Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Классический пинбол, как в древнем игровом автомате или в компактной игрушке: есть пружины, шарики и препятствия. В нашем варианте можно не только зарабатывать очки: чтобы пройти уровень, придется выполнить дополнительную миссию.

Пинбол Пикабу

Аркады, На ловкость, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
Блог компании
ggsel.net
ggsel.net
27 дней назад

Возрождение ретро-игр: почему игры старой школы возвращаются⁠⁠

Возрождение ретро-игр: почему игры старой школы возвращаются Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Ретро, Ретро-игры, Sega, Dendy, Nintendo, Игровая приставка, Блоги компаний, Длиннопост

В последние годы игровая индустрия переживает удивительный феномен — классические игры и ретро-консоли снова захватывают внимание аудитории. Ностальгическая волна объединила как опытных игроков, так и новое поколение, открывающее для себя культовые проекты прошлого. Этот тренд возник не случайно: в эпоху гиперреалистичной графики, сложных механик и сырых проектов многие оценили лаконичность, изобретательность и завершенность старых тайтлов.

Привлекательность ретро-игр

Возрождение ретро-игр: почему игры старой школы возвращаются Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Ретро, Ретро-игры, Sega, Dendy, Nintendo, Игровая приставка, Блоги компаний, Длиннопост

Старые игры обладают магией, которая заставляет сердца игроков биться чаще даже спустя десятилетия. В этом феномене кроется не только ностальгия по пиксельным экранам и мелодиям из динамиков, но и нечто большее — диалог с эпохой, где каждая линия спрайта была рукотворным шедевром. Многие с теплотой вспоминают, как в детстве часами проходили уровни на потрепанных картриджах, но сегодняшний интерес к ретро-играм давно перерос сентиментальность.

Секрет их притягательности — в честности перед игроком. Вместо многочасовых туториалов и кинематографичных сцен здесь царят четкие правила и ясные цели. Современные проекты нередко погрязли в детализированных текстурах и ветвящихся сюжетах, тогда как ретро-шедевры фокусируются на главном — чистой игровой механике. В них нет нейросетей, подстраивающих сложность, а победа зависит только от вашего упорства, реакции и смекалки. Как в те времена, когда рекорд в аркадном автомате становился поводом для гордости у всего квартала.

Возрождение ретро-игр: почему игры старой школы возвращаются Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Ретро, Ретро-игры, Sega, Dendy, Nintendo, Игровая приставка, Блоги компаний, Длиннопост

Эта простота — глоток свежего воздуха в эпоху гиперреализма. Вам не нужно запоминать комбинации из десяти кнопок или разгадывать нарративные головоломки — достаточно погрузиться в ритм прыжков по платформам или сражений с боссами, чьи угловатые формы стали частью эстетики. Именно такая непосредственность заставляет новых игроков открывать для себя классику, а ветеранов — вновь доставать с антресолей легендарные консоли, будто находя в них капсулу времени.

Ностальгия — лишь верхушка айсберга. Коллекционеры видят в ретро-играх артефакты цифровой археологии, энтузиасты сохраняют историю через эмуляторы и ремастеры, а разработчики черпают вдохновение в лаконичном дизайне. Современные инди-хиты вроде Shovel Knight, Vampire Survivors или Celeste доказывают: философия «игра прежде всего» актуальна и сейчас. Это мост между эпохами, где каждый находит свое — будь то уютная простота, сложный вызов или радость от того, что восьмибитный саундтрек все еще заставляет сердце биться в такт.

Эволюция ретро-консолей

Возрождение ретро-игр: почему игры старой школы возвращаются Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Ретро, Ретро-игры, Sega, Dendy, Nintendo, Игровая приставка, Блоги компаний, Длиннопост

История игровых приставок — это сага о том, как кремниевые чипы и воображение создали новый язык искусства. Каждая ретро-консоль превращала гостиные в космические корабли, а спальни — в лабиринты сокровищ.

Atari 2600 (1977) — «кирпич» с деревянными панелями, научивший мир, что игры могут жить дома, а не только в игровых автоматах. Его сменные картриджи были словно кассеты с параллельными мирами: в одном — пиксельный космический корабль, отбивающийся от волн Space Invaders, в другом — абстрактный теннис Pong, где два прямоугольника и точка становились страстью. Успех Atari — не в графике, а в озарении: игроки готовы были сами дополнять вселенную приставки, покупая новые «порции магии».

Возрождение ретро-игр: почему игры старой школы возвращаются Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Ретро, Ретро-игры, Sega, Dendy, Nintendo, Игровая приставка, Блоги компаний, Длиннопост

1985 год перевернул все с появлением NES от Nintendo. Легендарный геймпад «собачья косточка», 8-битная графика и культовые франшизы вроде Super Mario Bros. стали фундаментом на десятилетия вперед. Мелодии из «Марио» звучали как гимн новой эре, где прыжки по облачным платформам обрели сюжет, а зеленый колпачок водопроводчика — харизму кинозвезды. Консоль оживила индустрию после кризиса и превратила видеоигры в искусство рассказывания историй. Помните тот трепет, когда в The Legend of Zelda вы впервые открывали сундук с мечом? Это и есть магия Nintendo — смесь простоты и глубины.

Sega Genesis 1988 года смогла соперничать с монополией Nintendo с помощью 16-битной мощности и синего ежа-спринтера Соника. Его скорость и этапы с петлями и спиралями стали метафорой эпохи — время требовало динамики, и Sega дала ее. Sonic the Hedgehog соревновался с Марио — он несся сквозь уровни под заводной саундтрек.

Возрождение ретро-игр: почему игры старой школы возвращаются Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Ретро, Ретро-игры, Sega, Dendy, Nintendo, Игровая приставка, Блоги компаний, Длиннопост

Сегодня эти устройства — больше чем раритеты. Они — вдохновение и даже азбука, по которой современные инди-разработчики учатся писать шедевры. Когда вы подключаете ретро-приставку к 4K-телевизору оживают пиксели. Они напоминают, что настоящая магия игр — не в терафлопсах, а в умении превращать код в эмоции, в умении удивлять.

Классические игры и современные тайтлы

Возрождение ретро-игр: почему игры старой школы возвращаются Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Ретро, Ретро-игры, Sega, Dendy, Nintendo, Игровая приставка, Блоги компаний, Длиннопост

Разрыв между ретро-классикой и современными проектами напоминает диалог отца и сына — разные языки, но общая страсть. Если Super Mario был аккордом, то Elden Ring — симфонией. Пиксельная графика и джойстик с двумя кнопками этакий символ эпохи, где каждая деталь работала на геймплей. Вспомните, как в «Марио» достаточно было прыгать и собирать монеты, прыжок через бочку Донки Конга становился квестом на вечер, а вращение фигур в «Тетрис» под 8-битный саундтрек превращалось в медитацию. Никаких туториалов — только вы, джойстик и закон джунглей: «умри-и-научись».

Современные проекты поражают кинематографичностью, но порой теряют магию простоты. Гигабайты текстур рисуют соборы из пикселей, ветвящиеся сюжеты запутывают, системы прокачки тоже не могут похвастаться интуитивностью. Блокбастеры вроде Cyberpunk 2077 предлагают глубину, но требуют десятков часов на освоение.

Да, в игре можно потеряться на недели, изучая каждый переулок Найт-Сити, но где тот азарт, когда победа над боссом в Contra сжимала ладони в кулак? Здесь уже не получится просто взять и играть — нужно изучать скиллы, комбинировать экипировку, запоминать комбинации клавиш. Прогресс подарил невероятные возможности и кинематографичность, но обернул все в паутину сложностей — будто вместо прыжка через пропасть просит заполнить чек-лист. Он отнял ту самую «понятность», что ценили в аркадах 90-х.

Возрождение ретро-игр: почему игры старой школы возвращаются Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Ретро, Ретро-игры, Sega, Dendy, Nintendo, Игровая приставка, Блоги компаний, Длиннопост

Коллекционеры охотятся за картриджами NES и сдувают с них пыль не только ради воспоминаний. В лаконичности старых игр скрыт гений дизайна: ограниченная память вынуждала создателей выжимать максимум из каждого спрайта в Mega Man, а звуковой чип Game Boy превращал три ноты в марш.

Современные инди-разработчики вроде создателей Shovel Knight специально используют ретро-стилистику — она стала языком, говорящим «здесь важна суть, а не обертка». Когда в Hollow Knight вы умираете на том же экране в сотый раз, это отсылка не только к Dark Souls, но и к принципам 8-битной эры — учись на ошибках.

Парадокс в том, что некоторые популярные современные игры берут лучшее из обеих эпох. Stardew Valley прячет нейросетевую глубину с сложной системой крафта за пиксельными грядками, а Cuphead маскирует сложнейший геймплей под мультяшный стиль 30-х. Выбор между ретро и современностью — вопрос не качества, а настроения. Иногда хочется нырнуть в эпическую сагу с превосходной анимацией вроде The Last of Us, а порой — просто поставить рекорд в Pac-Man за обеденным перерывом.

Возрождение ретро-игр: почему игры старой школы возвращаются Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Ретро, Ретро-игры, Sega, Dendy, Nintendo, Игровая приставка, Блоги компаний, Длиннопост

Современные игры не хоронят ретро — они надевают его как фамильное кольцо. Ведь даже в эпоху ИИ и метавселенных победа над тем самым боссом из 1992 года все еще заставляет кричать «Я смог!» (конечно, другими словами) так, что соседи стучат по батарее. Кстати, возможно именно поэтому многим так нравится Dark Souls и в принципе «соулс-лайки», ведь они дают схожие эмоции, только в современной обертке. Если не перекачаться.

Комьюнити и культура

Возрождение ретро-игр: почему игры старой школы возвращаются Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Ретро, Ретро-игры, Sega, Dendy, Nintendo, Игровая приставка, Блоги компаний, Длиннопост

Сообщество ретро-геймеров напоминает живой музей, где вместо экспонатов — эмоции. Здесь седые бороды, помнящие, как вставляли монету в аркадный Pac-Man, становятся гидами для тиктокеров, которые только познают мир и снимают распаковку картриджей EarthBound. Встречаются те, кто помнит скрип картриджей NES, и те, кто только открывает для себя 8-битную эстетику. На выставках вроде Retro Game Party в Москве вы увидите, как сорокалетние мужики со слезами на глазах запускают Contra на оригинальной приставке. А подростки в восторге щупают громоздкие джойстики Sega Genesis. Это хобби скорее способ сохранить часть личной истории, где каждый пиксель напоминает о первом игровом триумфе. Даже есть клубы, посвященную ретро-геймингу!

