Путешествие к Сатурну
Всегда питал особую любовь к необычному виду этой планеты
Цитата
"Мы - космическая пыль, пытающаяся найти обратную дорогу к звездам"
Больше космоса в моём instagram.com/vadimsadovski.art
Всегда питал особую любовь к необычному виду этой планеты
Цитата
"Мы - космическая пыль, пытающаяся найти обратную дорогу к звездам"
Больше космоса в моём instagram.com/vadimsadovski.art
"Луна". Лист из серии "Окна". 2010 год.
Бумага, фломастеры, тушь, изограф. 420х590 мм.
"Солнечная система". 2015 год.
Бумага, фломастеры, тушь. 600х800 мм.
Комиксы в соцсетях, корабль-сервер, трость-камера, виртуальная клавиатура на руке, татуировка с микрофоном и многое другое. Все это патенты удивительных программ и устройств, которые вскоре войдут в нашу жизнь благодаря корпорации Google.
Поисковик-гигант Google известен далеко не только своими веб-сайтами и приложениями для мобильных гаджетов. В течение одного только 2013 года ученые и инженеры корпорации ежедневно получали в среднем по 10 патентов от Бюро по регистрации патентов и торговых марок США.
Большинство из них касается усовершенствования мобильной операционной системы Android, а также поисковых программ и прочих сетевых сервисов. Но у корпорации есть и множество патентов на различные гаджеты, такие как Google Glass, контактные линзы для диабетиков или самоуправляемые машины.
Многие из этих устройств, без сомнения, окажут большое влияние на качество жизни нашего поколения. Но есть и такие, при виде которых хочется лишь в недоумении почесать голову.
Мы представляем список из семи самых необычных патентов, полученных корпорацией Google за последние несколько лет.
Обновления статусов в соцсетях при помощи комиксов
Кажется, проходят понемногу времена, когда люди просто писали обычные текстовые сообщения в статусах об устройстве на новую работу, отпуске в Италии или посещении стоматолога.
Еще в 2010 году Google подал заявку на выдачу патента на технологию «Автоматическое создание пользователями комиксов в социальных сетях и в других видах коммуникаций».
Согласно этой заявке, пользователи получат возможность выбрать релевантную тему, а программа предоставит им готовые комикс-ленты, заглавие и текст которых можно изменить по своему вкусу. Патент был выдан в 2013 году, но соответствующее приложение корпорация пока не запустила.
Обновления статусов в соцсетях при помощи комиксов / ©US Patent and Trade Office
Корабль-сервер
Миллионы людей, пользующихся услугами поисковика или просматривающих видео на YouTube, вряд ли задумываются о том, что каждое их действие стоит корпорации уйму электроэнергии. Ежегодно Google затрачивает несколько миллионов мегаватт-часов только на обслуживание своих клиентов.
Патент «Центр данных на гидроэнергии», вероятно, отражает озабоченность глав корпорации затратами на электричество. Google собирается разместить часть своих серверов на корабле, который будет превращать в электричество энергию, полученную от постоянных приливов и отливов.
Новостные агентства в октябре 2013 года уже сообщили о строительстве компанией странного четырехэтажного сооружения на одной из барж в бухте Сан-Франциско. Собирается ли корпорация повторить знаменитый «Филадельфийский эксперимент» или строит свой долгожданный корабль-сервер ? до сих пор остается неясным.
Корабль-сервер / ©Karl Mondon/Bay Area News Group
Корабль-сервер / ©Karl Mondon/Bay Area News Group
Клавиатура на руке
Google Glass, очки дополненной реальности, вскоре, по замыслу их создателей, радикально изменят повседневную жизнь своих пользователей. Вполне возможно, что уже через несколько лет Google Glass станет таким же обычным гаджетом, как мобильные телефоны в наше время.
Но при их использовании может возникнуть ряд проблем. Как, например, отдать голосом команду «умным очкам», если находишься на шумной вечеринке?
Google решил позаботиться и об этом.
Благодаря полученному в прошлом году патенту, «умные очки» смогут при необходимости проецировать виртуальную клавиатуру на руку клиента, фактически превращая ее в аналог сенсорного экрана для смартфона.
Клавиатура на руке / ©US Patent and Trade Office
Клавиатура на руке / ©US Patent and Trade Office
Татуировка со встроенным микрофоном
Еще одну возможность передавать команды в шумном месте предоставляет оригинальная татуировка, запатентованная Google. Inc еще два года назад. Небольшая печатная схема на коже горла будет включать в себя микрофон и беспроводной передатчик, которые позволят пользователю управлять своим смартфоном даже очень тихим голосом.
Новое изобретение поможет также работодателям и правоохранительным органам: стоит добавить к татуировке небольшой гальванический сенсор со светодиодом, как схема превратится в отличный детектор лжи.
Трость-камера
Коллекция фотографий от сервиса Google Maps буквально раскрыла самые потаенные уголки мира для граждан Сети. Теперь можно виртуально попутешествовать по одноэтажной Америке или в африканской саванне, не вставая с удобного кресла.
Помимо Google-автомобилей, фотографирующих окрестности на дорогах и городских улицах многих стран во всем мире, корпорация задействовала и туристов, снимающих с помощью специальных камер, установленных в рюкзаках, 360-градусные панорамы в горах и долинах Северной Америки ? там, где не проедет никакой внедорожник.
Но Google. Inc. даже этого оказалось мало. В 2013 году компания получила патент на треккинговую палку со встроенными сенсорами для установления местоположения, и камерами, фотографирующими всякий раз, когда палка касается земли.
Новая технология поможет не только фотографам, работающим на корпорацию, но и обычным туристам, а также пожилым людям, которые используют трость при ходьбе.
Программа для разделения ресторанного счета
Представьте, вы пошли с компанией друзей в ресторан. Официант приносит под конец празднества счет, каждый из участников при этом выкладывает сумму за свой заказ. Но что делать, если кто-то забыл, что заказывал? Бывает и так, что у кого-то недостает наличных денег ? не выкладывать же каждому свою кредитку для оплаты?
Программа для разделения ресторанного счета скоро станет реальностью / ©gorevoy.net
Чтобы избежать в будущем таких неприятных сцен, Google в прошлом году получил патент на приложение для смартфонов, которое не только точно вычисляет, сколько каждый задолжал ресторану, но и позволяет автоматически перевести необходимую сумму на счет одного из гостей заведения, а тот затем спокойно выплачивает официанту необходимую сумму со своей кредитной карточки.
Сердечко из рук
Знаменитый жест стал фирменным для кантри-певицы Тейлор Свифт, что не помешало поисковику-гиганту подать в 2011 году заявку на получение патента на «сердечко из рук».
Знаменитый жест Тейлор Свифт / ©posh24.com
Но в отличие от поп-звезды, Google не собирается с его помощью объясняться в любви своим поклонникам. «Сердечко» послужит в качестве жестовой команды для Google Glass ? сделать моментальную фотографию заинтересовавшего объекта, которую можно затем сразу же опубликовать, например, в социальной сети или послать одному из друзей.
Сердечко из рук / ©US Patent and Trade Office
Большое красное пятно сделано симуляцией дыма и частиц на основе оригинального изображения* (C4D+Octane+x-particles)
Сразу хочу предупредить что статья не является рекламой. Я лишь хочу поделиться результатами своей работы.
Некоторое время назад я увлёкся обработкой изображений с различных космических аппаратов. Довольно занятная штука. Всё началось с того что мне понадобились текстуры планет в очень высоком разрешении. Но их почти нигде не оказалось. И тогда я решил сделать свой собственный сборник текстур Солнечной Системы в 16к. Это оказалось совсем не так просто, как кажется…
Дело в том что нельзя просто скачать обработанные картинки с сайта НАСА и использовать их в своих целях, особенно если речь идёт о коммерческом использовании. Потому что каждый обработанный исходник изображения из космоса имеет авторские права человека, который совершил эту обработку. Прошерстив кучу официальных и неофициальных форумов по этой теме, я понял что самым активным и уважаемым в этом деле считается некий Bjorn Jonsson. Предположительно он работает в НАСА и ему принадлежит большинство обработанных изображений и составленных карт различных планет и спутников. Именно поэтому мной было принято волевое решение делать практически всё с нуля и использовать сырые исходники, на которые никакие авторские права не распространяются (т.к. изображения сделаны в космосе).
Планеты пришлось собирать буквально по кусочкам, используя изображения на подобии таких:
Кусок поверхности Европы
Изображения с разных космических аппаратов в основном очень низкого качества и чёрно-белые. В идеале должно быть три чб снимка одной области для красного, зелёного и синего каналов, но к сожалению их очень непросто найти и над цветом приходится работать отдельно. Поиск изображений на сайте OPUS выглядит примерно так:
:)
Проблему с низким качеством изображений мне помогают решать нейросети. Каждый исходник чистится от шума, апскейлится в несколько раз и приобретает резкость с помощью трёх разных нейросетей и фотошопа.
Ниже представлен процесс на примере одного изображения части поверхности Ио:
Поверхность Ио до обработки нейронными сетями (800х800)
Поверхность Ио после обработки нейронными сетями (4800х4800)
На основе обработанного изображения создаются каналы Color, Roughness, Normal и Displacement
Финальный результат (C4D+Octane)
Но это только часть космического тела. А нам нужны полноценные текстуры. Поэтому после обработки иходников нейронками мы начинаем их склеивать в мозаику…
Тут возникает один болезненный момент — полюса планет. Так как для текстуры на шар нам требуется сферическая проекция, то создание полюсов приходится совершать в несколько этапов.
Первым этапом склеиваем полюса во фронтальной проекции с альфа-каналом:
Один из полюсов Юпитера
Далее переходим в 3д редактор и натягиваем их на сферу:
Создаём сферическую камеру и рендерим картинку 360 с пропорциями 2 к 1:
Теперь остаётся только совместить изображения центральной области и полюсов:
Финальный результат текстуры Юпитера
После завершения создания основной карты Color приступаем к созданию каналов Normal, Roughness, Specular и Displacement.
В этом нам помогает Photoshop. На выходе получаем пять таких вот текстур:
По порядку: Color, Normal, Roughness, Specular и Displacement
Таким образом я сделал коллекцию семи планет Солнечной системы, одного Плутона и шести различных лун в 16к.
Теперь нам остаётся только создать шейдер нашей планеты в любом 3д редакторе и наслаждаться красотой космоса. Тут уже всё зависит от вашего воображения:
Юпитер (C4D+Octane)
Ио (C4D+Octane)
Так-же производились тесты в Unreal Engine 4, предварительно уменьшив размер текстур до 8к. Результат очень порадовал:
Ссылок никаких оставлять не буду, дабы избежать хейта. Статья сугубо познавательная.
P.S. На самом деле нюансов в разы больше. Например Displacement map, в идеале должна быть 32 битной EXR. Недавно я придумал способ создавать такие карты. Но об этом напишу если только эта тема в принципе кому-то зайдёт.
Спасибо за внимание! Надеюсь что было интересно)
В начале июня я начал создавать коллекцию планет в лоу поли. Сегодня коллекция официально завершена!
Меркурий
Венера
Родина-Земля
Марс
Прежде всего я старался сделать каждую планету уникальной, но в то же время соответствующей общему стилю.
Юпитер
Сатурн. Вы знали, что у Сатурна 82 луны?
Уран
Всего потребовалось 2 месяца на то, чтобы закончить коллекцию.
Нептун
И бонус! Плутон
Вы можете просто поставить плюс или оставить комментарий. Мне будет приятно.
Все модели были созданы в Blender 3D и затем обработаны в фотошопе.