Всем привет! Помогите вспомнить название игры. Уверен, что это будет очень непросто, поскольку я ищу действительно редкую инди-игру, о которой знают единицы. Итак, приступим:
3D игра от первого лица жанра платформер с элементами головоломки и шутера. Год выпуска где-то между 2008-2016 годами. В этой игре необходимо взобраться на верх огромной футуристической "цитадели". Сюжета, как такового, в ней нету. Протагонист — гуманоид, изначально он умеет только бегать и прыгать. По мере прохождения уровней он сначала находит импульсную винтовку, затем получает различные способности наподобие двойного прыжка, бега по стенам, возможности менять гравитацию и еще некоторых, которые я не могу вспомнить. Импульсная винтовка имела ограниченное количество зарядов, которые восстанавливались у чекпоинтов, и использовалась для уничтожения врагов-роботов а также для активации различных платформ и кнопок. Уровни в этой игре огромные, и основное действо происходит на открытых пространствах вокруг "цитадели". Помню, что можно было буквально свалиться вниз, на предыдущий уровень. Но сделать это не позволяло огромное горизонтальное лазерное поле, которое поднималось по мере продвижения наверх.