Возрождение ретро-игр: почему игры старой школы возвращаются Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Ретро, Ретро-игры, Sega, Dendy, Nintendo, Игровая приставка, Блоги компаний, Длиннопост

Найти картридж Duck Hunt на барахолке — все равно что выловить капсулу времени. Пластик, потертый пальцами 90-х, заставляет ваши нейроны сыграть в джаз — смех утки из динамиков, треск светового пистолета, мамин крик «не стой близко к телевизору!» На форумах вроде «Уголка ретрогеймера» на Pikabu обсуждения патчей для эмуляторов соседствуют с историями, как бабушка дарила на день рождения вместо PlayStation — китайский клон Dendy. Эти общие воспоминания создают свой язык, где достаточно сказать «Код Конами», чтобы вызвать улыбку у незнакомца.

Возрождение ретро-игр: почему игры старой школы возвращаются Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Ретро, Ретро-игры, Sega, Dendy, Nintendo, Игровая приставка, Блоги компаний, Длиннопост

Влияние ретро-культуры на индустрию заметно даже в AAA-проектах. Когда в Cyberpunk 2077 добавляют мини-игру в стиле аркадных автоматов 80-х — это не просто пасхалка. Так разработчики отдают дань эпохе, которая научила их, что играть важнее, чем смотреть. Инди-студии вроде Poncle с их Vampire Survivors доказали: пиксельная графика и челлендж-геймплей могут конкурировать с блокбастерами. А саундтреки в стиле чиптюн из Celeste становятся хитами на стриминговых платформах.

Возрождение ретро-игр: почему игры старой школы возвращаются Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Ретро, Ретро-игры, Sega, Dendy, Nintendo, Игровая приставка, Блоги компаний, Длиннопост

Сегодняшние энтузиасты как информационные археологи, которые оцифровывают пожелтевшие гайды из журнала «Великий Dракон», восстанавливают исходники утерянных игр, создают документальные фильмы о забытых студиях. Когда вы скачиваете патч для запуска оригинальной Silent Hill 2 на современном ПК, за этим стоят сотни часов работы фанатов. Их миссия — превратить пиксели в палимпсесты, чтобы через 50 лет внуки могли запустить The Legend of Zelda и понять, почему дед плакал при виде заката в Хайруле. Это сообщество подтверждает: видеоигры — культурное наследие, достойное сохранения.

Сохранение и ремастеринг

Возрождение ретро-игр: почему игры старой школы возвращаются Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Ретро, Ретро-игры, Sega, Dendy, Nintendo, Игровая приставка, Блоги компаний, Длиннопост

Сохранение старых игр — это хобби энтузиастов (и не только) больше напоминающее миссию по спасению цифрового наследия. Оригинальные картриджи NES постепенно размагничиваются, теряют биты, как древние свитки — буквы. Дискеты Amiga рассыпаются от времени, а серверы с онлайн-проектами 2000-х закрываются. Без фанатов, которые оцифровывают код и реверс-инжинерят железо, мы потеряли бы целые пласты игровой истории — как Александрийскую библиотеку, но в пикселях.

Ремастеры — считай реинкарнация. Когда разработчики берут культовый тайтл вроде Shadow of the Colossus и перерисовывают его для PS5, это не просто апгрейд графики. Они аккуратно реставрируют произведение, как картину старых мастеров — сохраняют душу оригинала, но убирают технические шероховатости. Современные элементы управления в Resident Evil 4 Remake делают игру комфортнее для новичков, не ломая гениальный геймдизайн 2005 года. System Shock Remake сохраняет саундтрек, записанный на синтезаторе с аудиокассетным шумом, пусть и перерабатывает его. Такие проекты — диалог между поколениями, где классика обретает второе дыхание.

Но истинная ценность ремастеров — в доступности. Больше не нужны редкие консоли или умения настраивать эмуляторы. Теперь Final Fantasy VII с улучшенными текстурами можно запустить на смартфоне по пути на работу. Или на современной консоли PS5, как и на PC, только уже полностью переработанную версию. Это как переиздание классического романа с современной орфографией — суть остается, но читать удобнее.

Возрождение ретро-игр: почему игры старой школы возвращаются Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Ретро, Ретро-игры, Sega, Dendy, Nintendo, Игровая приставка, Блоги компаний, Длиннопост

Парадокс в том, что упрощая доступ, мы рискуем потерять магию оригинальных носителей. Ведь часть души Silent Hill 2 — в шорохах DVD-привода PS2, а Metal Gear Solid теряет остроту без вибрации геймпада с торчащим проводом. Идеальный ремастер — тот, где, улучшая графику, оставляют царапину на линзе виртуальной камеры. Как в жизни: шрамы — лучшие истории.

Но в этой гонке за вечностью есть подвох. Когда каждая ремастированная игра становится хитом, издатели забывают — не все классики достойны воскрешения. GTA: The Trilogy 2021 года превратила культовые локации в пластиковый диснейленд, а Warcraft III: Reforged стер память о модах, которые создали жанр MOBA. Сохранение игр — не про ностальгию, а про честность. Как сказал создатель Doom Джон Кармак: «Код не лжет». Наша задача — не просто перенести пиксели в 8K, а сохранить тот момент, когда в 1998 году вы впервые вышли из канализации в Half-Life и поняли, что игры — это серьезно.

Будущее ретро-игр

Возрождение ретро-игр: почему игры старой школы возвращаются Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Ретро, Ретро-игры, Sega, Dendy, Nintendo, Игровая приставка, Блоги компаний, Длиннопост

Ретро-гейминг больше не ниша — это контркультурный манифест против тирании терафлопсов. В эпоху, когда игры размером с SSD-накопитель требуют установки дневных патчей, 8-битные вселенные становятся цифровыми дзен-садами. Но здесь нет бегства в прошлое — только та самая алхимия. Взгляните на Sea of Stars: игра стилизует JRPG эпохи SNES, но анимация персонажей использует технологию motion matching. Это реинкарнация, где призрак Chrono Trigger танцует в теле Unreal Engine 5.

Возрождение ретро-игр: почему игры старой школы возвращаются Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Ретро, Ретро-игры, Sega, Dendy, Nintendo, Игровая приставка, Блоги компаний, Длиннопост

Ключевой тренд ближайших лет — симбиоз эпох. Игры, где вы переключаетесь между 8-битной и RTX-графикой одним нажатием, как в Cyber Shadow. Разработчики уже экспериментируют с нейросетями: алгоритмы повышают разрешение спрайтов, не нарушая авторский стиль, а ИИ-апскейлинг звука делает чиптюны объемными. Так старые игры обретают новый смысл.

Ностальгия становится языком диалога между поколениями. Когда родители показывают детям «свои» версии Minecraft — текстовые квесты 80-х или воксельные миры 90-х — происходит передача культурного кода.

Представьте голографический Pac-Man в торговом центре: убегая от призраков, вы оставляете AR-следы на стенах, а нейроинтерфейс Neuralink передает покалывание в висках при потере жизни — тактильная ностальгия. Но суть останется прежней: радость от простого прыжка через бочку в Donkey Kong или восторг при победе над боссом в Castlevania. Именно эти эмоции, а не технологии, — вечное топливо игровой индустрии.

Так почему же ретро-игры продолжают набирать популярность

Возрождение ретро-игр: почему игры старой школы возвращаются Видеоигра, Компьютерные игры, Геймеры, Игры, Ретро, Ретро-игры, Sega, Dendy, Nintendo, Игровая приставка, Блоги компаний, Длиннопост

Причины этого глубже, чем кажется на первый взгляд. Поколение, выросшее на пиксельных приключениях 90-х, сегодня само стало родителями. Ностальгия по временам, когда игры умещались на дискетах, а сюжеты не нуждались в голливудских бюджетах, заставляет перезагружать старые картриджи и эмуляторы. Для многих это способ вернуться в эпоху, где каждая игра была законченным миром без патчей и донатов — ту самую пору, когда Chrono Trigger или Super Mario становились частью личной истории.

Современные проекты часто разочаровывают своей незавершенностью. Выпуск сырых версий с обещаниями «исправить позже», навязчивые DLC и лутбоксы превратили игровой процесс в бесконечную гонку за контентом. В отличие от них, классика требовала от разработчиков филигранной отшлифовки механик — ведь тогда не было возможности «залатать» игру после релиза. Именно поэтому старые тайтлы вроде Tetris или Metal Gear Solid до сих пор удерживают внимание: их геймплей выверен как швейцарские часы.

Рост интереса к ретро-играм — часть общего тренда на сохранение культурного наследия. Как кинолюбители пересматривают классику Голливуда, а меломаны коллекционируют винил, так геймеры создают сообщества вокруг легендарных проектов. Парадоксально, но цифровая эпоха сделала пиксельную графику и 8-битный саундтрек осознанным эстетическим выбором. Переиздания вроде Crash Bandicoot N. Sane Trilogy или ремастер Final Fantasy VII доказывают: хороший геймдизайн не стареет.

Старые игры стали мостом между поколениями. Родители показывают детям мир, где не было микроплатежей и YouTube-гайдов, которые заменили семейные советы у экрана, а прохождение требовало смекалки и упорства. Это живая история индустрии, где каждая механика рассказывает о технологических ограничениях и творческих прорывах своей эпохи. И пока существуют энтузиасты, сохраняющие это наследие, ретро-игры будут оставаться важной частью игровой культуры.


Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!

Реклама ИП «Суханов Д.Ф.», ИНН: 290132412356

Показать полностью 17
Видеоигра Компьютерные игры Геймеры Игры Ретро Ретро-игры Sega Dendy Nintendo Игровая приставка Блоги компаний Длиннопост
6
0
TURGUT93
28 дней назад
Уголок ретрогеймера
Серия Секреты в играх

Adventure Island (Dendy) - Секретные бонусы⁠⁠

Adventure Island - широко известный платформер про парня в бейсболке. В игре есть платформы, поднимающие игрока на бонусные уровни, где можно собрать фрукты. Некоторые платформы появляются если просто постоять несколько секунд на определенном месте. А чтобы активировать остальные, нужно заранее найти яйцо с ключом. Всего в игре их девять. Ниже на скриншотах и видео покажу их места


1/2

Уровень 1-1. Скрытая платформа

1/3

Уровень 1-3. Скрытое яйцо с ключом и платформа

1/3

Уровень 2-3. Скрытое яйцо с ключом и платформа

1/2

Уровень 3-1. Скрытая платформа

1/3

Уровень 4-3. Скрытое яйцо с ключом и платформа

1/3

Уровень 5-1. Скрытое яйцо с ключом и платформа

1/2

Уровень 6-2. Скрытая платформа

1/3

Уровень 7-3. Скрытое яйцо с ключом и платформа

1/2

Уровень 8-1. Скрытая платформа

Показать полностью 23
[моё] Dendy NES Секреты игр Ретро-игры Ностальгия Детство 90-х 90-е 8 бит Олдскул Олдфаги Бонусы Famicom Sega SNES Nintendo Видеоигра Игровая приставка Консоли Видео YouTube Длиннопост
1
11
MKUniverseTG
MKUniverseTG
29 дней назад

Керри Хоскинс (Соня Блейд в классических играх Mortal Kombat) на EVO 2025⁠⁠

Керри Хоскинс в легендарном костюме Сони Блейд из Mortal Kombat 3 все также прекрасна даже спустя 30 лет

1/5

В отличной физической форме в 55 лет!

Показать полностью 5
Mortal Kombat Соня Блейд Ретро Игры Винтаж Playstation Xbox Nintendo Sega Компьютер Олдфаги Playstation 4 Геймеры Telegram (ссылка)
2
5
Аноним
Аноним
1 месяц назад
Уголок ретрогеймера

Удивительные истории в мире видеоигр⁠⁠

Вы знали, что провал игры про Попая привёл к рождению Марио? А Nintendo на долгие годы была запрещена в Южной Корее? В этом видео мы расскажем неожиданные и малоизвестные факты о том, как появились культовые игры и персонажи — после этого вы точно посмотрите на них по-новому!

Олдфаги Ретро-игры Олдскул Детство 90-х NES Sega Обзор Подборка Игровая приставка Nintendo Перевод Видео ВК Видео
1
21
TechSavvyZone
TechSavvyZone
1 месяц назад

10 Самых странных игровых консолей⁠⁠

10 Самых странных игровых консолей IT, Технологии, Инженер, Компьютерные игры, Консольные игры, Консоли, Игровая приставка, Ретро-игры, Sega, Nintendo, Электроника, Производство, Гаджеты, Nokia, Длиннопост

Создатели консолей часто экспериментируют. Порой в магазины попадают настолько странные гаджеты, что на их фоне даже гибридная Nintendo Switch со съемными джойконами выглядит классической, как Ленинградская симфония Шостаковича. Взять хотя бы приставку со встроенным рулем, портативку с механической рукояткой на боку или настольный аркадный автомат!

1. Coleco Telstar Arcade (1977 год)

10 Самых странных игровых консолей IT, Технологии, Инженер, Компьютерные игры, Консольные игры, Консоли, Игровая приставка, Ретро-игры, Sega, Nintendo, Электроника, Производство, Гаджеты, Nokia, Длиннопост

Консоли эпохи диско были весьма своеобразными. Надо отдать их разработчикам должное: в то время вообще никто не знал, как должна выглядеть игровая консоль. Все были первопроходцами и действовали буквально на ощупь. Поэтому иногда получался гибрид дробовика и грузовика вроде Coleco Telstar Arcade.

10 Самых странных игровых консолей IT, Технологии, Инженер, Компьютерные игры, Консольные игры, Консоли, Игровая приставка, Ретро-игры, Sega, Nintendo, Электроника, Производство, Гаджеты, Nokia, Длиннопост

Каждую грань треугольного корпуса этой консоли оснастили отдельными органами управления: рулевым колесом, световым ружьем, парой геймпадов. Во что хотите поиграть, с такой стороны и садитесь. Игры (а их для приставки вышло аж четыре штуки) поставлялись на стильных картриджах в виде серебристых треугольников, которые нужно было размещать на вершине консоли. По меркам тех лет — научная фантастика уровня «Звездного пути», не меньше.

2. Vectrex (1982 год)

10 Самых странных игровых консолей IT, Технологии, Инженер, Компьютерные игры, Консольные игры, Консоли, Игровая приставка, Ретро-игры, Sega, Nintendo, Электроника, Производство, Гаджеты, Nokia, Длиннопост

Дизайн этой консоли формата «все включено» явно вдохновлен игровыми автоматами. Впрочем, уникальной ее делает кое-что другое. Во-первых, Vectrex — редкий пример домашней игровой системы, которой не нужен телевизор, ведь у нее есть собственный экран. Во-вторых, экран этот хоть и черно-белый, зато векторный. Четкие линии вместо пикселей размером с кулак — для 1982 года это было настоящим графическим прорывом. А цвета изображению придавали пластиковые наклейки, которые нужно было лепить на монитор.

10 Самых странных игровых консолей IT, Технологии, Инженер, Компьютерные игры, Консольные игры, Консоли, Игровая приставка, Ретро-игры, Sega, Nintendo, Электроника, Производство, Гаджеты, Nokia, Длиннопост

Аксессуары к Vectrex тоже предлагали передовые. Световое перо Light Pen позволяло рисовать прямо на дисплее и даже создавать анимацию, а 3D Imager и вовсе стала первой в истории консолей VR-гарнитурой. Неудивительно, что энтузиасты до сих пор пишут под Vectrex новые игры и даже издают их физические копии. Это ли не показатель успеха?

3. Funsation Off-The-Wall Projector (1989 год)

10 Самых странных игровых консолей IT, Технологии, Инженер, Компьютерные игры, Консольные игры, Консоли, Игровая приставка, Ретро-игры, Sega, Nintendo, Электроника, Производство, Гаджеты, Nokia, Длиннопост

Один из главных недостатков портативных гаджетов — маленький дисплей. Создатели Funsation Off-The-Wall Projector решили эту проблему, совместив в одном условно компактном корпусе игровую консоль и переносной проектор на батарейках. У каждого картриджа с игрой был свой экран, через который изображение и проецировалось хоть на стену, хоть на потолок.

