Рано
Вечно я тяну до последнего...
Вечно я тяну до последнего...
...
В съёмке участвовала: Amm mi315.
Сори за грамотность, очень хочу спать.
Я не помню игру. Она старенькая - 1990г:2015г, все что помню - играешь за полицейского или военного, есть босс с серпом или косой одетый в белую одежду и капюшон. Там вроде он умеет управлять сознанием людей. Игра вроде хоррор от 1 лица. Есть уровень на улице около Ангара и в офисном здании.
Пожалуй запишу большую историю про своё везение в вопросе покупки, какой либо техники. Несмотря на весь негатив ситуации, всё равно пишу это с улыбкой)
Итак в далёком 2021 году я пришёл к желанию отвязать один из компьютерных девайсов от проводов. И добрался до приобретения мыши на радиоканале, до замечательной Logitech G703, которая на момент покупки мне казалась наилучшим вариантом соотношения цена-качество по отзывам. +логики крупный бренд снабжающий большой количество "киберкатлетов" своими девайсами.
5 месяцев я кайфовал в играх от нового девайса с прекрасной автономностью, точным сенсором и нулевой задержкой передачи сигнала.
Но всё хорошее, когда-нибудь заканчивается и выплыл брак на тот момент не описанный практически нигде и лишь единожды упомянутый на странице EU форума Logitech (форум у них впринципе общий, но эта ветка открывалась только если сайт был на англ языке)
И к моему сожалению оканчивалась эта ветка просьбой от саппорта продолжить общение по электронной почте.
Чтож, раз моего диагностического опыта не хватило на решение и локализацию проблемы обратимся к производителю.
А производитель, в не слишком долгой переписке и достаточно долгих тестах предложил единственное решение, а именно замену мыши.
На что я естественно согласился. И через неделю у меня уже была новенькая копия моей бракованной мыши. Но я и не подозревал, что это действительно копия хоть и показавшая себя намного более надёжной
Спустя почти два года после замены мышь выдала точно такую же проблему как и первая, на что я вначале полез по форумам проверить не появилось ли каких-нибудь других решений кроме замены, но оказалось, что нет. И я двинулся снова в поддержку со своими письмами и проведением тех же тестов. На этот раз больше всего времени ушло на поиск посредника, который примет мышь за рубежом и отправит мне.
Новая мышь, теперь даже матовая, что натолкнуло меня на мысль о том что она точно из другой партии и не встретит меня такими глюками. И снова "ЧТОЖ", я ошибся потому что не прошло и 3х месяцев, как я снова вычислил этот брак. Но в этот раз к сожалению получил отказ в замене по гарантии ибо гарантийный срок основного продукта давно прошёл и даже третью мышь мне прислали с нарушением условий гарантии.
А теперь немного о том самом браке.
Любой онлайн шутер сопровождается невозможностью стрелять из автоматических винтовок, потому что, как только ваш прицел попадёт на противника, с вероятностью 80% ваше оружие перестанет стрелять на 0.5-2 секунды. Причём не важно есть ли между вами и противником какое либо препятствие. Если навелись напрямую стрельба прекратится, навелись через стену тоже самое, навелись через дым всё также.
Все возможные тесты(в том числе на разных компах) с драйвером и без показали, что дело во внутренней прошивке мыши, которая по всей видимости имеет что-то вроде встроенного хит-скана для каких-то своих интеграций, ибо работает это по сути как wallhack для бедных. Причём с мааааленьким дополнением, я бы не считал это читом если бы оно срабатывало так на любого юнита, но это срабатывает только на реальных игроков. Боты в локальном лобби или даже на общем сервере не вызывают такого бага, и НПС в одиночных играх также. Но любой живой игрок со 100% вероятностью определяется мышью.
У меня конечно в связи с этим огромный вопрос к компании Logitech. А какого собственно хрена они встраивают в свою мышь нечто, что противоречит пользовательскому соглашению всех игр? Ведь если задуматься это хоть кривой и создающий больше проблем, чем дающий преимущество, но всё ещё чит, во встроенной памяти мыши(особенно если догадаться как применить в командной игре).
Пожалуй надо переходить к заключению.
Компании logitech огромное спасибо за добросовестную поддержку продуктов. Они признают брак и меняют бракованный товар без участия магазинов и каких-то долгих экспертиз. Однако учитывая возможность перепрошить внутреннюю память мыши с помощью драйвера g-hub я бы рекомендовал пнуть несчастного доходягу программиста для исправления ошибки в этой прошивке. Но даже если этого не случится, теперь у меня 3 прекрасные, беспроводные мыши для офисной работы.
P.S. Люди, которые возможно случайно увидят этот пост и не поверят в наличие такого бага/брака в прошивке, который кстати был мной описан для поддержки примерно теми же словами (и даже несколько видео записал) после тестов, ещё при замене первой мыши и за 2 года так и не исправлен, могут написать мне в личку и я предоставлю с десяток разных моментов срабатывания этого глюка. Или особо недоверчивые смогут проследовать со мной в лобби онлайн шутера для демонстрации (думаю, что подойдёт любой поскольку даже в Quake 2 мной была замечена эта проблема).
P.P.S. Пост подготовлен просто для личной памяти об использовании весьма интересной мыши и не несёт в себе цели достучаться до производителя или как-то очернить компанию. Всем спасибо за внимание и прочтение моего потока сознания.
UPD: Спасибо недоверчивым гражданам, стоило сразу приложить прочку видео, которые записывались в лобби с вебкой на руке. Не ожидал, что на первый пост приползёт столько людей ) (к сожалению качество вебки 8 шакалов из 10, но даже на ней можно заметить, что я не двигаю палец на постоянно зажатой ЛКМ)
+ ссылкочка на ютуб фрагмент (не мой) с аналогичной короткой подборкой
P.P.S. Вот вам моя милая котя в конце, чтобы вернуть пикабушный настрой после прочтения.
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Приветствую. Ну снова не отпускает ностальгия. Да и посмотрит этот пост ну максимум 30 человек. Эх, а третьей части всё нет и нет.
Да, как уже поняли, первая Half Life. Для многих она легендарная. Вот я помню, как приходишь в компьютерный клуб, а там иконка CS 1.5 и Half Life. Я спрашивал тогда у парней: а что это? А они смеялись и говорили: подрастёшь узнаешь.
Вот я вырос, уже 29, но обожаю возвращаться. Как в тот же "Городок". Ладно не буду делать лирических отступлений. Предлагаю всем желающим узнать чем же так была популярна Half Life 1 по мнению самого ТС (а те кто дочитают пост до конца получат возможно, приятный бонус):
Помните это меню? Или уже забыли?
2. Ладно, давайте лучше вспомним сюжет. Как вы помните играем мы за Гордона Фримена, молчуна. Но тогда в детстве, мне нравилось слушать звуки и озвучку. Сейчас даже есть вот на русском
3. Тогда: вау, двери открываются автоматически! Вот это класс. Сейчас: ну давай уже мне крабохватов на закуску!
4. Ну что же, ещё одна классная фишка игры, это разговоры с коллегами. Они конечно выглядят как куклы, но ладно, это я уже взрослый ханжа. Тогда же, рот открывался от удивления и вовлечённость была 100%
5. А помните эксперимент? Очевидно, неудачный
6. Ну и после взрывов, наконец-то начинается сам экшен. Появляются некоторые существа, которых можно называть как угодно: "Чёрные", "Пришельцы", "Иные", "Чужие"
7. Так хватит, давайте поговорим об оружии. Что даёт сразу понять качество игры? Ну знаете такую поговорку: покажи мне своё оружие в руке, и я скажу кто ты. Боже, что я несу...
8. О да, я думаю все обожали делать вот так. И слушать эти мерзкие и противные звуки
9. А что бывает с персонажами если их ранят? Правильно, они теряют здоровье! Ну ничего, в Халф Лайф предусмотрена аптечка. Забавный факт, хотя кому он покажется забавным, но тем не менее: в детстве я слышал во время использования этого аппарата слова типа тими тими тими
10. Вам эти штуки ничего не напоминаю? Нет? Ну может вспомните... А если нет, то ответ под видео в виде картинки
11. Эти реалистичные звуки взрыва гранат и анимация. Эххх, как же их не хватает
12. А паркур помните? Да какой там Ассасин Крид, забудьте. Вот это можно назвать шедевром
13. А тир по крабам?
14. Загадка: висит груша, но не то что нельзя скушать, а подойти опасно. Что это?
15. Ну Гордон по крайней мере умеет плавать под водой и просто в воде, в отличие от Томми Версетти
16. И последнее: Прежде чем глянуть на картинку, ответьте мысленно на вопрос: сколько лет Гордону Фримену?
*Общий итог*
Half Life 1 нельзя просто описать словами. Это для каждого своё: вау, фу, ухх, или даже слёзы ностальгии. Но спорить не будут: никто лучше разработать не сможет.
Спасибо за внимание!
А теперь обещанный бонус от меня. Одно слово: Crossfire