Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Поднимайтесь как можно выше по дереву, собирайте цветы и дарите их близким.
Вас ждут уникальные награды и 22 выгодных промокода!

Пикаджамп

Аркады, Казуальные, На ловкость

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
10
Gagol
Gagol
22 дня назад
Настольные игры
Серия #арт представители разных рас/видов существ D&D

Как появились расы D&D, ДРАКОНОРОЖДЁННЫЙ⁠⁠

Как появились расы D&D, ДРАКОНОРОЖДЁННЫЙ Мифы, DnD 5, Dungeons & Dragons, RPG, Темное фэнтези

этот и другие арты можно скачать тут

Драконорожденные (Dragonborn) впервые были подробно описаны как игровая опция в книге "Races of the Dragon" (2006) для редакции 3.5. Они не были расой, в которой рождаются. Изначально драконорожденный — это был представитель любой другой расы, который добровольно проходил священный Ритуал Перерождения, посвящая свою жизнь служению платиновому дракону Бахамуту, богу добрых драконов. Персонаж символически умирал и возрождался в новом, драконьем теле, чтобы стать идеальным воином в вечной войне против последователей злой драконьей богини Тиамат. Это был не вопрос рождения, а вопрос выбора и веры.

В 4-й редакции драконорожденные стали естественной, самобытной расой, которая рождается, а не создается. Для них была придумана история о древней и могущественной империи Аркхозия, которая веками воевала с империей тифлингов Баэл Турат. Эта война в итоге уничтожила обе империи, оставив их потомков разбросанными по миру, с чувством утраченного величия и сильным понятием о чести и клане.

Пятая редакция сохранила идею драконорожденных как отдельной расы, но сделала их происхождение более гибким. В сеттинге Forgotten Realms, например, они считаются пришельцами с другого континента (Абейр), что объясняет их редкость. Основной акцент делается на их клановой структуре и кодексе чести, а связь с богами-драконами стала личным выбором каждого персонажа, а не основой всей расы.

Показать полностью 1
[моё] Мифы DnD 5 Dungeons & Dragons RPG Темное фэнтези
9
user10177923
user10177923
1 месяц назад

Tower of Random - Немного лора⁠⁠

Фан-факт: изначально Скелетесса должна была быть женским вариантом лича (вторая пикча), с сильной атакующей магией и контроль-скиллами. Однако загенерился первый вариант, и я просто НЕ МОГ ЕГО НЕ ДОБАВИТЬ.

Ну а теперь немного лора.
Скелетессы — это бывшие наложницы Проповедника. Хоть он отринул плоть, как и все его приближенные, но его человеческая натура все еще хотела лицезреть женскую эстетику. Так и появилась данная высшая нежить.

#Tor #Towerofrandom

Tower of Random - Немного лора Фэнтези, RPG, MMORPG, Игры, Мифы

Вариант 2

Tower of Random - Немного лора Фэнтези, RPG, MMORPG, Игры, Мифы

Вариант 1

Показать полностью 2
[моё] Фэнтези RPG MMORPG Игры Мифы
0
3
OneginSVO
OneginSVO
2 месяца назад

Wartorn: погружение в rogue-lite о сестринской преданности и стихиях войны⁠⁠

В 2025 году мир видеоигр пополнился ярким и запоминающимся представителем жанра rogue-lite Wartorn. Это не просто игра с элементами рогалита и стратегического управления отрядами, это целая эпопея, в которой каждое решение, каждая битва и каждое поражение часть большого, эмоционального путешествия.

Wartorn: погружение в rogue-lite о сестринской преданности и стихиях войны Магия, Игры, Компьютерные игры, RPG, Стратегия, RTS, Мифы, Квест, Геймеры, Длиннопост

Ты берёшь на себя роль сестер Яры и Элани, которые изгнаны из своего дома и теперь скитаются по раздираемым войной островам Талаур. Их главная цель вернуть утраченную родовую крепость Бейнун, что станет символом надежды и возрождения их рода. Но чтобы добиться этого, предстоит пройти через ад опасностей, политических интриг и таящихся на каждом шагу врагов.

Острова Талаур - это не просто фон для сражений. Это целый живой мир с собственной историей, легендами и тайнами. Каждый уголок этой карты наполнен опасностями и неожиданностями: от бурных рек и дремучих лесов до разрушенных крепостей и таинственных руин.

Исследование мира важная часть геймплея. Ты будешь искать союзников, открывать древние реликвии, которые дают новые способности и преимущества, встречать разрозненные семьи и выстраивать отношения, которые влияют на дальнейший ход истории.

