Визуализация турбазы
Вот такую визуализацию заказали. А говорят народ беднеет, турбаза на 12 домов... Домоделил в конце осени, только сейчас дошли руки выложить :)
Вот такую визуализацию заказали. А говорят народ беднеет, турбаза на 12 домов... Домоделил в конце осени, только сейчас дошли руки выложить :)
Продолжаю работу над моделированием мира The Neverhood!
Присоединяйтесь к стриму!
Отсканировал завалы бытового и строительного мусора
Я хочу создать 3D-модель мира The Neverhood). Пробовал бросить это дело, но у меня не получается. На данный момент я принялся создавать весь внешний мир The Neverhood.
The Neverhood 3D, The Neverhood, 3Dmax, Neverhood
В общем раз пошла такая пьянка, и Пикабуха стала похожа на хрен знает что со всей этой рекламой, предлоежниями о работе, решил и я себя порекламировать. Может кому зайдет.
Живу я в Праге и занимаю 3D визом, отчасти благодря же Пикабу. В частности благодаря @Roxy072, именно она меня вдохновила - спасибо.
Короче тупо хвастаюсь своими работами.
Проект дома, там еще и спальня и туалет есть, но этот лук мне нравится больше всего
Это проект холостяцкого лофта
А это проект моей квартиры в Праге - гостинная
Ну и по классике, если интересно, могу еще накидать такой красоты в ленту.
Советы очень приветсвуются, так же как и предложения о работе =D
Всем хороешй пятницы.
Исполнение, конечно, не идеальное, но очень уж он мне почему-то нравится, я бы себе такой хотела =)
Длинная зонированная лоджия в ЖК "Зиларт", г. Москва
Эта зона с выходом из родительской спальни, здесь есть кресло для отдыха
И рабочая зона
Эта часть с выходом из спальни старшей дочери
И её рабочей зоной
Спасибо за внимание!
Привет, Пикабу!
С 2019 года я занимаюсь 3d-визуализацией. Именно тогда я уволилась с "нормальной работы" в мебельном салоне и ушла на фриланс, так и живу по сей день с небольшим перерывом на декрет и окончание универа.
Недавно в работе у меня были две детские для девочек, я вспомнила про свой древний проект детской, решила сделать коллажи и сравнить, чтобы наглядно увидеть свой прогресс. Результаты меня порадовали, и я подумала, что они могут замотивировать и других не бросать заниматься тем, что нравится, даже если сначала получается не очень.
Эта работа была сделана в сентябре 2019 года
А потом три года практики и...
Сентябрь 2023
Сентябрь 2023
Чем бы вы не занимались, обучение и постоянная практика обязательно принесут свои плоды. Любой мастер в начале пути был обычным рукожопом :)
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
Так как я 3д-художник то часто в голове появляются идеи которые хочется воплотить, но потом ее отбрасываешь из-за недостатка навыков. В этот раз загорелся идеей сделать обширную долину, возможно с одиноким домиком, но вид на которую должен открываться из мощного такого леса и чтоб была речка. Река должна была быть бурная, что сразу переводит ее из разряда "сделать за 5 минут" в разряд симуляций жидкости, которыми я не владел и пробовал всего один раз.
Далее будут сохранившиеся картинки с пояснениями этапов работы.
Начал я именно с речки, если она не получится то и всё остальное тоже теряет смысл. Для этого скачал PhoenixFD и после просмотра пары гайдов начал сам пробовать сделать нужный мне поток:
Самая большая трудность была в том что каждый раз запуская симуляцию ее ждешь полчаса-час минимум и потом понимаешь что получилось не то, двигаешь какие-то параметры и потом снова ждешь. На получение предварительно нужного результата ушло около 1-2 дней работы
Получив речку уже спокойно приступил с сборке остальной локации. Пришлось попотеть для получения нужного рельефа с перепадами, первые наброски были вообще не очень
Далее получил примерно нужный ландшафт, собрал по большей части передним план и выставил свет, но что-то ещё не устраивало
В итоге осенило добавить озеро и разделить им лес и поле, тут же и стал добавлять полю обьем
Ну а дальше уже пошли детали:
Ну и наконец-то финальная картинка
Вот проект и готов, после рендера всех доп ракурсов сделал еще 2 анимации полученных симуляций - течение реки и старт машины. Дабы тут не захламлять, всё это есть по ссылке на бехе: https://www.behance.net/gallery/154791885/VALLEY-CGI-Animati...
Использованные инструменты: 3д макс, Корона рендер, Квиксель Бридж, ФениксФД, Фотошоп ))
Также велком в телегу, там будут проекты попроще, для которых не нужен сильно объемный разбор, а также другие смежные темы