Раздача второй части платформера про Томатного Джонса Tomato Jones 2 на Indiegala.com
Это просто красный помидор с дурацкой шляпкой. Он пытается выглядеть крутым расхитителем гробниц, катаясь и прыгая по картам. Помогите ему найти все сокровища в мистическом замке или наблюдайте, как он умирает... разными болезненными способами. «Томато Джонс 2» — это продолжение своего очень веселого предшественника — «Томато Джонс». Это приключенческая игра-головоломка, основанная на физике. Он сочетает в себе классический игровой процесс ролевых платформеров с игровым стилем, основанным на навыках, как в играх с катанием мяча. Ваша цель — собрать все монеты и спрятанный золотой артефакт в конце каждого уровня, избегая при этом различных опасных ловушек, препятствий и врагов. Игра создана в атмосфере фильмов «Индиана Джонс», при этом стараясь быть максимально смешной и юмористической.
Статус : Выпущен
Опубликовано : 18 марта 2024 г.
Жанр : Действие, Приключение, Повседневный, симулятор
Тип Игры : Один игрок
ТЕГИ : #ЭКШН #ИНДИ #ПРИКЛЮЧЕНИЯ #ПЛАТФОРМЕР #СИМУЛЯЦИЯ #КАЗУАЛЬНЫЙ
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
МИНИМУМ:
ОС*: Windows 7/8/10
Процессор: Intel Core 2 Duo или лучше
Память: 2 ГБ ОЗУ
Графика: NVIDIA GTX 550Ti или аналог ATI — с 1 ГБ ОЗУ или лучше
DirectX: версия 9.0c Хранилище: 750 МБ свободного места.
Звуковая карта: совместимая с DirectX9.0c
GameDev одним человеком. Проект "Бункер 23" ушёл в релиз!
Долой рабочие названия и ранний доступ!
Игра уходит в релиз, а я - в заслуженный отпуск. Правда заслужил!
Последние полтора года я пахал за целую команду...
Пост без рейтинга, просто я осознаю, что очередной рубеж пройден, и... шампанское не открываю, а вот выпить кофейку под шум поезда - очень даже отличная идея.
Отправляюсь в места, где родился и вырос, в старый родительский дом в деревне очень далеко от места, где живу.
В следующей игре хочу испытать себя на совершенно новом качественном уровне разработки мобильных игр.
Спасибо всем, кто верил! Тем, кто не верил - тоже спасибо! Все вы, независимо от позиции, классные и живые, я старался общаться со всеми в комментариях, в отзывах к играм, но не всегда успевал сказать каждому самое главное - вы прекрасны в своей уникальности!
Всех обнимаю!
Раздается платформер Tomato Jones на indiegala
Что если бы Индиана Джонс был томатом...
Описание
Это просто красный помидор с дурацкой шляпкой. Он пытается выглядеть крутым расхитителем гробниц, катаясь и прыгая по картам.
Помогите ему найти все сокровища в мистическом замке или наблюдайте, как он умирает... разными болезненными способами.
ИГРА
Tomato Jones — это приключенческая игра-головоломка, основанная на физике. Он сочетает в себе классический игровой процесс ролевых платформеров с игровым стилем, основанным на навыках.
Ваша цель — собрать все монеты и спрятанный золотой артефакт в конце каждого уровня, избегая при этом различных опасных ловушек, препятствий и врагов.
Игра создана в атмосфере фильмов «Индиана Джонс», при этом стараясь быть максимально смешной и юмористической.
Взгляните на особенности:
ФУНКЦИИ
20 красивых и сложных уровней
Великолепная физика помидоров с «мягким телом»
Карта мира. /Вообще-то я не уверен, почему я это сделал. :) /
Новый подход к движению камеры и углам обзора.
Веселый саундтрек и спецэффекты
Супер крутой геймплей
Тонны кетчупа
Статус : Выпущен
Опубликовано : 08 марта 2024 г.
Жанр : Боевик, Приключение
Тип игры : Один игрок
ТЕГИ : #ЭКШН #ИНДИ #ПРИКЛЮЧЕНИЯ #ПЛАТФОРМЕР #КАЗУАЛЬНЫЙ #ГОЛОВОЛОМКА
СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ
МИНИМУМ:
ОС : Windows XP/Vista/7/8
Процессор: Intel Core 2 Duo или лучше
Память: 1 ГБ ОЗУ
Графика: Nvidia GTX 460 или лучше
DirectX: версия 9.0c
Хранилище: 150 МБ свободного места.
Звуковая карта: обычная звуковая карта.
Godot. Градиентные переливы)
Всем привет, давно ничего не постил, вечно некогда)
Странное название, но я хз как это назвать ещё, но вот пример, это по работе делал анимашку пока идет поиск противника, про партиклы тут вроде особо нечего рассказывать, уже и так эти моменты пояснял, а вот фон на заднем плане, раньше не знал как сделать подобное, долго голову ломал)) Но нашел решение)
Ну в целом, мне кажется можно проще решение найти, но не хочется покадровую анимацию, не знаю, думаю ещё пока, но в целом этот задник сделан шейдером. И кому интересно я записал видос, как подобного плана делать эффекты, можно и лучше сделать конечно, я ещё только учусь, но базовой концепцией поделюсь) Может пригодится кому)
Может не все хорошо получилось, вернусь ещё к этой теме, можно и партиклами добиться примерно такого-же эффекта. Посмотрим ещё.
Спасибо, за внимание.