Ответ на пост «Быть добрым за счёт другого - хорошо или плохо?»9
У меня была противоположная ситуация, только не с книгами-я подарил свои игрушки одной девочке из песочницы,(было мне лет 6, что ли), уж очень она понравилась мне. И вот я, весь такой окрылённый, решил этой девочке свои игрушки подарить, живем то друг напротив друга. Забежал домой, радостный похватал кота Леопольда, зайца , ну и вернулся с подарком-вручил, так сказать.
Позже вернулась мать с работы, узнала о моей столь внезапной доброте душевной, и избила меня. Хорошо так, вход пошли, руки, ноги, хорошо что успел голову рукой закрыть. Велела идти назад, чтобы забрал подаренное. Ну я и пошел, отдали без проблем, только игрушки все мокрые были, новые хозяева решили постирать плюшевых друзей, пока нес, такими тяжелыми казались.
Мать потом долго ещё улыбалась, говоря- смотри, мол, какой кот веселенький получился.
Извиняюсь что не в тему.
Опять про газ и рубли2
Ничего не понимаю:
Шольц не согласился с этой процедурой в разговоре, но попросил предоставить письменную информацию, чтобы лучше ее понять», — сказал представитель правительства, добавив, что предыдущее соглашение G7 осталось в силе.
По его словам, Путин сказал Шольцу, что для европейских партнеров ничего не изменится — платежи будут производиться в евро и переводиться в банк, на который не распространяются санкции, а затем конвертироваться в рубли.
Подробнее на РБК:
https://www.rbc.ru/politics/30/03/2022/6244963c9a79478458d01...
Доб:
Для себя я разобрался:
Самый логичный ответ без шелухи получен от @Bubaylo (орфография автора сохранена):
Они в нашем банке(в нашей системе) открывают валютный счёт, туда зачисляют евро, потом на ммвб будут покупать рубли за евро и оплачивать тут же контракты. Т. е. Эти деньги будут в стране у нас. Другого никто и не предлогал.
и потом нашел на том же РБК прогноз недельной давности:
В свое время США фактически запретили Ирану продавать его нефть зарубежным странам через угрозу вторичных санкций против таких покупателей, но был выбран компромиссный вариант: страны, такие как Индия или Южная Корея, депонировали платежи в своих валютах, причитающиеся Ирану, на специальный счет, средства с которого могли быть списаны только для импорта в Иран определенных товаров из этих стран. Таким образом, фактически обеспечивался товарный бартер, а Иран не получал доступа к валюте. Возможно, шаг России также направлен на то, чтобы минимизировать риски от возможного применения такой схемы (иностранцы должны будут продавать валюту на российском рынке), допустила заместитель главного экономиста Института международных финансов (IIF) Элина Рыбакова.Подробнее на РБК:
https://www.rbc.ru/economics/23/03/2022/623b32609a794761bc20...
Добавление на 19:07 31.03.2022
Решили короче как платить
Чем заменить FabFilter proQ (бесплатно)
Привет, друг.
Рад видеть тебя в уютненком.
FabFilter pro-Q долгое время был «рабочей лошадкой», как для тонкой коррекции тембров, так и для «широких мазков» по спектру аудиоматериала, и многие продюсеры пользуются им до сих пор.
Интерфейс программы FabFilter Pro-Q
Но данный инструмент не всегда «по карману» начинающему музыканту.
В поисках бесплатных альтернатив я перепробовал множество плагинов, с различным дизайном, звучанием и нагрузкой на процессор, и выбрал для себя несколько, с которыми работаю до сих пор.
Одним из таких эквалайзеров стал NOVA от Tokyo Dawn Records.
Интерфейс программы TDR Nova
На выходе из плагина получаем хороший звук и некоторые возможности, которых нет в в плагине из названия статьи, хотя одна копия эквалайзера ограничена 6 точками работы (но никто не мешает повесить 2 плагина подряд, если 6 полос не хватает).
TDR Nova сочетает в себе динамический и параметрический эквалайзер.
