Анимация игрового 3D персонажа
Собрал сет анимаций главного героя моего инди-проекта Hail to the Rainbow. Их наверно уже под сотню, а может и больше. Думаю, если посчитать суммарно время на один лишь этот контент - можно будет ужаснуться.
По традиции использую в основном ручную анимацию в 3D max и систему CAT . Для мимики использованы стандартные кости, а также шейдер с масками для имитации складок и незначительных морщин . Думаю ближе к релизу сделаю более подробное видео на эту тему
Как мне в блендере 2.76-2.79 сделать футаж и анимацию в стиле ретровейва?
Хочу сделать футаж и анимацию в стиле ретровейва в блендере 2.76-2.79. Просто у блендера 2.76-2.79 более низкие требования по сравнению с более новыми версиями.
Ноут HP Pavilion Gaming Laptop 15: Windows 10 Home SL 64bit 22h2, Intel Core i5-8300H 2.3 GHz, Intel UHD Graphics 630, NVIDIA GeForce 1060 MaxQ 3 ГБ, 12ГБ ОЗУ.
Покупать ПК или добавлять диск ssd и озу в ноут не вариант, так как это дорого, а размеры стола не позволяют поставить пк (он по габаритам будет более громоздкий, чем ноут)
По бесконечной улице (релакс)
Технические комментарии – под видео.
Очередной, точнее, второй 60-минутный анимационный релакс (предыдущий на канале). Сделано под настроение и пивко чай в Maxon Cinema 4D R12 за один вечер. Фигура – из DAZ Studio, анимация ходьбы – библиотека Mixamo, домики слеплены собственноручно и схематично на скорую руку (может быть, буду допиливать, а может быть, и нет, пока не знаю), дерево – из Maxon Library. Основа видео – зацикленный 30-секундный loop-фрагмент с бесшовной склейкой. В предыдущем видео этот же парень шагал у меня 1 час по бесконечной платформе чего-то типа метрополитена с вагонами по бокам (в комментах на каком-то ресурсе даже назвали это безобразие примером «backrooms» – Закулисья, ну-ну), куда его занесёт в следующий раз – пока не в курсе.
Обзор на интересное видео :-)
Дисклеймер: пост не несёт цели кого-то оскорбить или унизить и создан в чисто развлекательных целях, тем более сегодня 1 апреля, относитесь ко всему с юмором! :-)))
Теперь мы рассмотрим уже 4 Часть приключений Хренобуса , Шлёпы, Кеги, Лисы, Попугая, Морской Свинки, и Гуся на канале БЛОПТОП!
Эта часть является своего рода аналогом мультфильма Остров Сокровищ, так что тут будет захватывающий сюжет, клады, пираты и морские приключения!
Ну а что бы не спойлерить вам серию, сюжет пересказывать не буду, просто покажу несколько скриншотов :-)
Моя личная оценка серии 10 бутылок рома из 10
P.s это не реклама, просто обзор на интересный канал.
Приятного просмотра, ну, и, конечно же всем бобра и добра!
Polycam — приложение для 3D-сканирования
С приложением Polycam можно легко отсканировать квартиру или любой другой предмет с помощью мобильного устройства.
В приложении два режима: LiDAR и фото. LiDAR доступен для устройств, которые имеют эту функцию.
Даже с помощью обычной камеры приложение справляется очень круто и собирает 3D-модели. Есть на Android и iPhone.
Возможность редактирования:
Недавно нейросеть мощно обновилась и в программе появилась возможность редактировать. Например, вы можете загрузить фотки любого предмета с нескольких сторон, получить модель и тут же допилить ее - вращать, обрезать, масштабировать, менять фон.
Хотите узнавать первыми о полезных сервисах с искусственным интеллектом для работы, учебы и облегчения жизни? Подпишитесь на мой телеграм канал НейроProfit, там я рассказываю, как можно использовать нейросети для бизнеса.
Умение работать на Blender? Можно ли превратить в профессию?
Вопрос такой. С год назад случайно наткнулся на Blender и довольно хорошие и бесплатные курсы по нему. Рекламировать тут не буду, скажу только, что чая выпил много, пока проходил))
так вопрос. Возможно ли это превратить в высокооплачиваемую профессию? Чтобы реально заработок был за 200к и больше. Предположим я мегасомородок с широким портфолио, и смогу быстро и качественно создавать модели. Кому это нужно и в каком формате?
хочу превратить хобби в достойный заработок. Возможно это с блендером?
кто основной работодатель для таких специалистов?
может больше востребованы какие-то аналоги, типа Майа от автодеска и я зря трачу время на блендер?
больше интересуют творческие ниши, типа мультипликация, спецэффекты, игры, рекламные ролики и клипы... Нужны там такие специалисты? Насколько дефицит мест там? Может он переполнен?
есть ли люди, которые работают в нём и успешно? Поделитесь, чем занимаетесь? Как докатились до этого? Как примерно строится ваш рабочий процесс?
Может дополнительно нужно на что-то ещё упор делать? Анимацию там или нейросети, а не тупо модели клепать?
заранее благодарен за ответы.