Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр У самурая нет цели — есть лишь путь. Долгий и бесконечный. С каждым шагом, оттачивая мастерство, он движется всё дальше вперёд.

Долгий путь: idle

Кликер, Ролевые, Фэнтези

Играть

Топ прошлой недели

  • cristall75 cristall75 6 постов
  • 1506DyDyKa 1506DyDyKa 2 поста
  • Animalrescueed Animalrescueed 35 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
59
NightmareWitcher
NightmareWitcher
Лига Геймеров

Ведьмак: Цена ошибки – Тизер фанатского фильма⁠⁠

1 год назад

Первый тизер нашего фанатского фильма «Ведьмак: Цена ошибки»!
Только с вашей помощью мы сможем снять по-настоящему крутой каноничный фильм по вселенной «Ведьмака»!
Поддержите проект и получите крутые бонусы: https://planeta.ru/campaigns/witcherfilm

[моё] Ведьмак Ведьмак 3: Дикая охота Фильмы Сериалы Актеры и актрисы Косплей Игры Компьютерные игры Видео YouTube
16
56
CatGeeks
CatGeeks
Всё о кино
Серия Сериалы

Стоит ли смотреть сериал Fallout?⁠⁠2

1 год назад

Экранизации Fallout я ждал больше 20 лет. Не помню точно, когда я прошёл первую часть – а серия Fallout началась для меня именно с первой части, и все последующие я проходил в порядке их выхода – кажется, это был 2000 или 2001 год. Игра тогда запала мне, школьнику, глубоко в душу, привила любовь к постапокалипсису, хорошему чёрному юмору и РПГ с детально проработанной социалкой.

Как и у многих других, игравших в первую часть вскоре после выхода, Fallout ассоциировался у меня не с весёлыми пострелушками, а с мрачной атмосферой и антивоенными настроениями. Несмотря на юмор и откровенно весёлые порой квесты, игра постоянно напоминала, что в реальности нам бы такие приключения не понравились. Вторая игра резко изменила настрой, превратившись в развесёлый балаган с пародиями, однако до конца настроение оригинала не растеряла.

После того как за Fallout взялась Bethesda, общий тон резко изменился, а сценарии стали напоминать фанфики. Исключением была лишь великолепная New Vegas.

К чему это я? К тому, что сценарий сериала напоминает такой же фанфик, как сценарии Fallout 3 и Fallout 4. Это история, в которой есть неплохие стороны, но в целом написанная так криво, словно экранизировать взялись черновик, не дожидаясь редактуры и правок.

Итак, в сериале три основных персонажа, двигающих историю. Первая, Люси – жительница Убежища 33, выходит в пустоши, чтобы найти отца. Звучит знакомо, не так ли? Но не будем пока заострять на этом внимание. Второй, Максимус – учащийся, а впоследствии оруженосец паладина Братства Стали. Его отправляют на поиски некоего учёного, сбежавшего из Анклава с собакой и чем-то очень-очень важным. И третий – Гуль (именно так, с большой буквы, в оригинале — The Ghoul), который влетает в историю по большей части случайно.

Пути всех троих будут пересекаться по мере выполнения их квестов – и, разумеется, в итоге окажется, что они все тесно связаны, как персонажи индийского кино.

Есть в сериале ещё один играбе… то есть, важный персонаж – Норм, младший брат Люси. Он взял перк «Миниатюрный» и сделал ставку на прокачку интеллекта и навыков «Наука» и «Скрытность», поэтому убежище он не покинет, а будет по-тихому раскрывать вселенский заговор изнутри, залезая в чужие компьютеры и в итоге получив всю ту же информацию, которую Люси расскажут посторонние люди. Ибо она-то интеллект явно не качала.

Первое, на что хочется обратить внимание, – это визуал. В целом он норм, хотя спецэффекты порой довольно дешёвые. Реквизит смотрится по-разному – иногда неплохо, а иногда костюмы выглядят как косплей с Комик Кона. Но это простительно – бюджет ведь не резиновый, не так ли? Резиновые тут маски и оторванные конечности.

В сериале много фан-сервиса, очень много, но при этом создатели наплевали на лор. Фан-сервис виден в мелочах буквально в каждом кадре: это и эмблема «Сансет саспариллы» на боку машины, это и костюм рейнджера из New Vegas (который вообще непонятно почему в сериале появился), это и появление ключевого персонажа официального лора, пусть и всего в одной сцене – и хотя его имя не называется, поклонники серии его узнают. Заправка Red Rocket, кличка собаки, звук ПипБоя, знаменитая (и некстати произнесённая дважды) фраза «War never changes» — эти и десятки других отсылок лежат на поверхности, но ещё больше скрыто для внимательных. Например, когда Люси заходит в разрушенный дом, на стене там будут висеть именно такие часы и именно такая картина, какие можно увидеть в играх. За время прохождения они так примелькались, что сразу вызывают флэшбеки у поклонников серии.

Однако при столь тщательном запихивании в сериал отсылок создатели не потрудились придерживаться лора игры. Внезапно, гулей очень трудно убить – они мгновенно (!) регенерируют после самых опасных ранений. Хотя, как ни странно, регенерируют они лишь в тех ситуациях, когда нужно сюжету, а в других умирают, как и обычные люди. А ещё, чтобы не превратиться в одичавшего, разумному гулю регулярно нужно принимать специальное лекарство. Другой пример – поселение Шейди Сэндс, чья история описана очень уж произвольно. Вообще, если учесть слова создателей о том, что сериал должны не отменять, а дополнять события игр, возникают вопросы к хронологии событий. Ибо в играх было не так.

Как в играх Bethesda в своё время перелопатили лор изометрических «Фоллычей», что раздражало старых фанатов (вспомнить хотя бы происхождения винта), так и сериал насилует лор всех игр без разбору. Воспринимать все игры и сериал вместе уже невозможно, поэтому передо мной лично не раз вставал вопрос: что считать каноном? И в сравнении с играми сериал выглядит самой любительской поделкой из всех.

Выше я уже упоминал, что гули в сериале то легко регенерируют после самых тяжёлых ранений, то умирают с одного попадания. Например, Гуль (Купер) спокойно, едва морщась, выдерживает несколько попаданий в упор и шагает себе дальше, в то время, как другие гули умирают, как «гладкокожие». Одному персонажу, например, вообще стрела в шею попала – тот её вытащил, и рана мгновенно зажила. Объяснение одно – он гуль. Но если Люси угрожает опасность, она стреляет в гуля – и не в голову, в торс! – и тот мгновенно умирает. Чудеса.

Это называется «сюжетные рельсы». То есть, события происходят не в соответствии с незыблемыми правилами сеттинга, а потому что в данный момент надо, чтобы случилось вот так, иначе дальше кина не будет. Сюжетные рельсы – один из ярких маркеров сценарной импотенции, указывающий на неспособность авторов написать историю, не поломав собственноручно введённые правила.

Увы, в сериале это встречается сплошь и рядом. Монстр, которого не берут пули, легко умирает просто потому, что… я даже не понял, почему. Когда из его пасти достали пожираемого человека, монстра вырвало, и он умер. Синдром Мэллори-Вейса, наверное. Тяжёлая рвота, понимаю.

Максимус в броне T-60 сперва демонстрирует её мощь, кидая камни на сотни метров и пинком разрушая кирпичную стену, а спустя несколько часов застревает В ДОСКАХ. И не может освободиться достаточно долго, чтобы его противник толкнул пафосную речь, подошёл ближе и расправился с ним с помощью ножика. А гуль, который с нужным персонажем в броне Братства дерётся битых десять минут, одерживая верх лишь волей случая, впоследствии играючи раскидывает нескольких опытных паладинов. Бойцы Братства то метко выкашивают толпы врагов, то не могут попасть в упор. О, тут мы переходим к следующему термину сценарной импотенции, «сюжетная броня». Она есть у всех основных персонажей, поэтому ни на секунду не возникает мысли о том, что с ними что-то может случиться.

В целом, большую часть происходящего на экране можно описать одним словом – клоунада. Антивоенный посыл игр в сериале заменен скорее на антикапиталистический, да и тот не воспринимается всерьёз, потому что показанный мир не выглядит опасным. Галлоны бутафорской крови, горы трупов и пластмассовые черепа – всё это, конечно, здорово, но выглядит как реквизит с хэллоуинской вечеринки. Особенно на фоне уже упомянутой сюжетной брони и чудесных исцелений персонажей.

Внезапно, создатели решили не заморачиваться и перенести игровые условности в кино буквально. Стимпак, например, действительно лечит резаные раны – один укол, и герой бежит дальше. Я напомню, что даже в первых частях игры и New Vegas (в режиме «Хардкор») не все травмы можно было лечить стимпаком – иногда требовался докторский саквояж и прокачанные навыки «Первая помощь» и «Доктор». В играх! Где спокойно работает целый ряд условностей, поскольку погружение в игру подразумевает работу фантазии игрока! Там и то подразумевалось, что персонаж должен уметь лечить, а не просто тыкать в себя универсальным средством при любой ране. А в кино размозжённая конечность с переломанными в труху костями срастается за несколько секунд после вдыхания чудодейственного средства. Словно этого мало, персонажу пришивают почерневший от времени чужой палец – сшивают поверхностно, только кожу, но палец приживается! Это что, экранизация Planescape: Torment? Другому персонажу, только что потерявшему ногу, на обрубок прикручивают механический протез. Без обезболивания! Он теряет много крови, но встаёт и идёт дальше, только чуть прихрамывает. Вау, просто вау. Думаю, если бы герои в сериале пользовались сохранениями и загрузками, оно бы не сильно выбивалось из логики повествования.

Как после этого воспринимать слова персонажей об опасностях Пустошей? Они повторяют об этом из раза в раз, но в чём же опасность, если излечить тяжёлую травму ничего не стоит? Какой эмпатии создатели ждут от зрителя?

Пустошь в сериале – весёлый аттакцион, в котором любой нуб, не особо напрягаясь, вполне может выжить с пистолетом. Я подозреваю, что Нолан экранизировал Fallout 76. Тем меньше понятны смерти опытных выживальщиков, которые родились и выросли на Пустошах, но при незначительных травмах легко сдаются и смиряются с кончиной.

Что интересно, в сериале есть отдельная сюжетная линия из воспоминаний Гуля. Действие в них происходит до войны. И вот эти сцены сняты действительно неплохо – не то, чтобы прям шедеврально, но вполне достойно. Даже актёры в нихх словно бы меньше кривляются – впрочем, там ведь не нужно изображать ужас при виде резиновой оторванной руки. Что мне понравилось, довоенному периоду уделено много внимания, и хотя мотивация персонажей порой вызывает вопросы, эта сюжетная линия написана максимально внятно, особенно по сравнению с остальными. Но эти эпизоды как перерыв в преставлениях цирка шапито, потому что потом действие возвращается в Пустоши, и клоунада продолжается.

Игра актёров этому только способствует. Тут, конечно, есть Уолтон Гоггинс, есть Кайл Маклахлен, неплохо играют Сарита Чоудхури и Мойзес Ариас, но большая часть каста даже не старается. Особенно раздражал меня Эрон Мотен, исполнитель одной из трёх главных ролей – Максимуса. Нет, не потому, что он негр! Просто настолько деревянно сыграть нужно постараться. Такое чувство, что актёра в сериал взяли не то по знакомству, не то под давлением активистов, потому как на фоне остальных персонажей он выглядит случайно попавшим на сцену любителем.

Помимо отвратительных актёров, «радует» глаз и мискаст. Например, лучший друг Максимуса, другой будущий оруженосец – трансгендер. Я не знаю, как женщина с тонкими усиками и высоким, нелепым голосом вписывается в реальность постапокалипсиса, но выглядит такое чудо в сугубо мужском коллективе откровенно нелепо. Да в «Гусарской балладе» барышня больше на солдата была похожа, чем это…

Сюжетные линии переплетаются достаточно хитро, чтобы зритель упустил из внимания многие важные детали, но как только начинаешь задавать вопросы, общая картина рушится. Остаётся непонятным до самого конца, как герой Гоггинса из преуспевающего голливудского актёра превратился в человека, вынужденного выступать на днях рождения ради скудного заработка. Возможно, это оставили на второй сезон, но в первом это объяснения нет. Зачем Уилзиг сбегает с артефактом? Какой у него мотив? Как именно Шейди Сэндс постигла такая судьба? Я имею в виду не объяснение персонажей, а как именно это было реализовано? А как жители Убежища 33 победили и даже взяли в плен нескольких рейдеров, если те сперва их вырезали, как овец? И откуда вообще им знакомо понятие «рейдер», если они никогда не устанавливали контакта с открытым миром? А если учесть финал сериала, как объяснить мотивацию Молдавер? И почему для нападения на убежище она взяла с собой не верных соратников, а обдолбанных рейдеров, которые легко выходят из-под контроля?..

С мотивацией и логикой у персонажей вообще беда. Максимус накосячил, подозревается в саботаже, а по физическим навыкам и успехам в учёбе отстаёт от всех вокруг? Надо его повысить! Бандюга-садист пытается убить Люси, потом пытает её, заставляет пить заражённую воду, делает из неё приманку на монстра и в конце концов сдаёт на органы? Надо его спасти, потому что она хорошая! Бандиты дрожат от страха, встречаясь впервые с Гулем, и боятся его разозлить, ведь у того очень дурная репутация? Тогда, как только он разозлится, нужно начать его подначивать и угрожать! Тупизна за тупизной не прекращаются вплоть до финальных титров.

Если же кто-то думает, что чёрт с ним, с сюжетом, можно посмотреть сериал хотя бы ради развесёлого экшена – то и тут зрителя ждёт неприятный сюрприз. Экшен тут очень убогий. Что драки, что стрельба. Опытных бандитов легко раскидает в стороны новичок, которого вчера избивали сверстники, а меткость остальных варьирует по шкале от «Клинта Иствуда» до «Имперского штурмовика» в зависимости от нужды сюжета. Более или менее масштабные сцены выглядят мешаниной, в которой статисты сами прыгают на пули и предпочитают не видеть угрозы в упор. Огнестрел в руках у Гуля то не может пробить броню T-60, то пробивает одной пулей. Паладины зачем-то стреляют в потолок, когда враг перед ними, а в свалке бойцы предпочитают добивать раненых, а не стрелять в бегущих на них людей. Ни о какой тактике ни со стороны Братства Стали, ни со стороны НКР речи не идёт, хотя и та, и другая сторона позиционируют себя как профессиональных вояк. Лучшее, что они могут – бежать с флагами в самую гущу боя и стрелять во все стороны. Помните кинематографический трейлер Fallout 76? Там стрельбы была показана реалистичнее.

Я не отговариваю вас смотреть Fallout. Может, он вам даже понравится – вы, в конце концов, могли не играть в игры и потому обладаете свежим взглядом. Но мне кажется, что для незнакомых с сеттингом всё будет ещё непонятнее, потому как не раз и не два персонажи упоминают то, чего в сериале не раскрывают. В итоге вышло произведение, которое фанатов будет раздражать тем, что насилует их любимый сеттинг, а для остальных останется проходняком, который легко забудется через пару дней. Но если вы фанат, должен сказать, что вас ждёт особенное возгорание от последних кадров сезона, который обещает ещё большее изнасилование в продолжении. И именно эти финальные кадры, кстати, хорошо показывают, что создатели сериала в курсе, какие игры у фанатов любимые. Надеюсь, до Тодда Говарда тоже дойдёт.

Ах, да, и ещё пару слов о юморе. Сами диалоги здесь примитивны и написаны очень по-ученически, а за юмор отвечали, наверное, сексуально неудовлетворённые подростки. Иначе мне не понятно, как ещё объяснить шутки про секс с курицами и инцест, а ещё нелепые диалоги в духе: «Ты хочешь использовать мой член?» В общем, приятного просмотра.

∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎∎

Автор текста: Михаил Гречанников. Оригинальная статья – тут.

Больше интересных статей в нашем блоге и телеграм-канале.

Показать полностью 9
[моё] Сериалы Fallout Компьютерные игры Тодд Говард Bethesda Длиннопост Спойлер Fallout (сериал)
250
56
MorMemes
MorMemes
Fallout
Серия Новости Fallout

Фанаты Fallout уронили сайт Nexus Mods⁠⁠

1 год назад

Дело в том, что игры Bethesda — самые популярные на Nexus Mods. По числу загрузок Fallout 4 (1,4 миллиарда) и Fallout: New Vegas (561 миллион) находятся на 3 и 4 месте, уступая только Skyrim (1,9 миллиарда) и Skyrim Special Edition (аж 4,3 миллиарда загрузок).

Фанаты Fallout уронили сайт Nexus Mods

А после выхода сериала игры франшизы Fallout получили второе дыхание и их онлайн значительно вырос. Однако многие вернувшиеся игроки, вероятно, захотели разнообразить прохождение, из-за чего на сайт нагнали столько трафика, что он не выдержал и упал.

Хотя с релиза сериала прошло всего ничего, и за такой короткий срок сделать что-то серьёзное нет возможности, по нему уже доступны различные косметичечкие моды. Примеры некоторых их них (все для Fallout 4):

1. «Fallout TV show - Brotherhood music replacer» — заменяет некоторую музыку в игре на музыку из сериала.

2. «VaultGirl2077» — позволяет играть за персонажей Люси и Купера (в обеих его формах.

3.«Cooper Howard Billboard (TV show)» — заменяет часть рекламных щитов и постеров в игре на сериальные.

4. «Lucy's Backpack Vault 33 Retex» — заменяет номер убежища на рюкзаке с 111 на 33.

P.S. Напоминаю, что 25 апреля выйдет "некстген" патч для Fallout 4 (на всех платформах), из-за чего некоторые моды могут поломаться.

Другие мои заметки:

  • На фоне выхода сериала по Fallout вырос онлайн у игровой серии

  • ЛУЧШАЯ ФРАНШИЗА В МИРЕ

  • Гений Зака Снайдера

  • Грядущая экранизация Лары Крофт мертва уже сейчас и вот почему

Показать полностью 1
Новости игрового мира Компьютерные игры Fallout Fallout 4 Fallout (сериал) Моды Nextgen Сериалы Зарубежные сериалы Bethesda Экранизация
8
55
mentorhack
mentorhack
Лига Геймеров

Сериал Секретный уровень (1 часть) (2024) (Рейтинг 7.7)⁠⁠

1 год назад
Перейти к видео

🎥УЖЕ ЕСТЬ В ХОРОШЕМ КАЧЕСТВЕ!

💽Сериал Секретный уровень (1 часть) (2024) FullHD 1080 в телеграм канале

🕐1 сезон (1 часть) / 8 серий по 15 мин.
🍿Secret Level
🎨Жанр - Мультфильм, Фантастика, Фэнтези, Боевик, Приключения
🇺🇸Страна - США
👨‍🎓Режиссер - Дэйв Уилсон, Доминик Буаден, Léon Bérelle
👨‍💼В главных ролях - Киану Ривз, Арнольд Шварценеггер, Эмили Суоллоу, Адевале Акинойе-Агбаже, Элоди Юнг, Рики Уиттл, Парри Шен, Noah Manzoor, Клайв Стэнден, Клаудия Думит

📑Описание:
Анимационный сериал, состоящий из оригинальных коротких историй, которые не связаны между собой сюжетами и персонажами и разворачиваются в мире популярных видеоигр — Warhammer, Dangeons & Dragons, Pac-Man, Exodus, Crossfire и других. В качестве сценариста и продюсера «Секретного уровня» выступает режиссер «Дэдпула» и создатель сериала «Любовь, смерть и роботы» Тим Миллер.

📈Рейтинг:
Кинопоиск - 7.3
IMDb - 8.1

🌏Премьера (мир) - 10 декабря 2024

Показать полностью 2 1
Сериалы Зарубежные сериалы Новости кино и сериалов Игры Компьютерные игры Мультфильмы Мультсериалы Новинки сериалов Новинки фантастики Онлайн-кинотеатр Трейлер Киану Ривз Советую посмотреть Фантастика Фэнтези Боевики Warhammer Dungeons & Dragons Видео Длиннопост
30
50
Ivan102938
Ivan102938
League of Legends/Лига Легенд

Хозяин Зауна⁠⁠

4 года назад
Хозяин Зауна
Показать полностью 1
Silco Arcane League of Legends Арт Сериалы Компьютерные игры
0
50
Mr.Volche
Mr.Volche
Всё о кино

Таддеус из сериала «Фоллаут» не тот, кем кажется на первый взгляд⁠⁠

1 год назад

У фанатов есть своя теория насчет того, какую именно сыворотку дал сквайру продавец змеиного масла.

Предупреждение: далее следуют спойлеры к телесериалу «Фоллаут».

Наверняка вас, как и меня, заинтересовало, что за чудодейственную сыворотку принял сквайр Таддеус, приготовленную загадочным и безумным торговцем змеиного масла. Вооружившись лором игр, можно предположить, что это ВРЭ или по-русски «вирус рукотворной эволюции». Благодаря ему как раз появились супермутанты, некоторые гули, летуны и прочая мутантская нечисть.

Но один эксперт по истории Fallout по имени TKs-Mantis предположил, что это может быть «таинственная сыворотка» из Fallout 4. Как говорит фанатская вики, она способна остановить старение, а в неразбавленном виде временно увеличить силы, сопротивляемость урону и вывести радиацию.

Саму же сыворотку получили из крови археолога Лоренцо Кэбот (ему свыше 450 лет), который обнаружил таинственный артефакт во время раскопок в Руб-эль-Хали в 1984 году. Артефакт даровал ему бессмертие, изменив тело таким образом, чтобы предотвратить старение, и наделив его различными сверхъестественными способностями.

Лоренцо Кэбот

Лоренцо Кэбот

Существует целый сайдквест о Кэботах, которые используют эту сыворотку, чтобы жить веками.

Что говорит в пользу теории по версии фанатов? Зеленый цвет субстанции, который смутил Таддеуса, мощный антирадиационный эффект, озвученный торговцем, и невероятное исцеление, попадающее под понятие сверхъестественных способностей. Правда есть несостыковка — остальным членам семейства Кэбот приходилось регулярно принимать эту сыворотку, чтобы обрести долгожданное бессмертие.

Также часть знатоков предположила, что торговец дал Таддеусу «лечебный фактор» из Fallout 76, которая тоже зеленого цвета. При ее употребление персонаж получает мутацию «Лечебный фактор». Она увеличивает скорость восстановление здоровья персонажа на 300%, но ослабляет действие других препаратов на 55%.

Ну и под конец вернемся к ВРЭ. Если это было действительно оно, то тогда Таддеус на пути к тому, чтобы стать супермутантом.

Как же обстоят дела по факту — никто не знает, кроме самих создателей сериала. «Фоллаут» уже получил продление на второй сезон (кто-то вообще удивлен?), поэтому ответ на вопрос, кем стал Таддеус, узнаем еще не скоро, но хотя бы узнаем.

Надеюсь.

Источник: IGN

Показать полностью 2
Новости кино и сериалов Fallout Сериалы Экранизация Спойлер Компьютерные игры Длиннопост Fallout (сериал)
13
50
RUTUBE
RUTUBE
Лига Геймеров

Главные экранизации видеоигр: что выйдет на экраны в ближайшие годы⁠⁠

3 месяца назад

Видеоигры перестали быть «развлечением для детей» — на проекты тратят сотни миллионов долларов, а вселенные переносятся с ПК и приставок в кинотеатры и на стриминги. Какие крутые экранизации ждут в будущем, читай в посте.

Лара Крофт

Права на экранизацию утекают от Netflix. Компания завершит мультсериал о расхитительнице гробниц на втором сезоне. Первый вышел в прошлом году и, видимо, не оправдал ожиданий.

Теперь править бал будет Amazon — стриминг уже готовит сериал с живыми актерами. А главную роль там исполнит Софи Тёрнер. Ее ты можешь помнить по роли Сансы Старк в «Игре престолов» и Джин Грей в «Людях Икс». Съемки стартуют в начале 2026 года.

1/2

Call of Duty

Совсем свежая новость — Paramount и Activision официально объявили о запуске полноценного игрового фильма по одному из самых популярных шутеров всех времен. Обещают зрелищный блокбастер с фирменной атмосферы серии (Activision проследит за этим как креативный партнер), но никаких подробностей не раскрывают. Нет даже намека на сюжет, а ведь Call of Duty — это масштабная франшиза, которая охватывает огромный временной период.

В общем, с нетерпением ждем подробностей. А как ты думаешь, о чем будет кино и в какую историческую эпоху развернется? Пиши свои версии в комментариях.

God of War

А эта новость уже постарше — но до сих пор будоражит. В конце 2024 года Amazon взялся за одну из главных игровых франшиз — God of War. Шоураннер Рональд Д. Мур («Звездный крейсер „Галактика“», «Чужестранка») обещает адаптацию, максимально близкую к игре.

Сюжет начнется с арки скандинавской мифологии: Кратос здесь уже не только воин, но и отец, воспитывающий Атрея и сталкивающийся с богами северного пантеона. Выбор логичный — именно с игры 2018 года серия получила второе дыхание и новых фанатов.

Стриминг настолько уверен в проекте, что заказал сразу два сезона, — редкость даже для крупных студий. Каст держат в секрете, но фанаты уже спорят, кто сыграет Кратоса: от Дэйва Батисты до Кристофера Джаджа — актера, озвучившего персонажа в игре.

В Amazon хотят сделать для игр то, что «Кольца власти» сделали для мира Толкина: построить сериал-эпик на годы обсуждений. Если замысел удастся, это будет не просто экранизация, а полноценная сага.

The Legend of Zelda

После провала «Супербратьев Марио» 1993 года Nintendo долго держалась подальше от экранизаций. Но успех анимационного Super Mario Bros. Movie (2023) изменил все: теперь очередь за живым экшеном по The Legend of Zelda.

Фильм уже в работе. Режиссер — Уэс Болл (не путай с Уве Боллом — Уэс снимал «Бегущий в лабиринте», «Планета обезьян»). Премьера назначена на 7 мая 2027 года, съемки стартуют весной 2026-го в Новой Зеландии.

Проект делают Nintendo и Sony Pictures. В главных ролях — Бенджамин Эванс Эйнсворт (Линк) и Бо Брагасон (Зельда). Ставка на молодых актеров без громких имен выглядит осознанным шагом: фильм может предложить свежий взгляд на персонажей.

Для Nintendo это стратегический эксперимент. Mario уже доказал, что их бренды способны собирать миллиард в анимации. Теперь Zelda должна показать, что компания готова вытянуть и серьезный блокбастер. Если запуск окажется успешным, королевство Хайрул легко превратится в основу для целой киносаги.

Silent Hill

SH давно стала культовой серией хоррор-игр, и экранизация второй части вызывает у фанатов особые ожидания. Автор первого фильма 2006 года Кристоф Ганс возвращается к франшизе, но на новых условиях.

На этот раз режиссер обещает куда более бережный подход к первоисточнику. Сейчас фильм находится на стадии постпродакшна, а премьера запланирована на 23 января 2026 года. В главной роли — Джереми Ирвин, музыку снова пишет Акира Ямаока, без которого атмосфера Silent Hill немыслима.

«Return to Silent Hill — это адаптация, созданная из глубокого уважения к настоящему шедевру — Silent Hill 2 от KONAMI», — говорит Ганс.

Съемки завершились еще в начале 2024-го, сейчас идет постпродакшн. Премьера запланирована на 23 января 2026 года — а значит, ждать осталось недолго.

Главная интрига в том, удастся ли фильму сохранить дух оригинала. Silent Hill 2 ценят не только за жутких монстров, но и за психологическую глубину истории главного героя. Если авторам удастся удержать баланс между хоррором и драмой, Return to Silent Hill рискует стать не просто страшилкой, а одной из лучших экранизаций игр за последние годы.

Mass Effect

Одна из главных космоопер мира видеоигр тоже отправится на малые экраны — по проекту готовят сериал, и снова у руля Amazon. Сценаристом выступит Дэниэл Кэйси, он же причастен к истории «Форсажа 9» и сай-фая «Кин». Продюсировать сериал, помимо Кейси, также будут Ари Арад («Анчартед: На картах не значится») и Карим Зрейк («Сорвиголова»). Про актеров пока ничего не известно — и вообще все, что связано со съемками Mass Effect, держится в тайне еще с прошлой осени.

Оригинальная игра известна за сильный сюжет и масштабность. Сможет ли сериал повторить успех, покажет время.

Ghost of Tsushima

История самурая Дзина Сакая стала главным хитов PlayStation 2020 года: кинематографичные бои, внимание к японской культуре и завораживающие пейзажи сделали игру идеальной основой для фильма.

Sony работает над экранизацией уже несколько лет. Режиссером назначен Чад Стахелски («Джон Уик»). Он известен любовью к деталям и боевым сценам. В интервью Стахелски намекал, что хочет снять картину полностью на японском языке и с актерами из Японии — это редкий для Голливуда шаг к аутентичности.

Отдельно PlayStation Productions готовит аниме-сериал по кооперативному режиму Ghost of Tsushima: Legends. Это их первый опыт в анимации. Фанатов ждут сразу два проекта: полнометражный фильм и параллельная история в аниме-стилистике.

В кино Ghost of Tsushima может стать редким случаем, когда Голливуд решится на исторический эпик, выстроенный вокруг японской культуры. Если ставка на аутентичность сработает, у Sony появится шанс запустить новую самурайскую франшизу.

