Свежие публикации

Здесь собраны все публикуемые пикабушниками посты без отбора. Самые интересные попадут в Горячее.

27 Мая 2021

B Xepcoнe у xoзяйки квapтиpы укpaли зубы

Нa улицe Шoвкунeнкo нoчью ктo-тo зaбpaлcя в oкнo квapтиpы нa пepвoм этaжe дoмa, и своровал шecть зoлoтыx кopoнoк, двa бpиллиaнтa, тpи зoлoтыx цeпoчки, и cвышe двaдцaти тыcяч гpн в нaциoнaльнoй и инocтpaнныx вaлютax.

B Xepcoнe у xoзяйки квapтиpы укpaли зубы Херсон, Зубы, Вор, Коронка

Каждый заклеивающий или сдирающий этот плакат совершает контр-революционное дело!

Каждый заклеивающий или сдирающий этот плакат совершает контр-революционное дело! Агитация, Вакцина, Вакцинация, СССР, Ретро, Плакат
Показать полностью 1

ФСИН объяснила зарплату в 220 тыс. рублей у осужденного

В продолжение поста

ФСИН объяснила зарплату в 220 тыс. рублей у осужденного Новости, ТАСС, Зарплата, Тюрьма, ФСИН

© Дмитрий Рогулин/ТАСС


Зарплата в 220 тыс. рублей у осужденного в Белгородской области - единичный случай, но в целом зарплаты осужденных к принудительным работам выше, чем у заключенных в колониях, и не отличаются от зарплат обычных работников. Это пояснили во ФСИН в связи с комментариями в СМИ о зарплате осужденного, сравнимой с зарплатой IT-специалистов.


"По поводу суммы в 224 тыс. рублей, выплаченной осужденному к принудительным работам, считаем необходимым разъяснить следующее. В настоящее время среди осужденных к принудительным работам такие примеры заработных плат являются единичными", - признали во ФСИН. Этот осужденный трудится на одном из предприятий Белгородской области и его средняя зарплата составляет 140 тыс. рублей в месяц. "Сумма, о которой шла речь в комментарии, была начислена в качестве премии за ранее отработанные дни, а также за сверхурочную работу", - пояснили во ФСИН.

Вместе с тем там отреагировали на комментарий "Известиям" вице-президента российского подразделения Международного комитета защиты прав человека Ивана Мельникова, который назвал зарплаты осужденных в 20 и более тысяч рублей "фантастическими", поскольку заключенные в СИЗО и в колониях в среднем получают от 3 тыс. до 7 тыс. рублей в месяц, а чаще всего их доход не превышает одного МРОТ. Он предположил, что приведенные примеры трехзначных зарплат подсчитаны ФСИН "не за месяц, а, например, за год".


Во ФСИН заметили, что "принудительные работы - это сравнительно новый вид наказания, поэтому многие граждане иногда путают его с лишением свободы". "Осужденные к принудительным работам проживают в исправительных центрах, а не в исправительных колониях, и трудятся на обычных гражданских предприятиях. Соответственно, и заработная плата у них такая же, как и у других работников данных предприятий. Кроме того, некоторые из них являются уникальными специалистами, соответственно, их заработная плата зависит от их квалификации", - отметили во ФСИН. Средняя зарплата осужденных к принудительным работам, отбывающих наказание на объектах организаций, превышает аналогичный показатель зарплаты осужденных к лишению свободы. Например, в Новгородской области она составляет 24 тыс. рублей, в Приморском крае - 20 тыс. рублей. В ряде случаев она даже выше средней зарплаты по региону - есть примеры получения осужденными зарплат в 102 тыс. рублей (Новгородская область), 94 тыс. рублей (Приморский край), 80 тыс. рублей (Волгоградская область).


Источник ТАСС

Показать полностью

Мороженое из 3 ингредиентов

Продукты

500 гр. сливок 33%

1 банка сгущёнки

Вафелные коржи(прямоугольные)


Приготовление:

Охлажденные сливки взбиваем миксером до устойчивого рисунка и увеличение в объёме в 2 раза, как только сливки держат рисунок на поверхности добавляем банку сгущёнки и хорошенько перемешиваем. На маленький протвень выкладываем вафельные коржи, потом смесь из сливок и сгущёнки, а сверху прижимаем ещё одним слоем коржей. Убираем в морозильник на 12 часов, после чего наслаждаемся вкусным мороженным.

Мороженое из 3 ингредиентов Мороженое, Рецепт, Длиннопост, Кулинария
Мороженое из 3 ингредиентов Мороженое, Рецепт, Длиннопост, Кулинария
Показать полностью 2

Филиал, о котором Маск и не знает

Особо и внимания не обращал, а потом как дошло

Филиал, о котором Маск и не знает Роскосмос, SpaceX, Батут

Подкаст "Хочу в геймдев" #25 - текстовая версия

Подкаст "Хочу в геймдев" #25 - текстовая версия Игры, Компьютерные игры, Интервью, Программирование, Unity, Подкаст, Длиннопост

Двадцать пятый выпуск - мы говорим о профессии Разработчик игр на Unity. Каковы особенности этой профессии? Каковы обязанности Разработчика игр на Unity? Что нужно, чтобы устроиться на такую работу? Об этом и не только вы узнаете в 25-м выпуске!


Гости подкаста: Антон Керп, Frostgate Studio, Middle Unity Developer и Евгений Дубовик Lead Developer (Kefir studio).


Ведущие выпуска

Подкаст "Хочу в геймдев" #25 - текстовая версия Игры, Компьютерные игры, Интервью, Программирование, Unity, Подкаст, Длиннопост

Вячеслав Уточкин  Константин Сахнов

Подкаст "Хочу в геймдев" #25 - текстовая версия Игры, Компьютерные игры, Интервью, Программирование, Unity, Подкаст, Длиннопост

Путь экспертов

Евгений: Я один из тех, кого называют свитчерами. У меня нет специального образования, до 2017 года я не занимался коммерческой разработкой. В 2017 году я пришел в Azur Games, где я завалил собеседования более чем полностью. Но я пришел со своим проектом платформером, он выглядел достаточно интересно и это я думаю и сыграло роль при трудоустройстве. Поэтому если хотите пойти джуном, то имеет смысл создать свой проект небольшой.

Антон: Я попал в индустрию случайно. Я вообще не собирался становиться программистом или связывать жизнь с игровой индустрией. Я собирался стать инженером, и жизнь к этому успешно шла. Но в какой-то момент в институте начались предметы, связанные с программированием, компьютерной графикой и я очень сильно втянулся в это дело и начал делать маленькие игры. К концу обучения у меня начала падать стипендия и я начал искать работу. Получилось так, что в моем городе открылась вакансия программиста Unity в компании Dekovir и они лично меня позвали на собеседование. Я успешно выполнил тестовое и начал у них работать. Проработал там 3 года, два из которых в качестве Team Lead’а. После релиза проекта покинул компанию и отправился в самостоятельное плавание. Делал свои проекты, занимался стартапами, из-за пандемии с ними пришлось притормозить. На фоне всего этого я решил, что надо найти студию и нашел FrostGate, где работаю над их проектом DeadState и пробую себя также во фрилансе.

Подкаст "Хочу в геймдев" #25 - текстовая версия Игры, Компьютерные игры, Интервью, Программирование, Unity, Подкаст, Длиннопост

Чем занимается Unity-разработчик

Все зависит от студии. Чем меньше студия, тем больше обязанностей. В крупных студиях есть четкое разделение по позиции. Если рассматривать джуна, то ему дадут какие-то мелкие задачи: несложные баги, визуальные огрехи, добавить визуальные фичи и другие задания, не сильно загружающие проект. Хотя конечно это еще и от лида, за которым закреплен джун, зависит. Если лид заинтересован в развитии джуна, то ему дадут более сложные задачи. Либо могут дать всю черновую работу на одного джуна.

Более опытный программист будет уже изучать всю архитектуру проекта, разбираться в программах, подключенных к проекту, общаться с коллегами и пр. Хотя чаще программисты люди необщительные и им лучше все самим почитать по ссылкам, изучить и выдать результат.

Подкаст "Хочу в геймдев" #25 - текстовая версия Игры, Компьютерные игры, Интервью, Программирование, Unity, Подкаст, Длиннопост

Собеседование, тестовые задания и зарплаты

Под подкастом в рамках ознакомления будет ссылка с вопросами для собеседования. Это очень хороший способ и ознакомиться и самому ответить и подготовиться к вопросам.

Тестовое задание зависит от того, на какую должность кандидат претендует и какой у него есть опыт. Джуна обычно проверяют на желание учиться и способность усердно работать. И конечно же тестовое составляется под определенные задачи, которые будет выполнять кандидат: какие архитектурные приемы приметит, какие структуры и т.д.

В среднем зарплата джуна находится в районе 40-60 тыс. руб. Очень многие программисты работают на фрилансе, беря заказы и зарабатывая на них.

Подкаст "Хочу в геймдев" #25 - текстовая версия Игры, Компьютерные игры, Интервью, Программирование, Unity, Подкаст, Длиннопост

Unity или Unreal?

Для начала о разнице в используемых языках: Unity использует язык программирования C#, в Unreal С++. Для новичка легче будет начать изучать С#. В нем вероятность наделать ошибок меня. С++ больше на память уже рассчитан. Но касательно крупных проектов нужно понимание всего.

Unreal это отличное решение для ААА-проектов, в нем есть практически все решения для этого. Конечно нужно будет разбираться и изучать все. Поэтому для старта нужно больше знаний. Хотя blueprint’ы дают возможность облегчить старт, но затем все равно нужно получать большое количество навыков.

В Unity есть также готовые решения, плюс язык легче, поэтому порог входа легче для начинающих разработчиков.

Подкаст "Хочу в геймдев" #25 - текстовая версия Игры, Компьютерные игры, Интервью, Программирование, Unity, Подкаст, Длиннопост

Необходимые навыки и качества

Необходимо любить игры, понимать какие механики существуют, какие можно реализовать сейчас, а какие, например, через год, когда навыки прокачаю. Если человек хочет просто быть программистом, то не надо это уметь, но если он хочет делать игры, то в этом надо разбираться. Игровой программист более творческий специалист, нежели любой другой программист. Конечно же нужно знать С#. А чтобы его изучать нужно открыть Unity, открыть книгу по C# и сидеть разбираться.

Для работы в студии необходимо знание Git’а. Хотя бы базово. Необходимо знать английский язык как минимум, чтобы читать документацию. Для работы в студии очень полезно понимать ООП (объектно-ориентированное программирование). Это фундамент, который позволяет сделать все, что хочется. Это стандарт, которым лучше владеть.

Главные качества: не бояться ошибаться, не бояться задавать вопросы, активнее интересоваться проектом.

Подкаст "Хочу в геймдев" #25 - текстовая версия Игры, Компьютерные игры, Интервью, Программирование, Unity, Подкаст, Длиннопост

Советы специалистов

Самое важное делать свои проекты. Ничего так не помогает как практика. Очень полезно читать книги, подходящие под интересное направление. Например, “Чистый код” Роберта Мартина, книги про Git, Роберт Найстром “Шаблоны игрового программирования” а еще книги Майка Кона про Agile. Для людей поопытнее книга Джеффри Рихтер “CLR VIA C#”. Советуем посмотреть сайт Мартина Фаулера про паттерны и книгу его Refactoring. Читать форумы, смотреть Youtube, участвовать в Game Jem’ах.


Полезные ссылки:

Как проходить собеседования на Unity разработчика: https://habr.com/ru/post/553548/

Средние показатели игр по жанрам: https://hsbi.hse.ru/programs/vocational_retraining/menedzhme...

Список игровых компаний: https://hsbi.hse.ru/programs/vocational_retraining/menedzhme...

Личная страничка Олега Доброштана, куда можно написать вопросы для следующих выпусков: https://www.facebook.com/oleg.dobroshtan

Сайт подкаста, где можно послушать все выпуски: http://podcast.hsbi.ru/

Группа ВКонтакте, где публикуются новые выпуски: https://vk.com/hsbi_games

Контакт Вячеслава Уточкина в телеграмм: @viacheslavnu

Вакансии 101XP: https://corp.101xp.com/vacancies/

Полезные ресурсы для разработчиков игр: https://hsbi.hse.ru/programs/vocational_retraining/menedzhme...

Программа профессиональной переподготовки «Менеджмент игровых проектов»: http://game.hsbi.ru/

Дистанционная программа «Основы создания игр»: http://egame.hsbi.ru/

Книга "Хочу в геймдев! Основы игровой разработки для начинающих": https://book24.ru/product/khochu-v-geymdev-osnovy-igrovoy-ra...

Настольная игра Game Dev Sim (симулятор игровой индустрии): https://gamedevsim.edinorog.org/

Показать полностью 7

Одна из самых красивых гор в Канаде

Одна из моих любимых гор в Канаде - Mount Rundle. Она особенно хороша весной, когда наверху еще не растаяли огромные снежные кулуары. На Rundle можно подняться с западной стороны до главной вершины (2,948 м), или зайти с восточной стороны, откуда открывается потрясающий вид на пик Ха Линг.

Одна из самых красивых гор в Канаде Горы, Канада, Вершина, Хребет, Альпинизм, Приключения, Активный отдых, Видео, Длиннопост
Одна из самых красивых гор в Канаде Горы, Канада, Вершина, Хребет, Альпинизм, Приключения, Активный отдых, Видео, Длиннопост
Одна из самых красивых гор в Канаде Горы, Канада, Вершина, Хребет, Альпинизм, Приключения, Активный отдых, Видео, Длиннопост
Одна из самых красивых гор в Канаде Горы, Канада, Вершина, Хребет, Альпинизм, Приключения, Активный отдых, Видео, Длиннопост
Одна из самых красивых гор в Канаде Горы, Канада, Вершина, Хребет, Альпинизм, Приключения, Активный отдых, Видео, Длиннопост
Одна из самых красивых гор в Канаде Горы, Канада, Вершина, Хребет, Альпинизм, Приключения, Активный отдых, Видео, Длиннопост
Одна из самых красивых гор в Канаде Горы, Канада, Вершина, Хребет, Альпинизм, Приключения, Активный отдых, Видео, Длиннопост
Одна из самых красивых гор в Канаде Горы, Канада, Вершина, Хребет, Альпинизм, Приключения, Активный отдых, Видео, Длиннопост
Показать полностью 7 1

Говорят, если гуманитарий пройдет это головоломку до конца, он может считать себя технарем

А еще получит ачивку в профиль. Рискнете?

ИГРАТЬ

Замыкание на ЛЭП. (Часть 7)

Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите