Новая лига в Path of Exile - "Заклятие"
В Path of Exile: Заклятие вы очистите Диколесье Вириди от хвори, заработаете ценные награды и научитесь древним умениям странников азмири.
Наше декабрьское дополнение включает лигу испытаний Заклятие, три новых класса Восхождения Диколесья, возвращение лиги Ультиматум, более ста новых преображённых камней и многое другое
В лиге Заклятие вы встретите священные огоньки, которые будут манить вас в заросшие тропы, ведущие в Диколесье Вириди. Мерзкая хворь накрыла этот лес зловещей тьмой. Вам придётся раскрыть тайны леса, чтобы положить конец источнику хвори.
Когда вы приближаетесь к темноте, огоньки сжигают окутывающую лес хворь. Ступайте внимательно, потому что энергия огоньков ограничена и, когда она иссякнет, вы возвратитесь в Рэкласт. И будьте осторожны: тьма полна проклятых монстров, являющихся, чтобы убить вас.
Во время исследования вы можете увидеть другие типы огоньков, запертых во тьме. Следуйте по следам огоньков, собирая их, и вы сможете раскрыть множество разных секретов: новые персонажи, алтари, битвы с боссами и всевозможные новые схватки. Те, кто достаточно смел, чтобы отправиться на поиски, смогут заработать множество наград.
По возвращении из Диколесья огоньки, спасённые от хвори, рассеиваются по окружающему пространству и вселяются в случайно выбранных монстров в области, увеличивая их силу, а также награды. Различные типы огоньков имеют разные эффекты, а иногда в одном монстре может оказаться больше одного типа огоньков, что делает схватку с ним ещё сложнее, а награды – ещё выше.
Первобытные огоньки даруют монстрам, в которых вселяются, бонус к редкости предметов. Дикие огоньки дают прибавку к количеству предметов, а буйные огоньки заставляют выпадать из них валюту. Если монстр получит все три типа огоньков, из него выпадет больше предметов более высокой редкости и много валюты.
Исследуя Диколесье, вы можете встретить кого-то из немногих оставшихся странников азмири, которым удалось выжить в лесу после того, как он был проклят.
Выберите, для кого из азмири вы будете выполнять задания, чтобы разблокировать один из трёх новых классов Восхождения, которые вы можете иметь в дополнение к своему обычному классу Восхождения. До восьми очков для этих классов разблокируются по мере выполнения заданий для азмири.
Смотритель опушки может помочь вам стать Хранителем Маджи – мощным классом, использующим знания дикой природы. Хранители Маджи могут покрывать своё оружие микстурами, получая особые эффекты. Например, микстура из железного дерева всегда оглушает врагов с полным здоровьем, а микстура из дубовой ветви отлично добивает боссов.
У Хранителя Маджи есть и много других природных умений, таких как Дубовая кожа, которая заставляет древесную кору расти по всему вашему телу, увеличивая броню. Когда вы получаете урон, кора временно опадает, увеличивая ваше уклонение.
Клятвопреступник может помочь вам стать Колдуном Туманов – классом, специализирующимся на тёмных искусствах азмири. Одна из мощных способностей, которую вы можете выбрать, – это Кровавая охота, которая позволяет вам поглощать трупы, чтобы получить больше урона и защиты против монстров такого же типа, что и поглощённый труп. У Клятвопреступника можно купить дополнительные трупы экзотических типов, которые в том числе можно использовать для сотворения могучих призраков. Колдун Туманов получает доступ и ко многим другим способностям, включая три новых проклятия.
Первобытная охотница может помочь вам стать Прималистом Диколесья. В отличие от других новых Восхождений, Первобытная охотница позволяет вам настроить ваше древо с помощью оберегов, у которых есть случайно сгенерированные свойства обычных классов Восхождения. Обереги – это волшебные предметы, относящиеся к разным характеристикам и способные иметь до двух случайных свойств.
Прималисты Диколесья также получают доступ к другим полезным вещам, таким как небольшой дополнительный рюкзак или способность использовать боевые кличи рядом с трупами, чтобы из них выпали дополнительные предметы.
В лиге испытаний Заклятие много разных видов наград. На монстров, с которыми вы сражаетесь по всему Рэкласту, могут влиять огоньки, которых вы привели за собой из Диколесья Вириди, что кардинально повышает качество и количество выпадающих из них предметов. По мере развития персонажа в лиге вы получите класс Восхождения Диколесья и обереги, трупы или микстуры, которыми этот класс пользуется. Туманы скрывают множество дополнительных секретных наград, которые вы обнаружите в ходе исследований. Path of Exile: Заклятие также включает более 15 новых уникальных предметов.
Ультиматум наконец будет добавлен в основную игру. Мастер испытаний вернулся и предложит вам пройти смертельное испытание ваал в обмен на большие награды. Если вы победите в испытании, он предложит вам удвоить ставки. Рискнёте ли вы получить ещё большую награду? Или заберёте уже заработанный выигрыш? Мы полностью переделали баланс Ультиматума и добавили множество новых модификаторов, пассивные и ключевые умения Атласа и награды, включающие новые и переработанные уникальные предметы.
Камни с альтернативными эффектами качества, зачарования Лабиринта для шлема и уникальные самоцветы с порогом действия были объединены в новую систему под названием «преображённые камни» – альтернативные версии существующих камней умений, которые имеют функциональность и баланс, отличные от их обычных версий. Таких камней больше сотни, например Морозная бомба нестабильности, Подрыв трупа поглощения, Поднятие падающего зомби, Огненный шторм метеоров и многие другие.
Божественная купель в конце Вечного лабиринта была заменена на устройство для ремесла с камнями, которое может создавать преображённые камни, повышать качество или добавлять опыт камням, жертвовать камнем в обмен на один или несколько ключей от сокровищницы, обменивать камни поддержки на исключительные камни поддержки, такие как Усилитель или Наставник, и прочее.
Запуск Path of Exile: Заклятие состоится 8 декабря (MSK) на ПК и Mac и 13 декабря на Xbox и PlayStation.
Текст и изображения взяты с официального сайта Path of Exile, со страницы анонса.
Полный анонс дополнения можно посмотреть здесь.