Дачное заведование состоит из: летнего домика, надворных построек, теплицы и изгороди, — и всё это требует ухода и периодически ремонта. Пришло время обновить калитку. Старая, прослужила 7 лет. Но в конце концов столбы сгнили вместе соединения с асбестовой трубой, к тому же от ежегодных сезонных деформаций почвы конструкция давала перекос 1-2 см.
По замыслу новое сооружение должно было иметь мощный фундамент и свободно пропускать садовую тележку. Потому что старая, строилась без каких-либо расчётов и по факту обнаружила замысловатое прохождение садового инвентаря.
С лихвой, заранее припасённого для фундамента кирпича, хватило ровно на 1/3 постройки. Пришлось добывать б/у кирпич по ходу дела и на это понадобилось время и силы. Кроме того 2-х двадцатипятикилограммовых мешков пескосмеси едва хватило на 2, 5 ряда из 8. Камни уложенные без раствора давали люфт. И только по счастливому стечению обстоятельств удалось своевременно купить 3-й мешок пескосмеси, чтобы тонким слоем залить хотя бы верхние ряды.
Проём оказался достаточно широким, однако фундамент получался слишком высокий для проезда — терялся смысл затеи! Пришлось импровизировать, делать смещение на четверть кирпича, чтобы по ступенькам можно было затащить гружёную тележку. Таким образом, имитация ступенек не предназначена для ходьбы, там некуда поставить ногу. Насколько расчёты себя оправдают и как это будет удобно, выяснится только со временем. (у меня уже были ошибки с лестницей)
Работы выпали на 1-ое октября и тянулись две недели! Для меня это нормальный темп. Все строительные работы получаются очень медленно. Достаточно сказать, что сарай, который «специалисты» на Youtube собирали за два-три дня у меня строился два месяца.
В косплей я ввалилась в 2016-м. Тогда всё было совсем по-другому, алик мой главный стилист, журналы с макияжем единственная школа визажа, а интернет нужен был в основном для того, чтобы смотреть ютубчик и "а как там люди делают". Культуры косплея я ещё особо не понимала, зато весёлых фейлов хватало.
Например:
~первая укладка парика канцелярскими ножницами и ядрёным лаком (получилось что-то между одуванчиком и ежом)
~паяльником выжигала еву на крафт Асуны (и я это делала в колледже в кабинете обж)
~распотрошила папин дорогущий галстук, чтобы перешить его на Синего экзорциста (он до сих пор не знает)
Эх, золотые годы. Тогда я заказывала с алика всё подряд, кое-что пыталась шить сама, парики почти не укладывала, а первый год макияж мне делала мама❤️
Нарезочка любопытных моментов из проведённой настольной игры по системе pathfinder. Я решил рассказать игрокам, что происходило "за ширмой мастера" без особых прикрас - черновики и поиски рельс, рельсы, шпалы, клубок сюжетных линий, подкрутка кубов и сырость сюжета. Возможно, другим тоже будет любопытно.
Это отдельные сюжетные нити и хронология повествования может быть нарушена (относительно других моих постов).
Богиня Калистрия имела огромное влияние на город с ценными для её культа ресурсами. Городом правил преданный ей волшебник Альберто, которого она назначила своим "Главным Жрецом". Около города грань между мирами истончена и есть хорошо сложенный огромный портал. У волшебника были богатые и влиятельные клиенты, через которых культ мстительной и похотливой богини укрепляется по миру.
Для Альберто и его возлюбленной такое внимание богини привело к печальному концу. Со смертью волшебника влияние Калистрии на регион стало слабеть. Она решила вернуть влияние, для этого даровала при рождении пра-пра-...-внукам волшебника Мортимеру - могущество чародея и внешность крылатого ангела (аасимара), а Эрику - свой мстительный характер. Результат был неожиданным.
Мор устал от внимания людей и их ожиданий люда от "ангела". Срезал свои крылья, разрубил и утилизировал, швырнув в портал в случайное место случайного мира. Таковым оказался "Ведьмовской рынок" на Первом Мире, где крылья починили, приделали крепежи и сделали костюм на продажу.