В игре важно следить не только за боевым потенциалом своих отрядов, но и за такими жизненно важными ресурсами, как запасы еды и уровень надежды в караване. Ведь даже самый сильный воин без еды и с потерянной верой не сможет выжить.

Wartorn: погружение в rogue-lite о сестринской преданности и стихиях войны Магия, Игры, Компьютерные игры, RPG, Стратегия, RTS, Мифы, Квест, Геймеры, Длиннопост

Особая гордость Wartorn, система взаимодействия стихий, которая становится настоящим ядром тактических сражений.

В игре представлено пять основных стихий:

Огонь - мощный и разрушительный, но уязвимый перед водой.
Вода - стихия жизни и исцеления, которая тушит пламя и поддерживает растительные отряды. Растения - они не просто живые существа, а настоящие бойцы с уникальными способностями, зависящими от влаги.
Смола - добавляет огню разрушительную силу, усиливая его воздействие.
Молния - наносит удары с неожиданной силой, особенно эффективна в условиях влажности.

Эти взаимосвязи требуют от игрока не просто выбора сильных юнитов, а продуманной стратегии, умения сочетать способности отрядов, чтобы усилить друг друга и нейтрализовать врага. Каждая битва как живая головоломка, где каждый ход меняет расстановку сил.

Wartorn: погружение в rogue-lite о сестринской преданности и стихиях войны Магия, Игры, Компьютерные игры, RPG, Стратегия, RTS, Мифы, Квест, Геймеры, Длиннопост

В арсенале Wartorn богатый набор существ, от гоблинов и эльфов до демонов и лесных духов. Каждый отряд, это не просто набор характеристик, а уникальная история, способности и стиль ведения боя.

Ты можешь экспериментировать с составом: собрать скоростных и хитрых разведчиков, мощных танков, заклинателей стихий и искать оптимальные комбинации. Но не забывай, что каждая потеря снижает боевой дух, и если дух команды рухнет игра закончится. Эта механика придаёт геймплею остроту и эмоциональный накал: не просто управлять цифрами, а заботиться о живых бойцах, переживать за них.

Игра удачно сочетает жанровые особенности roguelite с глубокими стратегическими элементами. Каждый новый заход в игру непредсказуемое приключение с новыми врагами, ресурсами, реликвиями и сюжетными поворотами.

Такой подход не позволяет заскучать: поражения становятся уроками, а победы триумфами, за которые хочется бороться снова и снова. В игре много случайных событий, которые могут изменить ход сражения или открыть новые пути развития. Это мотивирует пробовать разные стратегии, экспериментировать с отрядами и искать самый эффективный путь к родной крепости.

Wartorn: погружение в rogue-lite о сестринской преданности и стихиях войны Магия, Игры, Компьютерные игры, RPG, Стратегия, RTS, Мифы, Квест, Геймеры, Длиннопост

За каждым боем и каждым выбором стоит личная драма сестер Яры и Элани. Их связь то, что держит весь караван вместе, несмотря на все испытания. Игроку предстоит встретить и других членов семьи, разбросанных по островам, узнать их судьбы, помочь или потерять.

Wartorn - игра не только о битвах, но и о людях, об их надеждах, страхах и мечтах. Она заставляет переживать, сочувствовать и верить в то, что даже в хаосе войны есть место для семьи и единства.

Если ты ценишь стратегические игры с глубокой механикой, где каждый бой, это вызов, а каждая победа личная история, Wartorn станет для тебя настоящим открытием.

Wartorn: погружение в rogue-lite о сестринской преданности и стихиях войны Магия, Игры, Компьютерные игры, RPG, Стратегия, RTS, Мифы, Квест, Геймеры, Длиннопост

Её продуманная система стихий, уникальные отряды, эмоциональный сюжет и высокая реиграбельность делают игру увлекательной на долгие часы. Она не просто проверит твоё умение мыслить стратегически, она заставит почувствовать, что значит вести свой народ сквозь огонь и воду, чтобы вернуть дом и надежду.

Показать полностью 4
[моё] Магия Игры Компьютерные игры RPG Стратегия RTS Мифы Квест Геймеры Длиннопост
0
11
Gagol
Gagol
3 месяца назад
Серия #арт представители разных рас/видов существ D&D

РАСЫ/ВИДЫ вселенной D&D, ДВАРФ⁠⁠

Согласно правилам 5e 2014го года:

  • существует две разновидности: Горные и Хломовые.

  • получают бонус к характеристике Телосложения +2, также в зависимости от подрасы получают дополнительные бонусы (+2 Силы и владение тяжелыми доспхами для Горных, +1 Мудрости и бонус к здоровью для Холмовых).

