Топ 24 самых ненавистных персонажа в серии GTA (вторая часть)
Всем привет!
Это вторая часть топа самых ненавистных персонажей из серии GTA. Ссылка на первую часть вот: Топ 24 самых ненавистных персонажа в серии GTA (первая часть)
Продолжаем.
WARNING: ОСТОРОЖНО, СПОЙЛЕРЫ!!!!
11. Влад (IV)
Он же Владимир Глебов, которого почему-то все называют Владом. Не Вовой, не Володей, не Вованом, а именно Владом. Один из самых ярких и запоминающихся персонажей в GTA IV, ставший известным в комьюнити GTA благодаря мему с капустой и картошкой. С момента своего самого первого появления, Влад ведет себя как ублюдок, свинья и ЧСВ. Сразу же оскорбляет Нико Беллика, обзывая его деревенским дураком. Прямо на глазах Романа, ни капли не стесняясь, клеится к его подружке Мэллори и производит на нас крайне негативные впечатления. Именно Владу подчиняются коллекторы, которые сначала громят офис Романа, а позже его избивают на баскетбольной площадке за долги. Затем, Влад лицемерно заставляет Нико поработать на себя, поприветствовав его в стиле:
Эй, колхозник, слушай меня сюда!
На каждой своей миссии, Влад станет оскорблять НБ этим обзывательством. Кроме того, Владибой нагло и бесцеремонно обращается и с другими людьми, живущими на Хоув-Бич - особенно это заметно во время его прогулки по району. Согласитесь, кто же будет рад такому челу? Ввиду отсутствия каких-либо манер приличия, в итоге Влад уводит подругу Романа Мэллори, заставиви ее явиться на романтическую ночку - это событие доводит братьев Белликов до ручки. И тут, Нико решает убить Влада за все его проступки и слова. Даже будучи под прицелом у своего убийцы, Влад нисколько не сознается, а лишь угрожает, что в случае его убийства, братьев Белликов найдут и похоронят в бетоне. Вот такой Влад, чем-то напоминающий Марти Джей Уильямса из Vice City Stories. От первой и до последней секунды своего присутствия в игре, он вел себя как свинота, а таких как он не жалко. Почему же при всех своих качествах, Влад занял лишь 11 место? Он, хоть и мерзотный тип и порой успевает насолить Нико и Роману, но особой опасности для наших героев не представляет. К тому же, видим мы его относительно недолго.
10. Стив Хейнс и Девин Уэстон (V)
Лишь в этот момент, к нам пожаловал хоть кто-то из GTA V. Причина, почему сегодня так мало персов из Пятерки, объясняется тем, что в GTA V нет заметных плохишей. Все персонажи у нас, либо проявляют симпатию, либо соболезнование, либо над ними можно просто поугарать. Даже тот же Симон Етарян, который казалось бы, тот еще урод, но на самом деле, он далеко не так ужасен, чтобы включать его сюда. Обычный мелкий жулик, которому также разнесли автосалон и здорово избили. Типичный прохиндей, коих нам попадается много.
Но Стив Хейнс и его коллеги - совсем другое дело...После ограбления банка в прологе, Майкла подцепили на крючок агенты ФРБ, которые сохранили и обезопасили его жизни, но взамен после того, что Майкл взялся за старое и вновь стал грабить дорогие заведения, случайно ляпнув охраннику свою коронную фразу, которую он процитировал по телевизору:
Ты каждый день забываешь тысячу мелочей, пусть это будет одна из них
Дейв Нортон его предупредил, что о существовании Майкла в книге живых людей может узнать Тревор - и тогда, Майклу очень не поздоровится. Далее, Майкл встретился с Тревором и вместе провернули свое первое небольшое дело. Де Санта встретился с Дейвом, сказав, что отныне его проблемы - это и проблемы Майкла, которые он обязан решать, если хочет остаться живым. В этот же момент, наши герои и попали в ловушку...Типы из ФРБ стали их хозяевами, которые заставляют выполнять трех протагонистов самую грязную и опасную работу. Больше всего, выделяется Стив, который, как видно, заправляет этим шоу, и он особенно недолюбливает нашу компанию - вот и пашут наши герои на этих мудаков чуть ли не до конца игры. Вообще, эти федералы, особенно Хейнс, сами по себе неприятны, но зато работая на них, мы получили весьма хорошие миссии в игре, хоть где-то плюс. Но в остальном - они нагло эксплуатируют героев в собственным интересах. Это же делал и Девин Уэстон на позднем этапе сюжета.
Странный миллиардер со своими причудами, с которым мы связались чисто по заданию и который высосет всю кровь из тройцы МТФ. К этим засранцам у нас неприятное отношение, но реальными ублюдками их назвать не получается. Стив Хейнс со своими коллегами просто завербовал героев Пятерки, превысив свои служебные полномочия, ну а Девин Уэстон просто странный чудак и на эпичного злодея не тянет. От чего лишь десятое место, и то лишь потому, что эти ребята являются антагонистами в GTA V. Какие-то слабые вышли злодеи в GTA V, не правда ли?
9. Билли Грей (TLAD)
На этой ноте, мы начинаем рассматривать главного антагониста целой игры. Билли Грей - некогда главарь байкерской банды The Lost MC. В самом начале сюжета, Билли выписали из психбольницы, дабы вновь возглавить себя в байкерском клане. Но у вернувшегося лидера сразу же не ладятся отношения с Джонни Клебицом, который исполнял обязанности главаря банды в отсутствие Билли. При Клебице, The Lost, будучей в плачевном состоянии, кое-как удалось заключить мирный договор со своими врагами Ангелами Смерти, которые на раз-два могли бы уничтожить Пропащих, если бы вражда с дохляками продолжалась. Билли нагло и бесцеремонно разрушил это перемирие, тем самым поругавшись с Джонни по этому поводу. Наш герой уговаривал вожака остановиться и прекратить начавшуюся войну, но Грей лишь подливал масло в огонь, подрывая авторитет и репутацию Пропащих. Каждыми своими проделками, Билли сильнее наносил удар по банде, не изменяя своим неизыблемым принципам. Когда Билли арестовали легавые, Пропащие выяснили, что их непутевый главарь посеял хаос в своей банде и хочет окончательно их предать, написав на них донос федералам, из-за которых всех членов The Lost MC посадили бы на долгие годы. И тут у байкеров полностью лопнуло терпение - бывшие друзья решили стереть Билли Грея с лица земли раз и навсегда, ворвавшись в колонию, где он отбывал срок и собственноручно грохнуть предателя. Билли Грей вел себя как диверсант. Вторгнувшись в The Lost MC в начале сюжета, он сделал все возможное, чтобы разрушить свою банду, хоть это он делал ненамеренно. Именно из-за той войны, что развязал Билли, клуб байкеров в финале был разгромлен вражеской бандой, которую они нажили по его вине. Байкеры приняли тяжелое решение сжечь клуб, который был для них родным домом. Спустя пять лет, проехав через всю Америку, они поселились недалеко от Лос Сантоса, где зажили новой и спокойной жизнью.
8. Фрэнсис и Деррик МакРирри (IV)
Я прошу прощения, но так вышло, что этот топ наполовину состоит из персонажей GTA IV. Это игра такая, где перед сценаристами стояла задача - показать самые плохие людские типажи, чтобы главный герой Нико выглядел на их фоне самым адекватным и несправедливо обманутым человеком, пускай и не без своих недостатков тоже. Теперь ближе к делу:
Фрэнсис МакРирри - продажный и хитрый коммисар из полиции, которого волнуют лишь репутация и продвижение по карьерной лестнице, для чего Нико Беллик - всего лишь инструмент для выполнения его задач, которым Фрэнсис пользуется по-максимуму и без стыда. Часто Фрэнсис забывает предупредить о важных нюансах, отправляя его на задания: то не скажет, что после убийства цели и при подборе флэш-карты мы получим две звезды розыска, то умолчит о факте, что чувак, которого нам надо застрелить из снайперской винтовки, сидит в квартире за стеной и не высовывает свой зад, а когда мы об этом скажем Фрэнсису по телефону, в ответ тот отмажется и скажет, что дескать я тут ни при чем и выкуривай его как хочешь. Именно по приказу Фрэнсиса МакРирри, мы убиваем влиятельного, доброго и честного адвоката Тома Голдберга, который свято верит в свою профессию и помогает людям решать тяжелейшие ситуации - и все это лишь ради того, чтобы самый наглый коп Либерти Сити получил очередную звездочку на погонах!
Теперь же поговорим о его брате Деррике - этот тип вызывает не меньшие отвращения и такой же циничный лицемер, как Фрэнсис. Типичный торчок, который просрал все в своей жизни, заставляет Нико Беллика избавиться от своих бывших друзей - и такие задания, между прочим, он выдает под воздействием запрещенных веществ. Один из таких - по имени Эйден - и вовсе находится в тюрьме. На одной из миссий, мы нападаем на полицейский конвой, где перевозили бывшего друга Деррика. Мы спасаем Эйдена - он обрадовался и думает, какие добрые люди решились его вызволить. Чувак готовится вдохнуть запах свободы, как вдруг ему говорят:
Пришло время умирать, потому что тебя заказал Деррик МакРирри.
Эйден говорит, что Деррик когда-то его издал и как раз из-за него, он загремел за решетку. Но мы все равно гасим этого бедолагу и начинаем после этого считать Деррика сволочью.
Фрэнсис и Деррик братья, а на восьмое место топа, они попали из-за миссии Blood Brothers, где нам следует поставить точку на жизни одного из братьев. Сперва Фрэнсис, из-за своих репутационных побуждений, принуждает Нико убрать Деррика - якобы ему стыдно работать копом, когда в его семье есть такой конченный братец. Затем, об этом узнает Деррик и просит нашего героя отправить Фрэнсиса в мир иной. Братья заказывают друг друга - и тут нам предстоит решить кого из них убить: Деррика или Фрэнсиса. По моему мнению, было бы неплохо застрелить их обоих, ведь они оба являются лицемерными мразями. Однако, совесть НБ не позволяет убрать сразу двоих братьев, так что приходится выбирать. Если мы убьем Фрэнсиса, то от Деррика в ответ мы получим лишь благодарность. А если пустим пулю в лоб Деррику - то так же получим благодарность от Фрэнсиса, вдобавок тот даст Нико деньги и возможность скрыться от легавых, если Беллика объявят в розыск и он ему позвонит. Впрочем, кого из них убивать - решать вам, ведь они по-любому возмутят своими поступками, за которые мы начнем ненавидеть их обоих. Выгоднее всего будет застрелить Деррика, ведь за его убийство мы получаем больше бонусов. Но как по мне, Фрэнсис больше заслуживает пули в лоб, ведь он убил Тома Голдберга - а это уже реальное преступление против здравого смысла!
7. Сонни Форелли (VC)
А вот и главный засранец Вайсухи, собственной персоной. Как и любого главного антагониста из классической трилогии GTA, его мы видим в самой первой кат-сцене и сразу же дают понять, что вот, смотри - это основной злодей в игре, и на финальной миссии ты его красиво прикончишь. Будучи главарем мафии Форелли на Восточном Побережье, Сонни рассказывает о своем плане, что хочет освободить из тюрьмы некого Томми Версетти, отправив его в Вайс Сити для прикрытия адвоката Кена Розенберга, на которого мафия сделала ставку, рассчитывая, что тот сумеет поднять их бизнес в Вайс Сити, а затем Сонни благополучно явится на готовенькое, захватив все, что Розенберг успеет нажить. Томми загремел в тюрьму по вине Форелли, когда тот натравил на Версетти более 10 своих громил. Но Томми отбился от киллеров и 15 лет отсидел в тюряге, тем самым получив прозвище "харвудский мясник". И вот, Сонни вроде бы освобождает героя и поручает ему принять участие в сделке. Следка срывается, выживший Томми теряет деньги Сонни, но когда тот об этом узнает - сразу же агрится на Версетти и требует вернуть все бабки до последнего цента. На протяжении всей игры и едва ли не до финала, Сонни будет постоянно названивать герою с одним и тем же требованием. В каждый раз, он будет злиться на Томми за неповиновение, всячески угрожая ему. В конце концов, Сонни устанет ждать, поднимет свою задницу и отправится в Вайс Сити для личной расплаты с должником, в придачу прибрав к рукам и его бизнесы. Предприняв попытку разворовать предприятия своими людьми, он потерпел неудачу и на финальном задании совершил вторжение в особняк Томми. Герой успешно отбил атаку и замочил Сонни - этот урод хотел обчистить Томми не только по той причине, что требовал от него свои потерянные деньги. Его план изначально состоял в том, чтобы получить кусок выручки от города. В любом случае, Версетти пришлось бы отбиваться от людей Форелли, даже если бы он не потерял деньги на сделке. Сонни, хоть и не получил денег, но получил седьмое место этого топа.
6. Джимми Пегорино (IV)
Очередной лидер мафии из оригинальной GTA IV. К определенному сюжетному моменту, связи Нико Беллика обростают до такой степени, что его знакомят с боссом крупнейшей группировки Олдерни - Джимми Пегорино. На первом же задании на него, наш новый начальник показывает свой характер. Пег, как его называют некоторые, довольно нервный босс, который никому по-настоящему не доверяет и считает, что его окружают лишь одни придурки. В последнем, мы убеждаемся, когда на Джимми П. совершают покушение во время сделки, где сразу же дохнут его двое сопровождающих. После этого, мы заслуживаем доверие Пега, думая, что это нормальный босс, хоть и со своими загонами. Однако, в обратном мы убеждаемся, когда Джимми просит нас отправить в вечный сон своего бывшего телохранителя, попавшего в немилость к нашему шефу лишь потому, что он посчитал своего покорного слугу предателем, хотя тот не собирался переходить ему дорогу. На последней миссии на него, Джимми П. и вовсе дает нам приказ убить капо своей семьи - Рэя Боччино по этой же причине, хотя тот тоже не планировал заговор против Пега. Уже в тот момент, становилось ясно, что наш шеф сходит с ума из-за своей паранойи. И чтоб вы думали? В концовке "месть", когда в самый важный и торжественный момент, когда друзья Нико находились на свадьбе Романа и Мэллори и радовались за молодоженов... Когда Нико покончил со всеми врагами и порвал со всеми криминальными связями... В этот самый момент, приезжает Пегорино и открывает огонь по гостям свадьбы и убивает единственную понимающую подругу Нико в этом холодном и жестоком городе Кейт! Для Нико, ее смерть оказалась огромным потрясением, разделившим жизнь НБ на "до" и "после". Мотивация для Беллика поставлена - убить срехнувшегося Пегорино, совершив окончательную месть. На финальной миссии, мы настроены решительно. Нико, как и игрок, испытывает презрение к Пегу. И после финальной погони за старым психом, мы гасим его на острове Счастья. И даже умирая и смотря в глаза человеку, которому он буквально сломал всю жизнь, Джимми П. продолжает вести себя как отморозок. Даже будучи уже при смерти, Пег предпринимает последнюю попытку застрелить Беллика, за что сразу получил пулю в лоб. Этот урод чем-то напоминал уже рассмотренного в первой части Сальваторе Леоне из GTA III, который так же сдурел из-за того, что в каждом человеке видел крысу. Хотя, Пегорино - чувак более отъявленный и получил шестое место. Бери, оно твое! Спасибо за участие!
5. Джерри Мартинес и братья Мендесы (VCS)
Сюда попали все три злодея из Vice City Stories, но давайте все по-порядку:
Джерри Мартинес, будучи сержантом армии Форт Бакстера, принимает к себе Вэнса для того, чтобы тот получил его наркоту и хранил ее в своей казарме. На первых заданиях, мы видим крайне странное поведение Мартинеса - под воздействием наркоты и, в каждый раз напоминая о своем звании сержанта, он отправляет Виктора выполнить несколько заданий - забрать посылку в одного чувака, затем обчистить старый дом Фила Кэсседи, познакомившись с ним. На последней выдаваемой Мартинесом миссии, он пообещал перепрятать наркоту из казармы Вика за одну услугу - привезти к нему его подругу. Виктор успешно выполняет задание, как вдруг его ожидала подстава - оказывается, Джерри, вместо того чтобы перепрятать вещества, тупо издал их, за что Вика изгоняют из службы. На одной из дальнейших миссий на Фила, мы даже выясним, что Мартинес готовится убить Виктора и Фила. Ребята успешно отбиваются от атаки, но отныне этот уродец из армии будет терроризировать героя едва ли не самого конца. На задании From Zero To Hero, Витя с Лэнсом угонят грузовики и, под шквалом огня вертолета Мартинеса, доедут до своего нового дома.
Затем окажется, что похищенный героями груз - это наркота, которая оказывается, принадлежит братьям Мендесам. Когда те об этом узнают, они немедленно нападут на одну из преступных бизнес-империй игрока, а затем с вопросами позовут братьев Вэнсов к себе. Герои кое-как заключают с Мендесами договор о совместной работе и начинают пахать на причудливого Армандо и его мудрого брата Диего. Виктор работает на них, после чего забывает о них на некоторое время. Тем временем, Мартинес опять перейдет красную черту и на сей раз - и вовсе похитит Луизу - единственного человека, которому Вик, как он считает, очень дорожил. Виктор успешно ее спасает, но через пару заданий - Мендесы предают братьев Вэнсов и отвозят в никуда. С этого момента, мексиканская банда будет делать все возможное лишь ради истребления Виктора и Лэнса. Более того, они покушаются на жизни и работодателей героя: сперва пытаются грохнуть транса Рени, вторгнувшись в киностудию; затем попытаются сорвать концерт Фила Коллинза на стадионе. Одного из уродов - Армандо - мы грохнем на задании Light My Pyre, но что самое ужасное - этот засранец, перед тем как сдох, в своем же особняке ранит Лэнса и убьет Луизу. К его брату Диего Мендесу, мы добираемся уже на заключительной миссии, где мы летим к его зданию и мощно обстреливаем его. Вертолет подбивают и Виктор убивает Мендеса уже на крыше здания, замочив там же и Мартинеса в придачу. Крайне отъявленная тройка ублюдков, занявшая аж пятое место, так что осталось еще недолго...
4. Рэй Булгарин (TBoGT)
Главный мудозвон второго дополнения для GTA IV - баллады о голубом Тони. Он, не много не мало - лидер русской мафии в Либерти Сити. Как ни странно вам это может казаться, но в криминальной иерархии, Булгарин стоит даже выше Дмитрия Раскалова. Булгарин начинает играть свою роль в сюжете сравнительно позднее своих побратимов из других GTA, а именно в последней трети дополнения. К себе, Рэй нанимает Луиса по рекомендации друзей, которым с сомнениями оглянулся мышленный напарник Тони Принца. Уже на первой миссии с Булгариным, проявляются мутные намеки. Непонятно зачем, мы минируем машину и истребляем ораву бойцов спецназа, а затем - в прямом смысле совершаем десантную атаку на один из небоскребов Алгонквина и мочим одного чувака. Зачем - фиг его знает... Дальше, на своем последнем поручении, Рэй решает путем обмана избавиться от Луиса, заманив его на крышу, где была жестоко показана отрубленная голова. И после этого, Булгарин признается в своем желании убить Луиса из-за того, что его шеф Тони не отдает ему бриллианты, которые якобы ему принадлежали. На соседних крышах, подоспели снайперы, от которых мы успешно отбиваемся. С этого момента, Рэй Булгарин предстает перед нами как суровый бандит, который отрубывает головы своих жертв и предает своих подчиненных для собственных задач. Согласитесь, что таких жестоких сцен в GTA, как здесь - можно лишь по пальцам руки пересчитать...
Стоит отметить, что именно Булгарин приказывает упомянутого на 12 позиции в первой части этого топа Рокко заставить Луиса застрелить Тони Принца. Затем, тот щадит Рокко и отбивается от нашествия русской мафии на Мезонетт 9. На финальной миссии, пройдя через не менее сложную мясорубку в парке развлечений, Луис при огневой поддержке Юсуфа Амира в последний момент попадает в самолет ускользающего Булгарина и там же убивает биг рашн босса, каким-то чудом выжив во взорвавшемся от гранаты самолете. Да, последняя миссия в балладе о голубом Тони крутая, как и наша мотивация отомстить антагонисту. Рэй Булгарин идеальный злодей для завершения всей эпопеи GTA IV и ее двух дополнений!
3. Каталина (III и SA)
А вот и злодейка, присутствовавшая сразу в двух частях GTA - в Тройке и в Саньке и раздражающая примерно в равной степени в обоих играх. В GTA III, между прочим, Каталина и вовсе является главной антагонисткой, которую мы начинаем презирать с первых же секунд после начала новой игры, где она пристрелила главного героя Клода. Благо, тот выживает и попадает в полицейский конвой. Дальше - мы проходим задания, при этом забывая о Каталине. Вспоминаем мы о ней нечасто. Когда она даст о себе напомнить в очередной раз, оставив записку в машине с посылом убить нас, она натравит на Клода камикадзе с бомбами.
Эта миссия действительно сложна. И после этого, мы начнем ненавидеть Каталину лишь больше. Перед финальным заданием, крейзи-баба замочит Асуку - единственного в городе начальника Клода, который не предавал нас и никуда не свалил, в отличие от других боссов в игре. Кроме того, Каталина похитила Марию - последнего человека в Либерти Сити, который, как считает Клод, ценит его и не успел смешать его с говном. Клод отправляется спасать Марию, отдает 500 000 долларов за выкуп. Каталина получает деньги, но опять предает Клода. Герой выживает в западне, через хорошо вооруженных колумбийцев настигает психопатку и взрывает с гранатомета вертолет вместе с ней. Вот она - месть самой безумной злодейке в серии GTA.
Теперь немного поговорим о Каталине в GTA SA. Там она уже немного не такая психопатка, но все еще сумасшедшая баба, способная потягаться по степени безумия с самим сатаной, как и в своем исполнении в GTA III. Ох, как же натерпелся бедолага Сидоджи от нее... Она орала на него как на главного опущенца, едва не пристрелив его как собаку в очередном порыве до неба. Связала цепями и долбила его член, дабы он полюбил ее. И все это Каталина наделала лишь из-за романтических чувств к Сиджею. Однако, она в итоге все равно уйдет к другому и заодно на прощание в очередной раз поиздевается над Карлом, пофигачив его машину ломом и, вежливо по ее меркам, попрощавшись со своим бывшим парнем. И кто вообще, после всего этого безумия аж в друх играх, еще не презирает Каталину?! Она реально настолько отбитая на всю бошку!
2. Фрэнк Тенпенни и Эдди Пуласки (SA)
Скорее всего, это был самый ожидаемый кандидат в этот топ после Биг Смоука. Но как по мне, шайка C.R.A.S.H - куда более отъявленные ублюдки чем толстячок, который хотел заработать столько денег, чтобы каждую минуту проглатывать самый большой и жирный мегабургер из Cluckin Bell, закусывая хоть целыми Юпитерами, состоящего из одних наггетсов из KFC.
Всем известно, что Тенпенни - самое жирное пятно в жизни Карла Джонсона. Уже на моменте, где мы впервые видим его и его дружков Пуласки и Эрнандеса, наблюдаем картину, как офицеры останавливают такси с Сиджеем, пересаживают его в свою машину, куда-то везут и выбрасывают прямо на территории Балласов. Сразу видно, что эти офицеры полиции не знают чести, необходимой для их работы, и для них Сидоджи представляется не иначе как мальчик для битья. Вскоре мы выясняем, что Карл их добровольный раб, выполняющий для них любую грязную и мерзкую работу - сперва тупо для того, чтобы поднять их репутацию в полиции, а затем, чтобы избавиться от людей, который разоблачают и выводят на чистую воду этих бессовестных полицаев. При каждом удобном удобном случае, хозяева из LSPD унижают нашего героя, обращаясь к нему как с провинившейся собакой и отравляя его на новые позорные задания, за выполнения которых мы даже денег и уважения для игрока не получаем. Однажды, Тенпенни и вовсе вломил Карлу чуть ли не в пах за одно неосторожное выражение - для них Сиджей хуже животного, у которого нет никаких прав... Расправиться с одним из уродов - Пуласки - мы сможем на последних заданиях Лас-Вентураса. Пускай Пуласки не глумился над Сидоджи столь откровенно, как это делал его старший товариш, зато он хотел оттрахать сестру Карла Кендл. Даже насмехаясь, он рассказал историю, как они вместе с Тенпенни убивали мать Сиджея, разорава ее тело на куски и вытворяя с ним непристойные вещи! Разве что, они это дело не обоссали и не сожгли, хоть на том спасибо... Пуласки получил по заслугам, а очередь до Тенпенная дошла на финальном задании, где этот козел пытался грохнуть Карла, а по пути поджег здание и начал удирать на пожарной машине, едва не убив Свита на пожарной лестнице машины. В конце концов, братья Джонсоны разносят в пух и прах всех заступившихся за наглого Тенпенни легавых. Прямо на Грув Стрит, Тенпенни теряет управление и падает с моста прямо перед домами Карла и Свита. Пускай это не самая жестокая смерть для такого паразита, занявшего аж второе место, но все кто проходил Саню, выдохнули с облегчением в этот момент.
Не поверите, но в серии GTA есть еще больший ублюдок, чем Тенпенни. И прямо сейчас к нему мы как раз перейдем!
Первое место - Дмитрий Раскалов и Михаил Фаустин (IV)
На фоне психопата Фаустина, Дмитрий кажется адекватным человеком, который не против и нас защитить от ярости злого Мишани. В результате, невменяемая враждебность Фаустина становится поводом для его ликвидации. И вот, однажды, Дмитрий дает нам миссию - избавиться от борзого Михаила, с чем Нико успешно справился. Однако, перед этим, он услышал от Фаустина, что Дмитрий, который заказал его - крыса и он просто хочет занять его место. Он и тебя предаст, зря ты его послушал - говорит Михаил перед своей кончиной. Уже на следующем задании, Дмитрий действительно повел себя как предатель, придя на склад с Рэем Булгариным (см. 4-е место этого топа).
В общем, Дмитрий предал героя и, с тех пор, не будет давать жить спокойно Нико и Роману вплоть до самого финала. И с того момента, мы начинаем ненавидеть Дмитрия - из человека, который даже входил в наше доверие, он превратился в злейшего врага. Однажды, он и вовсе Романа похитил, где его пытала русская мафия и наш герой кое-как спас своего казена. Подлый Димон далеко не раз покушался и на самого Нико - после каждой неудачной попытки ликвидировать Беллика, он звонил герою и спрашивал, почему не нашел его среди трупов.
В концовке "Сделка", вопреки убеждениям, Нико соглашается на сотрудничество с Дмитрием, но тот опять его кидает и в очередной раз натравил на героя свою шайку. И что самое ужасное - после всех причиненных бед, грязному Диме будто бы всего этого не хватало, и на свадьбе Романа - в самый важный и торжественный день нашего казена приходит киллер, вручив подарок от Раскалова - смертельную пулю в жениха Романа. Дмитрий убил Романа - самого близкого и родного человека Нико в радиусе нескольких тысяч километров от родины... Вместе с ним, мы всю игру разделяли радости и горе... Роман являлся персонажем, которому больше всего хотелось сопереживать после Нико, ведь это был самый преданный человек в жизни героя... Хоть Роман и был такой-сякой, но родной брат, хоть и двоюродный - а теперь его нет... Для Нико, смерть Ромчика окажется тяжелейшей потерей, которую он уже не переживет и сломается окончательно. Убитый горем Нико решается убить гадюку Дмитрия. Когда мы настигаем его, замечаем, что он даже кинул Пегорино, застрелив его. Из последних сил долетев на остров Счастья, где Нико заканчивает преступный жизненный путь Раскалова. Видеть истекаючего кровью Дмитрия в последней сцене - отдельное наслаждение! Этот ублюдок терроризоровал героя почти всю игру, предал каждого человека в своей жизни, а сейчас он умирает!
Что может быть приятнее этого? Разве что, концовка "Месть", где мы убиваем Дмитрия еще до того, как он успеет сорвать заветную свадьбу Романа. Здесь, мы красиво кончаем главную гадюку всех игр GTA, изрядно поглумившись над телом предательской крысы!
Пожалуй, это лучшая месть, которую можно отыскать во всей серии GTA на сегодняшний день!
Вот и всё! Вторая часть этого огромного топа подошла к концу. Возникнут какие-то вопросы - пишите!
Со всем уважением,
denistuckov38
Ответ на пост «Долгожданный трейлер GTA VI»
GTA IV у меня долго не тянул комп, и я мечтал в нее сыграть… даже снилась она мне. Когда в школе ребята с более крутыми компами обсуждали, как они в нее играют, у меня текли слюни от зависти. Но мой комп упорно ее не тянул. А продавец-консультант в магазине обманул, сказал, что его видеокарта еще хуже моей, и все у него тянет. Я поверил, хотя моя была ниже минимальных требований… и устанавливал ее с надеждой каждый вечер, сердце билось от волнения при установке: «ну, вдруг на этот раз получится и пойдет?». Спустя года два после выхода игры на ПК, когда все вокруг уже наигрались в нее и забыли, смог наконец-то поиграть на новом ноутбуке. Даже вроде бы на средних настройках. Играл много и долго, раза три от и до проходил сюжетную кампанию.
Потом та же история с GTA V. Тоже первый запуск года два-три спустя после релиза. Кайфовал уже меньше, терпения до конца кампании не хватило, но играл какое-то время не без удовольствия. Может, часов 60 в сумме.
Очень ждал шестую. Обещал себе в свое время, что обязательно сыграю в день релиза. Закрою, так сказать, детский гештальт. И вот я вижу трейлер.
Честно говоря, меня он не впечатлил. Вот совсем. И даже совсем не интересно… грустно. Может я просто взрослею и старею? Или серия пришла в закономерный упадок? Подождем следующих, более внятных трейлеров.
Я обязательно куплю себе PS5 или что там будет в 2025 специально под эту игру, чтобы не нарушать данное себе обещание. Я сыграю в нее в день релиза. Но я боюсь, что я не получу от этого никакого удовольствия…
Игровая ретроспектива — самые значимые игры за последние 20 лет
20 лет в игровой индустрии — это огромное число революций, нововведений и даже поколений игр. Но можно ли выделить из этого периода лучшее, что в нем было? Это мы и попробуем сделать. Масштабная подборка — топ игр за последние 20 лет по версии GGSel.
2004 — Half-Life 2
К этому году вышло уже много хороших шутеров, но HL2 отличалась от всех упором на физику и неигровых персонажей. Что, к удивлению многих игровых журналистов, сработало: игра обошла по продажам не только предыдущую часть, но и все мировые тайтлы в жанре шутеров от первого лица.
На тот период революционная графика, харизматичные персонажи, интригующий сюжет, интересное повествование и головоломки на основе физики сделали игру лучшей тогда и заставляют нас помнить о ней сейчас.
2005 — God of War
Этот год стал зарождением известной франшизы. Действие первой части происходит во вселенной, основанной на античной мифологии. Кратос был командиром отряда спартанцев, который потерпел поражение от короля варваров. Он воевал во славу бога Ареса.
После смерти, Кратос попросил его оживить, спасти жизни соратникам и помочь победить врагов. Бог дал ему жизнь, но при этом схитрил — в деревню, где шли боевые действия он поместил жену и дочь героя. Кратос в пылу сражения убил их, после чего был проклят оракулом и его кожа стала белой. Протагонист отказался от клятвы служения Аресу. В начале сюжета, Афина говорит, что герой будет прощен за убийство своей семьи, если победит Ареса. Это и является целью игры.
GOW задала новую планку жестокости в играх, став эталоном крутого слэшера на многие годы вперед и в будущем даже переродилась в новой дилогии.
2006 — The Elder Scrolls
TES почти всегда предлагает огромные исследуемые миры с большим количеством возможностей в фэнтези-мире, где магия также популярна, как искусство меча.
Первые игры серии — Arena и Daggerfall — вышли еще в 90-х и были революционны в части геймплея, графики и прокачки персонажа. А последующие части расширяли и без того огромную базу фанатов. TES: Morrowind (2002) была шедевром и прорывом в RPG с открытым 3D-миром. Карта была гигантских масштабов, а возможность быть в этом мире тем, кем захочешь сам, затягивала на сотни часов.
2007 — Assassin’s Creed
Этот год принес первую игру серии. Возможно, она хуже AC 2 (2009), начинающей трилогию Эцио, и которую многие считают лучшей частью всей франшизы Ассасинов. Пусть и не просто так — прекрасные пейзажи Италии эпохи Возрождения, представленные истории, харизматичный Эцио, революция в механике стелса и паркура — выбили игре место под солнцем. Тот взрыв эмоций в игровом сообществе, который спровоцировала вторая часть Ассасина своим успехом, еще не удавалось повторить ни одной номерной части убийц тамплиеров.
2008 — S.T.A.L.K.E.R.: Чистое небо
Приквел к легендарной «Тени Чернобыля», разработанной компанией GSC Game World. События игры разворачиваются вокруг попыток отряда Стрелка проникнуть к центру Зоны и его противостояния команде ученых Чистое небо, к которым и примкнул главный герой игры — наемник Шрам.
Для своего времени в игре была отличная графика, вполне неплохой сюжет и атмосфера, хоть порой и не хватало мистики и загадочности «Тени Чернобыля». Кроме того, появилась новая система поиска артефактов, возможность вступить в одну из представленных группировок, а также несколько новых локаций, прокачка снаряжения и оружия и замечательный арт-дирекшн.
2009 — Minecraft
Один из главных феноменов игровой индустрии. Кто бы мог подумать, что в эру, когда все гнались за гипер реалистичной графикой, программист-одиночка создаст кубическую игру, которая соберет более 100 миллионов поклонников по всему миру.
Бешеный онлайн, бешеные просмотры роликов по игре — да благодаря «Майну» многие люди в принципе построили свою карьеру. Успех Minecraft оказался настолько оглушительным, что проект приметили Microsoft, которые отвалили за него $2,5 млрд, что стало рекордной покупкой в игровой индустрии.
Пусть официальный релиз игры состоялся в 2011 году, но в 2009-м была выпущена версия, которую сейчас называют Minecraft Classic.
2010 — Metro 2033
Релиз первой части «Метро» стал настоящим подарком для любителей атмосферных шутеров. Геймплей и игровая механика проекта были выполнены очень реалистично, где игроку только и приходилось, что экономить патроны, следить за целостностью противогаза и временем смены фильтров к нему, обыскивать каждый угол в надежде найти что-то полезное.
Проект был весьма интересный и в целом понравился широкой аудитории. Игра завоевала положительные оценки критиков и восторженные отзывы игроков. Также, не стоит забывать, что в Metro 2033 был захватывающий сюжет, основанный на книге Дмитрия Глуховского; добротная продвинутая графика; реалистичная боевая механика и интересные диалоги персонажей.
2011 — Portal 2
Компании Valve, помимо Half-Life 2, удалось создать забавную головоломку с превосходной механикой, которая запала в сердца многим геймерам. И стала очередной игрой, третью часть которой ожидают все фанаты творений Valve.
Игра предлагает синглплеер за главную героиню Челл, которой предстоит побег из лаборатории, и кооперативный режим для двух игроков, где нам также предстоит открывать и закрывать порталы, чтобы перебираться из комнаты в комнату.
2012 — Diablo 3
«Диабло» оказала огромное влияние на будущее поколение изометрических игр жанра Hack and slash, которые теперь часто называют ее клонами из-за всех сходств. Игры серии Diablo — одни из тех гипнотических проектов, которые запускаешь буквально на полчаса, но они превращаются как минимум в три.
И дело не в сложном сюжете, запоминающихся персонажах или квестах. В Diablo просто весело крошить мобов. Можно делать это магией, стрелами, мечом — и этого оказалось вполне достаточно, чтобы игра полюбилась многим. А после первого прохождения можно перепройти на сложности повыше, за ним еще разок, и так далее.
2013 — GTA V
На самом деле, выделить какую-то часть сложно, но GTA должна быть в этом списке. San Andreas, например, — это классика, в которую играл чуть ли не каждый. GTA V — причина небывалого скачка продаж пастген консолей в 2021 году, а ее выход на ПК ждали все. GTA: Vice City — приятная ностальгия по временам, когда были популярны компьютерные клубы, где островной городок изучался до дыр. Серия Grand Theft Auto — король в своем жанре, многие студии пытались потеснить ее на своем поприще, но превзойти пока никто не смог.
2014 — Far Cry 4
В 2014 году вышло продолжение известной серии компьютерных игр — шутеров от первого лица с открытым миром. Действие происходит в регионе Кират, расположенном в Гималаях.
В Far Cry 4 большой упор сделан на кооперативе. Например, прямо посреди одиночной миссии игрок может пригласить своего друга, чтобы тот помог ее пройти. Также можно использовать различные оружия и средства передвижения. Немалая роль отведена животным, которые могут выступать как в роли врага главного героя, так и помощника — все зависит от ситуации.
2015 — Ведьмак 3: Дикая Охота
В третьем Ведьмаке разработчикам удалось реализовать самый большой и полный опыт RPG на сегодняшний день, особенно учитывая два огромных пакета дополнений, которые значительно расширяют объем внутриигрового контента.
Игра мастерски затягивает и предлагает уйму интересных квестов, секретов и загадок. А в 2019 году даже вышел сериал, который только увеличил аудиторию проекта.
2016 — DOOM
В 2016-м Bethesda вернула к жизни Doom. Eternal развела новую концепцию в направлении, которое понравилось не всем. А вот ее предшественница, кажется, угодила каждому.
Разработчики осовременили серию там, где надо, оставив нетронутой олдскульную основу. Никакой регенерации здоровья, укрытий и прочих штук, без которых жанр к тому моменту разучился обходиться. Только безустанная стрельба и еще больше мяса. Добавили даже аналог фаталити из Mortal Kombat, поэтому шутер ощущается свежо и одновременно пробуждает ностальгию по 90-м. Doom прорвался в современность, и в таком обновленном виде будет вдохновлять серию и весь жанр еще много лет.
2017 — The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Вновь проект с открытым миром. GTA показала, как выпустить игрока на волю, The Witcher — как соединить сюжет с огромными просторами, а Zelda — как правильно проектировать открытые миры.
Недосягаемых мест нет. Все объекты расставлены так, чтобы игрок сам прокладывал себе путь, ориентируясь по окружению. Еще сильнее поражает взаимодействие десятков механик: молния может убить врага или самого Линка; дождь делает землю скользкой; ветер раздувает пламя — все это порождает случайности и уникальные истории.
2018 — Red Dead Redemption 2
В 2018 году Rockstar снова показали класс в создании открытых миров. На фоне других песочниц, RDR 2 явно выделялась. Очень размеренная, неторопливая, не подгоняющая игрока и не вываливающая на него тонны квестов.
Дикий Запад совсем не похож на усеянный вопросиками Найт-Сити из Cyberpunk 2077, но при этом здесь всегда есть чем заняться. Даже просто бродить, наслаждаясь пейзажами, так же интересно как двигаться по сюжету — не говоря уже об охоте. Побочные истории часто возникают спонтанно — иногда не знаешь, кого встретишь на пути и куда это заведет.
Основной сюжет прописан не так грамотно, как в том же Ведьмаке, но тоже восхищает постановкой, диалогами и раскрытием персонажей.
2019 — Disco Elysium
Игру назвали лучшей RPG поколения чуть ли не сразу после выхода. Такие спешные вердикты вызывают сомнения, но в этом случае журналисты не ошиблись. Disco Elysium устроена совсем не так, как ожидаешь от ролевой игры.
Здесь нет избранного героя, нет сражений (с оговорками), нет привычной геймплейной динамики, как и стандартных характеристик — их заменяют части личности героя, вроде логики и драмы, которые участвуют в диалогах и способны вступать в противоречия.
На диалогах построена вся игра — они долгие, интересные и безукоризненно написанные. Disco Elysium почти полностью состоит из текста, но такое маниакальное чтение того стоит.
2020 — Cyberpunk 2077
На старте игра была далеко не идеальной. Многие ее практически ненавидели из-за того, что она не оправдала ожиданий. Однако со временем проект доделали, а в 2023 году выпустили большое обновление вместе с DLC Phantom Liberty — и теперь Cyberpunk кажется завершенным.
И по итогу мы получили качественный сюжет, приятную графику, отличную динамическую музыку, кучу игровых отсылок, затягивающий сеттинг, отличные второстепенные задания и внимание к деталям.
2021 — It Takes Two
Новый проект от Hazelight Studios под издательством EA оказался весьма удачлив. Завязка такова — семейная пара главных героев находилась на грани развода, дочка нечаянно их заколдовала, и супругам в роли оживших кукол необходимо пройти целое приключение.
Как следует из названия, игра исключительно кооперативная. It Takes Two можно порекомендовать буквально любому, кому нравится хоть какой-нибудь геймплей, настолько много его вариаций здесь можно встретить. С этой точки зрения вопрос «Почему это игра года?» вообще не возникает.
2022 — Elden Ring
В 2022 году вышел долгожданный и самый амбициозный проект студии From Software. Японцы решили не мелочиться, а просто собрали лучшие идеи Миядзаки, начиная с выхода оригинальной Demon Souls, добавили открытый мир, запилили крутой лор и сценарий к сайд-квестам — и за 4 года выпустили игру, которая должна была угодить как старым фанатам серии Souls, так и новичкам.
Elden Ring поражает своим размахом и масштабом. На изучение многочисленных локаций, секретных уровней, зачистку данжей и убийство опциональных боссов игры может не хватить и ста часов. А комбинация различных стилей прохождения за счет разнообразного оружия, типов магии, абилок и вызова духов не даст превратить игровой процесс в рутинную зачистку уровней.
2023 — Baldur's Gate 3 (серия)
В прошлом году вышла куча крутых игр, но «Врата Балдура» выделяется даже на их фоне. Годы полировки в раннем доступе и усилия Larian Studios оказались не напрасными, и свет увидела по-настоящему великолепная игра, которой суждено стать одним из главных образцов для подражания как среди RPG, так и в игровой индустрии в целом.
То количество уникального качественного контента, которое подарил нам Свен Винке, просто поражает воображение. Куча вариаций билдов, огромный простор для отыгрыша, полноценные катсцены, а также множество интересных персонажей и квестов с кучей вариантов прохождения.
Конечно, сюда можно добавить еще много игр, вы можете дополнить этот список в комментариях. Приобрести игры из подборки можно на GGSel.net — торговой площадке, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по выгодным ценам!
Реклама ИП Николаев Д.Н.
Готовы к Евро-2024? А ну-ка, проверим!
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037