Sony PlayStation 1 (PS1/PSX): 25 новых игр в 2024 году
Подборка наиболее интересных игр для приставки Sony PlayStation, которые вышли в районе 2024 года!
Подборка наиболее интересных игр для приставки Sony PlayStation, которые вышли в районе 2024 года!
Ubisoft объявил дату выхода и открыл предзаказы на игру Assassin’s Creed Mirage для iPhone и iPad. Игра станет доступной на iOS уже 6 июня, её стоимость составит 50 долларов. В России страница игры в App Store пока недоступна.
В списке поддерживаемых устройств присутствуют iPhone 15 Pro, iPhone 15 Pro Max, iPad Air и iPad Pro с процессорами M1 и выше. Оригинальная версия была адаптирована под управление iPhone и iPad, добавлена поддержка сенсорного экрана. Также новая версия поддерживает облачное сохранение и кросс-прогресс через Ubisoft Connect с другими платформами.
Пользователи получат возможность оценить пробную версию игры, которая позволит провести 90 минут в игровом мире. Также можно будет приобрести дополнительный контент, например, наборы оружия.
Релиз Assassin’s Creed Mirage на iOS состоится 6 июня. Изначально игра была выпущена в октябре прошлого года для PlayStation, Xbox и PC. Она является приквелом к Assassin’s Creed Valhalla и рассказывает о прошлом ассасина Басима.
Разработчики Senua’s Saga: Hellblade II из Ninja Theory представили предзаказы своего нового психологического триллера на платформах Steam и Microsoft Store по цене 3119 рублей.
На странице игры в Steam также опубликованы минимальные системные требования для PC-версии. Однако конкретные настройки хоррора, которым соответствуют эти требования, не указаны.
Для запуска Hellblade II игрокам потребуются процессоры Intel i5-8400 и видеокарты Nvidia GTX 1070 или AMD RX 5700. Игра займёт 70 ГБ на жёстком диске и потребует 16 ГБ оперативной памяти.
Точные рекомендуемые системные требования пока не объявлены, но релиз Hellblade II запланирован на 21 мая для PC и Xbox Series. Ранее сообщалось, что игра будет работать на Xbox с частотой кадров 30 FPS, что вызвало недовольство среди пользователей. Специалисты из Digital Foundry также провели анализ состояния Hellblade II на консоли Xbox Series X.
На релизе Hellblade II будет иметь фоторежим и поддержку русских субтитров, однако издание игры на физических носителях не планируется.
Разработчики многопользовательского экшена Star Wars: Hunters объявили точную дату релиза игры — 4 июня для iOS, Android и Nintendo Switch.
В новой игре пользователи смогут сражаться на аренах формата 4 на 4, используя трёх персонажей разных классов (Урон, Поддержка и Танк) и сражаясь на пяти уникальных картах. Среди них — деревня эвоков, форпост в Море Дюн на Татуине, зона гонок Мос Эспа, база Империи и Звезда Смерти.
В последнем случае игрокам придётся уклоняться от выстрелов повстанцев и кораблей Империи, а имперская база расположена в горах, что добавляет сложности в геймплей. Также на одной из карт присутствует поезд, который может сбить игроков.
Пользователям будет доступно четыре игровых режима: один из них требует достижения 20 побед, второй — захват контрольных точек, третий — удержание этих точек, а четвёртый — захват трофейного дроида.
Hunters был анонсирован ещё в 2021 году, но релиз игры неоднократно переносился. Однако, похоже, на этот раз игра наконец-то выйдет.
Студия Don’t Nod, известная благодаря серии Life is Strange, представила завораживающий трейлер своей новой игры Lost Records: Bloom & Rage.
Lost Records: Bloom & Rage — это увлекательное приключение, рассказывающее историю группы подруг, чья дружба внезапно оборвалась летом 1995 года. Необъяснимое событие вынуждает героинь расстаться на целых 27 лет. Однако судьба решает снова свести их вместе, чтобы раскрыть тайну прошлого.
Свежий атмосферный трейлер Lost Records: Bloom & Rage под названием Lo-Fi Summer показывает кадры, снятые главной героиней игры Свонн.
Свонн — причудливая интровертка, которая любит запечатлевать реальность с помощью объектива своей верной видеокамеры. Вместе с мятежной Норой, вдумчивой Отэм и волевой Кэт она проводит по-настоящему незабываемое лето 1995-го.
Lost Records: Bloom & Rage был анонсирован в декабре 2023 года. Выход игры ожидается в конце 2024 года на PC, Xbox Series и PS5. Также заявлен официальный перевод на русский язык.
В Steam вышел реалистичный шутер Gray Zone Warfare, напоминающий Escape from Tarkov. Пользователи оценили игру неоднозначно.
Действие разворачивается на территории джунглей, где три военные группировки пытаются найти полезные предметы и секреты. Шутер поддерживает режимы PvE и PvEvP.
Создатели уделили внимание реализму: поведению оружия, движениям бойцов и другим аспектам. Пользователи отмечают вариативность настроек оружия и систему здоровья с симуляцией функционирования человеческого тела.
Однако у многих игроков возникли проблемы с технической стороной игры, неудобным интерфейсом и инвентарём. Также отмечается отсутствие нормальной системы обучения и слишком ловкие боты.
Среди плюсов игры — реалистичная стрельба, интересная задумка и геймплей. Однако многие советуют дождаться оптимизации.
Состоялся анонс новой игры о Бэтмене во вселенной Batman Arkham — Batman Arkham Shadow, которая выйдет в конце 2024 года.
Это уникальное творение создано специально для шлема виртуальной реальности Quest 3. За разработку отвечают студии Camouflaj (создатели Marvel’s Iron Man VR и Republique) и Oculus Studios, которые сотрудничали с такими гигантами индустрии, как Warner Bros. Interactive Entertainment и DC.
В Batman Arkham Shadow игроки снова окажутся в роли Бэтмена, сражающегося со злодеями на улицах Готэма. Точная дата выхода и детали сюжета пока остаются неизвестными.
Игра станет крупнейшим релизом студии — полноценный трейлер и подробности представят в рамках Summer Game Fest 2024. Само мероприятие стартует 8 июня в 00:00 по МСК и продлится два часа.
Microsoft объявила о том, что следующая презентация Xbox Games Showcase состоится 9 июня в 20:00 по московскому времени. Ожидается специальное мероприятие Direct, главный фокус которого пока держится в тайне. Известно, что шоу будет посвящено «следующей части любимой франшизы».
Однако секреты быстро раскрываются. Фанаты и датамайнеры уже проанализировали тизер и пришли к выводу, что на мероприятии Direct будет представлена новая часть Call of Duty. Инсайдер Том Хендерсон предполагал, что анонс произойдёт раньше, но свежая информация также подтверждается источниками The Verge.
Кроме того, на предстоящей Xbox Games Showcase ожидаются анонсы новых игр Gears of War и Microsoft Flight Simulator 2024, Avowed, Indiana Jones and the Great Circle и даты релиза первого дополнения для Starfield. Вот предполагаемые даты:
● следующая Call of Duty — конец октября этого года;
● Avowed и Microsoft Flight Simulator 2024 — ноябрь этого года;
● Indiana Jones — декабрь этого года;
● дополнение Shattered Space для Starfield — сентябрь этого года. Ранее Bethesda подтвердила релиз этой осенью.
Не все фанаты в восторге от дебюта Shift Up на PS5. Внимательные игроки заметили некоторые изменения в паре костюмов в финальном продукте, что вызвало обвинения в цензуре со стороны издателя Sony.
Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!
Не знаю, подвинет ли inZOI The Sims, но выглядит игра очень хорошо.
В этом году любителей виртуальной жизни ждут сразу две игры на замену поднадоевшим The Sims. Первая – это Life by You, которая выйдет 4 июня в раннем доступе. А вторая – inZOI. «Симс-лайк» родом из Кореи, щеголяющий красотами Unreal Engine 5. Релиз обещают до конца года, а по сему разработчики активно рассказывают о своем проекте, чтобы привлечь внимание. В этот раз в ролике рассказали о планах разработки следующее:
Зои в игре смогут водить машину. Никакого прямого управления, конечно, не будет. Выбираем куда ехать и крутим камерой осматривая машину и окрестности.
Чем круче и дороже ваша машина, тем больше прохожие будут обращать внимание на вас.
Но на машине можно будет попасть в аварию и даже погибнуть. Тогда игра вежливо предложит вам загрузить авто сохранение.
В inZOI есть система репутации, которая зависит от ваших действий, хороших или плохих. Разные варианты взаимодействий открываются в зависимости от вашей репутации. Так что есть возможность отыгрыша.
Настройки города будут очень обширны. Можно выставить уровень преступности, чистоты, здоровья горожан и тд. Сложность взаимодействия с NPC можно так же настроить. При одном варианте – завести роман можно в 2 клика, при другом – ответных чувств придется усердно добиваться.
inZOI выйдет в конце 2024 года на ПК. Другие платформы пока не объявлены.
9 июня состоится презентация новых игр Xbox, за которой последует спецвыпуск по Call of Duty. Не пропустите!
Microsoft официально анонсировала проведение крупного летнего мероприятия Xbox 9 июня. Презентация будет транслироваться в воскресенье в 20:00 по московскому времени. Основное мероприятие завершится подробным обзором следующей части Call of Duty.
Хотя Microsoft называет эту часть программы лишь «следующим выпуском любимой франшизы», источники, знакомые с планами компании, утверждают, что речь идет именно о Call of Duty.
Это первая презентация Xbox, на которой будут представлены игры от Activision Blizzard, Bethesda и Xbox Game Studios Microsoft. По слухам, на шоу анонсируют новую игру Gears of War. Также будут объявлены даты выхода ожидаемых игр, таких как Microsoft Flight Simulator 2024, Avowed и Indiana Jones and the Great Circle.
Activision планирует выпустить следующую Call of Duty в конце октября, за ней последуют Avowed и Microsoft Flight Simulator 2024 в ноябре и Indiana Jones в декабре.
Starfield уже мало кому интересен. Лучше сделайте анонс TES 6.
Тодд Говард продолжает стоять на своем. По его словам, Starfield – это самый крепкий релиз студии в плане многогранности. Об этом он поведал в подкасте Kinda Funny Gamescast. Кроме похвалы своему детищу, Говард рассказал, что ждет Starfield в дальнейшем.
Космооперу от Bethesda ожидают масштабные патчи, которые еще сильнее раскроют потенциал игры. В ближайшие дни выйдет апдейт, который улучит механику строительства кораблей. В дальнейших патчах планируется добавить карты городов, графические режимы на Xbox Series и «дополнительные сюрпризы».
Что касается инструментария для модификаций, который дарит долгую жизнь проектам Bethesda, Говард даже примерно не может назвать срок его выхода, но доступ к редактору Creation Kit уже дали небольшому количеству мододелов, чтобы собрать отзывы.
По словам Тодда Говарда, дополнение Shattered Space выйдет уже этой осенью. Чего нам ждать от контентной добавки для Starfield, глава студии не сказал.
Ожидания релиза Hi-Fi Rush на Switch усиливаются после рейтинга ESRB. Игра уже доступна на PS5 и Xbox, но будет ли она на Switch?
Долгожданный порт Hi-Fi Rush на Nintendo Switch вновь заявляет о себе, на этот раз благодаря возрастному рейтингу ESRB. С момента выхода игры на PS5 прошло уже более месяца, и много месяцев с тех пор, как впервые появились слухи о версии для консоли Nintendo.
Несмотря на доступность Hi-Fi Rush на консоли Sony, версия для Switch официально так и не была анонсирована. Однако этот рейтинг от ESRB подтверждает существование игры, хотя почему Microsoft так осторожно комментирует этот вопрос, остаётся загадкой.
По слухам, Hi-Fi Rush может выйти на следующем поколении консолей Nintendo, часто упоминаемом как Switch 2. Информация от Insider Gaming, которая ранее точно предсказала дату выхода порта на PS5, подтверждает эти предположения.
Именно этого не хватало игре – весёлого PvP без лишних приколов.
THE FINALS очень ярко стартовала. Еще бы, яркий ураганный шутер с разрушаемостью и хорошей вертикальностью. Но недостаток режимов и спорные решения в балансе сильно уронили популярность проекта. Сейчас у THE FINALS пиковый онлайн 16 тыс. игроков в Steam, против 242 тыс. на релизе.
Embark Studios выпускает не только шмотки и боевые пропуска. Во втором сезоне, который стартует 2 мая, появится временный режим Terminal Attack, который знаком всем фанатам командных шутеров вроде Counter-Strike или Rainbow Six Siege. Две команды по 5 человек. Одни обороняются, другие атакуют. Защищать нужно будет несколько терминалов данных. Атакующие должны взломать один из них при помощи устройства дешифровки. Очень похоже на классический режим с бомбой. Сходства добавляет и то, что в этом режиме здоровье не будет восстанавливаться само, воскрешать товарищей нельзя, а жизнь всего одна. Карта для Terminal Attack будет отдельная, с возможностью не только пробивать стены, но и сменить местоположение терминала при помощи разрушений.
Все это звучит весело, жаль только режим Terminal Attack в THE FINALS будет временным.
По информации от Redanian Intelligence, разработкой новой MMORPG по Игре Престолов занимается корейский издатель Nexon.
Согласно отчёту, новая MMORPG по «Игре Престолов» ведётся корейским издателем Nexon и будет сфокусирована на Севере и Стене. Игра охватит период между четвёртым и пятым сезонами популярного телешоу.
Игрокам предложат встретиться с такими персонажами, как Рус Болтон, Джон Сноу и Сэм Тарли. Однако актёрский состав оригинального шоу не будет задействован в озвучивании.
Игроки смогут выбрать, играть ли мужским или женским персонажем; персонаж, который не будет выбран, всё равно останется частью сюжета, но им управлять не придётся. Игра обещает быть не только сюжетной, но и онлайн, что предполагает взаимодействие с другими игроками.
Хотя и упоминается только Север, это не исключает возможности посетить и другие места королевства Вестероса, в том числе Юг, где в этот период также происходят интересные события.
Идея с двумя временными линиями не нова, но интересна.
Создатели Life is Strange, студия DON’T NOD в рамках презентации ID@Xbox показали трейлер нового проекта Lost Records: Bloom & Rage. Как и прошлые работы студии, Lost Records будет экшен-адвенчурой. События игры развернутся в двух временных линиях. Главная героиня Суонн и ее подруги Нора, Кэт и Отэм в 1995 году переживут некое событие, которое заставит их договориться никогда больше не встречаться. Но 27 лет спустя, в 2022 году судьба снова сведет девичью банду вместе, что бы они могли распутать тайну событий прошлого. События и действия из 95 повлияют и на 2022-й.
Авторы при создании стиля и сюжета вдохновлялись сериалом «Очень странные дела» и книгой «Оно» Стивена Кинга. Lost Records: Bloom & Rage выйдет до конца этого года на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. В игре будет текстовый перевод на русский язык.
Remedy Entertainment объявила о переходе ремейка Max Payne 1 и 2 в полноценную стадию производства, обещая скорые новости по игре.
Ремейк Max Payne 1 и 2, разрабатываемый студией Remedy, вступает в активную фазу производства во втором квартале 2024 года. Это следует после того, как игра перешла в стадию «готовности к производству», что свидетельствует о хорошем темпе разработки.
Кроме того, было объявлено о прогрессе по двум играм из серии Control. Игра с кодовым названием Condor уже вступила в полноценную стадию разработки. Это онлайн-игра во вселенной Control, которая будет отличаться от оригинальной. Также скоро ожидается переход в стадию готовности к производству прямого сиквела Control 2.
Что касается Codename Kestrel, этот проект пока находится на стадии концепции и недавно было решено перейти от free-to-play модели к премиум-версии игры, что потребует изменений в разработке.
Амбициозно для третьего проекта студии
18 апреля в раннем доступе стартовала экшен-RPG No Rest for the Wicked, от авторов дилогии Ori. Игру по началу встретили смешанными отзывами из-за технических проблем. Но Moon Studios активно выпускают патчи и на данный момент у игры 77% положительных отзывов в Steam и почти 16 тыс. игроков в пике.
И для фанатов творчества Moon Studios есть две новости – хорошая и плохая. Плохая в том, что третью часть Ori в ближайшие годы ждать не стоит. А все потому, что разработчики No Rest for the Wicked планируют поддерживать свой проект от 5 до 10 лет. И это хорошая новость.
Глава студии Томас Малер признал, что у игры хватает проблем в раннем доступе. Но обещает, что все будет исправлено и улучшено. Малер сравнил No Rest for the Wicked с трилогией «Властелин колец». По его словам, выход в релиз версии 1.0 будет только «Братством Кольца», а дальше игроков ждет еще много интересного. Moon Studios планирует внести большой вклад в жанр ARPG. Надеюсь, у них все получится. Игра сейчас доступна в Steam. На PlayStation 5 и Xbox Series No Rest for the Wicked появится после выхода из раннего доступа.
С момента релиза 26 апреля Stellar Blade получила восторженные отзывы игроков, взлетев в верхние строчки рейтингов PlayStation 5.
Игра Stellar Blade, разработанная студией Shift Up, вызвала волну восторга у игроков благодаря своему динамичному боевому геймплею и привлекательному дизайну персонажей. С момента выхода игры её пользовательский рейтинг на Metacritic достиг отметки 9.3, что позволило ей войти в топ-10 лучших игр для PS5.
Stellar Blade зарекомендовала себя как одна из самых успешных новых IP для PlayStation и Sony. Несмотря на успех, в процессе выпуска игры возникли некоторые сложности, особенно вокруг дизайна главного персонажа Евы. Сообщество активно обсуждает решения по цензуре, которые, как утверждают некоторые пользователи, были вызваны общественным давлением.
В ответ на обвинения в цензуре разработчики утверждают, что окончательные версии костюмов в игре остались без изменений и не подвергались цензуре, опровергая критику.
«Убийца Таркова» убился на релизе
Gray Zone Warfare – экстракшн-шутер, который должен составить конкуренцию «Таркову», вышел сегодня, 30 апреля. В свежем трейлере от разработчиков из Madfinger продемонстрировали живой геймплей и впечатления от игры ютуберов, которые учувствовали в закрытом тестировании. События Gray Zone Warfare происходят на вымышленном острове в юго-западной Азии в антураже сражений между ЧВК. Все как в «Таркове» и других хардкорных экстракшн-играх. Большая карта, правдоподобная баллистика и система повреждений. Деятельность тоже знакома. Высаживаемся отрядом, собираем ценный лут. На карте можно встретить, как игроков, так и NPC. В случае гибели теряем все нажитое.
Кроме того, в Gray Zone Warfare с релиза в раннем доступе будет PvE-режим, доступный для владельцев любого издания игры. Прямо камень в огород Escape from Tarkov, где PvE появился спустя несколько лет и доступен лишь покупателям особого издания. У Gray Zone Warfare тоже несколько вариантов изданий. Самое дешёвое – 1200 рублей.
Прошло всего ничего с релиза в раннем доступе, а у игры уже «В основном отрицательные» отзывы на основе 2 тыс. рецензий. Основная претензия геймеров – отвратительное техническое состояние новинки.
В Overwatch 2 набирает обороты дискуссия о возможном наличии ботов в матчах, что мешает игрокам наслаждаться игрой.
Некоторые игроки Overwatch 2 столкнулись с проблемой, когда, по их мнению, они попадают в лобби, заполненные ботами, а не реальными игроками. Эта проблема с матчмейкингом мешает полноценному взаимодействию в шутере от Blizzard.
С момента выхода оригинального Overwatch в 2016 году, Blizzard сосредоточила внимание на PvP-составляющей игры. Хотя Overwatch 2 и предлагает тренировочный режим с ботами, основная часть игры построена на соревнованиях с реальными игроками.
Кроме того, возникли жалобы на ошибочные баны: некоторые игроки утверждают, что их незаслуженно забанили в рейтинговом режиме, несмотря на отсутствие нарушений правил.
Новости на сегодня все. До следующего выпуска!
Скандал вокруг The Unheard Edition продолжает расти.
Фанатов Escape from Tarkov возмутил анонс издания The Unheard Edition. Высокая цена, излишне жирные бонусы и эксклюзивный доступ к PvE-режиму, куда простым смертным вход заказан. Все это подняло волну негатива. Разработчики не отмалчивались, а собрали эмиссаров игрового сообщества и пообщались с ними, а расшифровку позже слили в сеть.
Battlestate Games объяснили, что дать доступ к PvE всем желающим невозможно. Это сложно и в финансовом, и в техническом плане. В то же время, выход The Unheard Edition за такие деньги и с такими бонусами – это не ошибка, а возможность для игроков поддержать Escape from Tarkov, который готовится к релизу. А вот на вопрос владельцев издания Edge of Darkness, почему им дали доступ к PvE-режиму только после скандала, ведь издание гарантировало доступ ко всем DLC в будущем, сам Никита Буянов заявил, что это не DLC и никого они не обманули.
При всем при этом, владельцы Edge of Darkness получат доступ всего лишь на полгода, а разработчики уже успели подправить описание набора. В общем не очень красивая ситуация.
Следующий ход Xbox: Fallout может выйти быстрее, благодаря успеху ТВ-шоу
По словам Джеза Кордена из Windows Central, Xbox активно разрабатывает стратегию для скорейшего выпуска новой игры Fallout. Пока неясно, будет ли это Fallout 5 или спин-офф, разработанный другой студией, ведь Bethesda сосредоточена на Starfield и The Elder Scrolls 6.
Корден также высказал свои предположения относительно того, когда можно ожидать новую игру: «Мы часто обсуждаем, увидим ли мы Fallout в этом десятилетии, и я думаю, что увидим.»
Хотя это пока только слухи, вполне вероятно, что Xbox захочет выпустить новую игру Fallout, чтобы воспользоваться успехом телешоу. С учетом этого Xbox может поручить разработку новой игры Fallout другой студии до выхода Fallout 5. Фанаты надеются на студию Obsidian, создавшую Fallout: New Vegas в 2010 году. Теперь, когда Obsidian и Bethesda принадлежат Xbox, это выглядит вполне реальным. Однако стоит помнить, что у Obsidian уже есть свои RPG-проекты, такие как Avowed и The Outer Worlds 2.
Еще бы на шлем накопить…
Студия Survios анонсировала свой новый VR-проект - Alien: Rogue Incursion. Хоррор с Чужим, да еще и в VR – звучит отлично. Survios в разработке VR не новички. Из-под их пера вышли: симулятор бокса Creed: Rise to Glory, шутер Raw Data и посредственная The Walking Dead Onslaught. Теперь вот VR-игра по лицензии чужого. Alien: Rogue Incursion будет одиночным экшен-хоррором, который происходит в той же вселенной, но историю расскажет новую. Игру создают на Unreal Engine. А в список поддерживаемых устройств входят Quest 3, PS VR2 и все, что совместимо со SteamVR. Релиз должен состоятся до конца этого года. Больше пока информации нет, не считая минутного трейлера.
Польская студия и американский издатель работают над секретным проектом
Польская студия Bloober Team, известная своими психологическими хоррорами, такими как Observer и серия Layers of Fear, анонсировала работу над новой игрой в партнёрстве с дочерней компанией Take-Two Interactive, Private Division. Этот проект, получивший название Project C, основан на совершенно новом IP, права на которое полностью принадлежат Bloober Team. О разработке игры сообщила сама компания в своём последнем финансовом отчёте.
Кроме Project C, Bloober Team также работает над Project R, который будет выпущен в 2025 году. Эта игра разрабатывается на основе IP, принадлежащего Skybound Entertainment — компании, основанной Робертом Киркманом, соавтором «Ходячих мертвецов».
Ожидается, что Project C будет представлен к концу 2024 года, тогда как дата выпуска Silent Hill 2, над которым студия также трудится, пока не объявлена.
Private Division, издатель Project C, специализируется на инди-играх, поэтому предполагается, что новая игра Bloober Team будет иметь меньший масштаб по сравнению с ремейком Silent Hill 2.
У Fallout прямо ренессанс какой-то.
Популярность сериала Fallout от Amazon подняла продажи и онлайн Fallout 4 и Fallout 76. Вот-вот должен выйти Fallout: London – глобальный мод, который предложит не только столицу Великобритании для исследования, но и новый сюжет и миссии. В общем, у вселенной ядерного апокалипсиса дела пошли в гору. На фоне этой популярности очнулись ото сна разработчики еще одного масштабного долгостроя - Fallout: Miami. Эта модификация, вместо хмурого Лондона, перенесет игроков на солнечное побережье Атлантики, в Майами. Новые локации, враги, квесты и предметы. И все это без даты выхода. Мод создают с 2017 года, а сейчас вышел свежий трейлер, демонстрирующий прогресс разработки. Правда раньше, чем заработает Script Extender ни Fallout: London, ни Fallout: Miami нам не видать. Но можно уже строить планы, что и в каком порядке проходить. Fallout 4 нынче – живее всех живых.
После долгих лет работы Миками создал новую студию
Синдзи Миками, легендарный разработчик игр, таких как Resident Evil и The Evil Within, наконец поделился причинами своего ухода из Tango Gameworks — студии, которую он основал. После покупки студии ZeniMax Media всего через несколько месяцев после основания, Миками оказался в роли обычного сотрудника, хотя и сохранял титул продюсера. Это ограничивало его возможности работать над уникальными проектами меньшего масштаба, которые были ему по душе.
В интервью на канале Byking, Миками признал, что хотел покинуть Tango Gameworks ещё за восемь лет до фактического ухода, что было связано с его желанием отойти от жанра survival horror и заняться чем-то новым. Он оставался в компании из чувства ответственности за текущие проекты, но в итоге покинул студию через год после приобретения Microsoft.
Теперь Миками занимается созданием новой студии под названием Kamuy. Пока что мало что известно о новой компании или её проектах, но учитывая опыт Миками, можно ожидать чего-то впечатляющего.
Круто! Главное, чтобы игру довели до релиза.
Manor Lords, установила рекорд в Steam. После запуска в раннем доступе 26 апреля было продано уже более миллиона копий этой игры. Неплохой старт, не так ли?
Manor Lords представляет собой средневековую градостроительную стратегию с масштабными сражениями и очень глубокой экономической системой. Её успех не случаен — уже на этапе предварительного анонса она попала в список желаемых игр более чем трёх миллионов пользователей Steam, став самой ожидаемой игрой на платформе. Игра за авторством разработчика-одиночки из студии Slavic Magic, который сам проделал основную работу, лишь иногда прибегая к услугам фрилансеров, претендует на звание хита апреля.
Издатель игры, Hooded Horse, подтвердил этот успех, отметив, что Manor Lords также установила рекорд по количеству одновременных игроков в Steam для категории «градостроительный симулятор». Пиковое число игроков достигло 170 тысяч. А отзывы в Steam говорят сами за себя — игра получила очень положительные оценки, и автор активно продолжает работать над её улучшением. Надеюсь, теперь он соберет команду и доведет проект до полноценного релиза.
Выбор игрока влияет на конец игры и судьбу персонажей
В Stellar Blade игроков ждут три различных финала, каждый из которых значительно влияет на исход событий для персонажей и предлагает разные способы их достижения. В зависимости от выбора игрока изменяется не только сюжетная развязка, но и последний босс, с которым предстоит столкнуться, а также те, кто переживет это противостояние.
Один из финалов намекает на возможное продолжение, предполагая, что разработчики из студии Shift Up рассчитывают на успех Stellar Blade и планируют развитие серии.
А это значит, что скоро ранний доступ!
Supergiant Games объявила, что завершает техническое тестирование Hades 2, и это произойдет уже 29 апреля. После этой даты игра исчезнет из библиотеки участников испытаний. Бета версия была доступна всего лишь около двух недель.
Команда Supergiant подчеркнула, что тестирование помогло выявить важные проблемы, включая производительность игры на Steam Deck. Они также заявили о планах отправить Hades 2 в ранний доступ в ближайшем будущем и призвали фанатов следить за новостями.
Ранний доступ к Hades 2 стартует на ПК в Steam и Epic Games Store, но дата пока не объявлена. Однако Supergiant обещает начать этот этап до конца второго квартала 2024 года. Полноценный релиз также запланирован не только на ПК, но и на других платформах, но список последних будет раскрыт ближе к моменту выпуска версии 1.0.
Кроме того, вторая часть Hades снова заняла первое место в списке самых ожидаемых игр в магазине Valve.
Свежая информация о следующем поколении консолей Nintendo
Новые детали о ещё не анонсированной консоли Nintendo Switch 2 появились в сети благодаря утечке информации от производителя аксессуаров Mobapad. Ожидается, что новая консоль будет поддерживать существующие контроллеры Joy-Con и Pro с функцией HD вибрации. Switch 2 обещают сделать совместимым с картриджами первого Switch, хотя новые картриджи Switch 2 будут несовместимы с предыдущей моделью.
Среди новшеств: увеличенный до 8 дюймов экран с разрешением 1080p, улучшенная подставка и док-станция с портом USB-C, поддерживающая вывод изображения в 4K. Joy-Con’ы новой версии будут крепиться магнитами и оснащены дополнительными кнопками.
Эти слухи следует воспринимать с осторожностью, поскольку официального подтверждения от Nintendo пока нет. Ожидается, что новая консоль может быть анонсирована во второй половине 2024 года, особенно учитывая, что крупные релизы компании, запланированные до этого, должны выйти к концу лета того же года.
И для не самых бедных фанатов. Цена то огого!
Если вы ярый фанат Elden Ring, с нетерпением ждете дополнение Shadow of the Erdtree, но из-за того, что все свободное время проводите в Междуземье, вы одиноки, а за ручку подержатся хочется – выход есть! Bandai Namco и PureArts выпустят полноразмерную руку Малении – одного из самых сложных боссов в Elden Ring. Механическая рука воительницы на подставке уже доступна для предзаказа, а отгрузки начнутся в декабре этого года. Цена у руки не маленькая – 450 евро, что сравнимо с консолью текущего поколения. Так что для приобретения этого мерча нужно быть не только одиноким, но и не бедным. Если же вы не настолько ярый фанат Elden Ring, то ждите релиза DLC Shadow of the Erdtree. Оно выйдет 21 июня и стоить будет всего 40 долларов. Это конечно не рука самой опасной дамы Междуземья, но тоже хорошо.
Ремейк Silent Hill 2 в финальной стадии разработки, скоро будет объявлена дата выхода
Пётр Бабено, генеральный директор Bloober Team, сообщил, что ремейк Silent Hill 2 находится на финальной стадии разработки, и вскоре будет объявлена дата его выхода. Впервые анонсированный в 2022 году в сотрудничестве с Konami, ремейк обещает вернуть классическую атмосферу оригинальной игры.
На последней встрече с инвесторами Бабено подтвердил, что финальные работы над проектом идут полным ходом и подчеркнул, что информация о платформах и дате релиза скоро станет доступной. Несмотря на то, что ремейк уже анонсирован для PC и PS5, возможно, будут раскрыты дополнительные платформы после окончания периода временной эксклюзивности.
Инсайдеры предполагают, что ремейк может выйти к концу 2024 года. Возможно, дополнительные подробности станут известны на предстоящем мероприятии PlayStation Showcase, где ожидаются анонсы и других игр.
Новости на сегодня все. До следующего выпуска!
Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!
Игра хороша, хоть и не во всем.
На этой неделе главным игровым событием стал релиз Stellar Blade на PlayStation 5. А первые обзоры западных изданий начали появляться еще пару дней назад. И что же пишут об игре, которая привлекла внимание в первую очередь за счет главной героини? Журналисты в большинстве своем остались в восторге от боевой системы, которая достаточно гибкая, чтобы действовать, как из обороны, так и атаковать врагов в лоб. Смесь слешера и соулс-лайка понравится фанатам жанров и станет хорошей точкой входа для новичков. Боевка понятная, но требует оттачивать навык для максимальной эффектности и эффективности.
По поводу сюжета мнения разделились. Но если усреднять, то Stellar Blade не хватает глубины, но увлечь история способна, а кинематографичная постановка добавляет процессу удовольствия.
На Metacritic у игры 82 балла, а на OpenCritic 83. Кстати, картинку тоже хвалят, но тут интереснее мнение Джона Линнемана из Digital Foundry. По его словам, Stellar Blade работает практически безупречно. Графику, модели и анимации Линнеман оценил достаточно высоко, хоть Stellar Blade и делали на Unreal Engine 4 без новых технологий Epic Games. Игра имеет три режима графики. Все они предлагают стабильный fps, хотя играть в режиме «Качество» смысла нет. Игра требует реакции, а визуальные отличия от «Баланс» и «Производительность» придется искать под лупой.
Радует, что Shift Up смогли не только навести шуму с фигуристой Евой, но и сделать хорошую игру.
Несмотря на ожидания, новая часть может появиться позже запланированного.
Казалось, что после успешного релиза Resident Evil 4 Capcom готовит следующий сюрприз для фанатов — Resident Evil 9. Однако, по словам надежного инсайдера AestheticGamer1 (также известного как Dusk Golem), игра может столкнуться с задержками.
Изначально план заключался в том, чтобы анонсировать игру в 2024 году с последующим релизом в 2025, но, судя по всему, эти сроки могут быть пересмотрены. Инсайдер поделился новостями в Discord, признав, что точных сведений о дате анонса у него нет. «Может быть летом, а может и позже», — отметил он.
Dusk Golem напомнил, что задержки — не редкость для серии Resident Evil. Также он намекнул, что до Resident Evil 9 может выйти еще одна игра серии, хотя и не уверен в этом на сто процентов.
Ноль эмоций. Басим не зацепил даже в сольнике.
Ubisoft подтвердила, что ассасин Басим ещё не завершил свой путь и может появиться в будущих проектах. Руководитель Assassin's Creed Mirage, Стефан Будон, поделился этой информацией в ходе сессии вопросов и ответов на Reddit.
Хотя в настоящее время не планируются DLC для Mirage, у команды разработчиков есть идеи о расширении истории Басима. Они увлечены тем, как публика восприняла игру, и хотели бы рассказать больше о персонаже. Однако Будон также отметил, что создание новой игры с таким ограничивающим сюжетом представляет собой сложную задачу, но команда заинтересована в исследовании новых возможностей и творческой свободы.
Он также подчеркнул, что Assassin's Creed Mirage больше не будет получать крупных обновлений, но команда все еще будет следить за обратной связью от игроков. Кроме того, меч Басима из Assassin's Creed Valhalla, ранее доступный только через Twitch Drops, скоро появится в магазине Ubisoft. Видимо не бесплатно.
Если последующие приключения Басима будут такими же, как Mirage, то, пожалуй, лучше отпустить персонажа и двигаться дальше.
Новые возможности и улучшения ждут игроков после первого прохождения.
Разработчики из Shift Up поделились деталями о режиме «Новая Игра+» для своей игры Stellar Blade. Режим не только предложит новые сложности и повышенный лимит уровня для снаряжения протагонистки Евы 07, но и даст возможность разблокировать специальные способности, которые не были доступны при первом прохождении. В число новшеств входят четыре новых навыка Beta, восемь улучшенных навыков Infinite и пять дрон-навыков.
Кроме того, любители моды оценят множество новых косметических предметов для Евы и её союзников, включая 34 элемента одежды и различные аксессуары, которые будут доступны бесплатно в рамках патча в день релиза. Эти костюмы можно будет получить, открыв сундуки или покупая их в магазине после прохождения кампании.
Также игроки смогут настроить стиль игры с помощью улучшений Mk2 для снаряжения и экзохребта Евы, что позволит эффективнее справляться с врагами, используя новые модификации для пробития щитов, ускорения атак и преобразования урона в Beta энергию для контратак.
Лучше бы дату релиза назвали.
Ремейк культовой «Готики» до сих пор не имеет даты выхода, зато обзавелся коллекционным физическим изданием. Его анонсировал издатель THQ Nordic. Цена на Collector’s Edition не скромная: 200 долларов. За эти деньги вы получите физическую копию игры, саундтрек на диске, браслет и ежедневник из натуральной кожи и самое главное – полноразмерную маску Спящего. Правда не для ношения. Ее можно будет повесить на стену, что бы все знали, какой вы фанат классики. Тираж коллекционного издания ограничен. Всего 7500 копий, а заказать можно в официальном магазине THQ Nordic. Чую, что скоро появятся лоты с предзаказом на разных площадках по 1000 и больше баксов.
Ремейк Gothic выйдет на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Релиз запланирован на этот год, пока без точной даты.
Несмотря на отмену, компания обещает участие в других крупных мероприятиях.
Blizzard объявила, что в 2024 году BlizzCon отменяется. Однако компания не оставит своих фанатов без внимания: Blizzard планирует участвовать в таких мероприятиях, как Gamescom, Dreamhack и других не анонсированных мероприятиях.
Blizzard подтвердила, что BlizzCon вернется в будущем, но также уточнила, что сосредоточит усилия на участии в других крупных мероприятиях. Это даст возможность отпраздновать разработку дополнений для World of Warcraft и Diablo 4, OverwatchChampions Series и 30-летний юбилей Warcraft.
Bethesda. Bethesda никогда не меняется.
Вчера вышел некстген апдейт для Fallout 4. Кроме улучшений для ПК и консолей, нового контента и исправлений, он принес кучу проблем мододелам. Хоть Bethesda и обещала, что патч не должен поломать моды, он их все же поломал. Случилось то, чего ждали и опасались. Перестал работать Script Extender – инструмент, на котором завязаны многие модификации. Создатель Script Extender сообщил, что уже работает над тем, чтобы подружить свое детище с обновлением, но, когда это произойдет – пока не ясно. Так что пока фанаты Fallout 4 остались без большого количества модов, а выход фанатского дополнения Fallout: London придется подождать.
Что же получили фанаты игры, ценой временного отсутствия модов? На ПК исправили различные баги и добавили поддержку ультрашироких дисплеев. Отловили баги в редакторе Creation Kit. Fallout 4 стал совместим со Steam Deck. На PlayStation 5 и Xbox Series появились режим 60 fps в динамическом 4к и 30 fps в 4к на ультранастройках графики.
Вот только апдейт, по словам игроков не исправил множество старых багов, а новые проблемы принес. У некоторых Fallout 4 не работает на SteamDeck, а на консолях режим «Качество» просто не включается. Видимо апдейту нужен свой апдейт.
Сделка принесла значительные выгоды, несмотря на сокращение персонала.
Последний отчёт Microsoft по квартальным доходам показал, что приобретение Activision Blizzard значительно увеличило доходы игрового подразделения Xbox. Это компенсировало иные отрицательные тенденции в компании. Сделка, затянувшаяся из-за юридических препятствий, была успешно завершена, и теперь приносит ощутимую прибыль.
Xbox зафиксировал рост доходов на 51% по сравнению с прошлым годом, достигнув рекордных 5.45 миллиардов долларов. Большая часть этого роста пришлась на долю ActivisionBlizzard, тогда как другие направления Xbox показали снижение доходов на 4%. Эта тенденция была аналогичной прошлому кварталу, когда Microsoft достигла статуса компании с капитализацией в 3 триллиона долларов.
Ждем шедевр от мастера в новом жанре.
Один из отцов Resident Evil, мэтр жанра survival horror и просто талантливый геймдизайнер Синдзи Миками, покинув Tango Gameworks в прошлом году, основал собственную студию Kamuy. После отпуска Миками готов вновь творить и поведал, чем же займется его новая команда.
Цель Миками в Kamuy - создать атмосферу, где молодые разработчики могли бы получать больше опыта через более короткие циклы разработки. Он также выразил желание создавать более уникальные и небольшие игры, уверенный в том, что у таких проектов найдется своя аудитория.
Миками также отметил, что уход из Tango Gameworks был нужен ему в том числе, и чтобы избежать ограничений жанра survival horror в дальнейшем творчестве. Так что ждем, что же Kamuy нам покажет. Короткий цикл разработки прямо намекает на то, что новая, хоть и не большая игра за авторством Синдзи Миками может выйти достаточно скоро.
Несмотря на недавний релиз, игра Rocksteady теряет популярность.
Согласно недавним данным, Suicide Squad: Kill the Justice League от Rocksteady и Warner Bros. испытывает значительные трудности с привлечением игроков. Число одновременно играющих в Suicide Squad на платформе Steam опустилось до 118 человек, что меньше, чем у Marvel's Avengers, игры, которая больше даже не продается в цифровых магазинах. В нее играло 123 игрока, что немного, но всё же больше, чем у более новой игры Suicide Squad.
Цена на The Unheard Edition, конечно, шокирует.
Новости про Escape from Tarkov появляются с завидной регулярностью. То апдейты и ивенты, то выход Escape from Tarkov: Arena. А слухи про долгожданный выход игры из беты вообще взбудоражили фанатов хардкорного шутера. Анонс же издания The Unheard Edition, которое придёт на замену снятому с продажи Edge of Darkness, огорчил ветеранов «Побега из Таркова», но может порадовать желающих присоединиться к игре. Все дело в том, что по мнению старожил игры, издание дает не просто бонусы, а неплохую фору перед другими игроками. Покупатели The Unheard Edition получат доступ к PvE-режиму с защитой от вайпа, увеличенный размер схрона и дополнительное оборудование и ресурсы в нем, увеличенный стартовый уровень навыков персонажа и многое другое. По сравнению с Edge of Darkness, предыдущим топовым изданием, «Неслыханное издание» предлагает более ощутимые бонусы за покупку. Но и цена у него «неслыханная». За то, чтобы начать исследовать Тарков не оборванцем, но богачом, придется отвалить 11 000 тысяч рублей.
Новости на сегодня все. До следующего выпуска!
Их есть у нас! Красивая карта, целых три уровня и много жителей, которых надо осчастливить быстрым интернетом. Для этого придется немножко подумать, но оно того стоит: ведь тем, кто дойдет до конца, выдадим красивую награду в профиль!
Новый трейлер многопользовательского экшена For Honor представляет захватывающее событие «За Кредо», которое проходит в рамках кроссовера с серией Assassin’s Creed. Участие в битвах между ассасинами и тамплиерами начнётся 25 апреля и продлится до 16 мая.
Ролик демонстрирует разнообразие ассасинов, прибывающих на арену For Honor. Слоган события подчёркивает, что «За Кредо» позволит оживить истории великих героев. Ключевой элемент кроссовера — обновлённый режим «Захват территорий».
Теперь игроки будут захватывать территории, выступая в роли ассасинов и тамплиеров, чтобы сразиться с их легендарными лидерами. Один из них — Эцио Аудиторе, любимый герой фанатов Assassin’s Creed.
Инсайдер billbil-kun сообщил о предстоящей раздаче в Epic Games Store, которая начнётся вечером 2 мая. Среди бесплатных игр будет популярный экшен Orcs Must Die! 3 от Robot Entertainment. Раздача продлится до 9 мая, а перед этим пользователи смогут оценить другие игры.
В Steam игра Orcs Must Die 3 получила множество положительных отзывов благодаря большим картам, полезным ловушкам и разнообразию противников. Однако некоторые пользователи считают высокую стоимость ловушек недостатком, так как это может снизить удовольствие от игры.
С 18:00 по московскому времени 25 апреля в Epic Games Store начнётся бесплатная раздача пиксельной ролевой игры LISA в издании Definitive Edition и сюжетного шутера Industria. Российские пользователи также получат доступ к этим играм.
Возвращение легенды: классическая версия карты «Эрангель» возвращается в PUBG: Battlegrounds!
Не упустите возможность окунуться в атмосферу старой школы! Событие продлится всего две недели.
С 14 мая по 28 число на PC и с 23 мая по 6 июня на консолях оригинальная версия карты заменит новую в обычных матчах игры. Разработчики обещают сохранить атмосферу и баланс первой версии, добавив при этом новые элементы геймплея.
