Сделали маскота Котёнка Учёного для РУДН
Совместно со студентами из Сочинского института РУДН изготовили маскота "Котенок Учёный".
Мой путь в 3д. Стажировка в геймдев компании
Этот пост будет скорее итогом того, что я смогла достигнуть за год изучения 3д. Ну и будут мои лучшие работы, можно скроллить картиночки:3. Мои предыдущие творения есть в старых постах на странице ( но они всратые и в большинстве своем сделаны по курсам из ютуб).
Напомню о себе:
Мне 26 лет, я логопед-дефектолог с 6летним стажем. Но ровно год назад решила резко сменить сферу деятельности ,"войти в айти," и стать 3д художником. В компах разбираюсь на уровне бабки, художественного образования нет, печатаю одной рукой. Короче все очень плохо, но я не унываю.
Сначала я делала стадики в программе blender : нужно засечь 40 минут и за это время успеть сделать предмет, который видишь в комнате. Покажу несколько самых удачных.
Но для 3д художника, который хочет работать в геймдев индустрии, просто уметь делать предметы недостаточно. Нужно уметь особым образом подготовить модельку к игре. Иначе игра будет очень много весить и ваш комп ее не потянет ( и не только потому что ваша видеокарта настолько древняя, что была сделана в каменном веке). Иногда, процесс такой подготовки бывает сложнее и дольше, чем само сотворение модельки.
И, чтобы научиться этому, я взяла платный курс с ментором. Оказалось, что в этом курсе вместо знакомого мне blender, используется совершенно новая для меня программа, Maya. Я узнала об этом уже после начала курса (невнимательно читала аннотацию). Пришлось изучать софт с 0 и смотреть лекции. Ментор нас всех игнорил по нескольку дней, а в конце недели требовал выполненное дз. К счастью, мой парень тоже 3д художник, который знаком с этой программой. По-сути он частично заменил ментора мне и нескольким людям с курса, отвечая на вопросы типо "ой я не туда тыкнул (а)", "оно само нажалось".
А еще меня заставили взять концепт танка, а я хотела смоделлить что-то милое). Ну, танк я взяла, но покрасила танк в розовый и добавила котика хе-хе). ПАТАМУШТА МАГУ. БУНД!
Мне было настолько сложно, что я сделала эту работу на чистом упрямстве.
После того как я прошла этот курс я сильно выгорела и была опустошена. Вдобавок мое зрение совсем испортилось и я заработала сходящееся косоглазие. В глазах все двоилось даже в очках и я не могла сфокусироваться на предметах целиком, что очень мешало не только жить (лестница мой враг), но и работать за компом.
В один из таких дней я и мой мч пошли в бар на тематическую встречу геймдев тусовки. Пока мой мч сидел на барной стойке и потягивал чай с видом английского аристократа, меня развезло после одного бокала сидра и я пошла знакомиться со всеми вокруг. Это выглядело примерно так.
Я увидела посреди бара компанию ребят, которые обсуждали преимущества использования ИИ в игровой индустрии. Сама концепция ИИ подрывает мне пукан и я ,естественно, не прошла мимо.
Я- я хочу, чтобы все компании использующие ИИ разорились, это неправильно!
Чел напротив- наша компания использует ИИ и у нас как раз есть бесплатная стажировка для начинающих 3д художников, ты приходи.
Я- *звуки переобувания* счастья, здоровья, процветания, денег побольше
Но все было не так просто. Меня взяли не на стажировку, а на подготовку к стажировке. Тот чел из бара оказался СЕО этой компании и он учил меня и ребят из потока полному пейплайну игровых моделей. Мы вместе созванивались в дискорде и делали полный пейплайн чашки (то есть чашку готовую к игре).
После этого мы вместе делали пень (но не доделали). Этот чел был невероятно добр и внимателен ко всем. Мне очень хотелось попасть в эту компанию на стажировку. Но желающих было много, а места ограничены. Поэтому мне нужно было хорошее портфолио и мотивационное письмо. И я на несколько месяцев ушла с головой в работу.
Вот что получилось:
Мое портфолио оценили и меня взяли!
Я была очень счастлива!
Всего нас было 9 человек. Мы всей группой собирались в офисе компании и делали одну и ту же модель. Не хочу деанонить компанию на весь Пикабу и поэтому не скажу что именно мы делали, если кому из тридешников надо напишу в лс, они офигенны).
Сама стажировка длилась 3 месяца, мы работали по 4 дня в неделю по 8 часов в день. У нас был специальный ментор, который тоже приходил в офис и объяснял нам весь пейплайн, помогая, если возникают проблемы.
Почему мы работали только 4 дня в неделю? Потому что вся компания работает только 4 дня в неделю. Потому что наш СЕО считает, что работать 5 дней в неделю-это бесчеловечно и он активно толкает эту идею в массы.
Но на меня четырехдневка не распространялась, мне приходилось ЕБАШИТЬ без выходных по 12 часов, потому что я не успевала и отставала от группы. А еще мое косоглазие начало прогрессировать и мне стало тяжело работать за компом.
Наш ментор со мной намучался(, но он навсегда останется в моем сердечке, его терпение просто железное. Я очень сильно подружилась с ребятами из группы. Но для меня не стало неожиданностью, что меня не взяли на работу после стажировки, единственную , кстати. Я все равно была благодарна всем за чудесно проведенное время. Я многому там научилась.
Тогда я уже не думала о работе или чем-то таком. Я думала только о том что я НЕ МОГУ НОРМАЛЬНО ВИДЕТЬ. Мне было страшно, что косоглазие прогрессирует с такой скоростью. Что я не смогу стать 3д художником, мне не хотелось жить и планировать свое будущее. И это одна из причин почему я не писала посты, как я обещала (ну и мне лень конечно было).
Тогда я решилась на операцию по коррекции зрения. Если интересно, расскажу об этом в отдельном посте. Мой мч взял кредит на 180к и мы специально вернулись в наш родной город.
И ТЕПЕРЬ Я ВИЖУ. Это офигенно. Ко мне вернулся стимул жить дальше. Сейчас я активно делаю портфолио. Хочу стать персонажником. Пока сделала вот такие суши) это 3д с 2д текстурами. А еще делаю прикольную девушку.
В общем мой путь сложен и тернист), но меня окружают замечательные люди. Хоть я и не добилась поставленных целей, но я счастлива и любовь и забота близких (особенно мч) помогают мне. Спасибо что дочитали).
Готовы к Евро-2024? А ну-ка, проверим!
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
Вывеска 3д печать + ЧПУ фрезеровка
В прошлом посте Первая вывеска рассказал о заказе Знака Почета, который делали 2022 году, в этом году сделали для этой же организации 8ми метровую вывеску со световыми буква
Это мой первый опыт изготовления рекламной вывески, до этого я занимался 3д печатью фигурок, ну а когда-то в прошлой жизни был строителем, расскажу каким образом этой делал.
Вывеска состоит из четырёх элементов, это Герб Мацесты, он слева от буквы, световые буквы, Знак почета и белое алюмокомпозитное основание.
Задание по буквам было следующее, нужно повторить шрифт со старой вывески и сделать буквы световые, синего цвета.
Для того что бы повторить шрифт, мне удобно использовать SketcUp. Добавляю в программу картинку и обвожу буквы
После делаю раскладку для фрезеровки и экспортирую формате EPS, отправляю в CorelDraw, там делается правильный вектор уже под ArtCam
Тоже самое делаю и с гербом
Эту рамочку напечатал на 3д принтере
И всё это дело фрезеруется на нашем фрезере с рабочей областью 100х200см, алюмокомпозитынй короб нам пришлось фрезеровать в другом месте с большей рабочей областью
Лицевая часть букв из светопропускающего акрила, молочного цвета, борта и задник из ПВХ пластика. Всё это дело склеивается, для удобства склейки на акриловых частях сделаны пазы, к сожалению фото не сделали.
Знак почета печатался на 3д принтере, понимаю что это было бы проще сделать на ЧПУ фрезере, но повторюсь, ещё пока что не освоили 3д фрезеровку, а сроки поджимали, по этому примени уже отработанную технику 3д печати
Изнутри укрепили стеклопластиком, снаружи полиэфирной смолой, загрунтовали
Покрасили и покрыли лаком
Герб в сборе выглядит вот так
После всё это дело отвезли на монтаж
При монтаже были некоторые трудности, был не большой дождь, но в общем всё прошло хорошо. Качественных фото с готовой вывески ещё пока нет, сделаем позже, когда будет хорошая погода
Ещё несколько картинок, которые делал для коммерческого предложения, может кому-нибудь будет интересно, которые делал в ZBrush
Первая вывеска
Занимаемся художественной 3д печатью, в основном коллекционных статуэток. В прошлом году поступил интересный заказ, нужно было изготовить Знак почета 140 см высотой, времён СССР для санатория Мацеста (г.Сочи)
Прислали вот такое фото, его нужно повторить
Лепил 3д модель в ZBrush
Заказчики попросили сделать план монтажа, подготовил для них простенькую визуализацию
Далее печатали на двух 3д принтерах с областью печати 40/40/45 см частями в одну стеночку 1.2 мм пластиком hips
Укрепляли Знак Почета стеклопластиком (полиэфирная смола и стеклоткань) в 4 слоя изнутри со вложенным металокаркасом и один тонкий слой смолы снаружи
Наружную частью шпатлевали и шкурили, после чего загрунтовали
И покрасили
Смонтировать нужно было на большой высоте, строительные леса собрать там было очень проблематично, подъезда спец техники не было, наняли для монтажа профессиональных альпинистов, они сняли видео на GoPro
А вот и фото
И вот в этом году они обратились повторно, на этот раз обратились с изготовлением полноценной вывески со световыми буквами, гербом и Знаком почета
Об её изготовление расскажу в следующем посте
Завариваю дошик в формате Blender. Мой путь в 3д. Меняю свою жизнь
Мой аккаунт на Пикабу скорее мой дневничок, чем развлекательный контент). Для ЛЛ дошик в конце.
Здесь я буду рассказывать о своем пути к мечте, делиться с вами своими промахами и достижениями в формате life.
За этот год (2022-2023) я хочу
1. С 0 стать 3д художником.
2.Устроиться работать художником по персонажам в геймдевстудию.
В конце концов, я ничего не теряю, если не получится стать художником, то по заветам классиков пойду в политику и буду писать мемуары).
Весь этот год я не буду работать по специальности, а буду плотно учиться и реализовывать себя в 3д.
Я очень плохо разбираюсь в компьютерах, не умею скачивать файлы, не всегда нахожу куда компьютер сохраняет картинки, короче
Чтобы стать зд художником я должна буду с 0 освоить такие программы как: 3д макс, marmoset, photoshop, blender, maya и zbrush. Выучить анатомию и все мышцы человека.
Раньше я уже немного изучила збраш и даже нарисовала и распечатала на 3д принтере несколько шарнирных кукол. Для лл
Сейчас я осваиваю blender. Эта программа во много раз сложнее збраша. Если в збраш, я почти не думаю о настройках программы, а просто леплю из пикселей как из пластилина, то в блендер ты не лепишь, а конструируешь и настраиваешь. Если збраш лучше подходит для создания органических предметов (людей, животных), то блендер лучше подходит для создания смузи геометричных предметов вроде машин, роботов, мебели. Конечно, функционал программы на этом не заканчивается в блендер можно делать анимацию в том числе воды, песка, разные диораммы и кучу всего. Если бы я начинала с Блендер, а не с Збраш, то я ,скорее всего, бросила бы 3д. Потому что работать в Блендере все равно, что управлять космическим кораблем.
Свое обучения я по классике начала с бесплатного курса на ютуб по созданию пончика (Спасибо Денису Кожуру, который перевел и озвучил курс). Вот такой красавец у меня получился.
Потом я сделала чашку чая по другому бесплатному курсу на ютуб (пруфоф не будет). К ней я сделала тарелочку по гайду от десятилетнего мальчика(((. Мне было немножко стыдно за себя и за то как мне сложно, ох уж эти акселераты!
После этого я решила сделать какой-нибудь проект сама. Свой выбор я остановила на коробке лапши Доширак тк Дошик- еда богов. Я рисовала Его ,наверное, часов 40, постоянно смотря гайды в интернетею. Также мне очень помогли советами ребята из беседы в Телеграм Blender_ru:вопрос-ответ, без них я бы никогда не справилась. Завтра начну делать проект "Тропический остров" по бесплатному курсу на ютуб. А с декабря у меня платный курс-интенсив. Вот мой дошик.
Статуэтка "Семья в кабриолете". 2 Лепка в ZBrush
Всем привет, хочу рассказать один из этапов изготовления статуэтки, а именно 3д моделирование под печать на SLA 3д принтере. В прошлом посте написал как к нам пришёл этот заказ.
На всю работу, включая 3д моделирование, 3д печать, сборку и покраску у нас было 30 дней. Начал моделинг с автомобиля, так как на него нужно больше всего времени печати. Заказчица захотела Cadillac cial, покопавшись в интернете нашёл 3д модель этого авто, правда плохого качества
пришлось несколько дней выравнивать, так как с полигональным моделингом у меня слабовата, пришлось доделывать автомобиль в ZBrush
Так как в ZBrush нету измерительной системы, пришлось переносить модель в Netfabb. В нетфаббе выставил 70 см длину авто, поделил на части и приступил к подготовке к 3д печати на SLA принтере ANycubic Photon MONO X
Самая крупная деталь капот, она как раз поместилась на печатный стол 3д принтера
В таком духе раскладывал следующие детали
Печать автомобиля пошла, параллельно принялся за лепку людей.
Одного из пассажиров, а именно заказчицы у нас был 3д скан, который мы сделали ещё при работе над прошлым её заказом - памятник маме
Качество так себе, делали скан дешёвым 3д сканером, но главное основа есть, принялся лепить
В итоге получили вот такую Мадам. Приступил к лепке водителя
Посадили их в автомобиль, заказчица утвердила, поставили на печать, на фото снизу уже загрунтованные фигурки, грунтом KUDO по пластику
Пришло время главной пассажирке этого автомобиля, а именно именинницы дочки, кому и предназначается этот подарок
Заказчица прислала образ, на который нужно ровняться
На выходе получили вот такую красотку)
И наконец пришло время последней пассажирке - бабули. Времени оставалось всё меньше, решили найти готовое тело, покопавшись в интернете нашли леди Димитреску
Понравился её образ, взяли его себе, переделали и получили милую леди)
На этом этап 3д моделирования закончен, в следующих постах расскажу подробности печати, с какими трудностями пришлось столкнутся и про покраску
Очень интересно дочитал ли кто-нибудь до конца? если да, то отзовитесь пожалуйста в комментариях, большое всем спасибо за внимание
Друг познается в чате
«Чат на чат» — новое развлекательное шоу RUTUBE. В нем два известных гостя соревнуются, у кого смешнее друзья. Звезды создают групповые чаты с близкими людьми и в каждом раунде присылают им забавные челленджи и задания. Команда, которая окажется креативнее, побеждает.
Реклама ООО «РУФОРМ», ИНН: 7714886605