Ps4 бан консоли
Допустим я купил у продавца б/у ps4 без бана консоли/уч.записи и дома сбросил до заводских настроек саму консоль , он может с расстояния через сторонние девайсы (телефон/ПК) как то сделать так чтобы моя консоль была в бане?
Допустим я купил у продавца б/у ps4 без бана консоли/уч.записи и дома сбросил до заводских настроек саму консоль , он может с расстояния через сторонние девайсы (телефон/ПК) как то сделать так чтобы моя консоль была в бане?
Компания HAMSTER выпустила аркадную версию JACKAL на Switch и PlayStation 4. Игра доступна в рамках серии Arcade Archives.
Jackal (альтернативное название Top Gunner) — шутер с видом сверху, в котором игрок управляет бронированной машиной. Оригинальная игра разработана и выпушена компанией Konami для аркадных автоматов в 1986 году. Впоследствии игра была портирована на множество других платформ. В нашей стране она наиболее известна по своей версии для NES.
Стоимость игры составляет 175 лир (455 рублей по курсу) в турецком PSN. На Nintendo Switch цена составляет $7.99, 6.99€, £6.29.
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
Привет Народ , мы продолжаем путешествие в прошлое через призму старых дисков на этот раз оказываемся в мире эксклюзива PlayStation от разработчика Sucker Punch Productions — Infamous: Second Son. Это история о том, как хипстер из провинциального городка победил могучую военную организацию
Геймлей
Вы играете за Делсина Роу, человека с уникальными способностями. Благодаря своему дару Проводника, Делсин может использовать различные элементы, такие как дым, неон, видео и бетон, чтобы маневрировать по городу и бороться с врагами. Способности не только добавляют разнообразие в геймплей, но и позволяют игрокам подниматься на вертикальные поверхности, такие как высокие здания, добавляя элементы паркура.
В этой игре Сиэтл впервые представлен как настоящий город, в отличие от вымышленных локаций предыдущих частей серии.
Система морали, знакомая по предыдущим играм серии, влияет на реакцию горожан, внешний вид главного героя, а также на развитие его способностей. В зависимости от ваших действий, Делсин может стать героем или злодеем, что делает каждое прохождение уникальным.
На протяжении Игры, Делсин обзаводится различными суперспособностями, которые радикально влияют как на боевые действия, так и на способы перемещения по городу. Первой из них становится способность к управлению дымом.
Дымовые способности Делсина:
Дымовые способности Делсина позволяют ему агрессивно взаимодействовать с врагами на ближних и средних дистанциях. Основная атака — Дымовой Выстрел, быстрый и маломощный, подходит для средней дистанции. Пепельный Взрыв — заряженная версия, создающая взрывной эффект.
Серная Бомба оглушает врагов, позволяя нейтрализовать или уничтожить их, влияя на карму Делсина. Пепельная Ракета наносит существенный урон.
Дымовой Рывок превращает Делсина в облако дыма, позволяя перемещаться через препятствия и мгновенно оказываться на крышах через вентиляционные системы.
Дымовые Ускорители помогают Делсину управлять своим падением, позволяя планировать в воздухе.
Мощный Удар Цепью превращает цепь Делсина в огненный кнут.
Карма-Бомба для Дыма: Орбитальный Спуск — мощная атака, позволяющая Делсину взмывать в небо и обрушиваться на врагов с разрушительной силой.
Карма влияет на визуальное оформление способностей: при доброй карме дым светлый, при злой — красноватый.
Второй силой на пути Делсина стал Неон
Неоновые способности Делсина используются для создания дистанции и проведения точных атак. Неоновый луч быстро и эффективно уничтожает врагов на расстоянии, но имеет низкую скорость стрельбы. Способность Скоростной Свет позволяет Делсину мгновенно передвигаться по земле и стенам зданий.
Лазерное Видение помогает Делсину определять слабые места врагов: выстрел в голову уничтожает врага с злой кармой, а выстрел в голень обездвиживает с доброй кармой. Стазисные Пузыри временно поднимают врагов в воздух, облегчая целеуказание.
Фосфорный Луч — мощное оружие для разрушения структур или нанесения значительного урона.
Неоновая Цепь становится жесткой и используется как меч, увеличивая скорость и силу атак Делсина.
Карма-Бомба Радиантный Размах активирует волну неоновой энергии, поднимающую врагов и разрушающую окружение. Завершается атака мощным взрывом, результат которого зависит от кармы Делсина: обезвреживание врагов при доброй карме и их уничтожение при злой.
Цвет неона меняется в зависимости от моральных выборов Делсина: синий для добрых действий и розово-оранжевый для злых.
Сила "Видео" является одной из самых многофункциональных у Делсина, предоставляя разнообразие в боевых действиях и улучшенные возможности передвижения. Основной атакой здесь является "Видеопоток" — Делсин выпускает поток пикселизированных снарядов.
Дополнительно, Делсин может активировать "Видеоускорение", которое позволяет ему перемещаться с высокой скоростью, благодаря цифровым крыльям, и легко взбираться по стенам.
"Покров Невидимости" — это особая способность, которая делает Делсина невидимым, давая шанс неожиданно атаковать врагов.
"Кровожадные Лезвия" — это тяжелая атака, которая использует взрывные цифровые мечи для поражения отмеченных врагов, с возможностью увеличения количества лезвий.
Уникально для силы "Видео" то, что она изменяет рукопашные атаки Делсина в зависимости от его кармы: при доброй карме он использует длинный меч, а при злой — цифровые когти для нанесения урона в ближнем бою.
Карма-бомба "Огненный Рой": Делсин вызывает ангелов или демонов для массивной бомбардировки. Завершающий удар зависит от его морального выбора: ангелы для доброй кармы и демоны для злой.
Цвет сил Делсина также изменяется в зависимости от его моральных решений: синий для добра и красный для зла.
Так же есть сила бетона но она скорее бонус для конца игры
Как и было сказано действия происходят в Сиэтле , однако придется не только драться но и заняться дополнительными активностями которых тут кот наплакал это сбор энерго-осколков для прокачки , устранение скрытых агентов ДЕЗ сбор аудио дневников и уничтожение камер, ну и конечно еще один вызов Дезу это граффити: Особенно интересной является мини-игра с граффити, где игроки могут выбрать "доброе" или "злое" граффити. Поворачивая контроллер боком, игроки используют его как баллончик с краской, воспроизводя граффити по трафарету. (Хотя это и не близко уровне Marc Ecko's Getting Up) , данная активность добавляет творческий элемент в игровой процесс.
Сюжет
Делсин Роу, молодой провинциальный мелкий вандал, начинает своё приключение с рисования граффити на баннере, изображающем его брата Реджи, шерифа их городка. Когда Делсин замечает полицейскую машину, он быстро бежит, однако Реджи вскоре ловит Делсина, но их разговор прерывается аварией военного грузовика неподалёку от резервации Акомиш, родного племени Делсина. Грузовик перевозил троих заключённых-Проводников, двое из которых сбегают, а Делсин спасает из обломков третьего, Хэнка. Во время спасения Делсин случайно касается Хэнка и получает его силы.
Ошеломлённый и напуганный, Делсин преследует Хэнка, пытаясь понять, что произошло и как говоря что бы Хэнк избавил его от способностей. Но вскоре обоих перехватывает Августина Брук лидер ДЕЗ. Она заключает Хэнка в бетон и начинает допрашивать Делсина, подозревая, что он что-то скрывает. Игроку предстоит выбор: признаться, что Делсин — Проводник, или молчать, рискуя жизнью других членов племени Акомиш. Независимо от выбора, Августина игнорирует его, оглушает Делсина и всех акомишей.
Делсин просыпается через неделю и узнаёт, что Августина пытала всех членов племени в поисках информации о нём. Она оставила их умирать, с бетонными осколками, закреплёнными в их телах. Реджи, оставшийся невредимым, узнаёт от врачей, что единственный способ излечить племя — это использовать ту же силу, которая вызвала их страдания.
Это становится мотивацией для Делсина получить «бетонную» способность. Предпологая , что может поглощать силы других Проводников, он решает отправиться в Сиэтл за силами Августины, чтобы спасти акомишей. Реджи сопровождает его, чтобы помочь и следить за его действиями. По прибытии они обнаруживают, что город полностью контролируется ДЕЗ, которые ищут других сбежавших Проводников...
Игра довольно камерна и в ней не так много персонажей далее о них :
Делсин Роу — молодой и импульсивный художник, известный своей любовью к шуткам и авантюрам. Он не терпит рутину и мечтает о перемене в своей жизни. Несмотря на репутацию проказника в своем племени Акомиш, Делсин проявляет неожиданную отвагу, решаясь противостоять Августине — "бетонной леди" и её организации ДЕЗ, чтобы спасти своих близких. Получение суперспособностей становится для него поводом для восторга: его молодой энтузиазм и жажда приключений находят выход в новых возможностях. Эта энергия и желание изменений делают его захватывающим и динамичным персонажем, готовым бросить вызов любым препятствиям на своем пути.
Реджи Роу, старший брат Делсина и местный шериф, серьезно относится к своей работе и желает для брата всего лучшего. Он скептически видит суперспособности как недуг, а не дар. Несмотря на свои сомнения относительно "биотеррористов", Реджи поддерживает Делсина в его приключениях. С течением времени и после встреч с другими Проводниками, Реджи начинает менять своё мнение о суперспособностях, демонстрируя свою гибкость и привязанность к брату.
Эбигейл Уокер - неоновый проводник известная как Проныра, после побега оказывается в Сиэтле, где начинает охоту на наркодилеров, мотивированная личной ненавистью, связанной с её прошлым. В игре Infamous: Second Son, игрок может повлиять на её поведение: помочь ей найти спокойствие и отказаться от убийств дилеров или перенаправить её агрессию на борьбу против активистов, выступающих против Проводников.
Юджин Симс — застенчивый и одинокий персонаж в , обладающий способностью управлять цифровой материей. Он использует свои силы для создания цифровых проекций ангелов и демонов, которые он берет из своей любимой видеоигры. Живя в изоляции, Юджин создал себе убежище в виртуальном мире, где он чувствует себя в безопасности от обидчиков. В игре Делсин может помочь Юджину выйти из его социальной оболочки, обучая его использовать свои способности для помощи другим и защиты невинных или же навлечь ярость на местную банду мигрантов
Августина Брук, известная также как "Бетонная Леди", — фигура, вызывающая острые противоречия. В зависимости от восприятия, она может быть тираном или офицером правопорядка, стремящимся к безопасности. Эта жесткая женщина глубоко осознает свою необходимость: по её словам, с момента создания ДЕЗ не один Проводник не пострадал смертельно. Однако по её убеждению, выживание Проводников возможно лишь в пределах стен её тюрьмы Кердан-Кей, что подчёркивает её взгляд на мир, где безопасность требует жертв и строгих мер.
Графика
У игра уже была довольно хорошая картинка для тогда нового поколения , но главной фишкой стали Спецэффекты и освещение , особенно все что касается мелких частиц , например при дымовом рывке Делсин превращается в 11000 мелких частиц (по словам разработчиков) , опять же в городе куча неоновых вывесок , поглощая неон герой получает прилив частиц что проходят по его телу "заряжая" его.
Несмотря на общую высокую оценку картинки, игра испытывала проблемы с плавностью кадров: в боевых сценах FPS мог падать ниже 30, а в открытом мире внезапно подниматься до 45. Эти недочеты были в значительной мере исправлены в последующих обновлениях, включая поддержку HDR.
Визуальный стиль игры не делал акцент на новаторстве, представляя смесь реализма с элементами сверхспособностей. В первой половине игры Сиэтл показан как город с рядом баз ДЕЗ, окружённых заборами и контрольно-пропускными пунктами. Из заметных объектов выделяется только Спейс-Нидл, который сохраняет свой первоначальный вид до тех пор, пока Делсин не возвращает его к естественному облику. Во второй половине игры городская среда становится более укреплённой благодаря бетонным структурам, создающим контраст между двумя половинами города и делая его менее доступным для обычных жителей. (хотя для Проводников с их способностями такие преграды не становятся серьёзным препятствие)
Звук
Музыкальное сопровождение в Infamous: Second Son обеспечивали Марк Кэнем, Нэйтан Джонсон и Брайан Мантия, каждый из которых внёс свой уникальный вклад. Музыка Марка Кэнема насыщает диалоги и флешбеки, поддерживая нужный эмоциональный тон, в то время как композиции Нэйтана Джонсона и Брайана Мантия более энергичны и драйвовы, идеально подходя для боевых сцен и погонь. Музыка Брайана также добавляет глубины сюжетным миссиям благодаря своему эмоциональному окрасу.
Звуковое оформление игры также заслуживает внимания. Уникальная особенность — все звуки поглощения способностей воспроизводятся через контроллер, создавая особенно погружающий эффект. Звуки поглощения дыма напоминают засасывание, в то время как неон и видео имеют ярко выраженные электронные звучания. Разнообразие звуков снарядов усиливает впечатление от использования различных способностей Делсина.
Озвучка в игре стоит на высоком уровне благодаря таким актёрам, как Трой Бейкер, который озвучил Делсина Роу. На момент выхода игры Трой уже был известен благодаря ролям Джоэла в The Last of Us и Букера ДеВитта в Bioshock Infinite. Его талант и опыт в озвучке делают его персонажа запоминающимся.
Лора Бейли, озвучившая других ключевых персонажей, к 2014 году уже имела опыт в видеоиграх, а после зарекомендовала себя в таких проектах, как Uncharted 4 и The Last of Us Part 2. Её муж, Трэвис Уиллингем, который озвучил Реджи, также известен своими работами в играх и проектах Marvel, добавляя голосовое разнообразие персонажам игры.
Итог.
Infamous: Second Son обладает рядом несомненных достоинств, включая захватывающую концепцию "Enjoy your powers" и отличное техническое исполнение. Однако основной минус игры — её продолжительность. Сюжетная кампания занимает всего 6-8 часов, а полное прохождение с зачисткой карты — около 15-17 часов. Вероятно, спешка в выпуске игры для совпадения с релизом новой консоли привела к этому: между первой и второй частью было всего три года, что оказалось недостаточным.
Игра страдает от сюжетных дыр, хотя основная идея ясно выражена: Августина устроила побег, чтобы доказать необходимость существования ДЕЗ. К тому же, в игре изначально отсутствовали дополнительные миссии, хотя позже был добавлен DLC Paper Trail, где игрокам предстоит исследовать историю бумажного Проводника с помощью веб-интерфейса. Мини-DLC Наследие Коула, состоящее из четырех миссий, не добавляет игре новизны, кроме куртки Коула для Делсина.
Отдельное упоминание заслуживает аддон First Light, где игроки управляют Пронырой. Этот аддон немного меняет сюжет основной игры и предлагает новый опыт.
Разработчики (и, возможно, Sony) набрали необходимый опыт, и через шесть лет выпустили Ghost of Tsushima. Однако, кажется, что серия Infamous на данный момент заморожена. Спасибо за внимание!
P.s Это моя первая платина
В далёкой стране, где леса и джунгли всё ещё были густыми, а консоли и видеоигры остались в своём золотом веке 2009-2011 годов, все люди жили дружно и не знали бед.
Но всё это было возможно ещё и потому, что их страна была под защитой одного героя. Его имя — Splatterhouse. Он был известен своей силой и ловкостью, его геймплей обладал эстетической красотой и стилем, и все люди его уважали.
Однажды Splatterhouse заметил маленькую, но очень толстую свинку по имени Dark Souls, которая беззаботно гуляла по лесу и плевалась ядовитой слизью, которая портила их прекрасный мир.
Наш герой решил, что свинья станет отличным обедом, и быстро схватил её своими сильными руками.
Dark Souls испугалась и начала кричать о помощи. Однако никто не слышал её криков, потому что все были заняты своими делами и играли на PS3 во все игры, кроме этой соулс-параши.
Splatterhouse отнёс Dark Souls на мясокомбинат, где работал его старый друг — мясник по имени Dante's Inferno, который готовил разнообразные блюда из мяса, и ему как раз нужна была свежая свинина.
Когда Dark Souls очнулась на мясокомбинате, Dante's Inferno улыбнулся и сказал: «Привет, Splatterhouse! Что ты принёс мне сегодня?».
Splatterhouse ответил: «Я поймал эту маленькую паршивую хрюшку, Dante's Inferno. Думаю, она станет отличным обедом для тебя и твоей семьи».
Dante's Inferno посмотрел на Dark Souls и сказал: «Хорошо, Splatterhouse, спасибо за подарок. Как раз такой хрюндель мне и был нужен. Я приготовлю из неё что-нибудь вкусное».
Dark Souls поняла, что у неё нет выбора, и не стала сопротивляться. Dante's Inferno разрезал её на кусочки и сделал из неё фарш, из которого затем сформировал котлеты и пожарил на мангале.
Мораль истории такова, что насколько бы не была опасная свинья, она останется свиньёй. А свиньям место сначала на мясомбинате, а затем на обеденном столе.
Так же и Dark Souls всего лишь жалкая пародия на игру, которая максимум должна находиться приклееной к лобовому стеклу дальнобойщика.
А мы должны брать пример с жителей той чудесной страны, где все играют на PS3 и славят Splatterhouse и Dante's Inferno.
Можно. Лично проверил.
Сама игра куплена на русском аккаунте.
DLC Erdtree купил сейчас на турецкий за 999 TL.
Зашел в русский аккаунт, загрузил свой сейв, телепортнулся к кокону и успешно перешел в мир теней.
Все, что ниже уже не актуально.
Собственно отпишитесь, если кто проверил. Интернет копал последние сутки, инфы не нашел.
Игра на русском аккаунте была.
Если купить это DLC в Турции, то можно ли будет играть в него на своем аккаунте на старом сейве?
Платину жалко.
И не пишите пожалуйста догадки. Пишите если реально попробовали.
Думаю вопрос волнует очень многих фанатов Elden Ring.
P.S. не интересует наличие русского языка, он есть в Турции. Важно, можно ли будет играть если купить DLC отдельно в Турецком плейсторе.
Здравствуйте. Пишу без рейтингов и всякого прочего. Нужна помощь электронщиков.
Перестал включаться геймпад от PS4.
Сначала думал, что разрядился. Ребенок весь день играл. На ночь поставили на зарядку, и теперь все. Подключаешь к зарядке, даже светодиод зарядки не работает. Подключил к приставке через провод-ноль реакции. Почитал форумы, писали, что контроллер заряда сдох. Всякие спобосы подключения читал, такие как сброс через reset и прочие. Ничего не помогает.
В итоге разобрал, отсоединил АКБ - напряжение 3,61 В (подключил моторчик на 3 В - крутил минуту, да так, что не остановишь. Значит, аккумулятор полностью заряжен. По падению напряжения известной мощностью не проверял, т.к. думаю, что смысла в этом особо нет). Прозвонил кнопку включения - контакт замыкает, все хорошо.
Ничего горелого не видно, все чисто. Пользуемся бережно.
Только заметил одну странность - когда подключаешь АКБ к геймпаду и замеряешь напряжение на выводах - напряжение падает до 340 мВ (0,34 В).
Я не электронщик, и понимаю, что при отключённом АКБ измерять сопротивление выводов питания геймпада бессмысленно. Но, может быть полезно знающим людям. На контактах питания платы сопротивление 1,91 кОм. Быть может, в наше отсутствие дети намочили геймпад или еще что... Но у меня такое ощущение, что плата сидит на КЗ.
Прошу тапками не кидать, не умничать. Все специалисты в своей сфере. Просто я только начинаю увлекаться электроникой и подобные неисправности для меня большая сложность. Если кто может подсказать, куда копать, откуда начать и куда смотреть, буду очень благодарен. Это уже какой-то спортивный интерес, ибо бьюсь уже не один час.
Повторю, пост без рейтинга. Если кто может помочь и провести соответствующий ликбез - буду очень благодарен. И по дельным советам обещаю обратную связь. Быть может, тоже будет кому-то полезно.
Большое всем спасибо.
«Чат на чат» — новое развлекательное шоу RUTUBE. В нем два известных гостя соревнуются, у кого смешнее друзья. Звезды создают групповые чаты с близкими людьми и в каждом раунде присылают им забавные челленджи и задания. Команда, которая окажется креативнее, побеждает.
Реклама ООО «РУФОРМ», ИНН: 7714886605
В App Store выйдет эмулятор ретро-консолей Provenance. Об этом сообщил руководитель проекта Джозеф Маттиелло.
Для тех, кто не знаком: Provenance может эмулировать большинство классических приставок Nintendo, таких как NES, SNES, Game Boy, Nintendo 64 и DS, а также Atari, Sega и PlayStation. В скором будущем появится поддержка Sega Dreamcast и Sony PlayStation 2.
Точные сроки появления приложения в магазине пока не называются. Разработчики хотят тщательно изучить все правила App Store и адаптировать его под требования Apple. При этом в магазине AltStore (альтернативный маркетплейс для iPhone в Евросоюзе) оно уже доступно.
Напомним, в начале апреля Apple изменила правила App Store, разрешив размещать в маркетплейсе эмуляторы. При этом компания ясно дала понять, что разработчики сами несут ответственность за предлагаемый в них контент.
Источник: https://t.me/TechLiveHack/541