Новая подборка из интересностей по играм за последнее время. Много игр, короткие новости. Для тех, кто ценит своё время. Всего 23 новости!
ОСНОВНАЯ (ТЕКСТОВАЯ) ВЕРСИЯ ДАЙДЖЕСТА:
Анонс симулятора снайперов с коопом Center Mass: Streets of Ramadi
Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube
Компания Maximum Entertainment анонсировала симулятор снайперов с возможностью играть в кооперативе Center Mass: Streets of Ramadi. По заявлению разработчиков, в проекте будет уделено особое внимание реализму. Для этого к созданию игры привлекли Брендона Уэбба, ветерана ВМС США. Однако будут и "игровые элементы", такие как неожиданные засады и миссии по обезвреживанию обнаруженных бомб.
По сюжету игроки отправятся в Ирак, где они будут проводить разведку и ликвидацию ключевых целей. На данный момент разработка идёт для PC, уже доступна страница проекта в Steam. А вот дату релиза авторы пока не называли.
Новый трейлер экшен-RPG Lost Soul Aside
Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube
Компания Sony и студия UltiZero Games почти определились с датой релиза экшен-RPG Lost Soul Aside, по крайней мере разработчики уверены, что выйдет игра в 2025 году. По сюжету главный герой хочет спасти свою сестру и заодно планету от вторжения захватчиков из космоса. Из платформ обозначены PC и PlayStation 5.
Первые геймплейные кадры космической экшен-RPG Exodus
Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube
Студия Archetype Entertainment представила первое видео с игровым процессом научно-фантастической космической экшен-RPG Exodus. За сюжет проекта отвечает Дрю Карпишин, ранее участвовавший в создании Star Wars: Knights of the Old Republic, а также первой и второй частей Mass Effect. Во главе игры выступает Джеймс Олен, бывший творческий директор BioWare.
По сюжету игры человечество в будущем достигло невиданных высот, но планета Земля погибла, что стало одной из причин, почему люди начали осваивать новые миры в скоплении Центавра. Однако, в ходе экспансии, им пришлось прибегнуть к генетическим модификациям. В итоге сформировалось множество отдельных видов. Часть переселенцев построят новые цивилизации, часть превратится мутировавших чудищ, обитающих во тьме космосы и питающихся страданиями других существ. Игроку предстоит исследовать разные миры и находить компромиссы, способствующие освоению новых систем человечеством.
А благодаря теории относительности мы сможем наблюдать последствия наших выборов и действий спустя десятилетия. Ведь для нас будут проходить часы, а для жителей планет - года. Разработка идёт для PC, PlayStation 5 и Xbox Series, а вот дату выхода пока ещё не объявляли.
Анонс бесплатного пролога Pathologic 3: Карантин
Разработчики из Ice-Pick Lodge и компания HypeTrain Digital сообщили, что до релиза третьей части Pathologic в свет выйдет бесплатный пролог с подзаголовком "Карантин". Он уже получил страницу в Steam, а главной фишкой станет возможность впервые оказаться в Столице и заглянуть в лабораторию Бакалавра Данковского. Основную же часть планируют запустить в 2025 году на PC, PlayStation 5 и Xbox Series.
Трейлер с игровым процессом глобальной стратегии Yield! Fall of Rome
Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube
Студия Billionworlds и издательство Daedalic Entertainment опубликовали геймплейный трейлер пошаговой 4X-стратегии Yield! Fall of Rome. На дворе 401 год нашей эры, время скорого падения Римской империи. Игроку предлагают завоевывать провинции, расширять своё господство и погрузиться в драму последних дней Древнего Рима. Выход проекта в ранний доступ на PC намечен на 20 января 2025 года.
Релизное окно top-down шутера Memory Lost
Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube
Издательство ESDigital Games и российская студия Magic Hazard в новом трейлере с игровым процессом обозначили релизное окно для динамичного top-down шутера Memory Lost - 2025 год. Ключевой фишкой проекта станет то, что игроку нужно будет перемещаться от тела к телу противника, чтобы воспользоваться арсеналом и способностями врагов для выживания. Сейчас игра создаётся для PC, PlayStation, Xbox и Nintendo Switch, а в Steam можно опробовать демо.
Демонстрация города в мрачной экшен-RPG Rekesh Gaal
Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube
Отечественный разработчик-одиночка Михаил Кардаполов представил с демонстрацией древнего города в своей мрачной экшен-RPG Rekesh Gaal. Как отмечает автор, основным преимуществом проекта станет огромная вариативность в прокачке и развитии нашего героя, можно будет сочетать как тяжёлую броню, так и луки, магию, кинжалы и многое другое. Игроку позволится создать именно тот класс, который ему захочется, практически без каких-либо ограничений. Разработка идёт для PC, даты релиза ещё нет, зато есть страница в Steam с пробной версией.
Анонс хоррор спин-оффа Bendy: Lone Wolf
Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube
Студия Joey Drew анонсировала спин-офф серии приключенческих хорроров Bendy. Игра Bendy: Lone Wolf расскажет о мультяшном волке Борисе, который пытается выжить в коридорах корпорации. Да-да, это будет некая смесь выживастика и tower-defence, где игроку предстоит скрываться и строить защитные установки и ловушки, чтобы отбиваться от нападающих на волка кошмаров. Проект разрабатывается для PC, PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, а также устройств под управлением iOS и Android. В Steam уже появилась страница, а дата релиза обозначена как 2025 год.
EA отказалась создавать Dead Space 4
Недавно создатель и продюсер серии Dead Space Глен Скофилд участвовал в интервью для канала Dan Allen Gaming. Там он рассказал, что вместе с коллегами по цеху предлагал компании Electronic Arts начать работу над Dead Space 4. Им отказали. Причин никто не озвучил, но можно смело предположить, что издательство не хочет идти на риски. Тем более, что ранее с трудом удалось выбить средства на создание ремейка первой части. И при этом многие СМИ, опираясь на информацию инсайдеров, уверяют, что она себя не окупила. Именно поэтому производство ремейков остальных частей и продолжения было поставлено на паузу. Одновременно с этим EA не хочет давать разработчикам заняться серией "на стороне". Недавно студия Motive также получила от ворот поворот после предложения сделать четвёртую часть. А ведь именно она занималась ремейком.
Dungeons & Dragons: Dark Alliance закроют
Студия Tuque Games сообщила, что с 24 февраля 2025 года собирается снять кооперативный экшен Dungeons & Dragons: Dark Alliance с продажи. Вместе с этим разработчики отключат сервера. Тем, кто купил игру ранее, позволят проходить кампанию в рамках оффлайн-режима. Стоит напомнить, что релиз игры вышел сумбурным из-за довольно низкого качества проекта и множества багов. В Steam только 49% отзывов положительные. Но горевать вряд ли кто-то будет, ведь на момент написания новости в игре был всего один человек, а пик онлайна на PC за последнее время не превышает десяток игроков.
11 bit studios отменила Project 8 и уволила часть сотрудников
Владельцы 11 bit studios, авторы недавней Frostpunk, сообщили об отмене разработки своей следующей игры с кодовым именем Project 8. Начали её делать с 2018-го, к 2024 году штат сотрудников, занимавшихся непосредственно ею достиг 37 человек. При этом всего было потрачено почти 12 миллионов долларов.
Однако "непредсказуемость и сложная ситуация на рынке игр" в текущей обстановке вынудили закрыть проект. Некоторых работников перевели в другие отделы, а чуть менее половины разработчиков Project 8 пришлось уволить. Созданные наработки решили распределить между другими играми 11 bit studios.
Напомню, что ближайший их проект - это sci-fi выживастик The Alters. Релиз игры намечен на первый квартал 2025 года.
Авторы Star Citizen расстались с несколькими главами студии (слухи)
Если верить инсайдерской информации журналиста Тома Хендерсона, компания Cloud Imperium Games лишилась как минимум трёх руководителей отделов. Сам Крис Робертс во внутренней переписке объяснил это желанием ускорить процесс разработки Star Citizen и Squadron 42. Однако сами инсайдеры считают, что причина в другом - желание сократить расходы.
Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube
Разработчик vanripper, автор Helltaker, выпустила в релиз на PC короткий, но приятный и бесплатный экшен с головоломками Awaria. Новинка получила в Steam крайне положительные отзывы (96% из 5647 обзоров хорошие).
Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube
Мрачный кооперативный выживастик KLETKA вышел в ранний доступ Steam. Игра студий Callback и ln404 успела заработать очень положительные отзывы (93% из 939 обзоров хорошие). Игрок становится одним из преступников, которых отправляют в глубины Гигаструктуры, где они должны поддерживать живой и голодный лифт. В противном случае он съест вас. Чем же будете кормить Клетку вы, топливом или чужой плотью, не важно.
Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube
Разработчики из студии SECRET CHARACTER при поддержке компании Flyhigh Works выпустили в релиз на PC Neko Odyssey, милую казуальную приключенческую игру, в которой основной геймплей сосредоточен на фотографировании кошек. В Steam у проекта смешанные отзывы (60% из 20 обзоров хорошие). Там же можно бесплатно попробовать пробную версию.
Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube
Соло-разработчик John Pywell выпустил в релиз на PC пиксельный 2D-экшен с элементами RPG FOUNTAINS. Новинка обзавелась положительными отзывами (95% из 41 обзора хорошие).
Poveglia: The Island of Non Return
Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube
Студия INTI Game Productions и издательство WBStudios Games выпустили в ранний доступ Steam приключенческий хоррор-экшен Poveglia: The Island of Non Return. На момент написания новости у игры было мало отзывов, всего семь, пять из них - положительные. По сюжету мы играем за Уильяма Миллера, детектива, которого в 1999 году нанял последний потомок семьи Пьеранджелли для расследования таинственного исчезновения его родственников.
Студия FivexGames выпустила в ранний доступ Steam хоррор-экшен с процедурно-сгенерированными локациями и элементами рогалика FallNation Lost Stories. Отзывы проект ещё не успел получить. По сюжету, спустя пять лет после загадочного события, изменившего мир, солнце тускнеет, а холод наступает. Там, где когда-то была жизнь, появляются черные трещины, а среди нас появляются странные существа.
Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube
На PC вышла VR-головоломка, где вы играете в кооперативе со своими копиями Chrono Weaver. Всё верно, это "кооперативная игра", только вместо друзей вы будете проходить головоломки с самим собой. В Steam можно опробовать демо, а вот отзывов пока что нет.
Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube
На PC в релиз вышел психологический хоррор The Mare of Jonah. Проект студии NALYCAN получил пока лишь пять отзывов, но все они положительные. По сюжету мы окажемся в ловушке в старинном особняке, главной целью станет не попасться местным призракам и выжить.
Ultimate General: American Revolution
Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube
Студия Game-Labs выпустила в полноценный релиз на PC стратегическую игру Ultimate General: American Revolution. Новинка за время пребывания в раннем доступе заработала смешанные отзывы (67% из 518 обзоров хорошие). Ругают её за перегруженность, довольно сумбурное обучение и слабую оптимизацию.
Mikoshi: The Lost Crystals
Студия DremGames выпустила в релиз на PC приключенческий экшен-платформер Mikoshi: The Lost Crystals. Нам предлагают найти украденные кристаллы храма Микоши и победить очередного злодея. Пока что у проекта нет отзывов в Steam.
Трейлер на: YouTube | ВК | Rutube
В полноценный релиз на PC вышла RPG с пошаговыми боями Glorious Companions. Проект студии Ancient Forge за время нахождения в раннем доступе Steam собрал смешанные отзывы (63% из 151 обзора хорошие), однако недавние обзоры очень положительные (92% из 38 обзоров хорошие). Есть также PvP-режимы как по сети, так и на разделённом экране.
Если для тебя мой блог действительно полезен и ты хотел бы поддержать его жизнь, то ты можешь сделать пару простых шагов:
1) Пролистать пост до самого конца
2) Нажать кнопку "Поддержать":
3) Закинуть мне пару монет.
И не важно сколько, даже 50 рублей будут полезны. Потому что я буду уверен, что смогу, например, продлить платный VPN и иметь возможность смотреть сайты зарубежных новостников, игровых студий, отзывы недоступных в РФ игр и перезакачивать для всех трейлеры, чтобы можно было их смотреть прямо на Пикабу без заморочек.
Пишу на Пикабу новости уже больше 6 лет и 5 месяцев. Надеюсь на твою поддержку. Останавливаться не хочу, но с каждым месяцем делать дайджест становится всё дольше и сложнее (1 пост создаётся более 10 часов, c видеоформатом от 14+). К сожалению, я не "команда из Nадцати человек" и сейчас вливаю свои кровные средства и время в возможность продолжать блог.
Я понимаю, что это сейчас выглядит как выклянчивание. Прошу только учесть, что раньше 1 пост создавался за 3-4 часа, сейчас же всё гораздо муторнее из-за множества факторов, которые со стороны и не видны.
В декабре дайджест живёт благодаря поддержке @KpoKec, большое тебе человеческое спасибо!