Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр «Дурак подкидной и переводной» — классика карточных игр! Яркий геймплей, простые правила. Развивайте стратегию, бросайте вызов соперникам и станьте королем карт! Играйте прямо сейчас!

Дурак подкидной и переводной

Карточные, Настольные, Логическая

Играть

Топ прошлой недели

  • AlexKud AlexKud 38 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 36 постов
  • Oskanov Oskanov 7 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
6
DarVeter13
1 год назад
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Rage Battles / Devlog

MMORPG Rage Battles: Девлог 1⁠⁠

MMORPG Rage Battles: Девлог 1 RPG, Инди, Инди игра, Gamedev, Telegram, Длиннопост

Rage Battles — пошаговая многопользовательская ролевая игра в жанре средневекового фэнтези.

Rage Battles — пошаговая многопользовательская ролевая игра в жанре средневекового фэнтези прямо в Telegram. Сражайся с магическими тварями, терзающими мир Великой Тонканы, побеждай других игроков в турнирах, исследуй мрачные подземелья в поисках сокровищ, развивай и экипируй своего персонажа.

Привет! В нашем первом девлоге мы расскажем о чем собственно игра, о ее текущем билде и о грядущих нововведениях. Также, советуем подписаться на наш Telegram-канал и группу в ВК, где мы постим больше контента об игре. На данный момент игра находится в стадии открытой беты, это значит что любой желающий уже может протестировать ее, пощупать, внести свои предложения или сообщить о выявленных багах. На данном этапе реализована возможность PvP, PvE, начальная система характеристик в игре, некоторая экипировка. Ознакомиться с текущим билдом игры можно здесь. Теперь обо всем этом поподробнее.

1/4

Экипировка персонажа

Боевая система игры представляет собой знакомую многим олдам механику из Бойцовского клуба, Carnage и прочих подобных игр, где проходят пошаговые бои, каждый раунд вам предстоит выбирать место нанесения удара и блока той или иной части тела персонажа. Сражаться можно, как с крысами в городских стоках, так и на арене с другим игроком, при желании, можно например позвать друга и наконец выяснить кто из вас круче.

MMORPG Rage Battles: Девлог 1 RPG, Инди, Инди игра, Gamedev, Telegram, Длиннопост

Перед началом боя рекомендуем раскидать характеристики персонажа, которые могут сильно повлиять на исход боя, от характеристик зависит, то насколько сильно бьет ваш персонаж, уворачивается, или наносит критические или двойные удары, а также запас его здоровья, подробнее о характеристиках можно почитать в Библиотеке, прямо в игре. На данный момент экипировку, усиливающую вашего персонажа, можно получить за победу в PvP-сражениях на арене, в ближайших версиях экипировка также будет выпадать и с мобов.

Теперь, о том что же нас ждет в ближайшем обновлении – основная работа сейчас ведется над локациями, персонажи обретут возможность передвигаться за пределами города, попадая в различные ситуации и события, влияющие на их дальнейшую судьбу. Поход в локацию рассчитан, как небольшая сессия, состоящая из череды случайных событий, включая встречи с опасными монстрами. Но будьте осторожны, неподготовленному путнику не стоит подолгу оставаться за пределами городских стен, опасность поджидает на каждом шагу. На самом деле, часть этого апдейта уже есть в текущем билде игры, но мы не стали его анонсировать, так как на данном этапе локации требуют доработки.

MMORPG Rage Battles: Девлог 1 RPG, Инди, Инди игра, Gamedev, Telegram, Длиннопост

Новая экипировка для самых маленьких.

Как известно, любое приключение начинается с подготовки к нему и без качественной экипировки ни один уважающий себя искатель приключений обойтись не может, поэтому в скором будущем игра пополнится новой экипировкой, которую можно будет выбить не только на арене, но и за пределами города. Также мы активно работаем и над другими аспектами игры, находим и исправляем разнообразные баги, пишем музыку для локаций, послушать можно у нас в телеграм-канале, ведем работу над кабинетом персонажа и другими составляющими игры.

Показать полностью 6
[моё] RPG Инди Инди игра Gamedev Telegram Длиннопост
2
Puzzler
Puzzler
2 года назад
Лига Геймеров
Серия BOOK OF QUESTS

Что вы знаете о текстовых квестах?⁠⁠

Играли ли вы когда-нибудь в текстовые квесты – древнего предка Hogwarts Legacy, Atomic Heart и любой современной игры?

Что вы знаете о текстовых квестах? Ретро-игры, Мобильные игры, Инди игра, Олдскул, Gamedev, Игры, Телефон, Telegram, Бот, Квест, Ужасы, RPG, Длиннопост

(арт из текстового квеста BOOK OF QUESTS)

Текстовые квесты – возрождающаяся игровая реальность, возможность насладиться уникальным стилем игры. Эти игры напоминают чтение книги, в которой ваши действия способны менять ход событийной линии.

Суть любого текстового квеста предполагает взаимодействие с игроком при помощи текстового ввода. Ну, а если добавить в процесс картинки, то получаем следующий жанр - визуальные новеллы!

Что вы знаете о текстовых квестах? Ретро-игры, Мобильные игры, Инди игра, Олдскул, Gamedev, Игры, Телефон, Telegram, Бот, Квест, Ужасы, RPG, Длиннопост

На сегодняшний день текстовые квесты создаются на многих площадках, но особого внимания заслуживают проекты на базе Телеграм-ботов, так как позволяют пользователям играть сразу из мессенджера.

Яркий пример интригующих и захватывающих текстовых квестов – телеграм-бот BOOK OF QUESTS. Проект нацелен на возрождение некогда позабытого игорного ретро-жанра и предлагает различные жанры впечатляющих визуальных новелл:

  • RPG.

  • Категорию 18+.

  • Хоррор.

Что вы знаете о текстовых квестах? Ретро-игры, Мобильные игры, Инди игра, Олдскул, Gamedev, Игры, Телефон, Telegram, Бот, Квест, Ужасы, RPG, Длиннопост

Вне зависимости от жанра, каждая игра предлагает насладиться оригинальной авторской музыкой, стильным визуалом (разрабатывается при помощи инструментов нейросети), нестандартным и будоражащим разум ходом игры, интересными сюжетными линиями.

Каждый месяц разработчики BOOK OF QUESTS радуют своих игроков новыми впечатляющими игровыми решениями и свежими сюжетами. Приготовьтесь принимать нестандартные решения самостоятельно, внимательно слушая Телеграм-бота, но не забывайте, что каждый ваш шаг предопределяет дальнейшие события!

Показать полностью 3
Ретро-игры Мобильные игры Инди игра Олдскул Gamedev Игры Телефон Telegram Бот Квест Ужасы RPG Длиннопост
25
NEDoK
2 года назад
ChatGPT

ChatGPT бот Артемий высказывает мнение по поводу утечки Atomic Heart⁠⁠

Сегодня 19 Февраля произошло ужасное событие в игровой индустрии ,а именно произошла утечка Dev билда компьютерной игры Atomic Hear от отечественной студии Mundfish , мы спросили нашего ChatGPT Артемий (vk.com) ,что он об этом думает и как этого можно было избежать

ChatGPT бот Артемий высказывает мнение по поводу утечки Atomic Heart ChatGPT, Искусственный интеллект, Telegram, Видеоигра, Дайджест, Atomic Heart, Утечка, Чат, Компьютерные игры, Gamedev, Разработка, Длиннопост, Скриншот
ChatGPT бот Артемий высказывает мнение по поводу утечки Atomic Heart ChatGPT, Искусственный интеллект, Telegram, Видеоигра, Дайджест, Atomic Heart, Утечка, Чат, Компьютерные игры, Gamedev, Разработка, Длиннопост, Скриншот

Ссылка на Бота : ChatGPT Артемий (vk.com)

Показать полностью 2
[моё] ChatGPT Искусственный интеллект Telegram Видеоигра Дайджест Atomic Heart Утечка Чат Компьютерные игры Gamedev Разработка Длиннопост Скриншот
8
MikeTheEngineer
3 года назад

Продай шкуру и замочи тролля в телеге⁠⁠

Провёл выходные с пользой, сделал первую графическую RPG в телеграмме. Попутно придумал сюжет 🧝‍♂️ и несколько квестов.

Предлагаю присоединиться к исследованию восточных колоний большой империи 💂‍♂️💂‍♂️💂‍♂️

https://t.me/EmojiHeroesBot

Продай шкуру и замочи тролля  в телеге Стратегия, Инди игра, Инди, Gamedev, Видеоигра, Telegram, Telegram бот
[моё] Стратегия Инди игра Инди Gamedev Видеоигра Telegram Telegram бот
34
121
knustole
knustole
4 года назад
CGI Media

Чаты в телеге по 3D - визуализация, геймдев, фриланс итд. - кроличья нора 2)⁠⁠

Накопилось тут, поделюсь). Если вы вдруг пропустили, вот тут список конф по 3D в дискорде, имхо, дискорд намного удобней для этого, но не игнорить же теперь телегу, вдруг кто дискорд себе поставить не может)..


 01. Телеграм канал по блендеру в телеге, в режиме вопрос-ответ

https://t.me/blender_ru

 01.1. Сообщество Blender3D:

https://t.me/Blend3d


 02. Крупный русскоязычный канал по Houdini в телеге, осторожно там с эльфами)

https://telegram.me/joinchat/BbU_30E1zLoWMr04k4rwQQ

 02.1. https://t.me/vfxcomp

 02.2. https://t.me/HoudiniGameTools

 02.3. VFX для 2Dшников: https://t.me/mattepaintingfeed


 03. Чат по блендеру в телеге (пока, это всё, что я о них знаю)): чат: http://t.me/blender_info, флудилка: http://t.me/blender_ru_talks


 04. Чат в телеге от @ Джон Кормилицын, он же "JCenterS" (новости CGI у них охрененные выходят на ютубе, если кто не в курсе)), говорят, что представителей неблендера у них большинство. Чат для вопросов: https://tlgg.ru/JCenterSChat и флудилка: https://tlgg.ru/off_top_3D_chat


 05. Чаты для фриланса:

https://t.me/joinchat/Q8x8Ed0wzqm7zN-z

https://t.me/devjobs

https://t.me/freelancetaverna


 06. Чат по Maya:

https://t.me/Autodesk_maya_ru_CHAT


 07. Чат по CoronaRender:

https://t.me/Coronarenderer_ru


 08. Чат по Cinema 4D:

https://t.me/cine4at


 09. Чаты по UE:

https://t.me/unrealenginecis

https://t.me/UnrealEngine4


 10. Чат по MARI:

https://t.me/thefoundrymari


 11. Чат по Embergen:

https://t.me/embergen


 12. Чат по Marmoset:

https://t.me/marmoset_t


 13. Рендер автомобилей:

https://t.me/CarRendering


 14. Черный список работодателей:

https://t.me/cgblacklist


 15. Канал по скульпту в великом Блендере:

https://t.me/blendersculpt


 16. Octane рендер:

https://t.me/octanerender


 17. Для тех, кто работает на стоках:

https://t.me/CG_Sellers


 18. Канал по персонажке:

https://t.me/character_3D


 19. Официальный чат Render.ru:

https://t.me/Render_Chat


Если вы знаете другие чаты (3D, 2D, фото-, видеообработка, геймдев) - скиньте ссылку с коротким описанием в комменты, пожалуйста, я добавлю. Список будет пополнятся тут: https://miro.com/app/board/o9J_lE1rHLs=/?moveToWidget=307445... - это хочет когда-то стать майнмэпом по 2D и 3D для всех, но станет ли когда-нибудь - большой вопрос, поэтому карта пока пустует по большей части. Если захотите, можете помочь и пополнять карту через комменты, они будут потом копипаститься на карту, короткое описание как - есть на карте, чуть длинней в дискордовой конфе madorange (ищите ссылку в предыдущем посте), например в комнате 13.

Показать полностью
[моё] 3D 3D моделирование 3D графика Blender Компьютерная графика Gamedev Telegram Фриланс Рендер Длиннопост Текст
6
5
maksimgazizov
maksimgazizov
6 лет назад

Я начал разрабатывать игру 2 года назад. И вот что получилось⁠⁠

Я начал разрабатывать игру 2 года назад. И вот что получилось Игры, Опыт, IT, Wasteland Wars, Разработка, Telegram, Gamedev, Длиннопост

Всем привет, дорогие друзья! Меня зовут Максим Газизов. Раньше я постил на Пикабу истории о взлётах и падении в своём экспериментальном проекте. Сегодня этот эксперимент зашёл слишком далеко.


За два года мой проект вырос в полноценную MMORPG с большим коммьюнити игроков. Если раньше я относился к разработке Wasteland Wars как к хобби, отдыху от разработки мобильных приложений на основной работе, то на момент написания этого поста ситуация изменилась. В настоящее время я отдаю всё своё рабочее и свободное время разработке и поддержке своей игры.


Вложил душу, многим пожертвовал


Скажу сразу - да, я бросил стабильную работу ради разработки своей игры. Дело совсем не в том, что я хочу “что-то своё”, а не работу по найму. Мне нравится создавать новое и нестандартное. Год назад я говорил то же самое о движке для игры.


Я - нонконформист, и если какая-то идея плотно засела в моей голове, не давая мне спать, я возьмусь за её реализацию. Даже если это MMORPG про фей Винкс или мейльпопс со вкусом щей. Зачастую ни одна из позиций работы по найму не позволяет реализовать все свои задумки. Мне же хотелось бы показать миру, что текстовые игры ещё рано считать гиковскими штучками и называть их ремастером MUD. Как по мне, эту сферу рано хоронить.

Я начал разрабатывать игру 2 года назад. И вот что получилось Игры, Опыт, IT, Wasteland Wars, Разработка, Telegram, Gamedev, Длиннопост

Скриншот: моя вариация программы "Доступное жильё"

За эти два года я пережил блокировку Telegram и частичную потерю активных игроков, предложение от одной студии приобрести игру и разногласия с близкими людьми. Кстати, я отказался от предложения тех ребят. Всё это помогло мне переосмыслить отношение к Wasteland Wars.


Что изменилось


Самое офигенное в работе с коммьюнити Wasteland Wars - то, что людям не пофигу на то, во что они играют. И я частенько ловлю хейт и люли, к чему прислушиваюсь. Если бы не "срачи" в чатах, все были бы всем довольны. Однако так не бывает и не может быть, потому что нам всегда мало того, что у нас есть. Это здорово, что игроки своим мнением задают векторы игровым процессам. Ребята, коммьюнити WW, я вами горжусь!


Так а что собственно поменялось в игре и в моей голове, спросите вы. Во-первых, вот тут я размещаю самый сок обновлений в игре:


-добавлена фракция «Бродяги», в которую по умолчанию попадают новички. Бродяги - это не полноценная фракция. У этих ребят нет своего чата, а при достижении 10-го километра необходимо выбрать одну из четырёх фракций;


-визуальная кастомизация жилья. Теперь можно посмотреть, где ты живёшь, косметически оборудовать своё жильё и взаимодействовать с ним;


-дроны-помощники как в бою, так и при исследовании территорий;


-улучшенная механика данжей: переосмысленные подземелья;


-новые крафтовые ресурсы, с помощью которых можно собрать более крутую экипировку из нового набора;


-создание вещей теперь происходит не моментально и занимает разное время;


-вся экипировка теперь имеет свой минимальный порог характеристик для использования;


-в Пустоши теперь встречаются события, некоторые из них нужно исследовать совместно. Всё-таки, моя игра работает в мессенджере, а мессенджер сделан, чтобы общаться.


Во-вторых, я не могу относиться к Wasteland Wars с позиции консервативного продакта, который сидит на бюджете компании. Ведь я разработчик, то есть единица, эксплуатируемая продактами и проджектами. Поэтому, мой нонконформизм подсказывает мне, что в данной ситуации я работаю с коммьюнити живых людей, а не с их кошельками.


Меня вообще не волнуют модные бизнес-метрики, мне важно, чтобы в этом текстово-нарративном мирке игроки были счастливы. И с каждым обновлением я иду к тому, чтобы отдать управление игровым миром в руки игроков.

Мерч


Кстати, после Нового года вместе с приятелем мы сделали лимитед-киты для истинных фанатов Wasteland Wars. Как выяснилось, такие есть, и это просто чудесно! Кто-то их приобретал, а кому-то мы просто отправили такой наборчик в качестве подарка. На фотографии внизу можно видеть здоровенную гору подарочных наборов, которых больше нет.

Я начал разрабатывать игру 2 года назад. И вот что получилось Игры, Опыт, IT, Wasteland Wars, Разработка, Telegram, Gamedev, Длиннопост

Бесценная обратная связь


Безумно радует история с созданием вспомогательного софта со стороны игроков, а также гайдов и фанфиков по игре. В такие моменты сидишь, краснеешь и улыбаешься как дурак. То же самое ощущаешь, когда влюбился или тебе признались в любви. Однако в моём случае тебе показывают, что ты не одинок на своём пути и что люди хотят развивать коммьюнити вместе с тобой.

Я начал разрабатывать игру 2 года назад. И вот что получилось Игры, Опыт, IT, Wasteland Wars, Разработка, Telegram, Gamedev, Длиннопост

Бтв этот скрипт лежит на https://wws.now.sh/ Огромное спасибо Убежищу 6 и особенно Георгию aka BATC0H


Более того, есть энтузиаст, который написал бота-помощника в Telegram и обновляет его. Хоть этот помощник находится в бета-режиме, но он работает, а также объединяет новичков.


Немного о новом апдейте


Кстати, обновление 2.2b доступно и уже посетило пип-бои исследователей Пустоши. Сегодня это обновление несёт в себе следующие плюшки:


-дроны стали более живучими;


-добавил Митспины, этакий "наш ответ покеболу". Теперь мобов из митспинов можно выставлять как своих защитников;


-поправил рейды, сделал фокус на банды и привинтил отдельный режим рейда для самостоятельной активации на рейдовых точках;


-добавил механику банд. Долго думал как назвать - кланы или банды, но назвал немного иначе ;)


-запустил бонус реферальной системы - владелец ссылки теперь получает часть пупсов от каждой покупки своих рефералов, приглашённых после ЭТОГО обновления.


Полный change log можно найти по ссылке на Телетайп.

Я начал разрабатывать игру 2 года назад. И вот что получилось Игры, Опыт, IT, Wasteland Wars, Разработка, Telegram, Gamedev, Длиннопост

Примерно так выглядит профиль после апдейта 2.2b, но и это ещё верхушка айсберга.

В общем, дорогие друзья, я хочу сказать, что эти два года дали мне возможность понять, чем именно я хочу заниматься. Мне всегда хотелось делать то, что мне нравится. Сегодня у меня есть больше, чем просто игра. Спасибо вам огромное за конструктивную критику! Без ваших замечаний и предложений игра не была бы полноценной.


Надеюсь, что мой опыт разработки игры будет полезен тем, кто найдёт его интересным.

Показать полностью 4
[моё] Игры Опыт IT Wasteland Wars Разработка Telegram Gamedev Длиннопост
9
99
KojimaTG
6 лет назад
Лига Геймеров

О боевой механике Sekiro: Shadows Die Twice⁠⁠

О боевой механике Sekiro: Shadows Die Twice Sekiro: Shadows Die Twice, Игры, Gamedev, Telegram, Длиннопост

Сегодня вышла игра Sekiro: Shadows Die Twice - духовный потомок Dark Souls и Bloodborne. Я уже опробовал её и могу смело порекомендовать как игру на выходные.


Самым главным отличием игры от её предшественниц является боевая система. Не скажу, что она стала легче или сложнее - она абсолютно другая. Тем, кто знаком с soulsbourne-играми, придётся заново учиться механикам сражения.


Одним из способов прохождения является скрытность героя. В каждой новой локации вы можете убить врага из-за спины, уменьшив количество противников в открытом бое. Более того, вы можете пробежаться по локации, не вступая в открытую конфронтацию.

О боевой механике Sekiro: Shadows Die Twice Sekiro: Shadows Die Twice, Игры, Gamedev, Telegram, Длиннопост

Sekiro не обязывает снимать всё здоровье с врага. При нанесении ударов, блоках или контратаках заполняется шкала "вывода из равновесия". При её заполнении вы можете нанести смертельный удар, даже если у противника больше половины здоровья. Для достижения баланса боя ваш герой тоже имеет такую шкалу, и в случае её заполнения вы лишаетесь контроля над героем на несколько секунд, что фатально при высокой скорости боя.


Продолжением предыдущего пункта является переделанное парирование. Напомню, что в предыдущих soulsborne играх парирование было не самым лёгким действием. Чтобы отразить и оглушить врага, необходимо было нажать на кнопку блока прямо перед нанесением удара вашему герою. Попадать в этот сверхкороткий временной промежуток было сложно, но и игры можно было пройти без парирования. В Sekiro парирование было упрощено как раз за счёт увеличения временного окна перед нанесением удара. Это привело к тому, что контратаки стали чуть ли не основой боя: они быстрее всего выводит врага из равновесия и обеспечивает вам преимуществом в бою. Это особенно удобно при битвах с толстым боссом, которым нужно нанести больше двух смертельных ударов.


Ну и самое приятное нововведение, которое упрощает вашу жить в игровом мире - это мгновенное воскрешение после смерти. В предыдущих играх после смерти вы возрождались на контрольной точке и бежали обратно чтобы собрать потерянные души. Это отнимало много времени. В Sekiro вы можете сразу возродиться после смерти и продолжить сражение, не теряя при этом золота или очков опыта. Эта способность героя ограничена, плюс вы воскрешаетесь с половиной запаса своего здоровья. Поэтому эта возможность всего лишь упрощает игру, а не делает его лёгкой.


Источник: https://t-do.ru/kojima_calls

Показать полностью 1
[моё] Sekiro: Shadows Die Twice Игры Gamedev Telegram Длиннопост
84
retailer19
6 лет назад

8 Telegram-каналов об играх⁠⁠

Привет!

В этом посте собрано 5 самых интересных телеграм-каналов о разработке игр на февраль 2019 года. Если вам понравились каналы из подборки, дайте мне знать. Попробую делать подборки на регулярной основе.


Оригинальный пост взят отсюда https://dtf.ru/gamedev/41045-telegram-kanaly-o-razrabotke-igr


1. Разработка игр: https://t-do.ru/progamedev

8 Telegram-каналов об играх Telegram, Telegram каналы, Разработка игр, Gamedev, Видеоигра, Длиннопост

Это самое крупное сообщество о разработке игр в Телеграме. Там можно найти полезные статьи, эссе, постмортемы, а также авторский взгляд на те или иные события в индустрии.


2. AnjiGames: https://t-do.ru/AnjiGames

8 Telegram-каналов об играх Telegram, Telegram каналы, Разработка игр, Gamedev, Видеоигра, Длиннопост

Блог инди-разработчика Anji, который в одиночку делает мобильные игры с миллионной аудиторией: серия Hellrider, Fury Turn. В канале всегда много красивой графики и занятных технических решений.


3. Кодзима Гений: https://t-do.ru/kojima_calls

8 Telegram-каналов об играх Telegram, Telegram каналы, Разработка игр, Gamedev, Видеоигра, Длиннопост

С названием этого канала сложно поспорить! Автор публикует много уникального материала о геймдизайне, берёт интервью у разработчиков и не забывает про мемы.


4. A.F. Games (Mutant / Cursed Crypt): https://t-do.ru/AFGames

8 Telegram-каналов об играх Telegram, Telegram каналы, Разработка игр, Gamedev, Видеоигра, Длиннопост

Пару лет назад Артём ушёл с работы, чтобы делать игры. С тех пор он научился программировать, обуздал юнити и неплохо разобрался в геймдизайне. Его текущий проект выглядит многообещающе!


5. 3Dpapa.ru: https://t-do.ru/blog_3Dpapa

8 Telegram-каналов об играх Telegram, Telegram каналы, Разработка игр, Gamedev, Видеоигра, Длиннопост

Хороший канал о 3D графике с уклоном в разработку игр. Много интересных уроков, статей, видео и работ известных художников.


6. GDDiary - Дневник разработчика: https://t-do.ru/gddiary

8 Telegram-каналов об играх Telegram, Telegram каналы, Разработка игр, Gamedev, Видеоигра, Длиннопост

Очень подробный и личный дневник безымянного разработчика игр. Парню всего 18 лет, но он подходит к ведению блога систематично и обстоятельно: ставит цели, пишет о своих проектах, делится опытом и мыслями. В общем, есть чему поучиться!


7. Работа в геймдеве: https://t-do.ru/gamedevjob

8 Telegram-каналов об играх Telegram, Telegram каналы, Разработка игр, Gamedev, Видеоигра, Длиннопост

Канал для поиска вакансий и резюме в игровой сфере.


8. FIFTYTWO: https://t-do.ru/wefiftytwo

8 Telegram-каналов об играх Telegram, Telegram каналы, Разработка игр, Gamedev, Видеоигра, Длиннопост

Канал от ребят из одноимённой студии. Живут в Нижнем Новгороде и пилят игры, которые знают по всему миру: Jellies, Kenshō.


Надеюсь, было полезно.


Знаете другие интересные каналы или сами ведёте блог о разработке? Напишите в комментарии, буду рад узнать о новых ребятах!

Показать полностью 8
Telegram Telegram каналы Разработка игр Gamedev Видеоигра Длиннопост
0
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии