Модельки по играм, у которых день рождения #3 (15 ноября)
Всем привет! Продолжаю рубрику с подборками 3D-моделей в честь дня рождения какой-либо игры.
Решил немного переименовать рубрику, чтобы название лучше отражало ее содержание.
Starship Troopers - 2005 год (17 лет)
Call of Duty 4: Modern Warfare - 2007 год (15 лет)
Mass Effect Trilogy - 2012 год (10 лет)
XCOM: Enemy Within - 2013 год (9 лет)
Star Wars Jedi: Fallen Order - 2019 год (3 года)
Увы, не все из них популярны у печатников, поэтому выкладываю субъективно лучшие работы.
Ловите 3D модельки для печати в подборку:
Модели бесплатные. Рекомендую печатать на фотополимерном принтере.
Надеюсь, кто-то вдохновится и решится напечатать. Было бы приятно :)
Всем добра и хорошего дня.
Little Bit News #654
Добрых уток времени всем!
Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки!
Небольшое отступление: напоминаю, как и в прошлом году, пикабушники @Gorez и @Vinysha решили организовать наши, пикабушные игровые итоги года и запустили голосовалку. По результатам они будут определять "лучшие игры 2020-го по мнению Пикабу".
Сегодня в выпуске: халява от EGS, бесплатные выходные в Call of Duty, новые проекты для Lucasfilm Games, HITMAN 3 без русской локализации на старте, свежие релизы, переносы дат релизов, анонсы , слухи и многое другое!
Текстовая версия:
Халява от EGS
В цифровом магазине Epic Games Store забрать на халяву до 21 января можно экшен STAR WARS Battlefront II: Celebration Edition. После этого бесплатным станет стратегическая игра Galactic Civilizations III.
Бесплатные дни в Зомби-режиме для Call of Duty: Black Ops Cold War
Компания Activision и студия Treyarch объявили, что режим "Зомби" для Call of Duty: Black Ops Cold War получит бесплатный период с 14 по 21 января. Опыт, полученный в это время сохранится и перенесётся, если вы потом купите саму игру. А еще разработчики представили новую карту Firebase Z, которая станет доступна игрокам с 4 февраля.
Тизер-трейлер Resident Evil: Village
Компания Capcom сообщила, что 22 января в 1.00 по МСК проведет презентацию, в рамках которой покажет геймплейный трейлер Resident Evil: Village, а также расскажет некие подробности об игре.
Дата выхода Mass Effect: Legendary Edition (слухи?)
Сначала в нескольких магазинах практически одновременно появились плашки с датой релиза Mass Effect: Legendary Edition. А немного позже портал Eurogamer официально подтвердил, что релиз намечен на 12 марта 2021 года. В набор переиздания войдут три первых части серии, обновлённые для современных консолей и ПК.
Студия Hexworks, которую организовало издательство CI Games для создания второй части Lords of the Fallen, показала логотип проекта. Ранее разработчики отметили, что мир игры станет более мрачным, а боевая система подвергнется переработке, что "должно понравиться фанатам игр souls-like".
Ancient Abyss
Разработчики из Screambox Studio представили новый трейлер пиксельной приключенческой игры Ancient Abyss. Проект разрабатывается для PC, а выход в ранний доступ Steam намечен на 15 января этого года.
Игра по Индиане Джонсу от Bethesda и игры по Star Wars от Massive Entertainment и Electronic Arts
Компания Bethesda и студия MachineGames показали тизер своего нового проекта. Игра будет посвящена Индиане Джонсу, иметь оригинальный сюжет, а события развернутся в период "пика карьеры искателя приключений". Ждём подробностей от разработчиков и полноценного анонса.
Чуть позже стало известно о новых играх для Lucasfilm Games. Студия Massive Entertainment разрабатывает игру в открытом мире по Звёздным Войнам. А вот Electronic Arts занята сразу несколькими проектами по вселенной.
Анонс Loop Hero
Издательство Devolver Digital и студия Four Quarters анонсировали приключенческий пиксельный рогалик Loop Hero. Проект разрабатывается для PC и пока не имеет точной даты релиза.
Новый ролик по HITMAN 3 и отсутствие русской локализации на старте
Студия IO Interactive представила новый трейлер HITMAN 3, в рамках которого сценаристы рассказывают особенности сюжета. Также ранее разработчики обозначили все локации в которых побывают игроки: Дубай (ОАЭ), Дартмур (Англия), Берлин (Германия), Чунцин (Китай), Мендоса (Аргентина) и Карпаты (Румыния).
Проект разрабатывается для PC (EGS), PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X, а релиз намечен на 20 января этого года. Причем, как сообщили авторы, русской локализации у игры на старте не будет, а о сроках её появления пока нет никакой информации.
Новый трейлер Super Mario 3D World + Bowser’s Fury
Компания Nintendo выпустила новый трейлер для платформера Super Mario 3D World + Bowser’s Fury. Проект выйдет на Nintendo Switch 12 февраля. Кроме того вместе с релизом игры в продажу поступят фигурки amiibo Марио-кот и Пич-кошка.
Анонс Chop Shop Simulator
Студия T-Bull анонсировала симулятор угона, разборки и продажи автомобилей Chop Shop Simulator. Игра разрабатывается для PC и пока не имеет точной даты релиза.
Return to Nangrim
Студия Sycoforge выпустила новый трейлер приключенческой RPG Return to Nangrim. Игра разрабатывается для PC, PS4 и Xbox One, а релиз намечен на первый квартал 2022 года.
"Паранормальное" DLC для The Sims 4
Компания Electronic Arts представила трейлер очередного дополнения для The Sims 4 под названием "Паранормальное". Посвящено оно привидениям, спиритическим сеансам и исследованиям сверхъестественного, а релиз намечен на 26 января.
Дата выхода DLC Fatal Falls для Dead Cells
Студии Motion Twin и Evil Empire обозначили дату выхода дополнения Fatal Falls для roguelike-игры Dead Cells - 26 января. В честь этого события разработчики показали новый трейлер.
Анонс Farthest Frontier
Студия Crate Entertainment анонсировала градостроительный симулятор Farthest Frontier. Игра выйдет в ранний доступ Steam в 2021 году.
Переносы релизов Hogwarts Legacy и DLC Odyssey для Elite Dangerous
Студия Avalanche объявила о переносе ролевой игры Hogwarts Legacy на 2022 год. Проект разрабатывается для PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X.
Тем временем студия Frontier Developments объявила о переносе даты релиза дополнения Odyssey для космического симулятора Elite Dangerous. На PC DLC выйдет в конце весны, а на PC4 и Xbox One только осенью этого года. Так же в начале весны игроки на PC получат доступ к альфа-версии.
Главы CD Projekt RED о ситуации с Cyberpunk 2077
Руководитель компании CD Projekt RED Марчин Ивинский (Marcin Iwiński) выпустил обращение, в котором рассказал о проблемах с Cyberpunk 2077, а так же о ближайших планах по их исправлению. Кроме того разработчики показали дорожную карту обновлений игры.
Новая примерная дата выхода Boundary
Студия Surgical Scalpels показала новый ролик и обозначила примерную дату релиза космического шутера Boundary. Игра выйдет на PC и PS4 летом этого года.
Дата релиза Blue Fire
Издательство Graffiti Games и студия ROBI обозначили дату релиза 3D экшен-платформера Blue Fire - 4 февраля. Игра разрабатывается для PC и Nintendo Switch.
Дата выхода Monstrum 2 в ранний доступ
Студия Junkfish сообщила, что escape-хоррор Monstrum 2 выйдет в ранний доступ Steam 28 января. Напомню, что во второй части упор сделан на асимметричный мультиплеер и процедурно генерируемые локации, где группа игроков попытаются сбежать с корабля, а пользователь-монстр будет за ними охотиться.
Take-Two уступила Electronic Arts покупку студии Codemasters
Ранее мы рассказывали о том, что Take-Two хочет купить за $980 млн. компанию Codemasters, авторов таких серий как DiRT, F1, GRID. После чего в игру вступила Electronic Arts, предложив $1.2 млрд. Многие ожидали, что Take-Two Interactive перебьет ставку конкурента и поборется за право обладать Codemasters, однако издательство решило аннулировала свое предложение. Так что студия переходит под крыло EA, хотя полностью сделка еще не завершилась.
Итоги 2020 года от Steam
Компания Valve подвела итоги 2020 года для Steam. Если коротко, то: много цифр, рост по всем фронтам, от прибыли до интереса к VR, а разработчики построили новые сетевые центры. В 2021 году Steam ждет еще большая интеграция с Китаем, новая версия мобильного приложения и свежие эксперименты в Лаборатории.
РЕЛИЗЫ МИНУВШИХ ДНЕЙ
Состоялся старт первого акта второго сезона в мультиплеерном экшене Valorant от студии Riot Games. В честь этого события разработчики представили сразу несколько свежих роликов, посвященных новому герою, рейтинговой системе, боевому пропуску (видео), а также балансным правкам в свежем патче (видео).
Студия Breadcrumbs Interactive и издательство Versus Evil выпустили в Steam ролевой экшен Yaga (трейлер). В честь этого события разработчики представили новый трейлер. Ранее игра уже вышла на PS4, Xbox One, Nintendo Switch и в EGS.
На PC состоялся релиз экшена Bacon Rebellion от студии Nauris Amatnieks (трейлер). В Steam у проекта пока мало отзывов, а цена составляет 71 рубль с учетом скидки 30%.
Медитативная сюрреалистичная игра Aquarelle от разработчиков Andreev Worlds и Alexander Manaenkov вышла в ранний доступ Steam (трейлер). У проекта пока мало обзоров, а цена составляет 391 рубль с учетом скидки 10%.
На PC состоялся релиз карточной игры с элементами рогалика Endless Voyage от студии Dalaran Game и издательства KuYou Games (трейлер). В Steam у проекта очень положительные отзывы (81% из 133 обзоров положительные), а цена составляет 508 рублей с учетом скидки 10%. Есть поддержка английского, но русский, к сожалению, недоступен.
Студия BitLight выпустила в релиз нарративную приключенческую игру Lost Brothers (трейлер). В Steam у проекта смешанные отзывы (50% из 16 обзоров положительные), а цена составляет 82 рубля с учетом скидки 60%.
На PC состоялся релиз фильма-игры MADE : Interactive Movie от студии JOONSPICTURES (трейлер). В Steam у проекта в основном положительные отзывы (70% из 10 обзоров положительные), а цена составляет 309 рублей.
Разработчики онлайн-экшена World of Tanks запустили для глобальной карты ивент “Эпоха Возрождения” (трейлер). Игроки могут зарабатывать очки личной славы и запчасти на четыре вида техники вплоть до 25 января, 6.00 по МСК.
В мультиплеерном шутере Overwatch стартовало испытание "Канедзака", приуроченное к выходу одноименной карты для режима deathmatch. Во время события за победы можно получить различные элементы кастомизации и новый облик на персонажа Ханзо, а за просмотр стримов по игре на Twitch выдадут граффити.
Кураторская Little Bit в Steam
Нас давно просили сделать кураторскую в Steam, и как раз на новогодних праздниках у нас дошли руки всё оформить. Рекомендации, обзоры, а в дальнейшем и обсуждения - теперь всё это будет и в Steam!
____________________________
Напоминаю, у нас с вами есть общий Дискорд-сервер, где можно найти соигроков, создать свой клан/гильдию/КП и просто болтать в общем чате обо всем. Плюс я всегда смогу рассказывать о важных ивентах гильдий в своих постах в рамках событий нашего с вами сообщества.
Ну и помните, что все выпуски видеоформата дайджестов выходят вот тут:
(づ ◕‿◕ )づ Little Bit на Youtube.
_________________________________________
С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос в видеовыпуске), желаем вам удачного дня и отличного настроения!
Готовы к Евро-2024? А ну-ка, проверим!
Для всех поклонников футбола Hisense подготовил крутой конкурс в соцсетях. Попытайте удачу, чтобы получить классный мерч и технику от глобального партнера чемпионата.
А если не любите полагаться на случай и сразу отправляетесь за техникой Hisense, не прячьте далеко чек. Загрузите на сайт и получите подписку на Wink на 3 месяца в подарок.
Реклама ООО «Горенье БТ», ИНН: 7704722037
Little Bit News #631
Добрых уток времени всем!
Коротко о том, что было интересного в игропроме за последние сутки!
Сегодня в выпуске: немного халявы, Боби Котик и финансовый отчет Activision Blizzard, BioWare готовит нечто особенное на День N7, Demon's Souls обойдется без RTX, БатлРояль по Vampire the Masquerade, анонсы, релизы и многое другое!
(„• ֊ •„)/
Текстовая версия:
Халява от EGS
В цифровом магазине Epic Games Store забрать на халяву до 5 ноября можно хоррор Blair Witch и экшен Ghostbusters: The Video Game Remastered. После чего бесплатной станет стратегия в реальном времени Wargame: Red Dragon.
Новый геймплей Demon's Souls
Студия Bluepoint Games и компания Sony показали новое видео с игровым процессом ремейка Demon's Souls. Выход проекта для PS5 намечен на 12 ноября этого года.
Тем временем в рамках интервью порталу Level Up креативный директор игры Гевин Мур сообщил, что разработчики решили отказаться от трассировки лучей (RTX). Им банально не хватает времени на добавление данной функции. Высказывание связано с тем, что ранее сообщалось, якобы проект будет поддерживать данную возможность.
Игры Xbox Live Gold в ноябре
Компания Microsoft обозначила игры, которые получат подписчики Xbox Live Gold в ноябре:
- Aragami: Shadow Edition (для Xbox One с 1-го по 30 ноября);
- Swimsanity! (для Xbox One с 16 ноября по 15 декабря);
- Full Spectrum Warrior (для Xbox 360 и Xbox One с 1-го по 15 ноября);
- LEGO Indiana Jones (для Xbox 360 и Xbox One с 16-го по 30 ноября).
Трейлер PC-версии Call of Duty: Black Ops Cold War
Разработчики экшена Call of Duty: Black Ops Cold War из студии Treyarch и Raven Software представили трейлер PC-версии игры. Релиз проекта намечен на 13 ноября для PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X.
Frostpunk: The Board Game очень успешно завершила Kickstarter-кампанию
Разработчики настолки Frostpunk: The Board Game сообщили об успешном завершении Kickstarter-кампании. Из запрошенных €200 тыс. удалось собрать почти €2,5 млн.
Сюжетный трейлер Shadowlands для World of Warcraft + 16-летие игры
Студия Blizzard сообщила, что дополнение Shadowlands для MMORPG World of Warcraft выйдет 24 ноября этого года. Также разработчики представили свежий сюжетный ролик и несколько видео, посвященных таким регионам как Арденвельд, Бастион и Малдраксус.
Ну а на сладкое объявили о начале празднования 16 годовщины игры. Если зайти в нее до 22 ноября, то можно получить достижение «16-я годовщина World of Warcraft» и праздничный набор с различными внутриигровыми предметами. Помимо этого событие сопровождается стандартными ивентами. Подробности на официальном сайте игры.
UPD: а еще вышел ролик про фауну игры с озвучкой от Николая Дроздова.
Трейлер DLC "Снежные просторы" для The Sims 4
Компания Electronic Arts показала новый трейлер дополнения Snowy Escape для песочницы The Sims 4. Релиз DLC, посвященного горнолыжным курортам, намечен на 13 ноября.
Анонс Terror: Endless Night
Студия Pixel Crow анонсировала пошаговую тактическую игру с элементами хоррора и выживастика Terror: Endless Night. Проект разрабатывается для PC, а релиз намечен на 2021 год.
Новый трейлер Haven
Студия The Game Bakers представила новый трейлер кооперативной приключенческой игры Haven. Релиз проекта для PC, Xbox One, Xbox Series X и PS5 намечен на 3 декабря. В 2021 году игра должна выйти и на PS4 с Nintendo Switch.
Новый трейлер Assassin's Creed Valhalla
Компания Ubisoft представила новый трейлер экшен-RPG Assassin's Creed Valhalla. Релиз игры намечен на 10 ноября этого года для PC, PS4, Xbox One и Xbox Series X. А до PS5 проект доберется спустя пару дней - 12 ноября.
UPD: Ну и чтобы не тянуть в следующий пост ролик, который появился в сети во время монтажа выпуска, вот видео, посвященное мифологии в игре.
Трейлер обновления 1.1 для Genshin Impact
Студия miHoYo показала новый трейлер условно-бесплатной приключенческой экшен игры Genshin Impact. Посвящен ролик обновлению 1.1, выход которого намечен на 11 ноября. Игрокам станут доступны новые персонажи, сюжетные (и не только) миссии, ивенты, система репутации и предметы. Новый же регион "Драконий хребет" ожидается после выхода обновления 1.2, намеченного на 23 декабря.
БатлРояль по Vampire the Masquerade
Сначала в сети появились нарезки с игровым процессом еще не анонсированной игры по вселенной Vampire the Masquerade. Если верить информации инсайдера, называется она Project Tiger.
И почти сразу после слива роликов студия Sharkmob официально анонсировала игру, ею станет новый БатлРояль. Релиз намечен на 2021 год, точного списка платформ пока нет, как и названия проекта, официальный ролик называется просто "тизер первой игры студии Sharkmob".
Ruined King и умения Серафины
Студии Riot Games и Airship Syndicate сообщили, что пошаговая ролевая игра Ruined King выйдет в релиз для PC, PS4, Xbox One и Nintendo Switch в начале 2021 года. Позже проект доберется и до PS5 с Xbox Series X. Анонс разработчики сопроводили свежим трейлером.
Также студия Riot Games показала обзорное видео, посвященное новой героине MOBA League of Legends. Серафина стала доступна игрокам после выхода обновления 10.22.
"В ожидании дня N7"
Марк Мир (Mark Meer), подаривший голос мужскому персонажу Шепарда, сообщил, что студия BioWare готовит для Дня N7 (считается днем серии Mass Effect) специальный выпуск. На трансляцию помимо него самого приглашены:
- Дженнифер Хейл — женский голос Шепарда;
- Али Хиллис — голос Лиары;
- Уильям Салиерс — голос Мордина Солуса;
- Д. С. Дуглас — голос Легиона;
- Кортни Тейлор — голос Джек;
- Стивен Блюм — голос Грюнта;
- Кимберли Брукс — голос Эшли;
- Аликс Вилтон Риган — голос Саманты Трейнор.
Учитывая ранние слухи, 7 ноября должен состояться официальный анонс ремастера трилогии Mass Effect.
Финансовый отчет Activision Blizzard
Activision Blizzard провела финансовый отчет для инвесторов, в рамках которого президент компании Бобби Котик (Bobby Kotick) сообщил, что в скором времени они будут вынуждены нанять свыше 2 тыс. новых сотрудников, чтобы "покрыть производственные нужды".
В целом заработок компании в третьем финансовом квартале составил $1.95 млрд., что на 52% больше показателей предыдущего года. Общее число активных игроков проектов Activision Blizzard составило 390 млн. пользователей. Из них 111 млн приходится на Call of Duty: Mobile и Warzone, а 30 млн. на проекты студии Blizzard. Причем в Overwatch в последнее время ежемесячно играли около 10 млн. человек. Напомню, что проект вышел в 2016 году.
Однако в прошлом году ежемесячное общее число активных игроков в проектах Blizzard составляло 32 млн. Так что спад хоть и небольшой, но наблюдается. Относительно количества игроков World of Warcraft разработчики ничего не сказали, упомянув только, что предзаказы дополнения Shadowlands "опережают показатели предзаказов предыдущих расширений для игры".
Также Бобби Котик отметил, что параллельный запуск Call of Duty: Mobile, Modern Warfare и Warzone благотворно повлияли на популярность серии. Так что такие игры как Candy Crush, World of Warcraft, Hearthstone, Diablo и Overwatch будут развиваться "в том же направлении". По крайней мере этого хочет компания. Отдельно было сказано, что Overwatch "ждут большие инновации".
Остается вопрос: для чего именно нужно было увольнять недавно около 800 сотрудников и закрывать офисы во Франции и Нидерландах?
Grey Skies: A War of the Worlds Story
Студия Steel Arts Software показала релизный трейлер стелс-игры по роману "Война миров" Grey Skies: A War of the Worlds Story. Выход проекта для PC, PS4 и Xbox One намечен на 5 ноября.
Сюжетный трейлер In Sound Mind
Издательство Modus Games и студия We Create Stuff показали сюжетный трейлер своего психологического триллера In Sound Mind. Проект разрабатывается для PC, PS5 и Xbox Series X, а релиз намечен на 2021 год.
Анонс условно-бесплатной SpellForce 3: Versus
Издательство THQ Nordic анонсировало условно-бесплатную версию стратегии SpellForce 3 с подзаголовком Versus. В данном варианте игры, в отличие от оригинала, пользователям будет доступен только мультиплеерный режим. Релиз для PC намечен на 3 ноября.
Геймплейный трейлер 7 сезона Apex Legends
Разработчики условно-бесплатного мультиплеерного экшена Apex Legends из Respawn Entertainment показали геймплейный трейлер, приуроченный к скорому старту 7 сезона. Игроков помимо множества косметики ждут новая героиня Мэри Сомерс (позывной "Горизонт"), карта "город Олимп", транспорт "Трезубец" и система клубов (некий аналог кланов и гильдий). Старт сезона "Восхождение" намечен на 4 ноября.
UPD: показали и новое геймплейное видео, посвящённое умениям новой героини.
Майлз получит костюм из "Человек-паук: Через вселенные"
Студия Insomniac Games, а также компании Marvel и Sony представили скин Майлза Моралеса в новой Spider-Man, вдохновленный мультфильмом "Человек-паук: Через вселенные" (почти 12 минут геймплея). Выход игры для PS4 и PS5 намечен на 12 ноября.
Релизный трейлер DIRT 5
Разработчики из студии Codemasters показали релизный трейлер гоночного симулятора DIRT 5. Проект разрабатывается для PC, PS4 и Xbox One, а выход намечен на 6 ноября. Чуть позже игра станет доступна и на PS5 с Xbox Series X.
Неанонсированные проекты Crytek (слухи)
В сети появились слухи относительно игр, которые студия Crytek еще официально не анонсировала. Если верить попавшей в интернет документации, то нас ждут:
- Crysis Next;
- Crysis VR;
- Ryse Next;
- Hunt Mobile;
- Robinson 2.
Трейлер версии No Man's Sky для консолей нового поколения
Студия Hello Games представила трейлер обновления 3.10 для космической песочницы-выживастика No Man's Sky. Версии для PC, PS5 и Xbox Series X получат бесплатное расширение, которое в первую очередь повысит уровень детализации окружающего мира, позволит создавать более глобальные жилые комплексы, а консоли впервые получат мультиплеер до 32 игроков.
РЕЛИЗЫ И ОБНОВЛЕНИЯ
| Watch Dogs Legion | Dota 2 | Total War Saga: Troy | Sea of Thieves | Subnautica: Below Zero | The Long Dark |
Компания Ubisoft выпустила в релиз для PC, PS4, Xbox One и Google Stadia экшен Watch Dogs Legion (трейлер). В честь этого события разработчики показали новый трейлер. На консолях Xbox Series X и PS5 игра заглянет 10 ноября и 24 ноября соответственно.
В MOBA Dota 2 вернулся хэллоуинский ивент Diretide, который не появлялся в игре около семи лет (трейлер). Игрокам открылась возможность заполучить множество новых элементов косметики.
Студия Creative Assembly выпустила в релиз дополнение Blood & Glory для стратегической игры Total War Saga: Troy (трейлер). В основном DLC направлено на повышение "кровавости" игры.
Студия Rare представила хэллоуинское обновление Fate of the Damned для пиратской песочницы Sea of Thieves (трейлер). Игроков ждут новые активности и много косметики.
Выживастик Subnautica: Below Zero от студии Unknown Worlds Entertainment получил обновление Relics of the Past (трейлер). Теперь игрокам доступна полноценная история, новые локации, Левиафан и другие небольшие нововведения, такие как режим паузы.
Разработчики выживастика The Long Dark показали новый трейлер, приуроченный к старту хэллоуинского ивента Escape The Darkwalker в игре. Продлится событие до 13 ноября.
____________
РОЗЫГРЫШ
Совместно с нашим другом @Ceramist из мастерской SkvorCraft запускаем новый розыгрыш пары керамических кружек ручной работы по вселенной Serious Sam! Итоги будем подводить 3 ноября.
______________________________
СПАСИБО! + КОНТАКТЫ
Предварительно обговорив с администрацией портала, я присоединяюсь к эксперименту по системе вознаграждения на Пикабу для активных авторов. Так что, если кому-либо хочется высказать свое спасибо или помочь в развитии авторского блога (ну или вкусняшку коту Багу подарить, только напишите об этом в комментарии), вот ссылка на Яндекс-кошелек:
https://money.yandex.ru/to/410016253800601
Напоминаю, у нас с вами есть общий Дискорд-сервер, где можно найти соигроков, создать свой клан/гильдию/КП и просто болтать в общем чате обо всем. Плюс я всегда смогу рассказывать о важных ивентах гильдий в своих постах в рамках событий нашего с вами сообщества.
Ну и помните, что все выпуски видеоформата дайджестов выходят вот тут:
(づ ◕‿◕ )づ Little Bit на Youtube.
_________________________________________
С вами был рыжебородый Hast (автор текстов) и Lumy (голос в видеовыпуске), желаем вам удачного дня и отличного настроения!
Спасибо за поддержку!
Обмен ключей Steam-Origin
Хай! У меня большая просьба сильно не топить, для меня это важно, оставлю внутри два комментария для минусов.
Есть ключ CoD: Advanced Warfare, я взамен прошу лишь ME3 в Ориджине, играл в первые 2 части в Стиме, игра очень понравилась, но денег нет на третью. Ключ колды выпал рандомом, мне чертовски повезло, но, во-первых, серией CoD не заинтересован, во-вторых, возможно, что игра требовательная, а у меня рабочий ноут. Может, кто-то обменится?
А давайте вспоминать...
Музыка: NF - Mansion ft. Fleurie https://www.youtube.com/watch?v=uF5QE3-ox4o
Темные страницы игровой индустрии. Часть 5. То, что сложно забыть
Блокбастер должен быть вылизанным до нестерпимого блеска, приправлен дорогущими спецэффектами, вызывать четко отмеренную порцию эмоций в бетонно-заданный таймфрейм и, желательно, оставлять в голове только обрывки самых сильных визуальных образов, чтобы подопытный ждал продолжения и был готов потратить деньги на стадии взрывающегося в трейлере вертолета.
Так снимают высокобюджетные картины. Оглянитесь на хиты минувшего (да и вообще любого года). Лавстори (или намеки на нее), парочка предсказуемых твистов, задокументированная порция юмора. Как итог, в голове остается только общая канва, приятное впечатление и мысль: «Буду смотреть дальше».
Примерно по такому же лекалу делают высокобюджетные игры. Бег-бег-бег, взрывы-взрывы-взрывы, злодей, побег злодея – повторять сколько угодно раз, но с продолжительностью не более восьми часов. В идеале потребитель должен остаться с трясущимися руками, звериным оскалом и просьбой к гарсону повторить в два раза больше всего.
В глянцевости нет ничего плохого. Пластинки крутятся, деньги текут, покупатель доволен, начинай сначала. Глянцевость, что удивительно, не наскучивает.
Однако, временами покупатель начинает ощущать в глянцевости пустоту. Это как пялиться на высокую стройную длинноногую блондинку. Красивая стерва. Но стоит только с ней заговорить, как выясняется, что ее речь переполнена паразитами, двух слов она связать не может, а интересы скользят по поверхности.
И тогда потребитель начинает искать в фильмах деталей и эмоций. И находит. Я же не говорю, что все дорогие фильмы снимаются по стандартному лекалу. Причем находит такие, на первый взгляд, незначительные детали и фильмы, что они потом остаются в голове на всю жизнь, даже если суть фильма уже давно ускользнула из памяти. Так, например, я уже давно не помню, как звали итальянского полицейского из фильма «Ганнибал», но никогда не забуду, как хищнически Хопкинс облизывал губы, когда тот самый полицейский представлял Лектеру свою жену. Ну или клиент начинает смотреть «другое» кино, которое и направлено, собственно на эмоции.
В мире игр всё точно так же. Есть «другое кино» – инди. А есть высокобюджетное. В котором почти нет места деталям и эмоциям. «Почти». Потому что порой коротенькую кат-сцену помнишь даже спустя много лет.
Итак, о том сегодняшний пост. О деталях и сценах в видеоиграх первого эшелона, которые заставили меня испытывать эмоции, которые запомнились среди прочего. Здесь не будет того, что знакомо всем и так, а именно, взрывов. Потому что «она всё-таки упала, ррраз и вдребезги» - это, конечно, круто, но как-то слишком уж в лоб. Поехали.
CALL OF DUTY 2
Нет, речь не о впечатлениях от ядреного взрыва в MW, не о падении Эйфелевой башни в MW3 или расстреле аэропорта в MW2. Речь вообще про Call Of Duty 2.
Самая первая миссия. Сталинград, очередь солдат к оружию, вы среди них. И когда, наконец, вы подходите к стойке вам выдают только обойму.
Я переигрывал этот момент три раза – настолько сильным было мое недоумение и вера в то, что это какой-то чертов баг. Сила привычки, когда, начиная игру, ты ступаешь на поле боя вооруженным до зубов суперменом, была поломана в одно мгновение. Даже в Return to Castle Wolfenstein я не был в таком жалком положении, находясь на положении узника. У меня была заточка. А с заточкой чувствуешь себя куда увереннее, чем с обоймой патронов.
Элегантный трюк (хотя где-то я читал, что момент слизан с какого-то фильма, но я этот фильм не смотрел), который мог быть разыграт только один раз, был разыгран в этой игре. Минус один повод для удивления. Плюс одно теплое воспоминание о том, что самые сильные вещи в боевиках – это не всегда взрывы и распотрошенные трупы.
GUN
Этой игре я даже пел дифирамбы. GUN – хороший пример того, как не самая глянцевая игра способна заткнуть за пояс по динамичности что угодно.
Но самый сильный момент – это перерезанное крупным планом горло проститутки. Момент производит такое сильное впечатление не только потому, что подобного уровня насилия до сих пор в видеоиграх не было (или практически не было). Да, конечно, были Солдаты Удачи или Думы с Квейками, но… Жестокость GUN – это жестокость реалистичная и безразличная, а не наигранная для того, чтобы развлечь игрока. Что-то вроде: «Да, братец, вот такое было время – убить почти так же просто, как побриться».
Потом будут и Dead Space (второй со сверлом в глаз), и продолжение Outlast с кукольником – и все направленное на то, чтобы напугать или привлечь внимание. GUN подобных целей себе даже не ставила (я сужу по тому насколько она топорная). Но подобной натуралистичности (походя) уже вряд ли (может я что-то пропустил или загрубел).
SYBERIA
Об этой серии я могу говорить долго и со вкусом, так это единственные игры, в принципе, которые умудрились заставить меня пустить по разу слезу (по одному на каждую часть).
Части первой это удалось только под самый конец, а именно последняя кат-сцена. Погоня за чем-то уходящим, что в итоге будет потеряно навсегда – прием не новый. И я не знаю в чем дело конкретно здесь. Может в импульсивном решении Кейт разменять вполне стабильную жизнь на неизвестно что. Может в четко срежиссированной постановке, разбавляемой деталями вроде снесенных по пути стульев в ресторане Аральбада. И в поезде, уходящем в непроницаемую снежную бурю. Как бы там ни было – одна из самых сильных кат-сцен в видеоиграх, для меня, так и вообще, самая сильная. Финал, по сути, ставящий точку и продолжения не требующий.
Но оно было. К сожалению, продолжению приблизиться к оригиналу не удалось. Слишком уж стала игра художественно однообразной, на мой взгляд. Но тем не менее, второй части можно простить многое (даже точку невозврата, которые к тому времени уже было как-то не принято делать в квестах). Я намеренно не буду говорить, что это за место, думаю, что те, кто играл поймут и так и расскажут другим (чтобы меня не обвиняли в спойлерах, хе-хе), но могу сказать, что на этом моменте я чуть было и вправду не разрыдался. Этот момент можно по праву внести в «ТОП самых грустных событий в играх».
Однако, во второй части есть еще один ролик, который заставляет душу всколыхнуться. Это оживающая под завораживающую музыку (кстати, тут память играет со мной злую шутку, я всегда думал, что они оживают под громогласные «Очи черные», но эта мелодия на самом деле просто играет фоном в баре) четверка коней в первом городе-локации. Зрелище завораживающее.
Сравнимых по эмоциональности с Сиберией вещей нужно еще поискать. Помыкавшись и поварившись в жанре квестов, Бенуа Сокалю так и не удалось приблизиться к своему главному шедевру, а потому он решил вернуться к своему magnum opus. Нужно ли это делать? Иногда старой сказке лучше просто оставаться старой любимой сказкой.
DEVIL MAY CRY 4
За что я всегда любил старый добрый DMC – так это за его прямолинейное намеренное перебарщивание, в отличие от нового DmC, который вобрал в себя чопорную реалистичность его британских создателей.
Выражение «хватили лишка» характеризует практически каждую кат-сцену японского Дьявола. Благодаря мощностям консолей нового поколения «лишок» стал совсем уж невыносимым. Но при этом, как ни удивительно выпендреж остается органичным. К месту смотрится абсолютно всё- и мерисьюшность старого Данте и посидельки Неро на качающейся на куче мусора скамье.
Пожалуй, своего пика показушности серия достигла в кат-сцене после разборок Данте с огненным демоном (который в половине про Неро является первым, его имя я не помню). Ролик демонстрирует уничтожение демонических врат, но не просто ломание на куски, а сначала вырезание из них сердечка, а потом уже разламывание его пополам с открыванием вида на каменного ангела. И все это под заводное фламенко (а мне вообще нравится фламенко).
Сейчас этот ролик уже не смотрится так впечатляюще, однако, когда я увидел его в первый раз DMC4 была вполне современной. Думаю, я понял после этой сценки, почему собственно от старого Данте так текут фанаты. Думаю, что понимаю, почему они так не любят нового Данте, в котором мало что осталось от прямолинейной японской обаятельности.
RESISTANCE 2
Мне больше всего нравится первая часть. Почему, можете прочитать тут. Но есть во второй части момент, который усиливает и дополняет впечатление от первой.
Когда игрок выходит с подземелий базы сопротивления и видит небеса, заполненные мазершипами. От горизонта до горизонта. Ну и что, что задник, зато какой это задник. В голове поселяется предательская мысль, которая жила там всю первую часть: «Ну вот теперь точно ПИЗДЕЦ».
Подобная же сцена была и в BF: Bad Company 2, когда бравая четверка выбирается из каких-то каналов, камера отъезжает и показывает, что вокруг полномасштабная война. Но тут не возникает ощущения такой глобальной задницы, каким оно было в R2.
SPACE HULK DEATHWING
Это, вообще-то, пока еще не игра, а только пачка скриншотов, да трейлер. Вот о трейлере и речь. Поучительная история о том, как можно не только сложить вместе несочетаемое, но сделать так, чтобы они сплелись как влитые и оставляли послевкусие уж если не лучшего (да-да, лучшие трейлеры делает Близзард, бла-бла-бла, правда смотреть там особо не на что, кроме качественного CGI, пересматривать тем более).
Собственно, трейлер представляет из себя нарезку кадров о том как четверка Терминаторов нарезает стаю тиранидов не под, внезапно, «Dominitus Ultramarini», а под Walking with a Ghost от KADEBOSTANY. Поклонникам синеньких не понравилось, остальные в восторге.
Создаётся ощущение, что трейлер был задуман именно под эту музыку. Рваный меняющийся ритм способствует наращиванию интенсивности действий, достигая пика под самый конец, когда окруженные тиранидами терминаторы веселятся под героическое завывание духовых в испанской манере. Рваный ритм, стоп кадры пропитаны просто звериным драйвом, вырванные из контекста куплеты таковыми не кажутся (особенно «I am wrath. I am steel. I am the mercy of angels» на фоне слов про отказ от своего эго и это не звучит, как издевательство, учитывая самопожертвование каким пропитан мир 40к). Единственный смешок вызывают слова «few complications» и показывание несущихся тиранидов.
Трейлер оставляет после себя странное послевкусие. Несмотря на то, что музыка не подходит Вахе вообще совсем, здесь она смотрится очень хорошо и необычно. Кстати, оригинальный клип Walking with a Ghost не хуже.
MASS EFFECT 3
Я помню, ее ругали за цветные концовки. Мало того, эти концовки людям не нравились, потому что человеку свойственно надеяться на то, что придет рыцарь в белом плаще и всё закончится хорошо.
И в этом смысле, МЕ3 прекрасна хотя бы попыткой показать неотвратимость окончания всего. Я говорю про прекрасно написанный финальный диалог с Катализатором, который объясняет, кто собственно такие Жнецы и почему они всех пришли убивать.
Я скажу так, Катализатор меня убедил, что цикл должен продолжаться. Вернее, он будет продолжаться в том или ином виде, просто пожинать будут не большие машины, а что-то или кто-то другой.
Мы, конечно, сейчас можем поломать копья о каноничности той или иной концовки, однако, в МЕ3 была высказана правильная мысль о том, что всему приходит свой конец и тем, кто его застал, тем просто не повезло.
Впрочем, у ЕА не хватило запала лишить игрока голливудского «долго и счастливо» (пусть и своеобразно), однако, сам замысел дать возможность поставить точку такой, какой она и должна быть, оставить игрока наедине с безысходностью и безразличностью Вселенной к копошению ее мелких частичек – это плюс. Это показатель того, что игроиндустрия мелкими шажками двигается к продуманности и настоящей грубой реалистичности (которая ничего общего с Титанами в твоей печи не имеет).
В общем, на мой взгляд, продолжение цикла – это единственная логичная концовка для космосаги последнего поколения, производящая несомненное впечатление своей правдивостью, что ли.
На этом на сегодня все. С вами был ДП и так далее и так далее со всеми регалиями.
Друг познается в чате
«Чат на чат» — новое развлекательное шоу RUTUBE. В нем два известных гостя соревнуются, у кого смешнее друзья. Звезды создают групповые чаты с близкими людьми и в каждом раунде присылают им забавные челленджи и задания. Команда, которая окажется креативнее, побеждает.
Реклама ООО «РУФОРМ», ИНН: 7714886605