Этому нет прощания
GTA 5 недоступна для российских игроков. Рокстар забанил все свои игры в стиме, их нельзя ни купить, ни скачать, ни запустить, даже если они были уже установлены.
Такое вряд ли можно простить.
А вы как считаете?UPD. К посту есть вопросы #comment_229378799
ONE WAY - Создание второй игры для Steam №2
Всем здравствуйте. Поздравляю всех с прошедшим НГ! Я всё еще делаю игру ONE WAY. За момент с последнего поста успел сделать следующее:
- Сделал движение платформы сверху вниз
- Сделал движение платформы по кругу
- Сделал движение платформы вокруг своей оси
- Нарисовал новых врагов
- Сделал ловушку со стрелой
Движение платформы сверху вниз
Для этого я написал скрипт Key. Он должен двигать объект по амплитуде сверху вниз с некоторой частотой. Для удобства можно регулировать эти показатели. Чтобы скрипт работал, нужно на объект кинуть BoxCollider2D.
Вот полный скрипт, если кому нужен. Если вдруг нужно сделать так, чтобы объект двигался не только сверху вниз, но и около своей оси, то после Vector3 в скобочках первый ноль меняем на необходимый вам показатель. Однако, после цифры нужна буква f, так как этот параметр типа float.
Вот примерно так это работает:
Движение платформы по кругу
Для удобства можно менять такие показатели как радиус и скорость вращения. В видео, которое будет ниже, у первой платформы показатели стоят по 1, на второй - по 2.
Также скину скрипт на случай, если кому-то нужен он. Чтобы он работал, необходимо чтобы у вашего игрока был тэг "Player"
По итогу получился такой результат:
Движение платформы вокруг своей оси
Сделать это было очень легко. Скрипт буквально состоит из одной строчки. В ней мы прописываем вращение объекта по оси Y. Скорость вращения можно поменять в большую или меньшую сторону. Также можно добавить вращение по другим осям.
Так это выглядит в игре:
Новые враги
Так главному герою наносят урон противники:
А так главный герой побеждает врагов. Нужно запрыгивать на них сверху, как в Марио.
Нарисовал вот такие модели врагов. В данное время думаю как делать Боссов и какие они будут.
Ловушка со стрелой
Для ловушки со стрелой я написал скрипт Trap. На модель стрелы положил 2 BoxCollider2D. Один из них будет по площади стрелы, а второй должен быть намного больше, чтобы считывать движения игрока. Поставил галочку "isTrigger", чтобы главный герой мог пройти сквозь коллайдер. Также я положил на объект Rigidbody2D и gravity scale опустил до 0. Таким образом, объект будет стоять на месте, но если игрок войдет в триггер, то у объекта gravity scale поднимется до 1 и стрела упадет камнем вниз.
Так это работает в самой игре. В будущем планирую в некоторых местах вместо стрел использовать бомбы и прочие вещи.
Заключение
На этом буду закругляться и пойду пилить демку. Если вдруг заинтересовала игра, то вот ссылка на неё: https://store.steampowered.com/app/1803640/ONE_WAY/?beta=0&a...
Если добавите игру в список желаемого, то буду очень вам благодарен
Если у вас есть советы по разработке игры и какие-либо интересные мысли, то пишите - я с удовольствием почитаю)
Также вы можете подписаться на группу игры в VK. Буду заливать туда разные небольшие фишки о игре (новости, анимации, концепты, интересные идеи и так далее)
https://vk.com/public208714122Как я решил себе упростить жизнь. И сломал себе мозг
Всем привет.
Была как то у меня мечта сделать приложение для мобилок, да не простое а такое что бы всем нравилось. И когда у меня появилось время на данную мечту появились проблемы, да такие что захотелось все бросить к чертям собачьим с сжечь что бы горело синим пламенем, но как понятно из того что есть продолжение данного текста не сложилось.
Случилось нечто. В открытую бету вышла Genshin Inpact, не долго думая и буквально за несколько дней был придуман и обрисован концепт приложения. Решил его назвать Genshin Informer. Но как дело дошло до реализации понял что от идеи до релиза огромная пропасть, особенно если ты работаешь один.
Я придерживаюсь по жизни позиции, что если что то тяжело даётся в первый раз то в следующий раз будет в разы легче.
Для реализации использовал следующие инструменты:
Python - прикиньте сам в шоке что на нем можно писать приложения
Kivy - фреймворк для кроссплатформенной разработки приложений.
KivyMD - тот же киви только MaterialDisign.
Buildozer - сборщик apk, в настоящем aab.
И началось и понеслась и завертелось. Ошибка на ошибке, куча дебага, куча занятого места на винте (как оказалось что бы собрать маленький пакетик 30мб нужно 40Гб инструментария и вот это вообще не шутка)
В качестве источника выбрал сайт genshin.in/promo, решил что буду писать используя исключительно стандартные средства Python 3.8 на тот момент. Потому как включать pandas весом в 30мб в сборку как то не совсем айс. Провозился я с первоначальным этапом около суток. За то все взлетело как на моем Redmi 3 pro так и на MI 5 s.
Через пару месяцев после того как я опубликовал приложение и потихонечку его допиливал мой глаз начал дергаться от статистики в консоли Google play.
1. Активные пользователи улетели за 10000+ (Сейчас около 39к)
2. Пользователи huawei воют страшными голосами в комментариях к приложению на этом по подробнее.
Наверное многие помнят что Google в какой то момент решила лишить huawei лицензии на использования Android и новые телефоны не должны были работать с плей маркетом, но ушлые пользователи умудрялись ставить сервисы google на свои телефоны и все казалось бы нормально если бы не одно но. Сервисы google такие как Firebase никто на телефоны huawei не прикрутил. Так как мое приложение развивалось и обрастало функционалом в какой то момент я решил добавить уведомления о новых промо кодах, естественно что приложение начало использовать демон Firebase который является стандартным для всех лицензированных телефонов кроме выше упомянутых ушлых ребят. А им же не расскажешь и google считает их оценки.
Гугл ВТФ как это понимать. Отказываешься от людей а потом их считаешь в статистике это как так?
Как только более менее разобрался с одной проблемой (просто вырубал оповещения если видел телефон huawei) грянул второй Китайский гром разработчики Genshin inpact выкатили собственное приложение. И интересно то что оно почти полностью копирует функционал моего приложения и подобного моему (Genshin helper если не ошибаюсь) И что же случается потом, дядюшка Сяо просто начинает раздавать игровую валюту за скачку мобильного приложения. Сказать что я о..ел ничего не сказать. 1 Миллион скачиваний примерно за месяц.
С этого момента приложение начало медленно угасать и понял что нет у меня шансов тягаться с людьми которые просто могут купить себе рекламу из каждого утюга.
Расстроенный ушел подумать и вернулся через месяц. Решил следующие.
1. С китайцами больше не тягаться (можно и надорваться)
2. Нужно расширять аудиторию
Решил запилить ультимативную версию первого приложения. Если первое сосредотачивало своё внимание только на одной игре то последние расширяет до всех до которых может дотянуться.
Приложение назвал Games Speaker. Научил приложение показывать раздачи из Steam, Epic Games Store, Uplay, Gog.com, Battle.net, Origin, Google play, Apple App Store, Itch.io, Playstation 4, Playstation 5, Xbox 360, Xbox one, Xbox series X/S, Nintendo switch, VR, Drm-free
Раздачи DLC
Раздачи промо кодов
Добавил кнопку перевода инструкций на язык пользователя и кнопку подлиться с друзьями.
Теперь переживаю что нарвусь на те же грабли очередного китайца, но думаю пронесёт.
Games Speaker и Genshin informer доступны в Google play
Розыгрыш 10-ти игр
Всех с наступившим.
Поскреб по сусекам (humble, fanatical), обнаружил пару десятков не активированных ключей, которые и решил разыграть в сообществе. Игры indi+old - 3 в коллаже остальные сюрприз. Из-за ограничения SG на количество раздач придется разделить это на 2 поезда.
Первый, с наилучшими пожеланиями в новом году, отправляется!
>>> [На старт] <<< (без пазлов, головоломок, шарад, викторин и сгтулс, пиксель хантить скрытые тоже не стоит - их нет. Экономлю ваше и свое время :D )
Условия:
- уровень sg = 2+;
- ограничений по регионам нет (ключи с хамбла и фанатикала), для пары игр - RU+CIS (гифты из стима);
- Время окончания - 4.01.2022 22:00 (10:00pm) по мск.
Халявные игры или как не напрягать булки
В игровых магазинах очень часто производятся раздачи игр,dlc и промо кодов для разных платформ с ограниченным сроком действия, поэтому вы должны получать информацию вовремя, что бы иметь возможность заполучить желанную игру себе в коллекцию. «Games Speaker» проверяет все существующие магазины игр на наличие таких раздач, такие как Steam, Epic Games Store, Uplay от Ubisoft, GoG, Origin от EA и другие включая магазины для консолей и мобильных платформ, так что вам более не нужно делать это вручную. Достаточно только зайти в приложение и выбрать игру из списка нужного вам магазина игр. Games Speaker уведомляет вас, когда начинается новая раздача для бесплатной игры или когда заканчивается розыгрыш призов. Никогда больше не пропустите бесплатные игры!
Особенности
• Список активных раздач для множества различных игровых платформ таких как:
- Steam
- Epic Games Store
- Uplay
- Gog.com
- Origin
- Google play
- Apple App Store
- Itch.io
- Playstation 4
- Playstation 5
- Xbox 360
- Xbox one
- Xbox series X/S
- Nintendo switch
- VR
- Drm-free
• Активные промо коды для множества online игр:
- Genshin inpact,
- Black Desert,
- Destiny
- Assassin's Creed
- Watch dogs
and many others
• Доступ к играм в раннем доступе.
• Добавлена возможность просмотра раздач бесплатных DLC.
• Добавлена возможность перевести инструкцию по получению раздачи на язык который использует пользователь.
• Добавлена возможность делиться раздачами с друзьями через whatsapp, telegram, discord и прочими способами.
Cкачайте Games Speaker и не пропускайте бесплатные раздачи для ПК, консолей и мобильных телефонов.
Розыгрыш Frostpunk, Resident Evil 7 и Dishonored 2
Розыгрыш трёх игр - Frostpunk, Resident Evil 7 и Dishonored 2.
Frostpunk — игра в жанре градостроительного симулятора и симулятор выживания. Игра включает в себя элементы стимпанка и альтернативной истории.
Resident Evil 7: Biohazard — компьютерная игра в жанре survival horror, являющаяся девятой по счёту в основной серии Resident Evil. В отличие от нескольких предыдущих игр серии, представлявших собой всё более масштабные action-игры, Resident Evil 7 описывалась разработчиками и обозревателями как возвращение к истокам серии.
Dishonored 2 — компьютерная игра в жанре стелс-экшен от первого лица с элементами RPG.
Необходим уровень 3+
Регион - GLOBAL
Frostpunk [ВХОД]
Resident Evil 7: Biohazard [ВХОД]
Dishonored 2 [ВХОД]
Окончание 11го октября, 14:45 по МСК.
По одному победителю на каждую игру.
Что такое SteamGifts, как участвовать в раздачах, поднимать уровень и тд.
Готовы к Евро-2024? А ну-ка, проверим!
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
Розыгрыш 5 копий Ni no Kuni™ II: Revenant Kingdom
Регион: RU + CIS.
Ограничение по уровню: 3+.
Окончание розыгрыша: 01.10.21 в 9:00 по МСК.
Ссылка на розыгрыш.