Death Stranding

Death Stranding с самого начала создавалась как кино в формате игры. Хидео Кодзима задумал ее как артхаусный триллер о курьере в постапокалипсисе — с философскими подтекстами, медитативным темпом и звездным актерским составом: в проекте участвовали Норман Ридус, Мадс Миккельсен, Леа Сейду и Маргарет Куэлли. Это была не просто игра, а притча о связях между людьми — визуально и сюжетно близкая к авторскому кино.

В 2022-м экранизацию объявили официально. Kojima Productions сотрудничает с Hammerstone Studios (Barbarian), сам Кодзима выступает продюсером и креативным консультантом. Он сразу предупредил: сценарий не будет повторять игру, цель — удивить даже тех, кто прошел оригинал.

Актеры и режиссер пока не названы, однако уже известно, что продюсированием картины займется студия A24. Фанаты надеются хотя бы на участие Ридуса. Но главное обещание исходит от самого Кодзимы: фильм станет «первым проектом в жанре, которого еще не существовало». То есть ждать можно смесь артхауса и блокбастера с фирменными философскими монологами.

Для индустрии это рискованный эксперимент. Пока Mario и Sonic ориентированы на массового зрителя, Death Stranding пытается сыграть в «умное кино по играм». Вопрос лишь в том, примет ли аудитория экзистенциальный триллер про курьеров и младенцев в капсулах. Одно ясно: Кодзима снова готов ломать привычные рамки.

А пока ждешь, можешь пройти игровую дилогию — или посмотреть игрофильмы, ведь кат-сцены там сами по себе тянут на мини-сериал.

BioShock

История экранизации BioShock тянется уже больше 15 лет. Попытки Голливуда то и дело срывались: подводный город Восторг слишком дорогой и слишком мрачный для семейного формата.

В 2022-м проект оказался у Netflix. Режиссером стал Френсис Лоуренс («Голодные игры», «Я — легенда»), сценарий пишет Майкл Грин («Бегущий по лезвию 2049», «Логан»). Вместо звездных имен ставка делается на постановку и атмосферу — зрителям обещают мрачный блокбастер, а не еще одну «игру по фильму».

Самый тонкий момент — философия оригинала. Ведь BioShock всегда была не просто шутером, а историей про утопии, свободу и цену человеческой власти. Если авторам удастся передать этот нерв, фильм станет редким случаем, когда в кино удается показать игру не хуже, чем она ощущалась на экране монитора.

The Medium

Хорроры по видеоиграм — не редкость. Тот же Silent Hill экранизируют уже второй раз, Resident Evil стабильно появляется на экране. А недавно вышел фильм по Until Dawn. Но The Medium все же выделяется на фоне подобных франшиз атмосферой постсоветской Польши.

В октябре 2022 года экранизацию официально анонсировали: Bloober Team и студия Platige Image начали работу над сериалом. За творческий контроль отвечают Томаш Багиньски и Петр Бабеньо — одни из главных польских специалистов по визуальным эффектам и жанровому кино.

А в июле 2025-го стало известно, что к The Medium подключился сценарист Гари Доберман («Оно», «Проклятие Аннабель»). Он получил права на адаптацию и работает уже не только над сериалом, но и над полноценным фильмом. Пока неизвестно, что выйдет первым, но авторы обещают сохранить главное — игру с параллельными реальностями и локальный польский колорит. Если все получится, The Medium может стать примером «европейского Silent Hill» на большом экране.

Cyberpunk 2077

CD Projekt Red долго отмахивались от разговоров о киноадаптации, но успех аниме «Киберпанк: Бегущие по краю» сделал свое дело: теперь по Найт-Сити готовят полнометражный фильм. Впрочем, проект пока находится на ранней стадии реализации, и информации о нем крайне мало.

Известно, что историю Ви и Джонни в фильме пересказывать не будут, в центре окажутся новые персонажи. Но поклонники уже строят догадки: а вдруг Киану Ривз все же появится хотя бы в виде камео. Для самой CD Projekt Red это тоже вызов: экранизация должна работать не только ради фансервиса, но и как способ окончательно реабилитировать бренд Cyberpunk 2077 после скандального релиза.

Resident Evil

Хоррор ждет очередной ребут — теперь от режиссера Зака Креггера («Варвар»). Он уже заявил, что новое кино не будет экранизацией: он собирается рассказать новую историю в популярном сеттинге и постарается передать дух оригинальной игры. Сам Креггер — большой фанат франшизы.

А еще у режиссера есть все шансы сделать атмосферно. Его недавний детективный ужастик «Орудия» получил высокие оценки, кино получилось мрачное и тяжелое, самое то для RE. Посмотри трейлер и сам оцени, стоит ли ждать экранизацию.

Warhammer 40 000

Пожалуйста, самая темная лошадка в подборке. Впервые об экранизации культовой вселенной заговорили еще в 2022 году. Amazon договорились с Games Workshop, а исполнительным продюсером live-action сериала стал Генри Кавилл — как известно, он сам заядлый геймер и поклонник WH. На фоне этой новости фанаты сразу начали примерять к нему броню космодесантника. К слову, смотрится она на актере неплохо!

1/2

К концу 2024 года уже утвердили сюжет. Вполне вероятно, что нам перескажут книжную трилогию Дэна Абнетта про инквизитора Грегора Эйзенхорна. На это указывает тот факт, что автор отказывается давать комментарии на этот счет, ссылаясь на соглашение о неразглашении.

Ну а пока ждем экранизацию Warhammer с Генри Кавиллом, можно почитать книги или посмотреть мультфильмы — у компании к тому времени уже появился свой подписочный сервис Warhammer TV с неплохими анимационными сериалами. О них мы рассказывали в отдельном посте про лор Warhammer.

Из новинок, например, недавно вышел сериал «Убить Луперкаля» о последних часах осады Терры во времена восстания Хоруса.

Horizon Zero Dawn

Вселенная этой игры изначально выглядела как готовый фильм. Постапокалиптические пейзажи, племена будущего и боевые машины в виде динозавров — зрелищно! И на фоне сочной картинки особенно хорошо смотрелся продуманный сюжет.

Sony и Netflix решили воплотить эту историю на большом экране и в 2022-м объявили о начале работы над сериалом. Проект возглавил шоураннер Стив Блэкман, автор «Академии Амбрелла».

Однако в этом году из-за творческих разногласий контракт от Netflix перешел к Columbia Pictures — и теперь в производство запустили не сериал, а полнометражный фильм. Актерский состав и даты релиза пока неясны. Известно только, что Sony делает ставку на крупную постановку с серьезным бюджетом. Главное испытание — сохранить узнаваемый стиль Horizon.

Что еще интересно ждем из игровых экранизаций:

  • «Пять ночей с Фредди 2» — криповые куклы вернутся в кинотеатры 3 декабря 2025-го;

  • «Фоллаут 2» — новый сезон ждем 17 декабря 2025-го, в нем герои отправятся в Нью-Вегас;

  • «Мортал Комбат 2» — неоднозначный, но зрелищный сиквел с Карлом Урбаном перенесли на 15 мая 2026-го;

  • «Одни из нас» — третий сезон выйдет ориентировочно в 2027-м, в нем будет меньше Беллы Рамзи;

  • «Соник 4 в кино» — фильм про синего ежика добежит до кинотеатров весной 2027-го;

  • «Анчартед 2» — по последней информации в 2024-м создатели вели работу над сценарием, но дата премьеры пока нигде не значится;

  • Elden ring — соулслайк от Джорджа Мартина взялся экранизировать режиссер Алекс Гарленд («28 дней спустя», «Судья Дредд», «Из машины»).

А что ты сам ждешь от экранизаций — киноадаптации канона или нового взгляда на знакомый мир? Пиши в комментариях!


Следи за новостями об экранизациях любимых игр, новинках кино и сериалов в телеграм-канале RUTUBE КИНОЗАЛ — заходи, с нами нескучно!

А за стримами, трейлерами, обзорами игровых новинок иди в раздел «Видеоигры» на RUTUBE. Смотреть ролики можно на смартфоне и планшете через мобильное приложение — или на большом экране через приложение для Smart TV.

Что еще почитать:

☑️ Семейка Аддамс: от черно-белого кино до «Уэнздей»

☑️ Навстречу приключениям: 8 игр, после которых захочется в путешествие

☑️ Разгадать тайну и поймать маньяка: детективные игры, чтобы погрузиться с головой

Реклама ООО «РУФОРМ», ИНН: 7714886605

Показать полностью 6 16
Игры Фильмы Сериалы Экранизация Видеоигра Компьютерные игры Видео RUTUBE Короткие видео Telegram (ссылка) Длиннопост Блоги компаний
25
48
AllTimeru
AllTimeru
Империя часов
Серия Часы в кино

Какие часы носит Педро Паскаль в The Last of Us? Вроде все непросто, но это как посмотреть⁠⁠

2 года назад

Часы Джоэла и в The Last of Us (и в игре, и в сериале) довольны важны. Поэтому фаны тщательно изучали этот вопрос, пытаясь понять, что конкретно на запястье героя. Что вообще мы видим? Черный циферблат, тонкие стрелки, большие арабские цифры, ремешок. Стекло разбито, из-за трещин неясно, есть ли на циферблате название бренда. Но скорее всего, нет. Так что же это за марка и модель такая?

Директор по реквизиту Синтия Саммерс, работавшая на сериале, в интервью сказала, что часы изготовлены на заказ. А в 2020 году создатель сериале Нил Дракман заявил, что часы - выдуманные, за основу взяты те, что есть в игре.

Это не значит, что часы придуманы на пустом месте. Игра вышла в 2013-м, годом раньше на рынке появилась модель Lum-Tec Super Combat B2. Считается, что она ближе всех к тому, что на запястье актера Педро Паскаля.

Хотя с таким же успехом это могут быть любые модели полевых часов. Полевые часы более или менее похожи друг на друга, так как в их основе лежит разработанный еще во время Второй мировой войны стандарт A-11.

Так что если хочется прикупить часы в стиле The Last of Us, вариант выбора огромный.

Показать полностью 10
Наручные часы Часы The Last of Us Сериалы Педро Паскаль Компьютерные игры Длиннопост
7
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии