На Шишиге по бездорожью гор Карпаты
Первые мисссии по бездорожью в Expeditions.A.MudRunner.
Первые мисссии по бездорожью в Expeditions.A.MudRunner.
Первые мисссии по бездорожью в Expeditions.A.MudRunner.
Не просто покатушка, а любительское GPS-ориентирование! ПерекатиКольский, Offroad, 4х4, Мурманск
Что такое GPS-ориентирование?
Если говорить простым языком, у каждого экипажа должен быть GPS-передатчик, на который в день соревнований на относительно большой территории будут занесены точки, которые необходимо «покорить» (сфотографироваться рядом с ней и авто одновременно). Каждая точка в зависимости от сложности ее взятия имеет свои очки – чем выше бал, тем сложнее подобраться к точке.
Как правило не всегда удается взять все точки за заданное время, поэтому экипажу нужно будет выработать стратегию действий (последовательность взятия точек учитывая их цену и расположение). Именно поэтому в этих соревнованиях технические характеристики автомобиля не имеют ключевую роль и результаты соревнований неизвестны до самого объявления их итогов.
В идеале задача мероприятия предельно проста. Загрузить в GPS приемник координаты искомой точки, определить направление и расстояние до нее, поехать и найти. Но если бы так просто и было, то было бы совсем неинтересно и не весело!
Наше небольшое мероприятие для автомобилей повышенной проходимости «Снежный апокалипсис» состоялось !
Всем приехавшим поучаствовать и поддержать организаторов огромное спасибо!
Призовые места распределились следующим образом:
I место - Пешко Г.Д. Пешко В.С.
II место - Задков А.В. Задкова Н.Ю.
III место - Таранов П.М. Бабаков Р.В.
Мероприятие не последнее, следите за новостями, приезжайте, участвуйте, веселитесь...
Далее вся информация в видео....
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Снег сошел совсем недавно и даже не везде, а материала еще хоть отбавляй! Так что я Вам не дам расслабиться от снега все лето, ну или до первого свежего снега точно...
Илья на L200, уже на асфальтной АТ резине ставит точку в нашей игре!
Подведем небольшие итоги по GPS-ориентированию!
Последние 2 точки на 5 баллов запомнятся многим!
Автомобильное GPS ориентирование - это потрясающее увлечение, которое стало частью уникального вида спорта - спортивный туризм!
Если кратко, то суть заключается в том, что при помощи карты Вы должны преодолеть определенную дистанцию по дорогам общего пользования или по грунтовым дорогам, выбирая при этом оптимальный маршрут движения и находя спрятанную контрольную точку. Далее зафиксировать этот момент на фото и перевести её на новое место для следующего участника, прикрепив новые GPS-координаты.
Подробнее правила игры описаны в группе…
Далее вся информация в видео....
Началось все с того, что в группе "Бобры Мурмана" ребята придумали игру, необходимо собрать точки на карте . Что-то типа gps ориентирования. Один участник группы едет ставить точку, фиксирует ее фото и навигацией, остальные должны взять точку" на слабо".Ну а нам как раз надо тренироваться перед "Марфа-Трофи 2019". Как раз было пару нераскрытых точек от участника группы. Одну, как нам признались, ставили пешком, вторую- на колесах. Решили взять, которая ближе. И вот, что получилось. 2 машины! Подготовленный Дэф и я на Дастере! Точка взята, у Дастера бампер потерян наполовину. Подкрылок тоже! Все довольны! Бампер с Андрюхой поставили за 5 минут, подкрылок требует ремонта и модернизации… Знакомый с Лен.области писал, что бампера при такой езде, это расходник. В принципе я был готов, и просто смеялся, ну рано или поздно должно было произойти это!
Принимается решение по поводу силового обвеса!
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
Привет, Пикабу! Меня зовут Никита, моего товарища зовут Влад и прошло уже 7 месяцев, как мы вдвоем начали заниматься разработкой своего первого, по-настоящему серьезного проекта.
Сейчас я хочу рассказать вам о том, что это будет за игра, как все начиналось и про перспективы на ближайшее будущее.
Идея родилась спонтанно, во время конкурса GamesJamUnity на gamesjam.org. К тому моменту я баловался с программированием физики машинок, а Влад пробовал рисовать их же на продажу. Так и решили, что возьмем мою физику, его модельки, запилим простой геймплей и заявимся с этим всем безобразием на конкурс.
Уже через несколько дней стало понятно, что обычные грузовики с простой физикой - это не круто. Так что мы все обдумали и составили план. На тот момент была задача сделать технический прототип игры за три месяца, попробовать выйти на кикстартер, собрать бабла... Ога, как же.
Выглядело это дело как-то так:
А игралось еще хуже, но нам тогда нравилось и мы были довольны как дети...
К Новому году у нас уже была неплохая физика, красивая машинка, практически все детали которой симулировались физикой, простенький алгоритм деформации ландшафта (до замешивания говн как в Spintires было далеко, но на тот момент для нас это был прорыв), мягкие шины и неплохая визуализация вида из кабины с водителем.
В январе энтузиазм начал угасать, начали возникать проблемы, но здравый смысл напоминал, что мы поставили на этот проект все. В феврале тот же gamesjam.org вместе с Канобу анонсировали новый конкурс, который длился до первого апреля. Это был тот самый пинок под зад и мы таки смогли к апрелю собрать прототип.
Но про краудфандинг думать было рано. Из-за того, что мы целых полгода работали молча без аудитории, большого количества тестеров с различным железом и т.д. у нас возникли проблемы с оптимизацией.
Про текущую обстановку и перспективы:
Разумеется, чтобы сделать такой проект вдвоем нужно очень много времени, нервов и терпения, которых с работой, учебой и семейными проблемами никогда не хватает.
Поэтому мы ищем способы финансирования, чтобы тратить больше времени на разработку, а не на поиски средств на проживание и убедить родственников, что этот проект уже превратился в любимую работу...
На данный момент все проблемы кроме финансирования порешали, функционал улучшается, графика оптимизируется и скоро будет готова полноценная публичная демка для indiegogo или инвесторов.
Если вас заинтересовала наша задумка, то вы можете следить за новостями в нашей группе вконтакте (vk.com/theoffroader), а так же делиться отзывами там и тут в комментариях.
Еще у нас есть 2 публичных билда. Первый, который с проблемами в оптимизации, а второй - оптимизированный с порезанным графоном для демонстрацией физики, но там есть еще не все, что уже готово. Попробовать можно в той же группе в вк.
Если пост зайдет, то, наверное, попробуем вести здесь дневники разработчика и постить интересные материалы по поводу того, как мы делали определенные фичи.
Спасибо тем, кто осилил все это до конца, удачных вам выходных, а мы будем дальше работать над проектом :)