Игровые новости DailyQuest #231: Men of War II, Dead by Daylight, Stellar Blade и другие новости
Привет привет! Новости DailyQuest в эфире!
Тревор подтвердил существование отмененных DLC для GTA 5
Фанаты просили DLC, а получили кучу всего для GTA Online
Одиночная кампания Grand Theft Auto V, несмотря на свою популярность, так и осталась без дополнений. Разработчики все силы бросили на онлайн режим, ведь именно он приносит Take-Two миллиарды. Тем не менее, сценаристы работали над DLC. Об этом говорили утечки. А теперь появилось вполне официальное подтверждение.
Стивен Огг, исполнитель роли Тревора, поделился некоторыми деталями в прямом эфире, где встретились все три основных актера. Огг утверждает, что в дополнении Тревор должен был выступать в роли спецагента, работая под прикрытием для федеральных служб. Нед Люк, исполнитель роли Майкла, сообщил, что в DLC должны были появиться все три главных персонажа, но успех GTA Online заставил Rockstar изменить планы и отказаться от DLC для сюжетного режима.
Сейчас студия сосредоточена на разработке Grand Theft Auto VI, которая ожидается на PlayStation 5 и Xbox Series в 2025 году. Однако появились слухи, что релиз может быть отложен на 2026 год из-за возможных задержек в разработке.
На следующей неделе Xbox покажет новую презентацию
В преддверии новинок: Microsoft анонсирует презентацию инди-игр
Microsoft объявила о возвращении ID@Xbox, который пройдёт уже на следующей неделе. Эта демонстрация посвящена инди-играм для консолей Xbox и ПК. В программе обещают новые анонсы и обновления для существующих игр.
Премьера запланирована на 8 вечера 29 апреля утра по московскому времени. Пока полный список игр остаётся в секрете, но Microsoft уже раскрыла некоторые из них, включая экшн-RPG Dungeons of Hinterberg от студии Microbird и кооперативный тайтл 33 Immortals от создателей Sundered и Spiritfarer.
Также японская студия Pocket Pair поделится новостями о своём хите Palworld, в частности о крупном обновлении этим летом и о новом PvP-режиме Pal Arena. Разработчики из Life Is Strange, студия Don't Nod Entertainment, также раскроют детали своей следующей игры Lost Records: Bloom & Rage.
Рефанд в Steam теперь будет учитывать ранний доступ
Жаль, некоторые игры можно было пройти до релиза и вернуть.
Рефанд в Steam – одна из лучших систем защиты игроков от плохих игр и неоправданных ожиданий. Правила возврата были просты: 14 дней с момента покупки и менее двух часов в игре. Тогда можно запросить возврат без каких-либо объяснений или общения с техподдержкой, как у Sony или Nintendo. Но была у системы лазейка. Сейчас модно включать в премиальные издания игр ранний доступ на 2-3 дня до релиза. Продажа воздуха, конечно, но кому-то хочется первым начать играть, а кому-то для обзора проходить. И вот это время до выхода игры не учитывалось системой. Можно было наиграть 3 дня и спокойно вернуть деньги. Теперь халяве конец. Valve изменила правила и закрыла лазейку. Время раннего доступа теперь учитывается. Наиграли больше пары часов – вернуть деньги не выйдет. Но есть и плюсы. 14-дневный период возврата средств считается только с момента официального релиза. Так, что если вы сделали предзаказ за месяц, а игра шлак, то сможете вернуть нажитое непосильным трудом без проблем.
Обновление Dead by Daylight порадует владельцев PS5 и Xbox Series X
Уменьшение размера файлов: новое обновление облегчает жизнь игрокам
Разработчики из Behaviour Interactive выпустили новое обновление для асимметричной многопользовательской игры Dead by Daylight, которое значительно уменьшает размер игры на консолях PS5 и Xbox Series X. Особенностью данного обновления стало внедрение игрового движка Unreal Engine 5, который пока не вносит видимых улучшений для игроков, но заложит основу для будущих обновлений.
Важным новшеством стало также уменьшение общего размера файла игры на 18 ГБ для обеих консолей, что особенно актуально в условиях постоянно растущих объемов файлов видеоигр.
В обновлении также представлен новый магазин и внесены изменения в характеристики одного из убийц — The Twins, ранее вызвавшие споры в сообществе.
Project Awakening жив! Подробности скоро!
Я за 6 лет успел про эту игру забыть
Уже в далеком 2018 году студия Cygames на презентации Sony привлекла внимание трейлером своей безумно красивой экшен-RPG Project Awakening. Игру анонсировали для PlayStation 4 и так и не выпустили. Точнее разработчики пропали с радаров. Нет, студия не закрылась, но информации о Project Awakening больше не поступало. Cygames писали только о уже выпущенных проектах, которые в массе своей японские ролевки для мобилок.
Но внезапно появился пост, где разработчики сообщили, что игра не отменена. Project Awakening разрабатывают и «прилагают все усилия, чтобы предоставить наилучшие впечатления». А новостей об игре стоит ждать в ближайшие месяцы.
Конечно же целевая платформа у игры будет уже не PlayStation 4, а текущее поколение. Выпускать игру на старом поколении просто нет смысла. Проблема в том, Project Awakening все уже забыли и игре нужна новая презентация. Возможно, мы увидим Cygames на шоу Sony, которое как раз пройдет в ближайшие месяцы.
Asus Создает VR-гарнитуру на операционной системе Meta Horizon
Игровая революция в виртуальной реальности: новые планы от Asus и Lenovo
Meta* объявила о предоставлении своей операционной системы для VR-гарнитур, Meta Horizon OS, сторонним производителям. Эта система, заложившая основы для популярных гарнитур Quest, теперь будет использоваться в новых устройствах от Asus и Lenovo.
Meta Horizon OS включает все ключевые функции, знакомые пользователям Quest 3, такие как трекинг изнутри наружу, высокое разрешение отображения окружающего пространства и пространственные якоря, помогающие гарнитуре ориентироваться в реальном мире. Конечные характеристики новых гарнитур будут зависеть от того, как производители настроят свои устройства.
Asus планирует выпустить игровую VR-гарнитуру под брендом ROG, которая будет работать на новейшем процессоре Snapdragon XR2 Gen 2 от Qualcomm. Это устройство обещает стать важным шагом в развитии игровых VR-гарнитур благодаря долгосрочному сотрудничеству с Qualcomm и интеграции с Meta Horizon OS. Lenovo также готовит новое устройство, хотя пока оно больше ориентировано на работу и обучение.
Men of War II получила дату релиза
Продолжение крутой стратегии уже не за горами
Men of War II – продолжение серии экшен-стратегий, более известных в СНГ, как «В Тылу Врага», наконец получило дату релиза. Студия Best Way объявила, что игра выйдет на ПК в Steam и Epic Games Store 15 мая.
Новая часть серии, предложит три сюжетных компании в декорациях Второй Мировой Войны. Поиграть дадут за разные стороны конфликта. СССР, США и Германия. Так же будет две исторических миссии и режим «Рейд». Кампанию можно пройти как в одиночку, так и кооперативе до пяти игроков. Любителей сетевых заруб порадуют 13 PvP и 5 PvE-режимов, которые развернутся на более чем 20 картах. На месте и главные фишки серии – это разрушаемость и физика, а также возможность взять под прямое управление любого юнита, будь то солдат, танк или арт расчет.
Men of War II должна была выйти еще в прошлом году, но релиз перенесли, чтобы отполировать проект. За это время разработчики провели несколько бета-тестов. По словам авторов, благодаря им и обратной связи от игроков игру сильно доработали, отловив ошибки, улучшив графическую и техническую стороны Men of War II. Ждем-с!
Assassin's Creed Hexe переходит к более линейному геймплею
Инновации в серии: новый подход к структуре игры
Assassin's Creed Hexe обещает стать значительным отходом от традиционной модели серии. По информации от Insider Gaming, Ubisoft планирует сделать игру более линейной по сравнению с предыдущими играми, которые известны своим открытым миром. Игра выйдет на платформе Infinity в 2026 году.
В Assassin's Creed Hexe будет одна главная героиня по имени Эльза, обладающая сверхъестественными способностями. Одна из уникальных возможностей Эльзы — владение телами животных, например, котом, чтобы отвлекать врагов. Также в игре будет реализована система «Страха», подобная той, что использовалась в дополнении Jack the Ripper к Assassin's Creed Syndicate, которая позволяет напугать охранников.
В Fortnite прибывает Билли Айлиш, а сама игра станет еще «безопаснее»
Какие же нежные игроки в Fortnite. Пойду оскорбляться в CS2
Фанатов Fortnite коллаборацией не удивишь. В игре уже побывали персонажи десятков и сотен франшиз и не малое количество звезд кино и музыки. Но кого никогда не было в Fortnite, так это персонажей Nintendo. Все дело в том, что японцы готовы были к появлению в игре Самус Аран из серии Metroid, но при условии эксклюзивности персонажа для игроков на Switch, что противоречило политике паритета контента Epic Games.
В этот раз звездой королевской битвы и хедлайнером сезона станет популярная певица Билли Айлиш. Третий сезон Fortnite Festival стартовал 23 апреля и продлится до 13 июня. Как всегда, в боевом пропуске будут тематические предметы и эмоции, треки, а также сама исполнительница.
К слову, об эмоциях. Некоторые из них разработчики посчитали оскорбительными и добавили в настройки фильтр, который будет скрывать «вызывающие эмоции». Все, чтобы игра стала еще «безопаснее». Не так давно Epic Games по этой же причине пытались маркировать скины персонажей возрастными метками, но позже отказались от этого. Посмотрим, сколько продержится фильтр для эмоций.
Новые вакансии в студии подтверждают разработку новой игры во франшизе Star Wars Jedi
Вакансия в Respawn намекает на третью часть серии Star Wars Jedi
Похоже, что третья часть серии игр Star Wars Jedi от Electronic Arts и студии Respawn Entertainment подтверждена благодаря объявлению о найме на должность старшего сценариста. Предыдущие игры серии, Star Wars Jedi: Fallen Order и Star Wars Jedi: Survivor, получили высокие оценки за сюжет, дизайн уровней и боевую систему. В частности, последняя игра Survivor стала одной из лучших игр 2023 года несмотря на технические проблемы на момент запуска, которые были впоследствии исправлены.
После успешного запуска Survivor, Кэмерон Монаган, актер, озвучивший главного героя Кала Кестиса, намекнул на работу над третьей игрой, хотя EA официально не подтвердила эту информацию.
Объявление о вакансии на сайте EA указывает на планы по созданию новой игры в серии, где от кандидатов требуется опыт работы над играми класса AAA в жанре приключенческого экшена от третьего лица. Учитывая комментарии Монагана и активный поиск сценариста, становится ясно, что разработка третьей части уже получила зеленый свет.
В PowerWash Simulator сыграли 12 млн. человек
Удивительные цифры для такой игры.
Если вы считаете, что, играя в условный Overwatch или Counter-Strike 2, тратите кучу времени зря на однообразную деятельность, то подумайте вот о чем – уже 12 млн. человек купили и поиграли в PowerWash Simulator. Об этом с гордостью объявили авторы проекта из студии FuturLab. Такое количество игроков PowerWash Simulator собрал за три года с релиза, став самым успешным проектом студии.
PowerWash Simulator предлагает простой и медитативный геймплей по очистке поверхностей от грязи и без серьезного челенджа в отличи, например, от Viscera Cleanup Detail, где уронив ведро можно было замарать все вокруг снова. Фишками PowerWash Simulator, которые видимо и привлекают людей, являются кооперативный режим до 6 человек и уровни из других игр вроде особняка Лары Крофт. Но раз людям нравится - то почему нет?
EA критикует японскую систему рейтингов CERO после оценки Stellar Blade
Недовольство процессом: EA выражает разочарование в системе классификации игр в Японии
Старший официальный представитель Electronic Arts высказал недовольство в связи с рейтингом игры Stellar Blade от японской организации Computer Entertainment Rating Organization (CERO). Игре был присвоен рейтинг CERO D, что означает допуск для лиц от 17 лет и старше, что вызвало удивление.
EA особенно расстроена тем, что другой их проект, ремейк Dead Space, не получил рейтинга CERO из-за жестоких сцен, в то время как Stellar Blade с аналогичными сценами получил одобрение. Генеральный директор EA в Японии, Шон Ногучи, подверг критике этот процесс, указывая на неоднозначность и возможное несоответствие в системе оценок CERO.
Ногучи подчеркнул, что его недовольство направлено не на игру Stellar Blade, с которой он с удовольствием ознакомился в демоверсии, а на процесс классификации игр, который, по его мнению, нуждается в улучшениях. Это не первый случай, когда игры с жестоким контентом сталкиваются с проблемами при получении рейтинга в Японии, что уже привело к запрету на продажу некоторых игр, включая The Callisto Protocol.
Новости на сегодня все. До следующего выпуска!
*Meta признана в России экстремистской организацией и запрещена.