Динамический и параметрический эквалайзер TDR Nova
Все, что я привык использовать в FabFilter Pro-q я могу использовать и в TDR Nova (правда, не хватает возможности работать с mid\side составляющими отдельно, но для бесплатного плагина возможности огромны).
Очень классная вещь — автоматическая компенсация изменения громкости, что позволяет слышать вносимые изменения, но не увеличение или уменьшение уровня сигнала.
Этот VST доступен бесплатно на сайте разработчика — ссылка. Распространяется как для Windows, так и для MAC пользователей.
Путин обсудил с премьером Италии переход на оплату в рублях за газ...
Марио Драги: Здравствуйте, не...
Владимир Владимирович: Не платите в рублях, мёрзнете, болеете, умираете
. Перевод машинный, может быть не точный, но суть передает...
Вот и весь разговор.. много и долго объяснять не надо...
взято в телеге https://t.me/giorgiobianchiphotojournalist
DeVlog # 0
Автор: Павел Лаптев
Начинаю свой блог «Дневник разработчика" как и обещал у себя в истории в instagram и можете подписаться на меня, так как все свои "анонсы» я буду первым делом публиковать там
И начну я свой блог с геймплейного тизер-трейлера
Конечно же это только прототип. Вся рисовка и логика стрельбы будет меняться в будущем!
Пару слов о задумке вида камеры и рисовании спрайтов:
Так как я работаю в движке Game Maker Studio 2, который в принципе не предназначен для 3D проектов, но и моя игра не совсем 3D. Я скорее назвал бы это лишь фейковым эффектом объемности. В основу этого метода вида камеры входит массив, который перебирает все мои слои спрайтов и накладывает друг на друга. И поэтому рисовать это довольно трудно😥 И поэтому я использую сторонние программы, такие как SpritePile. Этот софт позволяет рисовать спрайты и в это же время наблюдать за результатом вашей работы что очень удобно. Ссылку на программу оставлю в конце поста.
SpritePile
Мои референсы и туториалы на эту тему:
Где-то 1 - 1.5 года назад я увидел геймплейный трейлер к игре под названием NIUM. Постапокалиптическая экшн-игра, в которой игроки будут ползать по разрушенной, заброшенной зоне отчуждения в стиле STALKER. Мне очень понравился вид камеры. Сама по себе игра вышла еще в 2016 году на itch.io. Вот ссылка на видео YouTube👇
Ссылка на игру под постом
Оказалось, что автор этого проекта Moppin, который разработал Downwell.
Это любопытная игра, в которой отважный молодой человек спускается в колодец в поисках неслыханных сокровищ. Для собственной защиты у него есть только чудесные "пулеметные бутсы". Его задача спуститься как можно глубже во тьму, кишащую недружелюбными созданиями и полную мистических тайн, чтобы собрать как можно больше восхитительных красных кристаллов, которыми усыпаны стены колодца. Ни один его спуск не будет похож на предыдущий!
Учебники и образовательные видео:
И после этого я начал шерстить весь YouTube и сайты с вопросами для разработчиков. И в итоге я наткнулся на парня в YouTube, который работал над логикой SpriteStacking 3D. На YouTube он подписан как Gizmo199, ссылку на его канал я оставлю под постом. И он тоже как и я участвует в Game Jam, поэтому можете сыграть в его игру в браузере OperaGX и оставить оценку. Думаю ему будет приятно😊
Его трейлер к игре ☝
Сюжет:
По поводу сюжета и названия моего проекта пока ничего внятного сказать не могу. Сначала была задумка сделать SurvivalRPG с открытым миром, но потом пришла в голову другая идея...
Просто я начал именно с механики и немного добавил "красивых" спрайтов и атмосферных звуков в прототип для ясности. О чем же будет эта игра?
Пока точно не знаю😂
На этом я думаю закончить свой первый блог. Начало положено так сказать, а дальше уже следите и подписывайтесь на меня, чтобы быть в курсе моих следующих DeVlogах 😉☝
Ссылки на авторов и программы:









