Добрый день. Подобный пост уже вывешивал в группе общей игровой направленности более полгода назад, теперь решил продублировать информацию в конкретном тематическом сообществе, уточнив немного актуализированные данные.
Нужна редкая до-релизная демо (промо, ранняя альфа-бета?) компьютерной игры Ва-Банк! (The Sting!, Der Clou! 2) периода выпуска конца 1999-2000 г. Точный носитель и происхождение неизвестны, данная версия эпизодически встречалась на территории РФ (возможно, и СНГ, и каких-то других стран) примерно на протяжении 2000 г. Известные на сегодня регионы "появления" - Липецкая область и Хабаровский край, возможно, и другие регионы. Вероятно, имела ограниченное распространение преимущественно на цифровых носителях. Содержала определенный контент, впоследствии удаленный как из полной, так и последующих демоверсий игры. Известные подробности - ниже.
ИНФОРМАЦИЯ о демо: Данная демоверсия интересна тем, что появилась уже в конце 1999-2000 году (за год до официального релиза, это важно!) и содержала вместо 2-х зданий-миссий для ограбления (Автозаправка, Отель), еще и третье - Ювелирный магазин, выглядящее как восточный дворец с белыми стенами, синей крышей и куполами. После релиза в марте-июне 2001 г. этого здания уже не было ни в демо, ни в полной версии (в последней остался след в виде парка на месте указанной локации), хотя на упаковках в некоторых стран оно сохранилось - видимо, они были заказаны гораздо раньше, чем было принято решение об удалении.
На сегодняшний день в данную версию точно играли как минимум 3 человека - из которых один получил ее непосредственно из Хабаровского края ( в апреле 2000 г.) по почте от неизвестного участника форума Snowball 1C, второй запускал ее, будучи жителем данного региона. Третий считает, что она находилась на диске игрового журнала российского производства (но никаких фактических подтверждений при проверке всех российских архивов за 1999-2001 получить не удалось, да и зарубежных тоже).
Точное происхождение до сих пор неизвестно, есть пара основных версий:
1 - (более вероятная) Демоверсия "утекла" с выставки, организованной разработчиком в конце 1999-2000 в США\Европе или из зарубежного журнала, в которую была отправлена для написания рецензии, и не предназначалась для широкой публикации. В РФ попала по неофициальным каналам либо на каком-то сборнике игр, либо шла "бонусом" к какой-то другой, не вполне лицензионной игре. Возможно, оказалась на каком-то неофициальном сборнике не под своим названием или вовсе без оного. Впоследствии посредством записи разошлась среди игроков различных регионов, но в сеть не попала. В пользу этой версии также говорит тот факт, что эта искомая миссия с Ювелиром не работала (при запуске в режиме ограбления следовал вылет), а значит, как уже упоминалось, к широкой публикации не предназначалась.
2 - (менее вероятная) Демоверсия по ошибке попала в какой-то российский (зарубежный) журнал (будучи присланной для ознакомления, а не публикации), и была ограниченно распространена на части партии дисков, после чего в спешке затерта. Данную версию опровергает мнение нескольких редакторов российских журналов тех лет, к тому же, мало кто рискнул бы выложить недоработанную демку (напомню, миссия с Ювелирным магазином вылетала при попытке сдвинуть персонажа).
На текущий момент были проверены все имеющиеся в доступе диски российских и зарубежных игровых журналов, а также сборники (а-ля 100\200\10 и т.д. лучших игр", на arhive.org и других ресурсах, перепробованы различные методы поиска в интернете (в результате находились лишь немецкие и английские демки 2001), даны объявления в регионах известного "появления" версии и сопредельных с ними. На всякий случай проверены даже некоторые диски Snowball 1C - там только русские демки 2001 г. (хотя это и так было ясно). В целом, шанс остается больше на тех, кто также помнит эту версию, ее происхождение и до сих пор не расстался со своей CD-коллекцией различных (в т.ч. перезаписанных) дисков, лежащей в закромах кладовок\гаражей\дач, среди запасов в которых может еще храниться этот заветный диск. Насколько я знаю, таких людей все еще немало.
Спасибо за внимание. Как и прежде - скриншоты здания из миссии во вложении, а также вырезка из журнала 1999 г. с анонсом интерьера удаленного затем здания. В конце также это место в финальной версии игры, а также трейлер, где видно данное здание на на 00:48.
Вид Ювелирного магазина снаружи
Интерьер здания изнутри
То, что осталось на месте здания в полной версии игры
Статья из журнала 1999 г., где анонсирован интерьер Ювелирного магазина
Одна из многочисленных CD-упаковок игры, где сохранился скрин этого здания
Денди, она же NES - самая важная консоль в истории игровой индустрии! Однако стоит признать, что далеко не все игры раскрывали весь потенциал приставки. В подборке собраны проекты, которые не уступают, а иногда даже превосходят игры с 16-битных консолей
Здравствуйте! Новый эпизод ретро-игрового сериала "Другая Новая Реальность" прибыл из 1989 года точно по расписанию. В этой серии: Bionic Commando — уникальный платформер без прыжков Blaster Master — одна из лучших метроидваний для NES Кроме того, теперь у нас есть возможность воочию наблюдать смену 3-го и 4-го поколений консолей
Эти футбольные баталии были реально клевыми. А кто играл вот в такую игру?
Она крайне редко встречалась и называлась на сборниках Soccer team. Уже спустя годы я нашел ее под названием Captain Tsubasa 2. Первая на моей памяти на тот момент (93 год) футбольная стратегия. Для перемещения по полю крестик, а вот для выбора действия уже целое меню: удар по воротам, пас, обвод, "стеночка". У лучших игроков - супер удары, супер пасы и супер обводки. прям прохождение. Причем после игры можно было сохраниться, записав код из 18 символов.
Но один момент, из-за которого мало кто решался в нее играть... Она была на японском языке. Прям полностью. Причем все коды были из иероглифов.
Вы думаете, меня это остановило тогда? Да нифига. была целая тетрадь, куда я аккуратно вписывал все эти 18 закорючек.
Отдельно надо сказать про звук. Это был реально охрененный звуковой ряд. Можете потыкать и послушать:
Вот этот футбол был тогда для меня реально самым крутым.
Несмотря на незаурядное название, наверняка многие олдовые читатели моего блога будут рады видеть статью в «старом» формате с оживлением и попыткой использования чего-то очень дешевого, грязного и нерабочего. В процессе подготовки подробного материала о том, как работали 2D игры на телефонах из прошлого, я не терял времени и искал различные интересные девайсы на онлайн-барахолках «за копейки». Так уж получилось, что на моей карте осталось 60 рублей, ещё 250 рублей задонатил читатель и я увидел её: Android-игровую консоль «на запчасти», которую мне удалось забрать всего за 300 рублей. Сегодня мы с вами: поговорим, есть ли смысл брать дешевые консоли на Android, во всех подробностях отремонтируем и отреставрируем нерабочий, грязный девайс «из подвала» и проведем бенчмарки эмуляторов, дабы понять — реально ли получить игровую консоль по цене шаурмы. Интересно? Тогда жду вас под катом!
❯ Предисловие
Друзья! Если вы хотите не только читать, но и смотреть, то для этой статьи доступна видео-версия. А те, кто любят читать текст - листают вниз!
Пожалуй, тематика портативного гейминга была актуальна всегда. Ещё в нулевых, многие мои читатели наверняка уже играли на своей личной игровой консоли: будь это тетрис, полноценная PSP, а то и редкая в СНГ Nintendo DS! С резким падением цены на дисплеи и относительно мощные чипсеты, китайские производители начали делать огромное количество своих собственных консолей. Но понятное дело, что в одиночку запускать собственную платформу без игровой библиотеки смысла нет и поэтому китайские вендоры решили поступить проще всего: они портировали эмуляторы NES, Sega Mega Drive и иных популярных консолей из прошлого и просто устанавливали пиратские ромы в подобные устройства. Одной из самых популярных ретро-консолей, которая в своё время произвело фурор на рынке портативного гейминга была известная в узких кругах Dingoo A320, которая стоила копейки для того функционала, который она предлагала (менее 100$ на релизе в 2009 году).
Та самая Dingoo A320 в форме кирпичика
Казалось бы, чем же могла быть интересна самая обычная, «стандартная» дешевая игровая приставка с кучей ретро-игр? И ответ прост: тем, что ОС устройства поддерживала запуск сторонних приложений, а производитель умудрился поделится (или слить, обычно такие вещи под NDA разработчика чипсета) исходный код прошивки устройства и SDK для разработки нативных программ для этой консоли. Стоит ли говорить о том, что энтузиасты сразу принялись портировать популярнейшие игры с открытыми исходниками и множество эмуляторов? Но настоящий успех к этой консоли пришёл лишь спустя год, когда энтузиасты портировали… полноценный Linux на это устройство и библиотеку SDL1.2, дав возможность запускать вообще любой софт, собранный под MIPS для Linux. Конечно-же, на волне популярности со временем у консоли появились и свои клоны, не имеющие отношения к Dingoo A320.
Спустя время, даже корейская Ritmix решилась выпустить RZX-50 на том-же чипсете, что и Dingoo A320 и сразу с Linux на борту, а хабровчанин, нынешний администратор форума «MotoFAN», под ником exl даже работал над разработкой и выпуском этого устройства в РФ! Благодаря дешевизне, такие игровые устройства раскупали как горячие пирожки себе или детям, создавая отдельный рынок дешевых ретро-консолей. Вплоть до того, что в 2012 году появилась первая игровая консоль на перспективной ОС Android — JXD S601 и всего чуть больше, чем за 100$!
В подарке читателя затесался RZX-50!
Идея китайцев была простой: они взяли дешевое, но относительно неплохое железо для планшетов и просто приделали ему аппаратные кнопки, проще уже не придумаешь! Многие Android-игры уже тогда поддерживали управление физическими кнопками (поскольку в те годы ещё выходили QWERTY-смартфоны, например HTC Desire Z), не говоря уже об эмуляторах, из-за чего, по мнению производителей, такие девайсы должны были сметать с витрин учитывая копеечную цену устройств. И в целом, так и происходило: со временем, некоторые бренды в РФ начали называть такие консоли своими именами и продавать в салонах сотовой связи за цену несколько выше, чем в Китае…
Я уже восстанавливал похожий девайс практически ровно год назад!
Помимо этого, JXD даже заморочились и реализовали свой собственный «магазин»… пиратских ромов! Да, в отдельном приложении можно было скачать нелегальные образы игр и сразу же закинуть их в папку эмулятора… Таким образом, получался «топ за свои деньги» тех лет. Покупаешь одновременно и игровую консоль, и планшет, из-за чего для рядового пользователя покупка подобного девайса была весьма неплохим решением: и дитю поиграть, и самому юность в играх для ретро-консолей вспомнить.
Продержались подобные устройства на рынке примерно до 2015 года. К сожалению, в таких консолях было слишком много недостатков и их нужно было вручную доводить до юзабельного состояния, как это часто бывает с дешевыми устройствами: например, многие вендоры почему-то реализовывали аналоговый стик как цифровой (!) в системе, прошивка очень часто была крайне лагучей и страдала от отсутствия оптимизации, а силиконовая токопроводящая резинка для кнопок быстро изнашивалась и кнопки имели уже далеко не такой плавный и мягкий ход как в новом устройстве. К слову, похоже рынок игровых консолей на Android понемногу возвращается: пару лет назад появилась консоль от Anbernic, в которой пофиксили эти недостатки и бонусом снабдили устройство нормальным OLED-дисплеем и чипсетом Unisoc, но цена в 15 тысяч рублей за Android-смартфон с кнопками наверняка вас отпугнет (это реально очень дорого).
Отпугнула и меня. В моей юности у меня тоже была подобная консоль на Android и я, оказавшись в один прекрасный день с 60 рублей на карте, начал листать онлайн-барахолки в поиске чего-нибудь интересного в пределах своего города. И нашёл: некий мужик продавал за копейки устройства на запчасти, среди которых оказалась и моя консоль: JXD S601.
Я предложил 300 рублей, продавец согласился, читатель задонатил ещё 250 рублей на контент и я выкупил консоль в абсолютно неизвестном состоянии, которая оказалась ещё грязнее, чем было на фото. Тем и интереснее!
❯ Реставрируем
Как я уже говорил выше, консоль я купил в совершенно непонятном состоянии: грязная, слишком легкая, резистивный тачскрин был в пузырях, а кнопка триггера вообще не работала. Кроме того, внутри консоли что-то болталось, но и мы не из робкого десятка и готовы отреставрировать старенькую консоль! Разбирается она очень просто: четыре винтика с обратной стороны консоли и расщелкиваем заднюю крышку пластиковой картой. Правда в моем случае, все винты были закисшими и зализанными, но главное что клипсы задней крышки не пострадали.
Разобрав консоль, я увидел вот такую картину (скриншот из видео): кто-то менял аккумулятор, просто припаяв новую банку к старой BMS без изоляции прямо поверх конденсаторов на линиях питания процессора. Само собой, это не дело, благо у меня был аккумулятор такого форм-фактора. Я выпаял остатки BMS и уже подготовил новый АКБ для подкидывания.
Что было особенно неприятно — прошлый мастер потерял динамик и оторвал полностью камеру с шлейфом:
Упомянутая мной кнопка продолжала болтаться по корпусу и её умудрились выломать даже при том, что она сидела с завода на герметике. Видимо уж очень активно её нажимали. Ну, это поправить несложно: убираем припой с посадочной площадки кнопки, вставляем её пинами вниз и припаиваем. Теперь кнопка держится надежно!
Затем я очистил спиртом контакты кнопок и пробрызгал WD'шкой стик и пошёл набирать воду в тазик, дабы отмыть корпус от грязи. После мытья корпуса, я просушил его феном. Перед финальной сборкой консоли, я решил проверить плату на работоспособность, подключив дисплей и подпаяв питание и…
Да, даже дисплей оказался разбитым :( Но и это не беда, ведь в таких консолях используются экранчики от… навигаторов! Подкинув новый дисплей и убедившись что плата рабочая, я принялся собирать всё обратно…
Но не тут-то было! Консоль оказалась на пароле и очень сильно тормозила, каждое действие занимало ~5 секунд. Ну, тут уже и причина разбитого дисплея очевидна: видимо консолью пользовался ребенок, который психанул от лагов и разбил замечательный девайс. Благо фиксится легко: качаем прошивку, распаковываем в корень MicroSD-флэшки, включаем консоль нажатием «Питание + Меню» и ждём окончания процесса прошивки.
Наконец-то консоль снова в рабочем состоянии! Ремонт обошелся мне… ну, можно сказать 100 рублей за навигатор. Сейчас они вообще никому не нужны и стоят копейки… На ремонт я потратил где-то час своего времени — не так уж и много, зато фана от восстановления достаточно :)
Давайте же посмотрим, на что способна консоль по прямому назначению — в играх!
❯ Тесты
Как я уже говорил выше, фактически подобные консоли — это планшеты с аппаратными кнопками. Само собой у них есть и Wi-Fi, что позволяет их использовать как бюджетный планшет из начала 2010-х годов… например, накатить клиент ВК и YouTube, заюзать встроенный клиент-почты или использовать консоль как плеер.
Запускаем CPU-Z и видим, что характеристики у нашего девайса следующие:
Чипсет: AMLogic AML8726-M3 с одним ядром Cortex-A9 на частоте 600МГц. В качестве GPU используется Mali-400MP.
ОЗУ: 512Мб DDR3.
Flash-память: NAND-модуль на 4Гб.
Дисплей: 4.3", 480x232, TN. Резистивный тачскрин, само собой на одно касание.
Система: Android 2.3 с возможностью апгрейда до 4.0.
Видеовыходы: аналоговый TV-Out.
Для подобного устройства весьма неплохо! Уж, полагаю, подобных характеристик должно хватать и для достойной эмуляции PlayStation 1. Давайте проверим!
Начинаем с самого простого, конечно же NES: я использовал эмулятор emu.NES, настройки стандартные. Эмулятор сразу же подхватил аппаратные кнопки, всё работает шустро и без проблем:
Переходим к Sega Mega Drive, в этом случае я использовал эмулятор emu.MD. Ром «соника» запускается и работает шустро, без каких-то особых проблем или фризов. Но возможно, для кого-то окажется слишком большим инпут-лаг — тут всё сильно индивидуально.
Дальше — больше, переходим к эмуляции PS1. В качестве игры я выбрал Driver, эмулятор epsxe: игра идёт довольно неплохо, в почти стабильные 25-30 кадров. Не все современные консоли с алика могут позволить себе подобный уровень производительность в 3D играх на PS1!
И не забываем, конечно-же, о нативных играх! Здесь тоже всё весьма шустренько: можно погонять в Android-классику тех лет типа Temple Run и иную мобильную годноту тех лет. Ностальгия!
❯ Заключение
Вот такую игровую консоль я купил за 300 рублей. Да, многие читатели скажут, мол, твоё время и затраты на поиск подходящего дисплея это ещё плюс пару тысяч рублей… но лично мне в кайф было пополнить свою коллекцию консолей ещё одним рабочим устройством. Надеюсь и вам было интересно!
Если захотите поискать такие устройства на барахолках по дешману, то найти их можно по названиям брендов (func, exeq, spider) и по описанию (android консоль, android приставки и т. п.). А если вам интересна тематика ремонта и моддинга различных дешевых девайсов, в том числе и телефонов, программирования, DIY — то подписывайтесь на мой Telegram-канал, в котором есть ламповый чат!
Интересно?
Была ли у вас похожая консоль?
Материал подготовлен при поддержке TimeWeb Cloud. Подписывайтесь на меня и @Timeweb.Cloud, дабы не пропускать новые статьи каждую неделю!
Все мы знаем приставку Денди и множество фамиклонов. Но Сюбор позиционировался не как приставка, а как компьютер. А мог ли он использоваться как-то больше, чем тренажер клавиатуры? Давайте попробуем.
«Чат на чат» — новое развлекательное шоу RUTUBE. В нем два известных гостя соревнуются, у кого смешнее друзья. Звезды создают групповые чаты с близкими людьми и в каждом раунде присылают им забавные челленджи и задания. Команда, которая окажется креативнее, побеждает.