглайт-режим и рекордный старт в Game Pass
Blizzard будут до последнего спасать Diablo
Уже скоро в Diablo IV стартует 5-й сезон, который продлится всего пару месяцев и станет самым коротким из вышедших. Зато он принесёт с собой новый роуглайт-режим «Адский натиск» в рамках которого игрокам предстоит сражаться с волнами врагов ради ценной добычи. Несколько раз придется выбирать модификаторы, которые облегчат или усложнят жизнь. Те герои, что выбирают сложность – получат более ценный лут. Последняя волна будет состоять из 3-х случайных мини-боссов. Режим уже можно опробовать на тестовом сервере. Но что бы учувствовать в «Адском натиске», придется выбить из босса предмет адский компас.
По мимо нового сезона и режима, Diablo IV может похвастаться выдающимся стартом в GamePass. По словам главы Xbox Game Studios Мэтта Бути, Diablo IV показала «крупнейший старт в истории сервиса среди проектов от внутренних студий». За 10 дней с релиза в Game Pass игроки провели в Санктуарии 10 миллионов часов. Немного странная система подсчета успешности, но да ладно.
Sony патентует робота с игровой системой
Новый патент Sony описывает робота, способного управлять играми и взаимодействовать с реальным миром.
Sonyпродолжает патентовать инновационные идеи для игровой индустрии, и последняя заявка компании описывает робота с встроенной игровой системой. Этот робот, названный RUID (Robot Utility and Interface Device), предназначен для выполнения функций, аналогичных Siri и Alexa, но с расширенными возможностями. RUID сможет передвигаться, захватывать изображения и звуки, анализировать данные и проецировать информацию на поверхности. К примеру, пользователь может попросить инструкции по ремонту велосипеда, и робот проецирует инструкции на стену.
В игровом контексте RUID сможет запускать видеоигры и проецировать их на подходящую поверхность, а также предоставлять геймерам советы в реальном времени. Патент также упоминает, что робот может подключаться к нескольким контроллерам, что подразумевает возможность использования не только контроллеров PlayStation. В некоторых версиях робот будет оснащен съемным игровым контроллером, который он сможет приносить игроку по запросу. Интересной деталью является возможность использования робота в виртуальной реальности, где он может обеспечивать движения, соответствующие событиям в VR-игре.
Работа над Beyond Good & Evil 2 продолжается
Ubisoft – компания рекордсмен по долгостроям.
Сегодня вышлоHD переиздание оригинальной Beyond Good & Evil в честь 20-летия игры. И с одной стороны – это хорошо. Можно ознакомится с культовой игрой. А вот с другой – еще одно напоминание о том, что сиквел уже как минимум 8 лет в разработке и все что мы видели за это время – CGI-трейлер и 20 минут геймплея. У проекта даже примерного окна релиза нет, а многие фанаты давно потеряли надежду когда-нибудь увидеть Beyond Good & Evil 2.
И вот в рамках ответов на самые популярные вопросы о переиздании Beyond Good & Evil, Ubisoftподтвердили, что вторая часть все еще в разработке, а издание в честь 20-летия расскажет что-то новое о прошлом Джейд, что перебросит сюжетный мостик к Beyond Good & Evil 2, который на самом деле не продолжение, а приквел.
Batman: Arkham Shadow вдохновлен Arkham Asylum
Новая VR-игра возвращает серию к истокам, несмотря на кардинальное изменение формата.
Разработчики Batman: Arkham Shadow черпают вдохновение из Batman: Arkham Asylum несмотря на то, что новая игра является VR-проектом. Об этом рассказалРайанПэйтон, основатель студии Camouflaj, в интервью для Road to VR.
«Прежде всего, структура Arkham Shadow вдохновлена первой игрой серии — Arkham Asylum» - отметил Пэйтон. «Игра не будет открытым миром, но предложит высокую степень свободы для исследования в основной зоне, соединяющей подземелья.»
Игроки смогут возвращаться в предыдущие подземелья, используя новые гаджеты. Важным элементом станет свободный, ритмичный бой из ArkhamAsylum, который разработчики стремятся точно воспроизвести. ArkhamShadow является частью той же вселенной, что и предыдущие игры, выступая продолжением Batman: ArkhamOrigins. Batman: ArkhamShadow была анонсирована в мае и станет эксклюзивом для Quest 3.
В России пройдут офлайн события по Zenless Zone Zero
Предыдущие мероприятия от HoYoverse привлекли не мало народу
Zenless Zone Zero активно пиарят перед скорым релизом. Городское фэнтези от HoYoverse, по словам разработчиков и тех, кто играл в закрытые бета-тесты, сильно отличается от Honkai: Star Railи Genshin Impact как настроением, так и механиками. Хотя пресловутая гача и paywall прокачки никуда не денутся.
Новую игру решено пиарить с размахом. Zenless Zone Zero едет в офлайн тур. В разных городах мира пройдут тематические мероприятия, приуроченные к релизу. В списке Нью-Йорк, Берлин, Шанхай, Лондон, Сеул и другие. Российских городов в списке нет, но в HoYoverse заверяют, что офлайн-события в России в процессе подготовки и призывают следить за новостями. Zenless Zone Zero стартует 4 июля бесплатно на ПК, PlayStation5, Android и iOS. А 28 июня разработчики проведут большой спец-стрим на Twitch и YouTube.
Midnight Society разрывает связи с Dr. Disrespect
Скандал вокруг бана на Twitch вынудил студию прекратить сотрудничество с известным стримером.
Студия Midnight Societyразорвала отношения с контент-криэйтором Dr. Disrespect после того, как вновь всплыли обвинения, связанные с его баном на Twitch в 2020 году. Гершель «Гай» Бим IV, известный как Dr. Disrespect, был навсегда забанен на Twitch в июне 2020 года, и фанаты до сих пор гадают о причинах.
Dr. Disrespect — популярный стример с более чем 4,7 миллионами подписчиков на YouTube, известный своим комедийным образом наглого геймера. В 2021 году он основал студию Midnight Society вместе с Робертом Боуллингом и КвинномДельХойо, а в 2022 году команда анонсировала игру Deadrop, которая еще не вышла.
Недавно бывший сотрудник TwitchКоди Коннерс заявил, что Dr. Disrespect был забанен за попытки вести интимную переписку с несовершеннолетней и встречался с ней на TwitchCon. MidnightSociety в своем заявлении отметила, что ранее считала Бима невиновным, но решила прекратить сотрудничество для поддержания своих принципов и стандартов.
Dr. Disrespect отреагировал на обвинения, заявив, что ни он, ни Twitch не признавали вины. Тем не менее, он объявил о перерыве в стримах, намекнув, что обвинения не повлияли на его решение. О сроках возвращения стримера пока неизвестно.
Слух: Sony сокращает производство VR-игр
Вера разработчиков и издателей в VR-рынок падает.
VR-игры – развлечение крутое, он своеобразное и не дешёвое. Кроме того, главная проблема этого сегмента – недостаток больших проектов, которые бы привлекали новых пользователей. Half-Life: Alyx в одиночку не справляется. Все это усугубляется недоверием к VR-сегменту со стороны крупных игроков индустрии. Та же Ubisoft после финансового провала Assassin’s Creed Nexus VR тут же приняла решение сократить инвестиции в этот сегмент. Владельцев VR-шлемов недостаточно, чтобы окупить разработку большой игры.
А теперь, по слухам от Android Central, и Sony утратила веру в виртуальную реальность. Компания сократит финансирование проектов для PlayStation VR2. И тут даже не удивительно. Sony видит не только плохие продажи VR-игр. Компания так же обожглась и с гарнитурой PlayStation VR2, которая продается из рук вон плохо. Немного улучшить ситуацию может выход переходника для ПК, но это маловероятно. А с уменьшением инвестиций в игры для VR2, покупка шлема для PlayStation 5 вообще теряет смысл.
Слух: в следующей игре Battlefield будет сюжетная кампания
Утечка информации дает надежду на возвращение одиночной кампании в следующей игре Battlefield.
Информации о следующей игре серии Battlefield крайне мало. Последняя игра, Battlefield 2042, вышла в 2021 году и была встречена неоднозначно. Однако, новая утечка на Reddit проливает свет на предстоящую игру, которая, по слухам, носит рабочее название Timeless Fields.
Утечка раскрывает детали кастинга на роль женщины-оперативника спецназа по имени Розонда:
Возраст: 25-35 лет
Славянка с акцентом: аутентичный хорватский, боснийский или сербский
Описание: тактик с выдающейся смелостью, нетерпелива и презирает слабость
Требования: владение хорватским и/или боснийским и/или сербским языками
Хотя в объявлении о кастинге не упоминается кампания, фанаты надеются, что это знак возвращения Battlefield к одиночной кампании. Последние игры серии, такие как Battlefield V и Battlefield 1, предлагали короткие эпизодические миссии War Stories, которые служили скорее расширенными обучениями для мультиплеера.
Разработчики Space Marine 2 рассказали о планете
Дразнят и дразнят. Но нет, на предзаказ я не куплюсь)
Saber Interactive продолжают отгружать нам крохи информации о грядущем боевике Space Marine 2. В прошлом ролике разработчики рассказали о герое, кооп-возможностях компании и о PvE и PvP режимах. В этот раз в коротком трейлере внимания удостоили место действия игры. События Space Marine 2 разворачиваются на планете Кадаку. Этот мир покрыт густыми джунглями и болотами, а местную флору и фауну язык не повернется назвать дружелюбной. Типичный мир смерти. Катачанские бойцы чувствовали бы себя как дома. Но не волнуйтесь, всю игру прорубать путь через лианы не придется. По поверхности Кадаку разбросаны имперские крепости, которые сами себя не зачистят от тиранидов. Именно этим и предстоит заняться Титу и его боевым братьям с 9 сентября на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series.
Pocketpair не волнует падение числа игроков в Palworld
CEO Pocketpair считает снижение числа игроков естественным и готовит крупное обновление для игры.
Студия Pocketpair не обеспокоена падением числа игроков в Palworld, заявил CEO компании Такуро Мизобе. Игра, выпущенная в январе 2024 года, быстро стала хитом на ПК и Xbox. Однако, к июню 2024 года, ежедневный пиковый онлайн в Steam сократился с 1,5 миллиона до 30 тысяч игроков.
Мизобесчитает это снижение естественным, отмечая, что игроки в среднем проводят в игре более 30 часов в неделю. Он также подчеркнул, что будущие обновления, такие как масштабное обновление Palworld Sakurajima, запланированное на 27 июня, могут вернуть интерес к игре. Это обновление добавит многопользовательскую боевую арену, что приблизит игру к его мечте о полноценном PvP-режиме.
Мизобе предпочитает оставаться независимым разработчиком и не планирует значительное расширение команды, которая сейчас насчитывает около 60 сотрудников. Он также отметил, что не ожидает выхода Palworld из раннего доступа раньше 2025 года и пока обсуждает возможность порта на PS5. Введение микротранзакций возможно, но они будут ограничены косметическими предметами.
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.