Сегодня состоится релиз Stump Simulator — симулятора пня
В этом симуляторе, по словам разработчиков, можно... просто стоять на месте!
Пользователи уже отметили игру нужными тегами: Психологический хоррор и Киберспорт.
![](https://cs14.pikabu.ru/post_img/2023/10/27/9/1698420362170129437.jpg)
![](https://cs14.pikabu.ru/post_img/2023/10/27/9/169842036312158391.jpg)
![](https://cs14.pikabu.ru/post_img/2023/10/27/9/1698420363134829534.jpg)
В этом симуляторе, по словам разработчиков, можно... просто стоять на месте!
Пользователи уже отметили игру нужными тегами: Психологический хоррор и Киберспорт.
Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!
Последние недели Starfield попадает в заголовки новостных изданий не часто. А если попадает, то это новости вроде «игрок собрал вундервафлю в Starfield», «в Starfield сделали корабль из Staк Trek» и подобные малоинтересные темы. Но Microsoft решила вбросить более существенный инфоповод.
Компания опубликовала отчет за первый квартал текущего финансового года, в котором указано, что Starfield за один день смог привлечь рекордное количество подписчиков за всю историю Game Pass. Что в общем-то не удивительно, вариант купить месяц подписки, чтобы посмотреть «да кто такой этот ваш Starfield», а потом не продлять – идеален. А вот с продажами Xbox наоборот – не очень. Они упали на 7%. Правда выросли доходы, но это связано с тем, что Фил Спенсер поднял цены на подписку. Ничего особенного, но хоть какой-то повод напомнить о своей главной игре года.
Обещанная еще летом ARK: Survival Ascended наконец-то вышла. Игра появилась в раннем доступе после презентации Xbox и сразу же была обложена плохими отзывами. Многим не понравилась цена в 40 баксов, и цена не будет ниже даже если у вас есть оригинал. Все равны и все должны купить игру еще раз. Доступны только официальные сервера, и если вы захотели сервера с модераторами, то придется подождать, когда разрешат заводить приватные. Но больше всего все раздражает плохая оптимизация. Один из комментаторов в Steam пишет, что как будто вернулся обратно во времени, та же карта, за те же деньги и ФПС исчисляется единицами. Даже владельцы 4090 испытывают проблемы. Хотя в игре есть поддержка DLSS и функция генерации кадров.
Все так хорошо, что уже страшно становится
Только Томас Пуха похвастался, что Alan Wake 2 для консолей вылизан и отполирован, тут же NVIDIA поспешила порадовать игроков. В игре с релиза будет DLSS 3.5 с поддержкой Генерации кадров, Реконструкции лучей и Суперразрешение. Всё это призвано повысить производительность без потери в изображении. По тестам самой NVIDIA, производительность по сравнению с режимом без DLSS вырастает на 470%. Вау! Что тут сказать? Только то, что сие великолепие касается только владельцев видеокарт RTX 4070 Ti и GeForce RTX 4080. У остальных карт 40-й серии прирост не такой внушительный, но тоже ощутимый.
Правда DLSS 3.5 работает только на картах 40-й серии, так что вариант проходить Alan Wake 2 на консоли все еще актуален. Самая не дорогая видеокарта с DLSS 3.5 сравнима по цене с Xbox Series X.
С новым патчем в Mortal Kombat 1 так же добавили контент для Хэллоуин – усадьбу Джони Кейджа в стиле арены. А фаталити будет доступно несколько позже и за деньги. Игроки в социальных сетях призывают не поддаваться на соблазн и не тратить деньги на платные фаталити. Один комментатор написал – я еще понимаю, что вы продаете костюмы во внутриигровом магазине, но продавать фаталити за деньги – это уже слишком. Правда и костюмы стоят не дешево, цена на некоторые доходит до 8 долларов. Есть ли на то еще причины, кроме платного контента, но количество человек в онлайне упало. Сейчас в Mortal Kombat 11 играет 6000 человек, а в Mortal Kombat 1 только 2600.
Mortal Kombat 1 получил крупное обновление. Оно, помимо балансных правок, багфиксов и прочего, добавило в игру очень полезную фичу. Теперь можно закрепить на экране нужное комбо и видеть его постоянно во время боя. Ставить игру на паузу и лезть в список приемов больше не нужно. Возможно, в среде хардкорных игроков начнется очередной этап воя на тему «MK продолжают оказуаливать». А как по мне – серия всегда была в первую очередь для фана. Турниры и прочее – побочный продукт суперпопулярности. Для простого игрока – такая функция чистое благо.
Как ни странно, свежий патч не исправил проблему ПК-версии и Mortal Kombat 1 продолжает пожирать место на жестком диске отчетами об ошибках.
Alan Wake 2 получает высокие оценки от прессы. Многие авторы рецензий не стесняются в выражениях и называют ее одним из лучших хорроров в истории и одной из самых красивых игр на данный момент. Но ругают за технические проблемы, которые требовали перезапуска игры или загрузки предыдущих файлов сохранения. На OpenCritic игра оценивается на 89 баллов, на Metacritic ПК-версия игры заслужила 92 балла. Игра выходит завтра, потому оценки от игроков еще не доступны.
Раньше ПК-игроки подкалывали консольщиков по поводу цен на игры, ведь на игры для Playstation, Xbox и тем более Nintendo цены всегда были выше, чем на ПК. А у дядюшки Габена еще и распродажи постоянно. А если завести себе турецкий или аргентинский аккаунт в Steam – вообще халява выходит. Лира и песо слабые валюты и региональная цена выходила самой дешевой в мире!
Но праздник закончился. Год назад Valve обновила региональные цены и в Турции и Аргентине покупать стало дороже. А с 20 ноября станет еще веселей. В этих регионах валюта в Steam будет конвертирована в доллары по курсу. Что естественно приведет к росту цен на игры. В долларовые расчеты переведут еще 25 стран, но что-то я не слышал, что бы кто-то повально регистрировал алжирский Steam.
Мало нам было того, что все крупные издатели подняли цены до 70 баксов, теперь и Гейб перешел на «темную сторону».
Студия Remedy рассказало о планах поддержки Alana Wake 2. Уже в этом году добавят режим Новая Игра +, который позволит сохранить весь накопленный прогресс и даст доступ к новым сюжетным материалам такие как страницы рукописей и телевизионные шоу. Позже добавят фоторежим.
А в следующем году игра получит два сюжетных дополнения. В первом, под названием Night Springs вас отправят в мистическое шоу, где вам предстоит столкнуться с необъяснимыми событиями и аномалиями. Выход состоится в конце весны. А во втором дополнении – The Lake House Алан и Сага будут разгадывать загадку озера Колдрон. Сроки выхода второго дополнения еще не известны.
В следующем году заканчивается эксклюзивное партнерство PlayStation и Call of Duty. Больше никаких эксклюзивных наград, двойного опыта и раннего доступа на консолях Sony. И японцы справедливо решили выжать максимум из оставшегося времени. Пользователь Х выложил фото со склада неизвестного магазина, куда уже поступили новые бандлы PlayStation 5. Первый – это PS5 + Spider-Man 2, а второй – PS5 Slim и Call of Duty: Modern Warfare 3.
Не то что бы это было что-то новое, бандл Modern Warfare 2 был и с PS4 и PS5, Black ops 4 тоже продвигали на прошлом поколении. Да и на 3-й PlayStation были бандлы Black ops 1 и Modern Warfare 3 2011 года. Так что Sony успела сделать то, что делала всегда. Уверен, продажи консолей PlayStation от этого только вырастут.
Новости на сегодня все. До следующего выпуска!
Новый Ark: Survival Ascended выступает в качестве обязательного обновления для оригинальной игры 2017 года, сервера которой будут отключены.
Оптимизация игры оставляет желать лучшего — игроки жалуются на падение FPS даже с мощными видеокартами. И не всем нравится небольшое количество изменений за $40.
Рылся в интернете и решил рассказать про первую популярную криптоигру с концепцией P2E — это Axie Infinity. Смысл писать новую историю про старую игру не вижу смысла. При том, что обзоров про нее в интернете бесчисленное множество. Как и отзывов. Тем не менее, пройти мимо первой игры Р2Е выбившейся в ТОП нельзя. Надо отдать дань уважения.
Итак, Axie Infinity – это игра на основе Ethereum, созданная вьетнамским разработчиком Sky Mavis. Axie Infinity похожа игры Pokemon и CryptoKitties, но на блокчейне, где люди разводят цифровых питомцев, называемых Axie, для сражений. Согласно отчету, на Axie Infinity NFT приходилось 19 % всех транзакций NFT в третьем квартале 2021 года. В феврале самое дорогое игровое владение Axie было продано в виде NFT за 888 ETH (1,5 миллиона долларов), а самый дорогой питомец Axie был продан за 300 ETH в 2020 году.
Кроме того, во вселенной Axie есть две внутриигровые валюты: токен управления AXS, который используется для регулирования экосистемы, и Smooth Love Potion (SLP), который используется для вознаграждения победителей и размножения новых Axies (местный монстриков).
Для начала каждый игрок должен приобрести 3 Axie, чтобы сформировать команду и сражаться с командами других игроков или компьютерным алгоритмом. Победители получают вознаграждение в виде игровой валюты — SLP, которую можно вывести из игры и обменять на реальные деньги. Самые результативные игроки зарабатывают до 1500 SLP в день. Игроки могут продавать все свои внутриигровые предметы как NFT на торговой площадке Axie, которая включает в себя внутриигровые земли, персонажей и прочее, прочее. Там всего много и все непросто.
И SLP, и AXS являются высоко ценимыми токенами, зарегистрированными на основных биржах. AXS достигла исторического максимума в 155 $ в октябре 2021 года и продолжала рост пока пока не наступил обвал крипты или крипто зима. Для сведения - на Филиппинах, где игра стала очень популярной, игроки зарабатывают достаточно денег, чтобы покупать дома, машины просто играя в неё.
Помимо Axie, существует множество других криптоигр и виртуальных сред, в которых концепция P2E приносит пользователям значительный доход. Концепция P2E является частью быстро расширяющегося и сложного виртуального мира, называемого Метавселенной — сообщества виртуальной реальности, которая имитирует физический мир, где пользователи могут обмениваться опытом, работой, идеями и торговать предметами с помощью NFT. Метавселенная динамична и предлагает множество возможностей для пользователей, включая совместимую и децентрализованную экономику. Игрок может перемещать активы между разными играми, выигрывать турниры, обменивать активы и продавать редкие предметы коллекционирования на огромные суммы.
Многочисленные криптоигры появляются каждый день в метавселенной блокчейна, и доходы от продаж NFT стремительно растут. Всё больше игроков погружаются в P2E-игры, и растёт число ежедневных пользователей из регионов с плохо развитой экономикой. Как и любая другая тенденция в криптопространстве, первые пользователи криптоигр часто получают щедрое вознаграждение, когда проект становится массовым. На Axie у новых игроков более высокий порог входа, потому что приобретение Axie теперь стоит дорого. По крайней мере так было на 2021 год.
Несмотря на то, что наиболее используемой сетью блокчейнов для развертывания децентрализованных приложений (DApps) является Ethereum, в игровой экосистеме NFT есть несколько других сетей блокчейнов, таких как Binance Smart Chain (BSC), Polygon, Hive, Harmony, Solana и Flow, у которых также большая база пользователей наряду с растущими объемами.
Подведем итог: конечно сейчас игра в упадке. И токен себя чувствует не очень. Опять же все из за того, что бюджет компании и все доходы разработчиков были напрямую привязаны к курсовой стоимости токена. Он упал, и упали доходы. А за ним настроение и надежды на развитие. Ушли многие разработчики и члены команды.
В любом случае, несмотря на негатив хейтеров проект до сих пор жив. И по окончанию крипто зимы и прихода крипто весны мы надеемся у него будет рост и развитие.
Абсолютно в каждом диалоге чувствуется притворство, что-то ненастоящее. Игра пытается научить тебя любить людей, пытается рассказать о тяжелых травмах психологических у персонажей, пытается сказать тебе, что ты должен быть терпимым.
Я женился на Саре, главе "созвездия", это пиздец. у неё большая ветка доп сюжета есть, я её прошел и эта ветка пропитана горем и психологическими травмами.
Если спросить у Сары, была ли она ранее в отношениях, то она ответит: "Да была, я встречалась с мужчинами, женщинами и не только... но так как тебя я не любила никого..."
После свадьбы Саре можно сказать, что ты хочешь расстаться с ней и она скажет: "Я люблю тебя и понимаю, если ты принимаешь такое решение, значит на то есть причины и я уважаю твой выбор!"
После расставания подходишь к ней и предлагаешь стать парой опять, она говорит: "Да конечно, я люблю тебя как и прежде!"
И так можно сделать 10 раз подряд.
Когда ты идешь по городу, все выглядит красиво, цветасто, но есть небольшое НО. Встретить в городе белого мужчину спортивного телосложения с обычной прической как у нас с тобой - не возможно практически, только солдаты в игре выглядят как нормальные люди, они с короткими стрижками и нормальными лицами.
Остальные жители города - толстые, лохматые с крашеными головами, мужчины одетые в женское, женщины одетые в мужское, каждый третий - негр, каждый четвертый с проблемной кожей, огромными веснушками, родинками, бородавками, ахренеть как много людей с витилиго. Просто цирк уродов.
Города не кажутся живыми, персонажи ходят бесцельно, просто по кругу. Если проследить за NPC - ничего не произойдет, он будет ходить по кругу по одной и той же траектории. Если подойти к людям, которые ведут диалог и послушать его до конца, то после того как они закончат говорить, они будут стоять и бесконечно смотреть друг на друга молча.
Я играю на сложном уровне сложности, воевать в космосе реально сложно, а вот биться с пиратами или наемниками в помещениях или на открытой местности, невыносимо просто. Противники тупые, их легко отстреливать как болванчиков. Просто тир. При этом пистолеты стреляют на бесконечно огромное расстояние. Я хожу с космическим аналогом револьвера и отстреливаю противников как со снайперки на изи.
Планеты как в обзорах сказано - не разнообразные, однотипные. Пещеры и научные комплексы все одинаковые. Противники тоже одинаковые, у каждой фракции по 4-5 разных скафандров, не более того, когда бьешься против толпы в 20 человек, они все выглядят на одно лицо.
Пираты всегда в красном костюме, солдаты в зеленом, наемники в синем, головорезы в черном.
Все костюмы однотипные.
Убивать квестовых персов нельзя, как и в скайриме или фолыче, они падают на колено и ползают. Через некоторое время ресаются и начинают опять биться против тебя.
Есть очень интересные квесты, но в КАЖДОМ квесте, даже в самом проработанном есть ложка говна. То диалог максимально тупой, то нелогичность какая-то.
Есть ощущение, что квесты прорабатывал какой-то копирайтер с чатом ГПТ, а не профессиональный режиссер.
Вот к примеру:
Вам дают задачу, выбить с чувака долг, этот чел находится в 10 звездах от тебя, реально далеко лететь. Он должен всего-лишь 3000 кредитов. В диалоге с НПС есть возможность предложить выплатить долг за бедолагу, но нет, тебе отказывают, потому что тот должен "усвоить урок".
Не будем говорить, о том, что слетать через 10 звездных систем туда-обратно стоит в 100 раз дороже по топливу, чем 3000 кредитов, опустим это.
И вот я прилетаю на планету, нахожу должника, говорю ему, отдай бабки и он отдает мне их. В чем "урок"? в диалоге я ему никаких уроков не преподал, убить чувака нельзя, побить тоже. В чем урок то?
Окей, я вернул деньги. Следующая нелогичность: почему я не могу эти деньги прислать заказчику на счет? почему мне приходится лететь 60 световых лет назад, чтобы сдавать этот душный квест лично?
За это я получаю 1500 кредитов, окупилась поездка? едва ли.
1500 кредитов за миллиарды преодоленных километров, лол.
Чтоб ты понимал вот прайсы в магазине:
самый дешевый корабль: 90.000 кредитов
самый дорогой (который я нашел пока что): 500.000 кредитов
Пушка в магазе самая дешевая: 4.000 кредитов
Самая дорогая: 35.000 кредитов
А я получаю в среднем за квест от 5000 до 7000 кредитов.
Баланс нарушен средств. и нарушен он в твою сторону, за 25 часов геймплея у меня на счету уже лям и я обладаю одним из самых пиздатых кораблей в игре.
Так же инвентарь и меню магазинов абсолютно не информативны, покупать патроны очень геморройно, приходится выходить в инвентарь, запоминать какие патроны у нужной пушки (а у меня в инвентаре их 7), заходить в магазин искать нужные патроны и покупать. Я настолько устал за 25 часов покупать патроны, что я просто захожу в магазин и покупаю все имеющиеся патроны и гранаты, так проще.
Движок в игре очень устарел. Смотрится тупо, такая хорошая графика и такие тугие анимации. Серьезно, до сих пор лазить по лестнице, это отдельная анимация как в фаллаут 3? почему? во всех играх уже давно есть нормальные анимации) о чем вы, ребята, стыдно.
Передвижение между планетами происходит через экран загрузки, по факту, ты используешь только фаст тревел, потому что локации огромные и не интересные, бегать по городу больше трех раз смысла нет. Я лично перемещаюсь только фаст тревелом. при этом загрузки в игре на моем компе довольно быстрые, не более 5 секунд. Но бывает такое, что ты за 10 минут геймплея смотришь на экран загрузки раз 6-7 и я не преувеличиваю.
Оптимизация в игре на нуле. У меня хороший комп, который тянет киберпанк, рдр, форзу хоризон на максималках, новая колда летает, а тут starfield лагает на низких.
Лицевая анимация в игре страдает. Персонажи шевелят губами не в такт речи, постоянно трясут головами, улыбаются не тогда, когда нужно, строят гримасы как в постал 2 во время серьезного диалога.
О минусах этой игры можно писать еще долго, но у меня просто устали пальцы.
Есть конечно и положительные качества - постройка кораблей, космические бои, приятная стрельба и отдача оружия, много прикольных животных и монстров на планете, которые сгенерированы получше чем в ноу мен скай.
В итоге, "Starfield" оставляет меня с впечатлением неоптимизированной и недоработанной игры, которая, возможно, была выпущена слишком рано. Для того чтобы игра стала более привлекательной, разработчикам нужно серьезно поработать над улучшением сюжетных линий, баланса, технических аспектов и общей игровой механики. Игра разрабатывалась 7 лет, но по итогу, я бы дал её еще 7 лет разработки.
Ставлю этой игре 3 из 10.
✅ ЗАБРАТЬ КЛЮЧ (Требуется VPN) | 249₽
💁🏻♂️ 12 is Better Than 6 [Посмотреть в Steam] — это хардкорный экшен с видом сверху от инди-разработчиков из студии Ink Stains Games. Игра расскажет историю одного мексиканца, который потерял память, но не потерял желание вести перестрелки с гринго. Вас ожидает достаточно хорошая история, необычная механика боя и графика, напоминающая рисунки из детства.
└ Чтобы у вас не возникало проблем » следуйте строго по инструкции (см. ниже) и тогда у вас все получится, лично у меня получилось с первого раза.
🤷🏻♂️ ЧТО НУЖНО ДЕЛАТЬ:
1. Подключаем » Bright VPN.
└ Выбираем страну: Israel
2. Открываем » Fanatical.
└ Входим/Регистрируемся
3. Привязываем » Steam.
└ Забираем здесь ключ
4. Активируем в Steam.
ТРЕЙЛЕР:
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
👋Привет, Друзья! Сегодня Counter-Strike, залетайте к нам в 1.6 в 19:00 МСК
🎮Классическая контра без модов, есть система рейтинга с подробной статистикой.
💥Описание сервера 👉ТУТ
Заходим в CS 1.6 и нажимаем найти сервер
Открываем вкладку избранное, нажимаем "Добавить"
Копируйте адрес сервера: cs16.uplay2.ru
Нажимаете "Добавить адрес в избранное", появится сервер "Пикабу#2 Ori Classic CS1.6"
💬Мы собираемся на нашем Discord-сервере для общения и координации.
📅Также у нас есть Telegram-канал с анонсами ивентов, чтобы вы не упустили ни одной важной новости.
📢Не забудьте заглянуть в наш Календарь будущих событий. 📅🎮
🎬Подпишись на наш YouTube.
🎮Во что мы еще играем?🎮