Х-юродные братья занялись управлением городом и первым делом договорились как править вдвоём не мешая друг другу. Затем, вычистили в ноль все наличествующие культы. Любой фанатик, который был замечен в проповедях подвергался допросу, тюрьме, выдворению из города или казни. Без жрецов стало туговато и за чисткой пришла оттепель. Божества сразу решили вернуть своё влияние на регион и лично его посетили. Бургомистр был фанатом Калистрии и имел свою пивоварню. Кайлин успел взять чиновника в оборот раньше и богиня осталась с носом. Единственным во всём городе последователем Калистрии была инквизитор 3 уровня Джейтал, прибывшая издалека. Она не вела проповедей, решала проблемы с гоблинами и резко отзывалась о культистах, чем усыпила бдительность властей.
Когда отовсюду исчезло имя бургомистра, Джейтал с компанией ворвалась в ратушу и привлекла к себе внимание. Кроме прочего, на ней был символ Калистрии (которая уже принесла кучу бед). Мортимер, обдумав ситуацию, вместо обычного следствия и суда, отправил за ней следом убийцу. Убийца дошел до пещеры, и засел в засаде у входа слишком близко к осиному улью.
После успешного возвращения имени бургомистру, Джейтал ощутила на себе избыточное внимание Мортимера. Он явно проявлял к ней знаки внимания. Мор не знал, как загладить вину за посланного убийцу, который еще и неизвестно где находится. Был риск, что Джейтал сейчас в спину воткнётся отравленный кинжал. Чтобы сохранить лицо и обезопасить спасителя города, Мортимер пригласил госпожу инквизитора на свидание в ресторан (убийца не будет действовать на публике), вместе с остальными участниками группы (в благодарность за решение проблемы). За выигранное время успел отменить приказ о ликвидации и технично слился с остальных свиданий, не потеряв лицо и не нажив врага.
Большая часть истории произошла за ширмой, чтобы не вываливать весь лор сразу. Игроки увидели Мортимера только в начале, когда он рассказывал о пропаже имени, и в конце, когда он краснел, зовя девушку на свидание. В следующей игре я решил приоткрыть завесу.
Я спросил у игроков, не желают ли они что-то доделать из прошлой игры, вдруг у кого-то остались незавершенные планы? Ни кто не вспомнил про оставленные богиней вещи и их забрали кобольд, гоблины и дочь тавернщика.
Кобольд принарядился, разлил рассол в котором искупалась богиня в бутылки из которых она пила и озолотился. После чего выгодно вложился в здание театра и открыл "театр гоблинов". Простой способ рассказать игрокам, что они не видели, но должны знать, через сценки. Сцена с воскресшим жрецом и висящей Лианой их заинтересовала, а вот убийца, который подрался с осами у пещеры - нет.
Каждое получение уровня я отмечал для ведьмы Арадии по особому. Она находила карту из своей волшебной колоды Харо, которая должна была там быть, но почему-то отсутствовала. Такие карты обычно возвращаются к ведьмам сами. Мастерским произволом я постановил, что они могут с собой притащить какую-нибудь сюжетную подсказку или предмет, либо возвращаться не в колоду, а на видное место.
Арадия попала на ведьмовской рынок. Там ей предложили разные бесполезные, но забавные вещицы. Из них приглянулось только яйцо мимика. Кроме обычных товаров, там висела деталь карнавального костюма - крылья ангела, в перьях которого торчала карта. Стоимость крыльев - всё имеющееся золото (15 тыс). Этот артефакт визуально был бесполезен - с помощью таких крыльев невозможно летать. В лавку зашел дьявол и захотел купить крылья. После нескольких намёков от меня, Арадия всё-таки решилась потратить на эту безделицу все деньги, после чего ей пришлось спасаться от козней злых сил.
Джейтал получила доступ к городским архивам и досье на ведьму и на саму себя. Кубы выпали не очень удачно и игроки узнали только об особых налоговых льготах для ведьмы (открыла лавку бесплатно) и об охоте на фанатиков и культистов, но не о покушении. Я вкинул в сюжет пару артефактов, которые позволяют автоматически успешно проходить проверки анализа текстов, но Джейтал их упорно игнорировала на протяжении всей игры.
Целое лето Джейтал подмечала знаки, предназначающиеся не ей. Например. Мальчишки кидают ножи в дверь. Тюк, тюк, тюк, 3 ножа воткнулись (намёк на символ Калистрии). Здесь должна свершиться месть. Инквизитор настораживается. Мимо идёт девушка, несёт новую сковороду, ругает хулиганящих мальчишек. Открывается дверь, оттуда высовывается мужская голова. В эту голову летит новенькая сковорода с проклятьями. Множество мелких знаков. Все точно в цель. И все не ей.
Символ Калистрии
Надо оговориться, что божества вообще не балуют простых смертным вниманием. И то, что персонаж 3-5 уровня постоянно чувствует божество, да еще и успел тесно с ним пообщаться - из ряда вон. Калистрия же подговорила приключенцев выпить каплю своей крови (немного извращённым способом) и теперь, через них возвращала своё влияние на регион, проводя сквозь них свои чары. То, что последовательница начинала сходить с ума, богиню не заботило. Другие персонажи не были религиозными фанатиками и происходящее вокруг себя связать с богиней не могли никак.
Группа получила покровительство от властей и все их просьбы выполнялись. Торбин случайно проговорился о молоте, который бьёт молнией и получил его. Кейхира хотела лук, которым можно лечить на расстоянии вместо касания, но такого механизма просто не смогли сделать (но лук она всё-равно нашла). Игроки не заметили открывшихся возможностей и не стали "прощупывать границы дозволенного". Даже свитки сами покупали на задание, вместо того, чтобы попросить.
Прошлый хозяин крыльев мельком увидел их перед отправлением группы на задание. На резко побледневшего Мортимера игроки обратили внимание, но докапываться не стали.
Группа исследует разрушенный и вымерший город на предмет улик. В этот раз я не стал мучить игроков загадками и сюжетные улики решил выдать в награду за бой, а некоторые дополнительные - через заявки и исследование местности.
Один из персонажей оказался недостаточно внимательным и задел отрубленную женскую голову. Она покатилась по дороге и остановилась у незнакомца. Незнакомец поднял отрубленную голову и узнал свою возлюбленную и попытался воскресить. К сожалению, заклинание "Дыхание жизни" не может воскресить после отрубания головы. То, что один из героев только что пнул голову настроило незнакомца крайне враждебно и он начал бой.
Это оказался жрец-призыватель, который натравил на приключенцев 3 роя ос и крупного земляного элементаля и останавливаться не собирался. Джейтал попробовала в процессе боя решить проблему мирно через диалог.
Когда игроки говорят, что им не хватает боёвок или жалуются на слишком слабых монстров - не верьте. Дай им возможность, они дракона вместо боя уболтают на регулярные поставки девственниц.
Жрец заметил на груди у Джейтал кулон с символом Калистрии. После чего разразился гневной тирадой относительно этого вероломного божества (с матами и оскорблениями). Инквизитор этого стерпеть не могла, забафалась, вынесла приговор и решила стрелять.
Мастер: Ты чувствуешь дыхание богини прямо за своей спиной. Она лично наставляет тебя убить отступника. На кончике твоей стрелы - заклинание "Слово силы: смерть".
На кубах выпал крит и кроме смертельного заклинания сработал следующий эффект - стрела попала в голову и взорвалась. Это несколько нарушило мои планы.
Дело в том, что я хотел сделать вторую фазу боя и показать возможности некоторого амулета перед тем, как он попадёт в руки игроков. Возлюбленная жреца не случайно была обезглавлена и носила такой же амулет.
Это были жрецы синкретисты, поклоняющиеся сразу двум божествам: Идерсию и Калистрии. На основе предысторий персонажей я подготовил несколько вариантов объяснений, которые они могли бы пролить свет на причины такого святотатства, не вдаваясь в религиозные дебри.
Старики из маленького городишка (почти деревни) говаривали: Ласковый теленок двух маток сосет, а бодливому и одна не дается.
Обычная дипломатическая процедура - заслать жрецов в качестве послов, они найдут общие догматы, на которых будет основываться дипмиссия. Их символы перековывают. Такие жрецы ходят по лезвию ножа - если что-то не понравится хотя бы одному из божеств, кара может быть страшной.
По рассказам пьяного изуродованного жреца: подменял коллегу на мессе, посвященную другому божеству. Очень боялся, что в него ударит молния, но всё обходилось, денег стало больше, да и других плюшек добавилось. Потом между божествами произошел раздор и его покарали оба.
Кулон содержал в себе зачатки разума и 3 заклинания, которые мог по своему разумению применить на носящего.
реинкарнация
регулируемый полиморф
универсальный полиморф
После прошлого приключения все герои могли говорить на змеином языке и, теоретически, могли договориться с амулетом. Но выяснить что за заклинания они не смогли. Не проклят - и ладно.
Такая вот безумная смесь поклонения Идерсию и Калистрии
Поскольку жрец поклонялся Идерсию, то реинкарнировать или превращаться (полностью или частично) персонаж мог либо в своё же тело, либо в змеелюда/ламию/нагу в зависимости от броска кубика и только пока голова была на месте. Безголовому Безголовый Король жизнь не возвращал. Взрыв снёс голову жрецу и не оставил шанса на возрождение и вторую фазу боя. Опять игроки решили заспидранить. На теле жреца обнаружились уже наготово собранные сюжетные улики.
Я рассчитывал, что в конце игры главгад сможет ушатать героев и устроить ТПК. Один из них должен был возродиться от амулета. Остальные попасть бы в ловушку душ и вернулись ревенантами с жаждой мести к убийце и, возможно, сопартийцу-предателю, который почему-то выжил. Увы, это осталось только задумкой.
В мёртвом городе герои дособрали улики и наткнулись на взорванный алхимический завод, вокруг которого клубился разноцветный туман. Без ветра туман не разлетался, но, нагретый, поднимался вверх к тучам. Позже полил ядовитый дождь, от которого игрокам пришлось спасаться.
С мёртвого города сопровождающие игроков стражники собрали всё золото (2 полные телеги). Огромное богатство было чемоданом без ручки - нести тяжело, а выкинуть жалко. Торговцев по пути не было, как и возможности обменять жёлтый металл на что-то полезное. Ядовитый дождь заставил игроков искать укрытие. Таким было пустующее поместье вампира, о котором игроки знали, что оно условно-безопасное и оттуда можно переправить улики для исследования. Я надеялся, что вместе с уликами игроки переправят информацию о надвигающемся бедствии в виде ядовитого дождя, это открыло бы лучшую из задуманных концовок (почти без пострадавших жителей).
Герои разместились в поместье и расположились отдыхать. В поместье вампира. В разных комнатах. К их счастью, в поместье обосновалась Бабушка Паучиха, которая плела здесь свои сети. Поблизости была истончена грань между мирами и она на этой границе раскинула паутину для ловли фей и других существ Первого Мира. Она так же, забавы ради, поддерживала местные верования, защищая крестьян от нежити. При ней вампир не появлялся, ожидая наступления холодов, когда старушка переберётся на зимовку в более тёплое местечко. Летом здесь было тепло, а в остальные сезоны солнце почти не выходило из-за туч. Игрокам достаточно было информации, что вампир находится в своей летней резиденции и еще пару месяцев будет отсутствовать.
Под поместье совершали подкоп крысы и слуга вампира Игорь (он же разумный конструкт - мясной голем, сшитый божеством Бабушкой Паучихой) предложил героям разобраться с ними.
Ведьма Арадия первая сунулась в подвалы и решила, что идти туда больше не хочет. Остальные решили, что справятся и без ведьмы. Героям нужно было скорее отправить улики и сообщить о погодном апокалипсисе. Исследовать стол для письма, где была лупа с чарами для полноценного чтения текстов (игроки получили подсказку, что с её помощью надо будет в будущем прочитать одну книгу). Игроки не обратили внимание на письменные принадлежности, конверты, верёвки для перетягивания бандеролей. Зато нашли дырки в стенах для наблюдения откуда-то из пространства между стен. И отправились давить крыс втроём. Это был не первый случай, когда игрок отделялся от коллектива, но первый, когда я был полностью на её стороне. Для ведьмы не было никакого интереса в подвалах, она скрывалась от другой опасности и пыталась выходить мимика-фамильяра.
Трое героев успели только открыть дверь в подземелье, как на варвара сразу бросилась стая крыс. В бою чародейка опробовала новое заклинание - удар молнии, сняв больше здоровья с товарища, чем с крыс. В открытый проём герои увидели полчища крыс, которые заполнили собой помещение. Дверь успели закрыть, решив еще подумать.
Я решил дать игрокам два варианта. Один - совет из библиотечной книги по уничтожению грызунов. Второй - дьявольский контракт.
Ведьма недавно получила уровень и к ней в комнату переместилась книга с набором рецептов против крыс с закладкой в виде карты Харо из её колоды.
Я прикинул, что дьяволы, породившие культ, захотят уничтожить некоторые улики. Кроме того, один из дьяволов очень хочет заполучить ангельские крылья, которые ведьма купила. Целиком получить не удастся, но хватит и пера.
Следующую игру пришлось проводить без ведьмы Арадии - игрок заболела. Остальные игроки снова позабыли про отправку улик.
Не только инквизитор слышала голос божества. Чародейку Кейхиру активно склоняли на свою сторону дьявольские силы. Интерес был прагматичный - королевская кровь, пусть и сильно разбавленная, имеет шансы в будущем занять престол. Тогда вложенные инвестиции окупятся сторицей. Первые шаги уже были сделаны и законно-доброе мировозрение уже сменилось нейтральным.
В открытую дверь подземелья, за мгновение до того, как она захлопнулась, ворвалось послание и попало в голову Кейхиры. Всё-таки в поместье властвовала богиня Бабушка Паучиха, дьяволы не могли просто так проникнуть на её территорию, только забросить послание через пробитую брешь.
хриплый голос в голове Кейхиры: Я помогу справиться с крысами. Вы нашли документы, один с золотой печатью. Заверни в него перо из крыльев ведьмы и брось в комнату. Я сделаю...
Голос оборвался подавленный кем-то.
Кейхира поделилась новым планом с остальными, в том числе с инквизитором. Джейтал с радостью приняла идею ощипать крылья ведьмы, так как подозревала её во всех смертных грехах и бедствиях (без улик). Ведьма крепко спала в своей комнате. Джейтал обратила внимание на карту, торчащую как закладка из книги, но книгу пропустила, а карту забрала. Последовательница Калистрии ощипывала крылья (дар той же Калистрии) с особым усердием. Среди улик был выбран листок с золотой печатью. Единственный, который указывал на участие Маммона в этом деле.
Чародейка завернула перо в документ и забросила в центр комнаты, после чего и захлопнула дверь. В замочную скважину один из героев увидел, что произошло. Бумажка развернулась и взорвалась золотыми искрами, которые пометили всех крыс. Это была "золотая плесень". Перо зависло в воздухе, освещая комнату. Бывшие собратья крысы увидели друг в друге заклятых врагов. Спустя пару минут все крысы перегрызли друг друга. Заклинание навеяно "Бешенством" из 3 героев. Крысы не хаотично устраивали кровавую баню, а вполне упорядоченно. Из тел и пролитой крови составилась пентаграмма и символы призыва. В центре комнаты возник дьявол, забрал перо, помахал героям ручкой и ушел глубже в подземелье сквозь прокопанные крысами ходы.
Чуть погодя, приключенцы, всё еще в сокращённом составе, двинулись следом. В одном из отворотов пещеры встретили гарпий. Что гарпии забыли в пещерах? Спасались от ядовитого дождя. Обстановка для них была крайне не подходящая. Гарпии разместили новое гнездо в подземном ущелье, где было пространство летать. Это болотные жители, в пещерах им просто некого привлекать своими голосами. От этого гарпии были очень раздражены. Инквизитор что-то спросила не слишком приятным тоном, молодая гарпия ответила оскорбительным действием с высоты, а дальше как в анекдоте "для нелетающего ты слишком <дерзкий>".
Герои встали в крайне неудачную позицию, когда инквизитора взяли в тиски две гарпии и выбивали всю дурь. Гарпии не были особо сильными противниками. Молодая почти сразу потеряла большую часть здоровья и решила спастись бегством, для этого достаточно было сделать широкий шаг назад, упасть в пропасть и встать на крыло. Джейтал сделала шаг к обрыву и выпустила вслед стрелу. У молодой гарпии остался 1 ХП. Старая гарпия тоже сделала шаг и пинком отправила инквизитора в полёт.
Это было очень глубокое ущелье. У Джейтал был шанс ухватиться за молодую гарпию, которая еще не успела улететь. Игрок попросил озвучить сложность проверки (я часто так делаю), для усиления драматизма ситуации. Выпавшее значение было меньше необходимого на 1.
Мастер (про себя): тут точно не выжить, придётся использовать божественное вмешательство Калистрии.
Мастер: я дам тебе шанс, ты ЧУДОМ хватаешься за её палец, но надо будет пройти проверки...
Игрок: нет, что уж выпало. Даже если я хватаюсь за неё, я в такой ярости и жажду мести, что отпускаю руку чтобы перезарядить арбалет и в полёте стреляю.
Мастер (про себя): почему ты решила умереть сейчас, а не в следующей локации, там же специально для тебя стрела припасена. Одну тебе дал, такую же монстрам, куда теперь её...
Мастер: ок, кидай на попадание... Урон можешь не кидать, там 1 ХП. Как твоя стрела её убивает?
После красочного описания мести.
Игрок: я падаю, тут высоко? Урон же от падения тоже считается? Кто-нибудь может мне верёвку в помощь кинуть?
Мастер: да, тут высоко. Ущелье извилистое, вы успели пролететь немного в сторону и скрылись из виду. Ты летишь прямо на острые камни и слышишь за своей спиной шёпот богини.
Калистрия: и всё-таки ты - неудачница.
Мастер: она берёт твою голову за затылок и в момент падения размозжает о камни.
Игрок: но почему?
Мастер: у неё есть эдикты и анафемы. Эдикт - мстить, анафема - стать слишком поглощенным жаждой мести.
Мастер (про себя): ну и пренебрегать чудом не следовало.
На этом вмешательства божеств в их судьбу закончились (кроме финальной загадки, но это совсем другая история).
Бывший глава экстремистской организации «Правый сектор» (запрещена в России), националист Дмитрий Ярош заявил о возможностях Украины захватить российские территории. Об этом он рассказал в эфире телеканала ZIK, запись программы доступна на YouTube.
По его мнению, о нападении можно будет подумать после освобождения территорий, которые Украина считает оккупированными. «Будет уже другое время, там молодежь — у нас Кубань, Донщина (Ростовская область — прим. «Ленты.ру»), Воронеж», — перечислил Ярош регионы России, которые, по его мнению, можно было бы присоединить к Украине.
При этом националист считает, что Украине «для победы» необходима лишь зачистка «деструктивного антигосударственного элемента» на Донбассе и в Крыму. «[Достаточно вернуться] хотя бы в границы того государства, в котором мы жили до недавнего времени, до 2014-го года», — добавил он. Ярош не уточнил, кого предполагается победить и кто именно подразумевается под деструктивными элементами.
Затем Зеленский узаконил территориальные претензии к России когда Украина активно наступа
МОСКВА, 22 января. /ТАСС/. Президент Украины Владимир Зеленский подписал указ, "направленный на сохранение национальной идентичности украинцев в Российской Федерации", поскольку этой идентичности якобы угрожает опасность.
"Сегодня мною подписан указ "Об исторически населенных украинцами территориях Российской Федерации", - сказал Зеленский в видеообращении, опубликованном в Telegram-канале. Он назвал это "возвращением правды об историческом прошлом ради украинского будущего".
Как говорится в указе, опубликованном на сайте президента, кабинету министров "поручено разработать и внести на рассмотрение Совета национальной безопасности и обороны Украины план действий по сохранению национальной идентичности украинцев в Российской Федерации, в том числе на исторически населенных ими землях - на Кубани, в Стародубщине, Северной и Восточной Слобожанщине в пределах современных Краснодарского края, Белгородской, Брянской, Воронежской, Курской, Ростовской областей Российской Федерации".
В частности, указом предлагается проработать вопрос о "преступлениях", якобы совершенных против украинцев, которые проживают либо проживали на указанных территориях, "о принудительной русификации, политических репрессиях и депортациях". Также поручается создать центр по изучению этих аспектов.
Кроме того, в тексте документа идет речь о подготовке и проведении мероприятий, "направленных на развенчивание российских мифов об Украине". Поручается совместно с Национальной академией наук Украины подготовить и распространить на Украине и в мире материалы "о более чем тысячелетней истории украинского государства, об исторических связях земель, населенных этническими украинцами, с украинскими национальными государственными образованиями в различные исторические периоды", а также внедрить эти материалы в учебные программы.
Указ вступает в силу со дня опубликования.
Об украинском национализме
После госпереворота 2014 года на Украине в качестве идеологической основы государства был выбран наиболее радикальный вариант украинского национализма. В его основе пересмотр истории, героизация самых одиозных фигур националистического движения, в частности сотрудничавших с нацистской Германией членов УПА и ОУН (Украинская повстанческая армия и Организация украинских националистов, запрещены в РФ), которые были виновны в массовых убийствах поляков, евреев, украинцев и русских. Именами лидера боевиков ОУН Степана Бандеры и главнокомандующего УПА, гауптштурмфюрера войск СС Романа Шухевича на Украине называют улицы, устанавливают им памятники, проводят факельные шествия.
Русофобия на протяжении последних лет была возведена в ранг государственной политики. С мая 2015 года в стране действует закон о декоммунизации, запрещающий коммунистическую пропаганду и символику. На практике власти страны делают все, чтобы отказаться не только от всего советского, но и от всего, что напоминало бы о вековых связях Украины и России. В стране не только уничтожают памятники и переименовывают улицы, но и запрещают советские и российские фильмы и книги.
С 2014 года власти Украины последовательно проводят политику вытеснения русского языка из всех сфер жизни. Первым шагом Верховной рады после госпереворота стала отмена закона, предоставлявшего русскому языку и языкам нацменьшинств статус региональных. Именно отмена этого закона вызвала на востоке Украины, где преобладает русскоязычное население, волну протеста, переросшего в многолетний вооруженный конфликт.
Все последующие годы власти страны принимали законы, ущемляющие право русскоязычного населения на использование родного языка. Новый закон об образовании полностью перевел процесс преподавания в стране на украинский язык. Закон о госязыке, который был подписан президентом Петром Порошенко за пять дней до истечения полномочий, закрепил обязательное использование украинского языка в публичной сфере и ввел штрафы за его нарушение. Нынешний президент страны Владимир Зеленский продолжает политику, направленную на ущемление русскоязычного населения Украины.
П.с. Действия автора по публикации всех постов в "карманном" сообществе напоминают одного не хорошего пользователя https://pikabu.ru/@MaxsimilianLi, который таким образом блокировал всех несогласных в своем сообществе и публиковал острополитические посты в рамках своих сообществ.
В Беларуси готовятся изменения в Жилищный кодекс, которые могут серьезно повлиять на правила владения и пользования жильем. Проект документа, опубликованный для общественного обсуждения на правовом форуме Беларуси, подготовлен Министерством жилищно-коммунального хозяйства.
Согласно предложенным поправкам, если члены или бывшие члены семьи прежнего собственника, имевшие право владения и пользования жильем, согласились на его продажу или залог, но после сделки отказываются освободить помещение, новый собственник сможет добиться их выселения через суд. При этом другое жилье предоставляться не будет.
Поправки направлены на урегулирование спорных ситуаций, когда бывшие владельцы или их родственники продолжают занимать жилье, несмотря на смену собственника.
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте. Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.