  • обладают особенностями «темное зрение», «стойкость дварфов» (стойкость к ядам и болезням) и неподверженны снижению скорости в тяжёлых доспехах.

  • владеют топорами, молотами и инструментами ремесленника по выбору.

Согласно правилам 5e 2024го года:

  • существует три родословные: Горные, Хломовые и Серые.

  • получают бонусы больше за счет предыстории, а не расы.

  • в зависимости от клана получают дополнительные умения и заклинания (владение тяжёлой броней и заклинания Light, Shield, Stone Skin для Горных, бонус к лечению и заклинания Resistance, Aid, Mass Healing Word для Холмовых, магия невидимости и заклинания Mage Hand, Invisibility, Enlarge/Reduce для Серых).

  • обладают особенностями «темное зрение» и «стойкость дварфов» (стойкость к ядам и болезням).

  • владение оружием приобретают через предыстории и классы.

РАСЫ/ВИДЫ вселенной D&D, ДВАРФ Мифы, Ролевые игры, Dungeons & Dragons, RPG, Настольные ролевые игры, DnD 5, Настольные игры, Арт, Разбор, Длиннопост

этот и другие арты можно скачать тут

📜 Описание

Дварфы – невысокие, но невероятно крепкие и стойкие существа, известные своими мастерскими навыками в кузнечном деле, а также преданностью и верностью своим друзьям и родине. Они особенно гордятся бородами, плетут их, украшают кольцами, перстнями, коваными зажимами (потеря бороды – страшный позор). Дварфы известны своей стойкостью и выносливостью. В бою дварф идёт вперёд, не колеблясь, даже если враг превосходит его числом. Он упрям и честен, в первую очередь перед собой. Они часто мастера в кузнечном деле, камнерезном искусстве и строительстве, их доспехи, клинки и ювелирные изделия ценятся по всему миру, а кузни – предмет гордости клана. Обиду дварф забывает медленно, а если она нанесена его клану – не забывает вовсе. Что одному – то всем. Что утеряно – должно быть возвращено. Что дано словом – исполнено.


👽  Тип существа: Гуманоид.

Наиболее многочисленный тип существ, подходящий для роли игровых персонажей.

📐 Размер: Средний.

Рост 4–5 футов (122–152 см), вес 150-200 фунтов (68-91 кг).

🚶‍♂️‍➡️ Скорость: 25*-30** футов (7,6-9 м).

Не имеют особенностей в передвижении, их скорость стандартная, но варьируется в зависимости от правил *2014 и **2024 гг.

🕟 Продолжительность жизни: Долгая.

Живут свыше 350 лет, взрослеют с той же скоростью, что и люди, но считаются юными, пока не достигнут пятидесятилетнего возраста.

🗣️ Языки: Общий, Дварфийский.

Язык дварфов состоит из твёрдых согласных и гортанных звуков, и этот акцент будет присутствовать в любом языке, на котором дварф будет говорить.


🧭 Мировоззрение

Любое.

Большинство дварфов законопослушные, твёрдо верящие в преимущества хорошо организованного общества. Они также стремятся к добру, обладают развитым чувством справедливости и верят, что все заслуживают пользования преимуществами закона и порядка.

🫠 Основы выживания

Дварфы — низкорослые и коренастые гуманоиды, достигающие в среднем 120–150 см роста, но весящие столько же, сколько более высокие люди, за счёт массивного телосложения. Они исключительно выносливы физически и психически, способны трудиться без устали и выживать в суровых условиях подземных крепостей и горных туннелей.

Цвет их кожи варьируется от землисто-коричневого до светлого с румянцем, волосы чаще всего чёрные, коричневые или рыжие, мужчины неизменно носят густые бороды, за которыми заботливо ухаживают — борода для дварфа почти сакральна. Живут дварфы до 350–450 лет, что позволяет им воспринимать мир в гораздо более широком временном масштабе.

Их среда обитания часто лишена солнца и растений, поэтому они полагаются на горное сельское хозяйство, скотоводство в подземных пещерах и торговлю с внешним миром. Их пища сытная, калорийная и хорошо сохраняется — сушёное мясо, корнеплоды, сыр и пиво.

🏡 Безопасные условия

Дварфы живут в глубоких горных крепостях и подземных городах, вырезанных в камне, как в цитадели Фелбарр. Их архитектура монументальна и рассчитана на вечность. Их жилища прочны, защищены от внешних угроз и устроены как замкнутые экосистемы — с кузницами, складами, колодцами и вентиляцией.

Врагами дварфов традиционно являются орки, гоблины, гиганты и подземные чудовища. Они строят оборону с учётом долгих осад, применяя ловушки, запирающиеся туннели, мощные ворота и гарнизоны.

Кланы редко покидают свои земли по доброй воле. Однако изгнанники, торговцы или воины могут поселиться в людских или эльфийских землях, где чаще всего становятся кузнецами, охранниками или мастерами. Даже вдали от родины, дварф чувствует себя безопасно, если рядом есть камень, пиво и брат по клану.

🔗 Социальная структура

Дварфское общество клановое. Клан — основа идентичности. Имя клана значимее личного имени, а лишение клана считается худшей карой. В каждом клане есть старейшины, часто — совет во главе с Таном или Кузнецом-Королём. Женщины и мужчины обладают равными правами, все работают на общее благо.

Отношения с другими расами зависят от степени надёжности и уважения к традициям. Люди и полурослики нередко получают доступ к дварфским общинам как торговые партнёры, но истинное доверие нужно заслужить годами.

В браке и дружбе дварфы — верные и надёжные. Предательство считается тяжким преступлением. Даже за пределами родины, встретив соотечественника, дварф ощутит связь, родство и готовность к взаимопомощи.

👑 Ценность и честь

Для дварфа честь — всё. Его слово должно быть твёрже камня. Обещание, клятва, долговая расписка или руническая запись — всё это имеет вес и силу закона. Нарушение слова навлекает позор на клан и потомков.

Почёт приносят мастерство, доблесть в бою, вклад в клан и сохранение традиций. Особенно уважаемы кузнецы, воины, камнетёсы, историки и священники. Звания (например, Мастер-Кузнец или Страж Предков) присуждаются за реальные заслуги, а не происхождение.

Почести выражаются через особые украшения, резные символы на оружии или доспехе, и упоминание предков в родословной. Богатство уважается, если оно честно заработано. Скупость, алчность или показная роскошь порицаются.

🪆 Внутренний путь

Культура дварфов насыщена эпосами, хрониками, пивными песнями и настенными барельефами. Они не склонны к праздной рефлексии — у них внутренний путь проходит через ремесло, службу клану, мастерство, передачу знаний. Каждый дварф стремится стать Мастером — в кузне, воинах, резьбе по камню или в молитве.

Их магия чаще всего вплетена в предметы — это магия рун, зачарованных доспехов и артефактов. Жрецы богов дварфов, особенно Мордина, проявляют Божественную магию через священные инструменты труда и войны. Среди арканистов дварфов немного, и к ним относятся с осторожной терпимостью.

Дварфы не стремятся к свободе ради свободы. Их самореализация — в долге и деле.

💫 Зов судьбы

Дварфы верят, что были выкованы в Кузнице Душ Мордина — Всеотца. Их душа, как и их тело, соткана из металла, мифрила, камня и огня. Их миссия — созидать, охранять, сохранять порядок и восстанавливать утраченное.

Божественный долг — жить в соответствии с доблестью, трудолюбием и клятвами. Миссия каждого клана — увековечить своё имя трудом, архитектурой, оружием, летописями. Многие дварфы чувствуют зов судьбы — вернуть древние твердыни, восстановить разрушенные королевства, уничтожить орков, осквернивших их святыни.

Их религия — не столько обрядовая, сколько мировоззренческая. Мордин — не просто бог, а архетип порядка, мастерства и отцовства. Другие божества отражают грани дварфской натуры — защиты, справедливости, правосудия, трудолюбия.


Этот контент не является официальным продуктом и создан в соответствии с Fan Content Policy.

This work includes material taken from the System Reference Document 5.1 (“SRD 5.1”) by Wizards of  the Coast LLC and available at https://dnd.wizards.com/resources/systems-reference-document. The SRD 5.1 is licensed under the Creative Commons Attribution 4.0 International License available at https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/legalcode.

Gameplay mechanics are under Open Game Content.

UPD:

Упоминание Мордина допустимо по Fan Content Policy при бесплатной публикации и указании неофициального статуса.

Религиозно-мифологическое описание, отсылающее к духу дварфов и Мордину. Нет никаких цитат из SRD, всё передано в авторской форме, но содержит PI, который стоит удалить или обобщить

Показать полностью 1
[моё] Мифы Ролевые игры Dungeons & Dragons RPG Настольные ролевые игры DnD 5 Настольные игры Арт Разбор Длиннопост
1
11
shadowtavern
shadowtavern
3 месяца назад
Лига Геймеров

10 отличных игр, вдохновлённых европейским фольклором⁠⁠

Фольклор - это не только культурное наследие. Это страхи, предостережения и легенды, с которыми веками жили целые народы. У каждого региона - свои герои и чудовища, свои сказания о добре и зле, жизни и смерти. И когда игры обращаются к этим сюжетам, они не пересказывают истории - они перезапускают их на новом витке.

Особенно интересно, как это работает с мифами и фольклором Европы. Ниже - десять видеоигр, где старые легенды становятся основой мира, механик и даже моральных выборов. От славянских духов до кельтских преданий, от средневековой магии до карнавальных масок - фольклор здесь не и вдохновение и часть правил.

Привет! Вы на канале ShadowTavern! Устраивайтесь поудобнее и приятного чтения!


Чёрная книга

Карточное RPG на основе русских и коми мифов

10 отличных игр, вдохновлённых европейским фольклором Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Ролевые игры, Фэнтези, Темное фэнтези, Мифы, Фольклор, RPG, Длиннопост

Чёрная книга - это история Василисы, молодой девушки, отказавшейся стать ведьмой, но всё же вступившей на путь чёрного колдовства.

Игру разрабатывали в сотрудничестве с этнографами, и это чувствуется. Здесь нет случайных образов: всё, от имен до ритуалов, берётся из реальных «байличек» - коротких поверий, бытовавших в Пермском крае и других регионах.

Путешествие Василисы - это не битва с абстрактным злом. Это странствие по заброшенным деревням, помощь крестьянам, отчитывание нечисти - всё, как в старых сказах.

Blacktail

Игра о том, как Баба-Яга стала собой.

10 отличных игр, вдохновлённых европейским фольклором Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Ролевые игры, Фэнтези, Темное фэнтези, Мифы, Фольклор, RPG, Длиннопост

Главную героиню зовут... Яга. Она юна, умеет стрелять из лука и варить зелья, но ещё не ведьма. И вот тут начинается самое интересное: кем она станет, зависит от игрока.

Можно помогать людям, заботиться о лесе и искать баланс. А можно - преследовать, карать, разрушать. Выбирая путь, вы как будто сами сочиняете новую версию народной сказки.

Мир игры наполнен образами из славянских мифов: черепа, избушки, духи, заброшенные тропы. Но Blacktail не эксплуатирует образ, а показывает её становление - и это даёт редкую возможность: сыграть в легенду до того, как она стала легендой.

Bloodborne

Чешские и балканские легенды сквозь призму готики

10 отличных игр, вдохновлённых европейским фольклором Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Ролевые игры, Фэнтези, Темное фэнтези, Мифы, Фольклор, RPG, Длиннопост

Считается, что Bloodborne вдохновлён Лавкрафтом - и это правда. Но приглядевшись, вы заметите в ней отголоски и куда более старых страхов.

Охотники на ведьм, их мания крови, город, где всё скрыто тенью и страхом - всё это отсылает к балканским мифам о дампирах, полулюдях-полувампирах. Архитектура Ярнама, несмотря на явные параллели с Лондоном, на самом деле вдохновлена Прагой. Даже Астральная башня часов - это прямая отсылка к Пражским астрономическим часам.

Создатели игры вплели фольклор не в сюжет, а в саму ткань мира. Здесь не один источник, а сразу целый клубок страхов - от трансильванского вампира до чешского народного суеверия.

God of War

Мифология Греции и Скандинавии без прикрас

10 отличных игр, вдохновлённых европейским фольклором Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Ролевые игры, Фэнтези, Темное фэнтези, Мифы, Фольклор, RPG, Длиннопост

В серии God of War фольклор - не фон, а топливо. И оно горит ярко.

Сначала Кратос сражался с богами Олимпа, буквально растаптывая греческие легенды. Позже - сражения сместились на север, в земли Асгарда и Мидгарда. Причём дух самих историй тоже меняется. Если греческая часть - это месть, трагедия и неизбежность, то скандинавская - это попытка вырваться из круга насилия.

Интересно и иронично, что Кратос в обеих историях живёт по законам тех мифов, которые разрушает. Как греческий герой - он обречён. Как персонаж северной саги - он ищет путь к примирению.

Hellblade: Senua’s Sacrifice

Мифы как отражение внутреннего кошмара

10 отличных игр, вдохновлённых европейским фольклором Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Ролевые игры, Фэнтези, Темное фэнтези, Мифы, Фольклор, RPG, Длиннопост

Senua’s Sacrifice - это не совсем хоррор. Это личный ад.

Сенуа - воин из народа пиктов, и её путь проходит через Хельхейм - царство мёртвых из скандинавской мифологии. Но главное чудовище в этом мире - её собственная боль.

Игра соединяет кельтские и исландские образы с ощущением тотального ужаса. Вы чувствуете преследование, слышите голоса - и всё это не часть геймплея, а часть самой героини.

В исландском фольклоре хватает жутких историй - и игра использует их не ради атмосферы, а ради смысла: страх может быть не внешним, а внутренним.

Elden Ring

Кельтская магия и нордическая сила

10 отличных игр, вдохновлённых европейским фольклором Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Ролевые игры, Фэнтези, Темное фэнтези, Мифы, Фольклор, RPG, Длиннопост

Elden Ring - это миф в форме игры. И большая часть его вдохновения идёт от кельтских легенд.

История Изгнанников (The Tarnished) отсылает к мифу о сыновьях Миля - древнем народе, пришедшем в Ирландию. Даже термин «гаэлы (гэлы)» - не выдумка, а историческое название племён, говоривших на кельтских языках.

А образы Мирового древа, червей-драконов и огненных великанов - это уже след скандинавских преданий. В огненных гигантах легко узнать Фоморов, древних врагов ирландских богов. А рыцари вроде Элемера из Шипов напоминают героев из цикла о Красной ветви ирландского фольклора.

Ведьмак

Старые сказки на взрослый лад

10 отличных игр, вдохновлённых европейским фольклором Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Ролевые игры, Фэнтези, Темное фэнтези, Мифы, Фольклор, RPG, Длиннопост

The Witcher - это славянское фэнтези без купюр. Автор книг Анджей Сапковский не украшал мифы, он их восстанавливал. Игра продолжила эту традицию.

Ведьмаки - это прямая отсылка к славянским поверьям о колдунах. Лешие, водяные, утопцы - всё это не безликие «монстры», а живые образы из фольклора. Даже повадки чудовищ отражают реальные легенды: например, Леший сбивает путников с дороги, меняет голоса, путает направление.

При этом Ведьмак - живая, агрессивная, местами страшная сказка. Причём сказка, где добро и зло не окрашены в чёрно-белое.

Maid of Sker

Ужас по-валлийски, с привкусом баллады

10 отличных игр, вдохновлённых европейским фольклором Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Ролевые игры, Фэнтези, Темное фэнтези, Мифы, Фольклор, RPG, Длиннопост

Maid of Sker - хоррор без монстров. То есть они есть, но вы их не видите - вы их слышите.

Игра основана на валлийской легенде о девушке по имени Элизабет Уильямс, которую её отец хотел заточить в доме, чтобы спасти от любви. История была популярна в балладах и пьесах, а студия Wales Interactive, происходящая из Уэльса, решила вернуть ей голос - буквально.

Мотивы народных гимнов «Suo-Gan», «Ar Hyd y Nos» и «Calon Lân» переработаны в жуткие музыкальные темы, звучащие прямо в темноте. А действие перенесено в викторианскую эпоху, чтобы усилить чувство изоляции.

Это хоррор, в котором нельзя бежать и нельзя бороться. Только слушать, замирать, прятаться. Как в настоящей страшной сказке.

Thea: The Awakening

Фольклор как стратегия выживания

10 отличных игр, вдохновлённых европейским фольклором Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Ролевые игры, Фэнтези, Темное фэнтези, Мифы, Фольклор, RPG, Длиннопост

Thea: The Awakening - редкий пример, когда славянские мифы служат не фону, а механике.

Игроку достаётся роль одного из богов, проснувшихся в мире после великой Тьмы. И дальше - всё как в древних сказаниях: поселение, костёр, круг людей, которых нужно оберегать.

На пути - стрыги, кикиморы, домовые и, конечно, Баба Яга. Они не «враги», они обитатели этой земли. Их можно бояться, можно договариваться - или можно не пережить встречу.

Жанр - смесь стратегии, карточной игры и RPG, но фольклор здесь не теряется. Он остаётся ведущей силой, задающей законы этого мира. А значит, и правила вашей игры.

Enotria: The Last Song

Итальянский фольклор как вечная пьеса

10 отличных игр, вдохновлённых европейским фольклором Игры, Компьютерные игры, Видеоигра, Ролевые игры, Фэнтези, Темное фэнтези, Мифы, Фольклор, RPG, Длиннопост

Enotria: The Last Song - соулс-лайк проект, вдохновлённый культурой Южной Италии, особенно амальфитанским побережьем.

Главная идея - мир, застывший в «кановаччо»: театральном сценарии, который разыгрывается снова и снова. Игрок попадает внутрь этой пьесы и постепенно должен её переписать, нарушив ход заранее определённых событий.

Символ игры - маска. Она не только часть визуального образа, но и игровая механика: каждая маска меняет способности персонажа. Это и отсылка к Венецианскому карнавалу, и к традициям комедии дель арте.

Это не историческая реконструкция, а фантастика, основанная на архетипах и привычных ролях. Но тем она и интересна: вы не читаете легенду - вы в ней играете.

Фольклор в играх - не ностальгия, а переосмысление

Все эти проекты - разные. У одних фольклор живёт в декорациях, у других - в диалогах, у третьих - в самих механиках. Но объединяет их одно: уважение. К страхам, к песням, к сказкам, которые веками передавались из уст в уста.

Фольклор не устаревает. Он меняется - и остаётся живым.

А в хорошей игре он не просто оживает. Он продолжает рассказ, который начался задолго до нас.


На этом у меня сегодня все!

На этом у меня сегодня все! Если вы дочитали до этого момента - мое вам искреннее уважение!

Спасибо за чтение! Если выпуск вам понравился, то не стесняйтесь подписываться и нажимать на кнопки под постов :)

Поклонников фэнтези и фантастики приглашаю в

Telegram канал - выкладываю там новости, фотосеты, кадры со съемок и многое другое!

И до встречи в следующем выпуске! Пока!

Показать полностью 10
[моё] Игры Компьютерные игры Видеоигра Ролевые игры Фэнтези Темное фэнтези Мифы Фольклор RPG Длиннопост
3
26
Gagol
Gagol
4 месяца назад

Когда уже не хочется драться, но всё ещё можно быть медведем⁠⁠

Когда уже не хочется драться, но всё ещё можно быть медведем Ролевые игры, RPG, Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Мифы, DnD 5, Настольные игры, Мемы, Юмор, Друид

На 18 уровне друид сохраняет способность говорить в форме животного. Говорящий медведь, убеждающий короля не начинать войну, — это чистое золото.

[моё] Ролевые игры RPG Настольные ролевые игры Dungeons & Dragons Мифы DnD 5 Настольные игры Мемы Юмор Друид
1
5
Gagol
Gagol
4 месяца назад
Серия #арт представители разных классов D&D

Классы вселенной D&D, ДРУИД⁠⁠

Вас приветствуют хранители природы и её сил, способные принимать форму зверей и управлять стихиями. Они черпают магию из самой жизни, служат равновесию между всеми силами и защищают естественный порядок от разрушения.

Классы вселенной D&D, ДРУИД Мифы, Магия, RPG, DnD 5, Настольные ролевые игры, Ролевые игры, Dungeons & Dragons, Druid, Друид, Настольные игры

картинку без фона, и другие арты можно скачать тут

Тесная связь с природой: они чувствуют себя как дома в лесах, горах, болотах и других природных зонах — и выглядят так, будто только что из них вышли, да и наряды друидов часто сделаны из кожи, листьев, меха и дерева. Металл используют редко, предпочитая органику.

Трансформации в животных: способность обращаться в зверей – визитная карточка друидов, часто даже в речи и манерах можно уловить «звериные» черты.

Глубокое знание мира: часто они знают названия растений, звёзд, животных, природных явлений. Друид может быть "тихим учёным" — носителем древнего знания.

Приверженность равновесию: не обязательно добрые или злые — друиды защищают баланс. Они могут сражаться с демонами и паладинами с равной решимостью, если это нужно ради гармонии.

Отстранённость от цивилизации: многие друиды слабо интересуются политикой, деньгами или технологиями – их ценности лежат вне городских стен.

Показать полностью 1
[моё] Мифы Магия RPG DnD 5 Настольные ролевые игры Ролевые игры Dungeons & Dragons Druid Друид Настольные игры
0
MaximPanda
MaximPanda
1 год назад

Black Myth: Wukong — игра, которая взорвала мозг геймерам⁠⁠

Black Myth: Wukong — игра, которая взорвала мозг геймерам Black Myth: Wukong, Игры, Геймеры, Графика, Сюжет, Персонажи, Боевая система, Сообщество, Стратегия, Тактика, Эпично, Хардкор, Мифы, Легенда, Приключения, Технологии, RPG, Открытый мир, Прокачка, Гифка, Длиннопост

Привет всем любителям видеоигр! Сегодня мы поговорим об одной из самых обсуждаемых игр года — Black Myth: Wukong. Если вы ещё не слышали об этой игре, то, возможно, вы живёте в пещере (хотя и там, наверное, есть интернет). Эта игра вышла в 2024 году и сразу же завоевала популярность среди геймеров по всему миру. Давайте разберёмся, что же в ней такого особенного.