Сегодня игры уровня «Волк ловит яйца» не слишком впечатляют, но сама концепция, согласитесь, интересная.

4. Konami Picno (1992 год)

10 Самых странных игровых консолей IT, Технологии, Инженер, Компьютерные игры, Консольные игры, Консоли, Игровая приставка, Ретро-игры, Sega, Nintendo, Электроника, Производство, Гаджеты, Nokia, Длиннопост

Японский эксклюзив, в котором консоль скрестили с графическим планшетом. Причем неплохим: Picno поддерживала до 160 цветов на экране, что намного лучше NES (пускай и похуже Super NES). Полученный гибрид лучше подходил для рисования, чем для игр, но последние тоже были, хотя в основном образовательного свойства.

10 Самых странных игровых консолей IT, Технологии, Инженер, Компьютерные игры, Консольные игры, Консоли, Игровая приставка, Ретро-игры, Sega, Nintendo, Электроника, Производство, Гаджеты, Nokia, Длиннопост

К сожалению, Picno не выдержала конкуренции с Sega Pico, которая предлагала большую мощность и богатую игротеку. Удешевленная Picno2 тоже не выстрелила. А жаль, девайс-то был действительно классный.

5. Nintendo Virtual Boy (1995 год)

10 Самых странных игровых консолей IT, Технологии, Инженер, Компьютерные игры, Консольные игры, Консоли, Игровая приставка, Ретро-игры, Sega, Nintendo, Электроника, Производство, Гаджеты, Nokia, Длиннопост

Наверняка все, кто интересуется темой необычных консолей, слышали об этом чуде (или чудовище?) инженерной мысли. Однако было бы преступлением не вспомнить первую портативку с поддержкой стереоскопического 3D. Почти за четверть века до всяких там Oculus Quest!

10 Самых странных игровых консолей IT, Технологии, Инженер, Компьютерные игры, Консольные игры, Консоли, Игровая приставка, Ретро-игры, Sega, Nintendo, Электроника, Производство, Гаджеты, Nokia, Длиннопост

К сожалению, картинка была сугубо черно-красной, а конструкция очков на ножках — ужасно неудобной. В итоге Virtual Boy стала самым главным провалом Nintendo, ее единственной консолью, проданной тиражом меньше миллиона единиц. И никакие эксклюзивы не помогли. Зато в 2011-м «Большая N» взяла реванш на поле стереоскопии со сверхпопулярной 3DS.

6. Tiger R-Zone (1995 год)

10 Самых странных игровых консолей IT, Технологии, Инженер, Компьютерные игры, Консольные игры, Консоли, Игровая приставка, Ретро-игры, Sega, Nintendo, Электроника, Производство, Гаджеты, Nokia, Длиннопост

Однако про Virtual Boy в подобных подборках говорят часто, а вот другую странную портативку из того же 1995 года нередко забывают. С первого взгляда вообще довольно сложно признать в R-Zone игровое устройство. Она крепилась на голову при помощи повязки и проецировала изображение на крошечный прозрачный экранчик прямо перед глазами игрока.

10 Самых странных игровых консолей IT, Технологии, Инженер, Компьютерные игры, Консольные игры, Консоли, Игровая приставка, Ретро-игры, Sega, Nintendo, Электроника, Производство, Гаджеты, Nokia, Длиннопост

Возможно, дело было в слишком примитивных играх, возможно — в монохромной красной картинке, но убийство Gameboy в очередной раз не состоялось. Компания Tiger Electronics выпустила несколько более традиционных вариантов консоли, которые не надо было носить на лбу, однако картину они не поменяли.

10 Самых странных игровых консолей IT, Технологии, Инженер, Компьютерные игры, Консольные игры, Консоли, Игровая приставка, Ретро-игры, Sega, Nintendo, Электроника, Производство, Гаджеты, Nokia, Длиннопост

R-Zone так и осталась в истории игрового железа символом никому не нужного творческого эксперимента.

7. Nokia N-Gage (2003 год)

10 Самых странных игровых консолей IT, Технологии, Инженер, Компьютерные игры, Консольные игры, Консоли, Игровая приставка, Ретро-игры, Sega, Nintendo, Электроника, Производство, Гаджеты, Nokia, Длиннопост

Один из главных производителей мобильных телефонов тоже решил сыграть в консоледержателя… и проиграл. Слияние портативной игровой консоли и мобильника провалилось. Причем достоинств-то у N-Gage хватало. Далекий предок современных игровых смартфонов получился чертовски мощным агрегатом, способным выдавать 3D-графику уровня первой PlayStation.

Для хэндхелдов того времени — внушительное достижение. На N-Gage выходили громкие франшизы вроде Tomb Rider и Tony Hawk’s Pro Skater. А еще там была бесплатная «Змейка»! Устройство поддерживало мультиплеер через Bluetooth и мобильные сети. Но все это не помогло.

10 Самых странных игровых консолей IT, Технологии, Инженер, Компьютерные игры, Консольные игры, Консоли, Игровая приставка, Ретро-игры, Sega, Nintendo, Электроника, Производство, Гаджеты, Nokia, Длиннопост

«Консолефон» вышел слишком дорогим, громоздким и неудобным. На старте за N-Gage просили 299 долларов: примерно втрое больше, чем за главного конкурента Gameboy Advance.

10 Самых странных игровых консолей IT, Технологии, Инженер, Компьютерные игры, Консольные игры, Консоли, Игровая приставка, Ретро-игры, Sega, Nintendo, Электроника, Производство, Гаджеты, Nokia, Длиннопост
10 Самых странных игровых консолей IT, Технологии, Инженер, Компьютерные игры, Консольные игры, Консоли, Игровая приставка, Ретро-игры, Sega, Nintendo, Электроника, Производство, Гаджеты, Nokia, Длиннопост
10 Самых странных игровых консолей IT, Технологии, Инженер, Компьютерные игры, Консольные игры, Консоли, Игровая приставка, Ретро-игры, Sega, Nintendo, Электроника, Производство, Гаджеты, Nokia, Длиннопост
  • Процессор: ARMv4 ядро на частоте 104МГц, что было стандартом для многих телефонов в те годы (например Siemens на платформе S-Gold работали на той же частоте, а E-Gold — вдвое меньшей). Скорее всего, процессор собственной разработки Nokia.

  • Память: 16Мб SDRAM ОЗУ и 16Мб ПЗУ, раздельно. Иногда флэш-память изнашивалась и в СЦ её нередко меняли. Мои читатели, которые в нулевых работали в СЦ наверняка вспомнят о «бутербродах» на некоторых телефонах :)

  • Дисплей: 2.1" матрица с разрешением 176x208 и глубиной цвета 12-бит (4096 цветов), выполненная по технологии CSTN (хотя возможно и TN). Для тех лет, диагональ дисплея и его разрешение были оптимальными, круче были только коммуникаторы с 2.4" дисплеями 240x320. Фактически все (или почти все) смартфоны Nokia на Symbian тех лет использовали одну и ту же матрицу, с чуть разной длинной шлейфа (просто где-то её переворачивали вверх-тормашками, как на N70).

  • ОС: Symbian 6.1

  • Аудиовыход: 2.5мм джек (моно)

Чтобы сменить картридж, нужно было доставать аккумулятор, а при звонке — держать телефон боком из-за неудачного расположения динамика. Выход упрощенной и удешевленной N-Gage QD не спас ситуацию. Nokia больше не возвращалась на консольный рынок.

8. Thumby (2022 год)

10 Самых странных игровых консолей IT, Технологии, Инженер, Компьютерные игры, Консольные игры, Консоли, Игровая приставка, Ретро-игры, Sega, Nintendo, Электроника, Производство, Гаджеты, Nokia, Длиннопост

Самая крошечная консоль в мире. Она не просто размером с брелок для ключей — это буквально брелок длиной три сантиметра и весом 4,7 грамма.

10 Самых странных игровых консолей IT, Технологии, Инженер, Компьютерные игры, Консольные игры, Консоли, Игровая приставка, Ретро-игры, Sega, Nintendo, Электроника, Производство, Гаджеты, Nokia, Длиннопост

При этом у нее есть однобитный OLED-дисплей с разрешением 72×40 пикселей, аж 2 МБ памяти, аккумулятор емкостью 40 мАч, обеспечивающий до двух часов игры на одном заряде, и даже поддержка мультиплеера по соединительному кабелю. Да-да, две консоли даже можно соединить кабелем и играть в мультиплеерном режиме.

Если кому-то не хватит шести предустановленных игр, можно создать новые при помощи визуального программирования в Blockly. Серьезная вещь.

Пользователи смогут создавать собственные игровые приложения с помощью языка MicroPython или Arduino IDE. «Из коробки» в Thumby встроены пять ретро-игр: Тетрис, Змейка, космический симулятор, раннер с динозаврами и RPG в подземелье.

Цена Thumby составляет $24 или 1700 рублей.

9. Playdate (2022 год)

10 Самых странных игровых консолей IT, Технологии, Инженер, Компьютерные игры, Консольные игры, Консоли, Игровая приставка, Ретро-игры, Sega, Nintendo, Электроника, Производство, Гаджеты, Nokia, Длиннопост

Playdate выглядит так, словно ее разработали лет 40 назад, хотя вышла в 2022 году. Помимо ярко-желтого корпуса и монохромного дисплея эта консоль выделяется аналоговой ручкой на боку. Вращая ее, можно, к примеру, управлять скоростью и направлением течения времени в Crankin's Time Travel Adventure. Опыт очень необычный.

10 Самых странных игровых консолей IT, Технологии, Инженер, Компьютерные игры, Консольные игры, Консоли, Игровая приставка, Ретро-игры, Sega, Nintendo, Электроника, Производство, Гаджеты, Nokia, Длиннопост

Для консоли доступно несколько сотен игр, и пользователи сами активно делают новые.

10 Самых странных игровых консолей IT, Технологии, Инженер, Компьютерные игры, Консольные игры, Консоли, Игровая приставка, Ретро-игры, Sega, Nintendo, Электроника, Производство, Гаджеты, Nokia, Длиннопост

Некоторые игры из первого сезона:

Inventory Hero

Sasquatchers

Snak

Saturday Edition

QUESTY CHESS

Omaze

Zipper

Casual Birder

Star Sled

Demon Quest 85

Crooked Park

Есть все основания полагать, что оригинальную маленькую Playdate ждет пускай нишевое, но вполне светлое будущее.

10. Evercade Alpha (2024 год)

10 Самых странных игровых консолей IT, Технологии, Инженер, Компьютерные игры, Консольные игры, Консоли, Игровая приставка, Ретро-игры, Sega, Nintendo, Электроника, Производство, Гаджеты, Nokia, Длиннопост

Настоящая находка для ретрогеймера должна выйти в продажу уже в конце ноября. Evercade Alpha — настольный аркадный автомат. Совсем как настоящий, только маленький: с 8-дюймовым экраном формата 3:4, кнопками прямо на корпусе и шестью предустановленными играми из линейки Street Fighter или Mega Man — в зависимости от издания.

10 Самых странных игровых консолей IT, Технологии, Инженер, Компьютерные игры, Консольные игры, Консоли, Игровая приставка, Ретро-игры, Sega, Nintendo, Электроника, Производство, Гаджеты, Nokia, Длиннопост

Если этого мало, Alpha поддерживает картриджи Evercade — а это больше 500 классических игр. И никакой вам загрузки из интернета.

***

Даже среди серийных продуктов странных девайсов так много, что можно отдельную книгу написать. Причем далеко не все они стали коммерческими провалами, но все без исключения вошли в историю. А это лишний раз подтверждает простую истину: быть не таким как все действительно круто.

Показать полностью 24
IT Технологии Инженер Компьютерные игры Консольные игры Консоли Игровая приставка Ретро-игры Sega Nintendo Электроника Производство Гаджеты Nokia Длиннопост
2
5
TURGUT93
1 месяц назад
Уголок ретрогеймера
Серия Секреты в играх

Chip ’n Dale Rescue Rangers 2 (Денди) - Секретные бонусы⁠⁠

Чип и Дейл 2 - одна из популярнейших игр на Денди от Capcom. По традиции расскажу о секретах, которые там запрятаны. В одних лишь дают восстановить здоровье, а в других можно сыграть в мини-игры друг против друга и заработать жизни. Ниже добавляю видео и скриншоты с этими секретами.

1/2

Уровень 2 (Канализация). Секретный вход в мини-игру - баскетбол. Только при игре вдвоём возможно попасть сюда.

Chip ’n Dale Rescue Rangers 2 (Денди) - Секретные бонусы Чип и Дейл, Dendy, NES, Capcom, Секреты игр, Ретро-игры, Ностальгия, 90-е, Детство 90-х, 8 бит, Олдскул, Олдфаги, Nintendo, Walt Disney Company, Sega, SNES, Игровая приставка, Видео, YouTube, Длиннопост

Уровень 3 (Корабль). Зайдя в эту дверь, можно восстановить здоровье

1/2

Уровень 5 (Склад с привидениями). Секретный вход в мини-игру - монетки. Если играть одному, то только восстановится здоровье, без мини-игры.

Chip ’n Dale Rescue Rangers 2 (Денди) - Секретные бонусы Чип и Дейл, Dendy, NES, Capcom, Секреты игр, Ретро-игры, Ностальгия, 90-е, Детство 90-х, 8 бит, Олдскул, Олдфаги, Nintendo, Walt Disney Company, Sega, SNES, Игровая приставка, Видео, YouTube, Длиннопост

Уровень 6 (Мир будущего). Зайдя в эту дверь, можно восстановить здоровье.

Показать полностью 6
[моё] Чип и Дейл Dendy NES Capcom Секреты игр Ретро-игры Ностальгия 90-е Детство 90-х 8 бит Олдскул Олдфаги Nintendo Walt Disney Company Sega SNES Игровая приставка Видео YouTube Длиннопост
2
15
TURGUT93
1 месяц назад
Уголок ретрогеймера
Серия Секреты в играх

Little Mermaid (Денди) - Потайные комнаты⁠⁠

В этом посте расскажу про скрытые комнатки в игре Русалочка. Всего таких мест 3. Две из них я замечал еще в детстве, не осознавая что это все-таки секретка, А про ту, что на уровне "Подводный вулкан", я узнал относительно недавно, увидев в видео. Ниже добавляю видео и скриншоты.

1/2

Секрет на первом уровне (Sea of Coral)

1/2

Секрет на третьем уровне (Sea Of Icel)

1/2

Секрет на четвёртом уровне (Undersea Volcano)

Показать полностью 6
[моё] Русалочка Dendy NES Ретро-игры Ностальгия Детство 90-х 90-е 8 бит Олдскул Олдфаги Секреты игр Sega SNES Walt Disney Company Nintendo Видео YouTube Длиннопост
0
14
TURGUT93
1 месяц назад
Уголок ретрогеймера
Серия Секреты в играх

Duck Tales (Денди) - Секретный уровень с бриллиантами⁠⁠

Многие знакомы с игрой «Утиные истории» на Денди, где управляли Скрудж Макдаком с тростью. Но знали ли вы о наличии секретного бонус-уровня в ней? Чтобы попасть туда, нужно собрать столько очков, чтобы пятая цифра с конца была 7 (то есть 78'000, 173'000, 271'000 и т. д.), Затем найдите Зигзаг МакКряк на уровне и согласитесь на его предложение вернуться в Дакбург. Он высадит вас на секретном бонусном этапе, где можно собрать бриллианты.

1/2
Показать полностью 2
[моё] Утиные истории Dendy NES Walt Disney Company Ретро-игры Ностальгия Детство 90-х 90-е Олдскул Олдфаги 8 бит Sega SNES Секреты игр Nintendo Видео YouTube
2
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии