Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр  Что обсуждали люди в 2024 году? Самое время вспомнить — через виммельбух Пикабу «Спрятано в 2024»! Печенька облегчит поиск предметов.

Спрятано в 2024

Поиск предметов, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • cristall75 cristall75 6 постов
  • 1506DyDyKa 1506DyDyKa 2 поста
  • Animalrescueed Animalrescueed 35 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
6
svLimones
svLimones
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия [Fish Club]

DevLog: система повреждения мух⁠⁠

1 год назад
DevLog: система повреждения мух
Перейти к видео
что добавить следущим
Всего голосов:
Показать полностью 1 1
[моё] Опрос Unity Gamedev Игры Zenless Zone Zero Гуро Кровь Кишки Видео
4
3
WaltTheCrusher
WaltTheCrusher
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Обновления Walt The Crusher

Walt The Crusher теперь и на русском. Первая миссия - Выбить дурнину из бандюганов, пришедших вас грабануть⁠⁠

2 года назад

Скачать бесплатно на итч.ио:

Сделано в Unity 2019. Использованные Ассеты: Контроллер и АИ - Invector, Ландшафт - Voxeland, Небо - Azure sky, Освещение - Hx volumetric light, Постэффекты - Beautify 2

Показать полностью
Насилие Компьютерные игры Кровь Мат Инди игра Средневековье Unity Gamedev YouTube Видео
3
12
NumberHouse516C
NumberHouse516C
Blender RU

Небольшая сценка с местом преступления типа серийного убийцы⁠⁠

2 года назад

Знаю на полу нету крови,пробовал разные варианты не один не понравился поэтому решил оставить пол чистым)

Показать полностью 12
[моё] 3D моделирование 3D Blender Substance painter Убийство Нож Кассета Кровь Компьютерная графика Компьютерные игры Gamedev Длиннопост Негатив
4
4
user4831318
user4831318

Без названия⁠⁠

2 года назад

Within the blade 2

Первую игру можно найти здесь: https://store.steampowered.com/app/622870/Within_the_blade/

Вторая игра находится в разработке. Вы можете поддержать проект на

patreon.com/WTB2

boosty.to/wtb2

Показать полностью 2
Видеоигра Инди Инди игра Unity Gamedev Game maker studio 2 Разработка Ниндзя Самурай Кровь Fighting Гифка
2
16
Lunarecst
Lunarecst
Лига Разработчиков Видеоигр

Gladiator Massacre (Пост №2)⁠⁠

5 лет назад

Всем доброго дня, господа!



Я делал тут пост о своей игрушке, Вы оставили много теплых слов и дали критических, но конструктивных комментариев по поводу...


......И вот прошло какое-то количество времени.... Дети в школу пошли..


....Спасибо Вам большое, я прислушался к многим из Вас и постарался воплотить эти полезные замечания в жизнь! =)


*(Еще раз напоминаю Вам по секрету, что можете попробовать мой проект совершенно бесплатно и без всякой рекламы)*

**Ссылка в конце поста. Можете еще на GAMEJOLT найти меня по названию игры или моему нику Lunarecst )**


Собственно, и представляю Вам наши общие обновления! =D

Да, были люди, которым понравились арты, даже спрашивали, я ли их нарисовал =D (нет, я криворучкин, такую красоту мне сделать не по силам)

-

НО! Я все равно сделал титульный экран, он перед Вами )

- - - - -

А пришлось отказаться от тех артов, потому что они не мои (мало ли, авторские права, ворвутся еще ко мне в хату) Скоро ту же участь постигнет и музыка.. Но ничего, я сделаю не сильно хуже)

- - - -

А так же, я невероятно долго ломал голову, как же сделать выбор персонажа - потратил наверное, месяц, но результаты просто меня самого удивили =D

История такова, что я все форумы облазил, чтобы мне в этом помогли, а получилось, что я пошел в магазин за геркулесом и пришла мысль - а почему бы не сделать это через Enum и Switch - и собственно, я получил Анимированное меню! =))

- - - - - - - - - -

А проблема была больше в том, что я изначально хотел использовать разные обьекты игрока - теперь же надобность новых обьектов отпала, все держится на  единственном "о_Player" и не надо переделывать логику вообще)

- - - - - - - - -

...Это можно использовать, как небольшую пример - что если долго думать над решением проблемы - она обязательно решиться, надо просто быть сильнее и не забывать представлять цель перед собой)

- - - - - - - - -

Над анимациями гибели персонажей я работаю дольше всего)

- - - - - - -

Что же я сделал на сегодняшний момент 02.09.2020 ?


1. Нарисовал и оформил титульный экран и воплотил (наконец-то!) выбор персонажа)

Предапреждаю - Их будет больше, чем три  ) Просто пока что для разнообразия сделал прям очень отличных друг от друга бойцов)


2. Поработал над балансом - что это ? Теперь бойцы реально отличаются друг от друга, попробуйте, насколько) Так же озвучил чуть разнообразнее, чтобы они не кричали одинаковым голосом) И добавил Рев толпы, как мне предложил добрый человек, под предыдущим постом)


3. Песок теперь не такой яркий (Над ним я не закончил работу, просто сделал чуточку приятнее для глаз!) Тоже по совету из комментариев)


4. Ну и много других мелочей, я уже не сильно помню, что там)

И еще ввел механику «второго дыхания» =)


- - - - - - -


Что я планирую сделать в дальнейшем? -


1. Попробую запилить Босса, (чтобы мысль с ареной выглядела более -менее завершенной), а именно это будет Римский легионер, постараюсь написать ему другой интеллект, поумнее остальных (все таки в те времена солдат хорошо муштровали, пол мира почти завоевали))


2. Сделаю арену поинтереснее (зрителей добавлю, летящие яблоки и оливки =D)


3. Поработаю над физикой, посмотрю уроки - хочу добавить какие -то физические объекты)


4. А так же посмотрю уроки, как сделать слит скрин для двух игроков (в мультиплеер я не лезу, для меня это дремучий лес, полный ноль)


- - - - - - -

Собственно, мой длиннопост окончен, до встречи, друзья!) И позитивных эмоций!!


* Кто дочитал, на ютубе в описании под видео можете найти ссылки на игру, либо здесь, чуть ниже, если модер одобрит =D) *


- - - - - - -

Лирическое отступление для любителей дочитывать длиннопосты :В

- - - - -

Я вот делаю пиксельную игру - почему такой выбор? -

потому что я смогу спокойно персонажей рисовать, не беспокоясь, что это общедоступные ассеты и тп, да и нет у меня скила в целом и времени изучать 3д моделирование так, чтобы выглядело хотябы на 3чку.

И комп еще слабенький)

Но зато я ее сделаю, чтобы она эмоции вызывала, приукрашу маленькими фичами, которые смогу оформить адекватно и тд)

- - - - - - - -- -


https://drive.google.com/drive/folders/1THwDhu7QyZC9dhnPgwCC...


https://lunarecst.itch.io/gladiator


У кого есть какой вопрос  - я на связи!)

Показать полностью 2 1
[моё] Гладиатор Драка Файтинг Разработка Игры Gamedev Кровь Спартак: кровь и песок Видео Длиннопост
6
30
Lunarecst
Lunarecst
Лига Разработчиков Видеоигр

Gladiatorial Massacre⁠⁠

5 лет назад

Всем привет, Господа, показываю Вам инди игру, дневник разработки и тд)


Gladiatorial Massacre *(Ну это пока что так)*


Не судите строго, это мой первый проект =) И я вообще не разбираюсь в программировании)

И сразу предупреждаю, что вы УЖЕ можете попробовать макет)

Это лишь показательная демка, бой против болванчиков ради оттачивания механик, анимаций.

Далеко не готовая версия игры, но в скором времени, при должной поддержке, все постепенно доделается.



Нуу, я так думаю, по крайней мере)) Делаю один.

Задумка игры - выбираешь гладиатора, и несколько игроков встречаются на арене не на жизнь, а на смерть. Концепция готова, механик, которые реализуются- множество, некоторые из них - механика брони, кровотечений и конечно же стамина, в дальнейшем прокачка гладиатора ( в том случае, если он не погиб, это перманентные потери ).


НУ это далеко идущие планы, к которым будем стремиться по мере возможностей - а может вообще, откажусь от некоторых механик из за ненадобности)) посмотрим)


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -


Каждый боец отличается своим стилем боя, количеством выносливости, стамины, жизнестойкости и других моментах, присущим нормальному файтингу. Но самое главное, что ты не сидишь и смотришь, как твои бойцы дерутся, а принимаешь управление в свои руки.

И цензуры тоже не планируется, это же арена, никакой пощады! =D

Пока что играбельный перс, это Секутор с щитом, так как на нем решил отрабатывать блоки и другие механики.


PSS А вообще, можно было бы и перса выбрать из 4 имеющихся , вместо одного - Просто я не знаю, как правильно сделать меню выбора персонажа =D НУ ничего))


- - - - - - - - - - - - - - - - - - -


Уже сделано, буквально 19.08.2020 -


1. Боевая система со стаминой, блоками, пинками, прыжками, перекатами


2. Сделаны 4 бойца - Секутор с щитом, Секутор без щита, Боец с трезубцем, или же Ретиарий (хоть он и без сетки, но уже лишь своими выпадами усложняет процесс заметно)


3. Уже сделан макет боевой системы, со стаминой, с блоками, пинками и дальше допиливается)


4. Так же макет ИИ сделан, правда глупенький пока что, но с Ретиарием я постарался))


- - - - - - - - - - - - - - - - -


PS. Дорисую еще пару персонажей, и сделаю прям несколько локаций для первой играбельной версии - от Вас мне нужна лишь поддержка комментариями и лайками!) Прямо сейчас делаю Димахера



Возможно, я делаю контент прямо сейчас и дзыньк от уведомления даст мне сил =D



Еще раз напоминаю - могут быть баги, так как это лишь первый билд игры. Так что не судите строго и попробуйте расслабиться =D


Стандартное управление

WASD

Shift - Block

Space - Kick

LMB - Light Attack

RMB - Heavy Attack

R - рестарт, если вы вдруг захотели перезапустить игру (но работает, только пока игрок жив)



Кто понимает, что это еще настолько сыро, что еще бегает от повара, НО уже хочет "пощупать" боевку - прошу любить и жаловать)


https://lunarecst.itch.io/gladiator



ЗЫ. И кстати, если челики не появляются, ударь по лежачему ))!!!!

Показать полностью 3 1
[моё] Гладиатор Драка Файтинг Разработка Игры Gamedev Кровь Спартак: кровь и песок Инди игра Инди Одиночка Компьютерные игры Мобильные игры Видео Длиннопост
23
30
AnatoliyQWER
AnatoliyQWER
Лига Разработчиков Видеоигр

Веселая расчленёнка. Первое видео.⁠⁠

7 лет назад

Всем привет!

В этот раз, друзья, будет мало гиф-анимации. Всего одна с Помидором. Вместо веселых картинок предлагаю посмотреть небольшое видео. Всего на одну минутку. О непростой жизни типичного Зайца в жестоком лесу.

В прошлый раз мне посоветовали добавить больше кишок и расчленёнки. Признаюсь, совет пошел на пользу. Теперь Заяц по-настоящему страдает от боли. Он разлетается на куски, насаживается на шипы и рога, растворяется в кислоте. Жалко Зайца...

В видео промелькнул первый босс - Томат с баяном. Давайте посмотрим на него поближе.

Всего 6 кадров анимации. Такой детский рисунок прекрасно вписывается в игровую концепцию. На мой взгляд, Томат удачно смотрится в окружении космических поросят.

В видео промелькнул кусочек мини игры. На то есть свои причины. Дело в том, что трудясь над одним проектом - энтузиазм иссекает. Глаз замыливается. Это моя проблема. Пришлось в очередной раз отвлечься от основного проекта. Результат: сделал небольшую пиксельную вещицу (полный минимализм) про того же Зайца. Игра будет встроена в основной проект по ходу сюжета. Думаю, что такой контраст поможет игроку взбодриться.

А в конце еще одна картинка с боевой Коровой, которая поможет Зайцу разминировать минное поле.

На этом все...

Большое спасибо! Добра и успехов!

Показать полностью 4
[моё] Веселая полянка Merry glade Видео Gamedev Кровь Мысли Гифка Длиннопост
10
60
AnatoliyQWER
AnatoliyQWER
Лига Разработчиков Видеоигр

Заяц умирает много раз.⁠⁠

7 лет назад

Всем привет!

Немного гиф-анимации из игры. О том, как трудно Зайцу в лесу.

То на мине подорвется...

То в капкан залезет...

То с Волком не поладит...

То Быка разозлит...

Бывает и везет иногда!

Ну, и пара новых картинок.

На последней картинке - битва с финальным Боссом.

Вот и все на сегодня! Спасибо большое за внимание!

Успехов и добра!

Показать полностью 6
[моё] Веселая полянка Анимация Gamedev Кровь Боль Гифка Длиннопост
17
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии