С годами и даже десятилетиями выходят сиквелы, ремейки и ремастеры таких игр, как Doom и Resident Evil. Но есть игры, которые не получили продолжения, а некоторые – ни ремейка, ни ремастера. А есть и те, которые никогда не получат новую часть.
Причины, по которым популярная игра не получает сиквел, даже несмотря на ожидания и просьбы геймеров, могут быть разными. Например, компания-разработчик утратила права на игру в пользу издателя, а тот не заинтересован в создании продолжений. Некоторые компании сами не разрабатывают игры, а выступают лишь издателями: заказывают разработку, а затем выпускают продукт.
Одна из главных причин, по которой компании (а порой и целые корпорации) не хотят выпускать продолжения, – экономическая целесообразность. Разработчики предпочитают вкладываться в такие франшизы, как GTA и Assassin’s Creed, которые могут принести прибыль в сотни миллионов долларов уже в первые дни после релиза.
Компании-разработчику или издателю невыгодно создавать сиквел игры, которая, пусть и принесла в своё время немалую прибыль, но долго окупалась – даже если у неё были хорошие продажи и положительные отзывы. Например, у корпорации могут быть успешные проекты, которые вместе с сиквелами заработали сотни миллионов. Но есть одна или две игры, которые, несмотря на высокие оценки, окупались медленно, а спустя десятилетия о них почти забыли. Нет смысла тратить десятки, а то и сотни миллионов долларов на сиквел старой игры – особенно учитывая, что стоимость разработки резко выросла по сравнению с 2005 годом.
Некоторые фанаты старых игр всё же надеются, что их любимые игры когда-нибудь получат сиквел, а если и не сиквел – то хотя бы ремастер.
Небольшой список игр, которые по разным причинам не получили продолжения:
Hexen – Легендарная игра из девяностых с мрачной и жуткой атмосферой. Она была популярна и признана среди любителей жанра FPS наряду с такими играми, как Doom и Quake. Нет официальной информации о причинах отсутствия сиквелов. Даже заявлений или подтверждений от разработчиков не поступало. Можно с уверенностью сказать, что продолжения Hexen не будет.
Blood – Один из культовых FPS девяностых, стоящий в одном ряду с Doom и Quake, но так и не получил продолжения. В 2019 году вышло переиздание Blood: Fresh Supply, а в 2025 году компания-разработчик Monolith Productions закрылась. Теперь можно утверждать, что сиквела Blood не будет, как и в случае с Hexen.
Half-Life – Вторая часть культовой Half-Life вышла двадцать один год назад. Затем вышли дополнения и Half-Life: Alyx, которую смогли поиграть только владельцы очков виртуальной реальности. Игру можно поиграть без очков, но для этого нужен мощный игровой компьютер.
Третья часть до сих пор не анонсирована. В интернете периодически появляются слухи о разработке, но официальных подтверждений нет.
Gothic – Gothic и The Witcher имеют некоторые сходства, но игры разные. В 2024 году Piranha Bytes
закрылась, и теперь шансы на Gothic 4 крайне малы.
Crime Life: Gang Wars – Одна из малозамеченных и недооценённых игр, не получившая сиквела. Она похожа на GTA, но без возможности водить автомобили. Уличные бои и саундтрек – её главные особенности, создающие атмосферу и затягивающие игрока.
Если бы вышло продолжение, Crime Life могла бы составить конкуренцию GTA. Однако в 2004 году ZOO Digital купила Hothouse Creations, и Crime Life: Gang Wars стала их последней игрой. Теперь ни сиквела, ни ремейка ждать не стоит.
The Simpsons: Hit & Run – Несмотря на огромную популярность, массу положительных отзывов и просьбы фанатов о сиквеле, Radical Entertainment так и не сделала продолжение, а в 2012 году компания закрылась.
The Simpsons: Hit & Run остаётся единственной лучшей игрой по Симпсонам на PC с открытым миром, мультяшной графикой и юмором в духе сериала.
F.E.A.R. – Шутер от первого лица с элементами survival horror, популярный в своё время, но так и не получивший четвёртой части.
Серию разрабатывали Monolith Productions, TimeGate Studios и Wargaming Chicago-Baltimore. Одна студия закрылась, другая обанкротилась. Новую часть F.E.A.R. ждать не стоит.
True Crime – Компания Luxoflux закрылась. Интересный факт: Sleeping Dogs изначально задумывалась как True Crime: Hong Kong.
Kane & Lynch – Обе части похожи на классический бюджетный голливудский боевик, без крутых спецэффектов и пафоса. К сожалению, третья часть не получила продолжения.
The Saboteur – Не стала хитом при выходе, хотя предлагала оригинальные идеи: чёрно-белую стилизацию и открытый мир. После релиза Pandemic Studios закрылась. The Saboteur можно смело включить в список игр, которые никогда не получат сиквела.
Agent – Отменённый стелс-экшен от Rockstar Games. С октября 2021 года официальный сайт игры перенаправляет на сайт Rockstar, а сама игра исчезла из списка проектов компании Большая вероятность, что она никогда не выйдет.
Manhunt – Скандальная игра, запрещена в некоторых странах из-за жестокости, насилия и детализированных сцен убийств. Маловероятно, что после скандалов и запретов выйдет третья часть.
Bully – Прошло восемнадцать лет с выхода игры, но вторая часть так и не появилась. Ходят слухи, что Rockstar может выпустить ремастер первой части.
Sleeping Dogs – Вторая часть, скорее всего, не выйдет, поскольку United Front Games закрылась. Хотя у студии были планы на Sleeping Dogs 2, реализовать их теперь некому.
Дальнобойщики – Серия игр «Дальнобойщики» нередко входила в списки лучших симуляторов грузоперевозок и оказала большое влияние на жанр. Планах SoftLab-NSK нет выпуска новой части.
Корсары – Очень популярная в странах СНГ серия, особенно среди фанатов «Пиратов Карибского моря». Компания «Акелла» хотела сделать Корсары 4, но разработку отменили.
Пожалуй, список игр, оставшихся без продолжения, внушительный. И, скорее всего, вы сами вспомнили некоторые из перечисленных игр, которые забыли.
Учитывая современные технологии и реалистичную графику, если сейчас сделают третью часть Manhunt или ту же Carmageddon с реалистичными убийствами, натуралистичным насилием, то разразится международный скандал и запреты на игру.
Я считаю, что игровое сообщество, грубо говоря, может выпросить у разработчиков продолжение любой игры. Для этого даже не нужно закидывать их письмами. Достаточно просто напоминать игровому миру об игре, которую уже забыли, а журналисты, работающие в игровой индустрии, тоже могут напоминать разработчикам о их забытом продукте, но шансы при этом ничтожны.