Эта инициатива создана специально для игроков, которые помнят и любят старую школу. Они смогут увидеть знакомые элементы прошлой версии локации, например, скамейки с оружием.
Также пользователи найдут популярное оружие в знакомых местах — баланс «огнестрела» также адаптирован под «старый стиль».
Кроме того, на локации появятся различные природные явления, такие как туман и дождь, что напомнит игрокам о первой версии карты.
Релиз долгожданного перезапуска Alone in the Dark состоялся 20 марта 2024 года. Однако спустя месяц стало известно, что некоторые сотрудники студии Pieces Interactive столкнулись с неприятной новостью — их уволили. Информация была подтверждена художницей по окружению Хеленой Хансен. Она призналась, что сокращение коснулось и её, и других коллег. Точное количество уволенных сотрудников пока неизвестно.
Издательство THQ Nordic или материнская компания Embracer также не предоставили информацию о продажах Alone in the Dark. Известно лишь, что изменения затронули только Pieces, так как Embracer завершила процесс реструктуризации, разделившись на три части. В настоящее время остаётся загадкой, к какой именно из трёх частей теперь относятся Pieces и Alone in the Dark.
Глава студии Moon Studios, Томас Малер, высказался в поддержку решения выпустить игру No Rest for the Wicked в раннем доступе Steam. Ранее эта фэнтезийная игра получила смешанные отзывы от пользователей.
Томас Малер считает, что сотрудничество с компанией EA оказалось одним из лучших решений студии. Он предполагает, что в будущем всё больше разработчиков будут использовать программу раннего доступа.
Малер утверждает, что если бы студия выпустила No Rest for the Wicked в традиционном формате, то они не смогли бы собрать всю необходимую информацию от игроков. Он приводит аналогию с беременностью:
Даже если бы наша команда была в два или три раза больше, задача оставалась бы невыполнимой, это слишком сложный проект, чтобы можно было ожидать подобного результата. Девять женщин не могут зачать одного ребёнка за месяц и всё в таком духе.
Руководитель также предполагает, что ранний доступ мог бы пойти на пользу франшизе Dark Souls, позволяя разработчикам учесть критику игроков и улучшить недостатки, связанные с локациями из второй половины первой игры серии.
Томас Малер также отмечает, что при традиционном релизе разработчики не смогли бы внести все необходимые исправления, которые возможны при использовании раннего доступа.
Он советует игрокам попробовать такую политику и для других платформ, таких как PlayStation и Nintendo.
Saber Interactive, мастера симуляторов езды по бездорожью SnowRunner и Expeditions: A MudRunner Game, представили свою новую игру — MudRunner VR. Этот проект для виртуальной реальности станет доступен для гарнитур Meta* Quest 3, Meta Quest 2 и Meta Quest Pro в самом скором времени.
Игроки смогут добавить симулятор в свой список желаний в соответствующем магазине. Им предложат управлять восемью внедорожниками в экстремальных локациях виртуальной реальности. В Saber пообещали вернуть классический геймплей MudRunner с опасными миссиями по доставке в сложных условиях.
Придётся полагаться на свои навыки вождения, карту, снаряжение и смекалку. Обещают реалистичное взаимодействие с кабиной грузовиков: машину нужно заправлять и при необходимости устанавливать лебёдку. Окружение также будет реагировать на вес транспорта.
Чтобы взглянуть на геймплей MudRunner VR, достаточно посмотреть короткий анонсирующий трейлер. В нём можно увидеть природные пейзажи и взаимодействие с автомобилем.
Разработчики увлекательного шутера Marvel Rivals, который сравнивают с Overwatch, объявили дату начала закрытого бета-тестирования. Оно состоится 10 мая, и для участия в нём необходимо подать заявку и пройти отбор. Вам предстоит ответить на вопросы о ваших любимых жанрах, количестве проведённого времени в различных шутерах и знакомстве с другими проектами во вселенной Marvel.
Также в заявке нужно указать информацию о вашем компьютере, включая марку и модель процессора, серию видеокарты и объём видеопамяти. Минимальные системные требования для ПК включают:
видеокарту NVIDIA GeForce GTX 1060 или AMD RX 580,
процессор Intel Core i5-6600K или AMD Ryzen 5 1600X,
12 гигабайт оперативной памяти и
70 гигабайт свободного места на жёстком диске.
Во время закрытого тестирования вы сможете опробовать 12 уникальных персонажей, среди которых легендарные Человек-паук, Чёрная пантера и таинственный Локи.
Журналисты поделились своими отзывами об игре Stellar Blade, которая обещает стать настоящим хитом среди любителей экшена.
Выход игры запланирован на 26 апреля и ожидается с нетерпением. Критики высоко оценили игру, считая, что студия Shift Up задала новый стандарт для будущих ролевых экшенов.
85 баллов — оценка от Opencritic, 97% рецензентов рекомендуют игру (на основе 35 обзоров);
81 балл — оценка от Metacritic, основанная на 68 отзывах.
Ключевые аспекты Stellar Blade включают динамичные сражения, а также потрясающую графику и качественное музыкальное сопровождение. Однако некоторые критики отмечают проблемы с повествованием, где темп и динамика могут снижаться в определённые моменты.
Рецензент IGN отметил, что разработчики не сосредотачиваются исключительно на зубодробительных боях. Например, игроки могут спуститься в жуткое подземелье, где почти весь арсенал героини оказывается бесполезным — в этот момент Stellar Blade напоминает хоррор. Сражения остаются интересными благодаря своей динамике и разнообразию монстров, однако сюжету и персонажам не хватает глубины. Побочные задания также кажутся скучными и заставляют игроков возвращаться на уже пройденные локации.
Портал GameSpot считает, что продолжение NieR: Automata могло бы быть похоже на Stellar Blade. Однако новинке вряд ли удастся достичь тех же высот, что и её вдохновитель. Некоторые моменты кажутся затянутыми, а окружение не отличается разнообразием. Тем не менее, боевая система не надоедает со временем, а некоторые сюжетные линии могут сравниться с лидерами жанра ролевых экшенов.
Журналист God is a Geek высоко оценил стремительные бои и «гротескных» противников, а также неприметную, но качественную озвучку сюжетных роликов. Отдельно были отмечены головоломки и мини-игры, которые не мешают основному действию. В итоге игру рекомендуют поклонникам Bayonetta, Devil May Cry и других динамичных слэшеров.