Ответ на пост «Олды тут?»
Олдам привет!
Компьютерные клубы нулевых
Для всех тех, кто застал это время!
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Пост вне формата #6 Олды тут? Олды на месте
Короче, сломался у меня тут недавно ноут, купил б\ушный в комиссионке Победа за очень скромные деньги. Бегает пока неплохо.
На всякий случай сразу оставлю совет. При покупке б\у ноутов всегда проверяйте клаву. Прям каждую кнопку тыкайте по тысячу раз, а то мне попадались прям с убитыми. В таком случае придется менять в сервисе, а это около 3к (когда сам ноут 9-ку стоил).
В моем случае покупать нового “пахаря” не очень выгодно по многим соображениям. Начиная от элементарной нехватки времени (так как работаю я перед монитором 24\7, а у б\у техники уже операционка стоит, включай да пользуйся) и заканчивая элементарной экономией (мне есть куда ещё потратить кровью заработанные деньги)
В общем, купил Acer в эконом корпусе с 10 виндой. Все включается, заряд держит. Работа пошла своим чередом.
Ломался же у меня нетбук, на него ничего нельзя было поставить из игр, да и возраст такой, когда больше отдыхаешь в баре с друзьями, а не тычешься в бегающих человечков с заданиями. Звучит так, словно после работы нужно снова работать, набивая скилл выполняя квесты, да еще и деньги за это не платят.
Так я думал последние годы, пока не приобрел вот этот обычный ноут, который способен тянуть игры. Внутренний демон в виде подросткового отражения начал нашептывать всякие непристойности, он говорил мне: “Давай, Коля, установи одну игру. Вспомни, как нам было в кайф играть целыми сутками напролет. Тряхни стариной!”
На моем лбу образовалась испарина. Я начал отрицательно качать головой самому себе, но руки уже полезли на пиратские ресурсы. С чего начать? Ностальгия подкинула сразу 3 игры, которые я ужасно обожал:
1. Half-Life 1;
2. The Elder Scrolls IV: Oblivion;
3. Stalker;
Стоит ли говорить, что я выпал на трое суток, посвятив каждой игре все свое время. Даже пришлось взять отгул на работе, а то нарушилась бы атмосфера.
И вот я, с запасом светлого нефильтрованного, чипсами и мягкой подушкой под пятой точкой, сидел сгорбившись перед экраном в кромешной темноте. Глаза болят. Спина ноет. Ноги затекли. Но какой-же я был счастливый в эти моменты!
Чтобы вы понимали, друзья, в мою жизнь игры ворвались с первого класса и не отпускали вплоть до 18 лет. Неплохой стаж. И вот спустя десятилетие, постаревший пацан сидит скособоченный с полубезумной улыбкой и мочит всякую нечисть.
Первый день я посвятил “Халве”.
Ах, эта резкая озвучка. Ах, эти пиксели. Я словно оказался в родительском доме. Бегаешь очкастым ученым, исправляя собственные косяки (на которые тебя, правда, сподвигли плохиши), перемещаясь в пространстве. Пиф-паф. Квадратные кишки, кровь в виде тетриса, бессмысленные диалоги. Короче полный расколбас. Хоть вторая часть хороша и самим сюжетом и графикой, но первая все же стала родоначальником, поэтому низкий поклон за это Габену, и заодно пошел он на х** за то, что не завершил трилогию. Фанаты это не забудут, Гейб.
Второй день улетел на Обливион. Тут уже все посерьезнее. Как я и говорил, времени полноценно проходить игру на 100% у меня не было, поэтому трехдневная авантюра была строго ограничена по времени. Один день – одна игра. Поэтому я решил пробежаться по основному сюжету.
Не буду скрывать, что в некоторых местах приходилось пользоваться читом на бессмертие. Сейчас трушные игроки начали кидаться в меня помоями, НО! Поймите, господа помешанные, я не геймер, а просто чувак, который решил тряхнуть стариной, не более.
Короче, целые сутки я снова стал пацаном с мечом, который был избран самим Ситисом, чтобы посадить на трон годного наследника, а не плохишей-сектантов. Монстры. Убийцы. Магия. Кривоватые, но прикольные диалоги. Книга про Витрувианскую деву (простите, если неправильно назвал) и море прикольного боевка.
Вообще, только в момент прохождения “Бливака” я увидел, насколько игра короткая. Без побочных квестов там фактически нечего проходить.
На завершающий день остался сталкер. Боже, сколько часов в своё время я угробил, чтобы заглянуть в каждый уголок, проверить каждую нычку и пройти все побочки. На этот раз по своей же схеме, было решено пройти только сюжетку.
Атмосфера все также цепляла. Графика немного разочаровала (хотя для года выхода она была просто пушкой) в сравнении с тем же обливионом (вышли они в один год). Анекдоты сталкеров-корешей ностальгически убойные.
Ходил я, значит, убивал нечисть, плохишей и раскрывал тайну собственного персонажа. Местами было реально сложно.
Ближе к концу игры, когда я выключил пси-излучение, стало совсем люто. Хотел было обновить костюм, а животных понабежало в лайтовые зоны - мама не горюй! А затем и вовсе я словил паничку из-за перенапряга мозга, поэтому до монолита так и не дошел.
Несмотря на последний неприятный факт, я все равно по-настоящему кайфанул в этот мини-отпуск, заодно затестив новый-старый ноут. Он, кстати, даже не вспотел, в отличие от меня.
А вам вещал вечно уставший человек из глубинки. Не забывайте позволять себе отдыхать, играйте в игры не оборачиваясь на возраст и помните, что панические состояния нужно прорабатывать.
Half-life
Разбирал старые диски - свело олдскулы
Half life ностальгия
мне одному тепло на душе когда они все живы ?
Сможете найти на картинке цифру среди букв?
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Онлайн Экшен Шутер 2000-х про Матрицу, Макса Пэйна и фильмы Джона Ву
Всем привет! В предыдущем длиннопосте я рассказывал историю становления необычного гаража-телепорта в 2000-е, где по выходным мы проводим зарубы в старые шутеры по сети и льем пивко 😃. В этом посте я хотел бы рассказать предысторию этого гаража, длинной в целую жизнь :) Речь пойдет об олдскульном шутере, о котором вы, вероятнее всего, никогда не слышали раньше.
Всё началось в далеком 2003-м году: будучи 14 летним пацаном, я очень любил читать игровой журнал Игромания и ставить различные моды, дополнения или патчи к играм, которые тогда шли на дисках с журналом. Компа у меня не было, приходилось зависать у друзей или в компьютерном клубе и ставить везде, на мой взгляд, «полезные программки».
За это я неоднократно получал леща, мне регулярно звонили четкие пацаны из игровухи, требуя сиюминутно явиться и убрать лопату или хрен, который я ставил вместо ножа в кс 1.6., и многое другое 😂
Конечно, было в моих действиях и что то полезное, что однажды сильно разнообразило серые будни геймеров микрорайона, а затем и всего нашего провинциального городка. Однажды я принес модификацию для HALF-LIFE 1, которая называлась THE SPECIALISTS MOD, которую в простонародье все прозвали КОНТР-МАТРИЦА.
Мы играли в «Специалистов» несколько лет с орами и ржачем, далеко не осознавая, что это будут лучшие беззаботные годы в нашей жизни. Спустя 18 лет, со слов старых фанатов я узнал, что эта игра носила исключительно локальный характер и попадала в игровые клубы от "веселых и находчивых", типа меня 😂
Именно модификация «The Specialists» 2002 года выпуска стала для меня в 2020 году триггером для создания компьютерного клуба в гараже . Вся атмосфера гаража пропитана духом «специалистов» и компьютерного клуба, где я впервые в неё сыграл. Постеры из фильмов Matrix, Face/Off, Hard Boiled, Die Hard которые висят в гараже, можно встретить в этой игре.
Расскажу немного об игре.
The SPECIALISTS Mod (известный как TS) – это настоящий сплав идей, черпающий вдохновение из таких известных голливудских фильмов, как Face/Off & The Matrix, смешанный с гонконгским кровавым стилем Blood Opera от таких режиссеров, как Джон Ву. Все это добавляется к классическим, но инновационным типам игры Deathmatch и Teamplay, смешиваясь с арсеналом реалистичного оружия, реальной свободой передвижения, большим выбором карт и серьезным количеством резни. Все вышеперечисленное объединено, чтобы создать самый быстрый, хардкорный, захватывающий и эффектный шутер.
Саму модификацию разработали два итальянских студента в 2002-м году, в период, когда вся Европа рубилась в Half-Life и сотни модификаций на движке GoldSrc. На пике популярности в TS играли тысячи человек по всему миру, был форум с сотнями тысяч сообщений, десятки серверов и даже Role Play режим. К большому сожалению, страны СНГ эта игра практически обошла стороной. В 2007 году вышло последнее обновление и проект был заброшен.
Более 10 лет игра лежала в архивах до момента, пока в 2020 году, будучи на карантине, я с группой единомышленников не восстановили сайт и сервера. Мы дали вторую жизнь этому инди-шутеру.
Одной из главных особенностей, которой славятся Специалисты, является «Буллет—тайм» — способность манипулировать временем, проходящим в замедленном режиме. В игре широко используются трюки, благодаря которым можно получить дополнительные фраги за удачные попадания в противника во время пикирования или бега по стенам, а также целая система кунг-фу для атак ближнего боя.
В игре реалистично реализовано оружие и отдача при стрельбе. В большей степени контроль отдачи во многом схож с современными тактическими шутерами. Входной порог достаточно высокий и новичкам будет сложно на первых порах освоить механику игры, но это того стоит 😅
Сама игра по динамике схожа с QUAKE 3, Action Half-Life и напоминает шутер URBAN TERROR.
Предшественником игр в данном направлении был Action Quake 2, который появился в 1998 году.
Сама игра по динамике схожа с QUAKE 3, Action Half-Life и чем-то напоминает шутер URBAN TERROR. Предшественником игр в данном направлении был Action Quake 2, который появился в 1998 году.
Сейчас, в 2021 году, команда программистов в большим энтузиазмом работает над ремейком Специалистов, который будет реализован на движке Xash3D.
Всем неравнодушным ретрогеймерам и любителям жанра экшен эта игра однозначно будет по нраву. Она действительно способна освежить воспоминания о беззаботном детстве, чего нам так сильно порой не хватает.
Сайт сообщества https://ru.tsmod.net/
VK https://vk.com/the_specialists
Веселый чат в ТГ https://t.me/the_specialists
P.S. пост писался в ностальгическом настроении, мысленно где-то там... в 2003м году. Всем спасибо за внимание!