Помощь
Ищу разработчика игр, который может потратить свое время для оценки стоимости и времени разработки. Можно сказать что я студент, только учусь. Опыта в таких делах нет. Буду очень рад помощи и новым знакомствам в этой сфере.
Ищу разработчика игр, который может потратить свое время для оценки стоимости и времени разработки. Можно сказать что я студент, только учусь. Опыта в таких делах нет. Буду очень рад помощи и новым знакомствам в этой сфере.
Прогнозы для некоторых студий неутешительные.
О том, какая ситуация образовалась в российском геймдеве, в интервью изданию App2Top рассказал Сергей Беляев, сооснователь студии Infusion Games, известной по мобильному киберпанк-шутеру Cyber Wars.
С весны 2022 года у всех студий возникла проблема с тем, чтобы переводить деньги в Россию. Компании справляются с этим по-разному, отметил Беляев. Одни платят в рублях, другие — используют «серые» схемы для того, чтобы доставлять финансы в страну, третьи — «находятся под крылом гигантов вроде VK».
Однако большинство студий, которые находятся в России, работают «по остаточному принципу». Управляющие таких компаний надеются, что им удастся получить инвестиции, и за счёт этого завершить проекты.
Сотрудники в таких компаниях зачастую даже не подозревают, что денег на счетах хватит ещё на 1-2 месяца, а потом всех уволят.
Как правило, инвестиций они не находят. Еженедельно кто-то закрывается, и всё больше разработчиков оказываются безработными.
Сергей Беляев, сооснователь Infusion Games
По словам Беляева, в текущих условиях работать продолжают те студии, которые быстрее адаптируются к ситуации, в том числе числе находя «серые» схемы. В начале весны 2022 года компании часто искали посредников в Евросоюзе и платили им деньги, чтобы те переводили финансы в Россию. При этом комиссия тогда составляла до 20%.
Студии, которые не находят выхода из сложившейся ситуации, закрываются. Беляев отметил, что потерявшие работу сотрудники активно ищут другие должности даже с уменьшенной зарплатой.
Для примера: год назад нам за три месяца удалось найти всего около 50 кандидатов на должность 2D-художника. У каждого были огромные зарплатные ожидания.
Этим летом мы открыли ещё несколько вакансий на эту должность. За месяц на них откликнулось почти 1000 человек с гораздо более низкими ожиданиями по зарплате.
Сергей Беляев, сооснователь Infusion Games
Сооснователь Infusion Games прогнозирует, что в ближайшие несколько месяцев оставшиеся в РФ студии закроются, поскольку у них закончатся деньги. Сам Беляев вместе с другим сооснователем компании находится в Турции, поскольку развивать бизнес, находясь внутри страны, стало слишком трудно.
После февраля невозможно стало развивать европейскую компанию, находясь физически в России. Увы.
Сергей Беляев, сооснователь Infusion Games
В интервью Беляев также рассказал, что после укрепления рубля нанимать российских разработчиков стало дороже, чем западных. По словам специалиста, при этом не все соискатели понимают ситуацию, и не снижают свои запросы по зарплате.
Год назад Unity-разработчики уровня Senior воротили носом от офферов в 350 тысяч рублей на руки, требовали больше. Учитывая все налоги, отчисления и прочие расходы, сотрудник мог выйти, грубо говоря, в 700 тысяч рублей минимум.
Когда за доллар стали давать 52 рубля, внезапно выяснилось, что подобный специалист обходится в 13 500 долларов в месяц. Это уже за гранью конкуренции с любым западным специалистом.
Сергей Беляев, сооснователь Infusion Games
Источник Dtf.ru
Я начал писать мобильную игру на Python 3.10, где нужно на время нажать на правильную кнопку. Таймер я сделал и он работает, но когда я нажимаю на неправильную кнопку, счёт не сбрасывается. Кнопка которая показывает правильную кнопку называется but_0 кнопка but_0(которая находится выше 9 кнопок, на которые надо нажимать) меняет цвет с цифрой. Цель игры: нажать за время на ту кнопку, которая показывает but_0. Если нажатая кнопка совпадает с кнопкой but_0 то добавляется 1 к счёту, при неправильной счёт сбрасывается.
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
from tkinter import *
import random as rn
import time
rn.seed()
timer = TIME = 5
root = Tk()
root.title('game')
root.geometry('720x1280')
global true
global count
count = 0
true = 0
clicks = 0
def click_button():
global clicks, timer
clicks += 1
timer = TIME
labelClick['text'] = str(clicks)
labelClick.pack() #Variable
count = rn.randrange(1,10,1)
print(count)
count = str(count) #randomizer of the correct button
if count == '1':
bgcolor='blue'
if count == '2':
bgcolor='green'
if count == '3':
bgcolor='red'
if count == '4':
bgcolor='yellow'
if count == '5':
bgcolor='orange'
if count == '6':
bgcolor='brown'
if count == '7':
bgcolor='violet'
if count == '8':
bgcolor='grey'
if count == '9':
bgcolor='pink'
#bgcolor='blue' #random numbers and colors
but_0 = Button(text=count, width=3, height=1, bg= bgcolor, font='Hack 30', command=click_button)
print(bgcolor)
but_0.place(x=310, y=140)
but_0['state'] = 'disabled'
counter = 1000
def countdown():
global timer, counter
global clicks
print(timer)
timer -= 1
counter -= 5
if timer <= 0:
clicks -= clicks
timer = 5
root.after(counter, countdown)
but_10 = Button(text=timer, width=3, height=1, font='Hack 30', command=click_button)
print(timer)
but_10.place(x=310, y=40)
but_10['state'] = 'disabled' #A button with the right button
labelClick = Label(root, text=clicks)
labelClick.pack()
but_1 = Button(text='1', width=3, height=1, bg='blue', font='Hack 30', command=click_button)
but_1.true=1
but_2 = Button(text='2', width=3, height=1, bg='green', font='Hack 30', command=click_button)
but_2.true=2
but_3 = Button(text='3', width=3, height=1, bg='red', font='Hack 30', command=click_button)
but_3.true=3
but_4 = Button(text='4', width=3, height=1, bg='yellow', font='Hack 30', command=click_button)
but_4.true=4
but_5 = Button(text='5', width=3, height=1, bg='orange', font='Hack 30', command=click_button)
but_5.true=5
but_6 = Button(text='6', width=3, height=1, bg='brown', font='Hack 30', command=click_button)
but_6.true=6
but_7 = Button(text='7', width=3, height=1, bg='violet', font='Hack 30', command=click_button)
but_7.true=7
but_8 = Button(text='8', width=3, height=1, bg='grey', font='Hack 30', command=click_button)
but_8.true=8
but_9 = Button(text='9', width=3, height=1, bg='pink', font='Hack 30', command=click_button) #Buttons
but_9.true=9
if true == count:
clicks += 1
else:
clicks = 0
but_1.place(x=210, y=240)
but_2.place(x=310, y=240)
but_3.place(x=410, y=240)
but_4.place(x=210, y=340)
but_5.place(x=310, y=340)
but_6.place(x=410, y=340)
but_7.place(x=210, y=440)
but_8.place(x=310, y=440)
but_9.place(x=410, y=440) #button layout
root.after(1, countdown)
root.mainloop()
Много сейчас шумихи с закрытием студий и одновременно развивается тема релокации. Я решил посмотреть, что в итоге происходит с рынком ит с точки зрения статистики найма
Где смотреть?
https://stats.hh.ru/ - знаменитый портал для поиска работы и сотрудников публикует статистику постоянно.
Важные параметры: количество вакансий, количество резюме, средняя зп.
Какие настройки нам нужны: профессиональная область (ИТ), регион.
При этом надо понимать, что на сайте размещаются только "белые" вакансии, они не идеально отображают состояние дел. Однако для общего понимания вполне подойдет. Также особого смысла смотреть показатели только по отдельному региону нет, так как очень много работы "на удаленке"
Что по показателям?
1. Вакансий стало на 21% меньше, чем было год назад
2. Резюме стало на 16% меньше, чем было год назад
3. Вывод: рынок смещается в пользу работодателя
1. В январе-феврале 2022 дефицит кадров был больше, чем в аналогичный период прошлого года
2. Начиная с марта соотношение резюме/вакансия начало сдвигаться в пользу работодателя
3. В настоящее время конкуренция на рынке выросла почти в 2 раза по отношению к прошлому году
Количество резюме резко выросло в феврале-мае и рост продолжается
Вывод(косвенно): многие потеряли рабочие места и ищут работу в РФ. То есть даже отток специалистов из страны не покрывает количество потерявших работу
Вакансий в ИТ стало меньше на 22%
С ИТ все так плохо?
ИТ сектор по прежнему относительно низкоконкурентный. Только 7% резюме от специалистов ИТ сферы, при этом в 12% вакансий ищут таких специалистов
Также видно на соотношении вакансия/резюме, что рынок не самый конкурентный
Интересная заметка
Консультирование - очень интересная ниша с точки зрения соотношения вакансия/резюме. Для многих это будет хорошей подработкой.
Если вам понадобится консультация по геймдизайну, игровой разработке, обучении в геймдеве или найму персонала в игровую студию, то обращайтесь к автору в ТГ @GameDisTM )
Больше о геймдизайне и геймдеве читать тут
Проработав в геймдеве более 15 лет, решил написать свою игру. Вначале думал, что потяну один, но постепенно понял, что нужно еще 3-4 человека (на начальном этапе). Но, как лего догадаться, привлеченные энтузиасты на добровольной основе, после работы, в свободное время, пишут крайне медленно. Интерес быстро проходит и привет... Время разработки растягивается куда-то в бесконечность. Так я даже до альфы не доживу :)
Стало быть - хочу собрать денег, и платить работникам зарплату.
Как мне представляется, простейший способ добыть сумму - краудфандинг.
В связи с чем ряд вопросов:
1. Есть ли у кого-то положительный опыт по сбору денег на разработку игр? Какие есть подводные камни и советы из личного опыта?
2. На какой платформе проще всего (и лучше) организовать сбор средств?
(Я знаю только кикСтартер)
3. Допустим, денег я собрал - что дальше? Создать ИП, директор, бухгалтерия, налоги?
4. Оговариваются ли при этом какие-то сроки реализации проекта (собранных денег)?
5. Допустим всё удалось, игра запущена.
Должен ли я как-то возвращать полученные деньги "вкладчикам"?
6. Какая вообще отчетность от меня потребуется?
7. Возможно есть какие-то другие способы - собрать денег, набрать работников, сделать продукт?
В кредиты лезть не хочу, тем более что требуемая сумма предполагается в 10-30 миллионов рублей (6-7 человек персонал, офис, мебель, оборудование, сервера) сроком на год - 2.5 :) мне столько не дадут.
Россия, Санкт-Петербург.
На скриншотах фрагмент геймплэя ( не основной, это так, таймкиллер )
typeScript + PixiJS
Версия под браузер only. Без социалок, мобильных версий и прочего.
Джонни Уик 2000 :)
Всем кто хочет открыть бизнес в Казахстане.
Всем привет! В связи с последними событиями, для тех кто вдруг захотел работать или открыть бизнес в Казахстане. Слышу что много народу едут к нам, и если вдруг есть люди которые захотят открыть бизнес, или айтишники пишите вдруг найдем точки соприкосновения. Немного о себе: 35 лет, предпринимательской деятельностью занимаюсь с 20 лет. Сейчас имею среднего размера бизнес(занимаюсь продажей разной техники) . Параллельно открыл инди студию по производству игр(успехи небольшие но все же есть) Пытаюсь развивать Амазон, успехи такие же как в игровой индустрии. Есть и другие интересные направления . Ну и вдруг кому нужна консультация, тоже помогу. Всем Мира!
Пару дней назад наша команда заняла 1-ое место на украинском гейм-джеме и заработали 1500$ в качестве приза. В разработке игры участвовали 2 программиста и 3 художника. Время на разработку - 48 часов. Тема джема - "Начиная с малого". В нашем проекте игрок управляет пастушкой, которая должна разводить овец, торговать ими, защищать по ночам от волков. Чтобы одержать победу в игре нужно купить собственное ранчо за 1000 монет.
-Сажайте семена
-Свистите чтобы позвать овечек
-Отпугивайте волков камнями
-Сажайте овечек к себе на голову
-Покупайте новые породы овец
-Защищайте своё стадо
-Торгуйте с разными торговцами
Геймплей игры:
Весь процесс разработки был в прямом эфире на твиче. На записи можно поглядеть как на мою работу, так и на работу остальных членов команды Запись процесса будет доступна еще с недельку: https://www.twitch.tv/videos/1081449025
Финальная версия игры находится в свободном доступе и доступна по ссылке:
https://drive.google.com/file/d/1bYTpD9ruC0JxlbH35EcDG6qhpt6...
Такую задачу поставил Little.Bit пикабушникам. И на его призыв откликнулись PILOTMISHA, MorGott и Lei Radna. Поэтому теперь вы знаете, как сделать игру, скрафтить косплей, написать историю и посадить самолет. А если еще не знаете, то смотрите и учитесь.
Привет. Я занимаюсь вёрсткой сайтов, но вот у меня недавно появилась идея для приложения. Я хочу понять, если я буду заказывать у каково-то андроид разработчика это приложение, как я могу быть уверен , что он не украдёт мою идею или не сплагиатит её? У кого есть опыт разработки своего приложение, подскажите пожалуйста , что делать новичку в этой области? Заранее спасибо.
Пс шутники или ещё какие-нибудь "остряки" не засоряйте все тут