Сюжет, достойный Голливуда

Black Myth: Wukong — это как если бы кто-то взял древнекитайский эпос «Путешествие на Запад», добавил туда хардкорных сражений и наложил сверху тонну эпичности. Главный герой — Царь Обезьян, который сражается с различными мифическими существами и богами. Его бои настолько грациозны, что фанаты Dark Souls не могут сдержать слёз.

Black Myth: Wukong — игра, которая взорвала мозг геймерам Black Myth: Wukong, Игры, Геймеры, Графика, Сюжет, Персонажи, Боевая система, Сообщество, Стратегия, Тактика, Эпично, Хардкор, Мифы, Легенда, Приключения, Технологии, RPG, Открытый мир, Прокачка, Гифка, Длиннопост

Графика: когда реальность кажется мультяшной

Иногда игры бывают настолько красивыми, что вы можете остановиться посреди боя и просто любоваться закатом. Black Myth: Wukong — это именно такая игра. Unreal Engine 5 показал себя с лучшей стороны, и каждый кустик, каждый луч света выглядят невероятно реалистично.

Black Myth: Wukong — игра, которая взорвала мозг геймерам Black Myth: Wukong, Игры, Геймеры, Графика, Сюжет, Персонажи, Боевая система, Сообщество, Стратегия, Тактика, Эпично, Хардкор, Мифы, Легенда, Приключения, Технологии, RPG, Открытый мир, Прокачка, Гифка, Длиннопост

Боевая система: почему я кричу на монитор

Теперь поговорим о том, что действительно заставит вас попотеть (и, возможно, кричать на монитор). Black Myth: Wukong — это не просто игра, где можно бездумно махать мечом. Каждая схватка здесь — это мини-битва с боссом. Ваш персонаж может превращаться в различных существ, что даёт множество стратегических возможностей. Но даже с этими фишками иногда хочется просто бросить геймпад в монитор и выйти на свежий воздух.

Black Myth: Wukong — игра, которая взорвала мозг геймерам Black Myth: Wukong, Игры, Геймеры, Графика, Сюжет, Персонажи, Боевая система, Сообщество, Стратегия, Тактика, Эпично, Хардкор, Мифы, Легенда, Приключения, Технологии, RPG, Открытый мир, Прокачка, Гифка, Длиннопост

Онлайн: где все дружно страдают

Сообщество игроков Black Myth: Wukong — это отдельная тема. Сразу после релиза Steam был буквально разорван от наплыва игроков. Люди обсуждают тактики, делятся мемами и просто хвастаются своими победами над особо вредными боссами. В пиковые моменты в игру одновременно заходило более 3,7 миллиона человек! Если вы хотите встретиться со старыми друзьями (или найти новых врагов), добро пожаловать в клуб.

Black Myth: Wukong — игра, которая взорвала мозг геймерам Black Myth: Wukong, Игры, Геймеры, Графика, Сюжет, Персонажи, Боевая система, Сообщество, Стратегия, Тактика, Эпично, Хардкор, Мифы, Легенда, Приключения, Технологии, RPG, Открытый мир, Прокачка, Гифка, Длиннопост

Заключение: почему вы ещё не играете?

Подводя итог, можно сказать, что если вы ищете игру, которая вызовет бурю эмоций — от восхищения до бешенства, то Black Myth: Wukong — это то, что вам нужно. Это не просто игра, а целое приключение, которое стоит пройти хотя бы ради того, чтобы потом рассказывать всем, как вы кричали на своего персонажа.

Так что, если вы ещё не пробовали этот шедевр, хватайте контроллер и отправляйтесь в мир мифов и легенд. Только не забудьте зарядить нервные клетки — они вам пригодятся!

Black Myth: Wukong — игра, которая взорвала мозг геймерам Black Myth: Wukong, Игры, Геймеры, Графика, Сюжет, Персонажи, Боевая система, Сообщество, Стратегия, Тактика, Эпично, Хардкор, Мифы, Легенда, Приключения, Технологии, RPG, Открытый мир, Прокачка, Гифка, Длиннопост
Показать полностью 5
[моё] Black Myth: Wukong Игры Геймеры Графика Сюжет Персонажи Боевая система Сообщество Стратегия Тактика Эпично Хардкор Мифы Легенда Приключения Технологии RPG Открытый мир Прокачка Гифка Длиннопост
21
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии