Модель сварочной маски
За образец взята та что на работе. И рисунок.
За образец взята та что на работе. И рисунок.
Всем привет! Terminator 2 - один из моих любимых фильмов, в LEGO - одна из моих любимых игрушек и я решил посмотреть, что будет если совместить две эти вещи. Я занимаюсь 3д графикой и анимацией и хочу показать вам трейлер фильма Терминатор 2, созданный в стиле LEGO.
Мы постарались сделать каждый город, с которого начинается еженедельный заед в нашей новой игре, по-настоящему уникальным. Оценить можно на странице совместной игры Torero и Пикабу.
Реклама АО «Кордиант», ИНН 7601001509
Хочу сделать футаж и анимацию в стиле ретровейва в блендере 2.76-2.79. Просто у блендера 2.76-2.79 более низкие требования по сравнению с более новыми версиями.
Ноут HP Pavilion Gaming Laptop 15: Windows 10 Home SL 64bit 22h2, Intel Core i5-8300H 2.3 GHz, Intel UHD Graphics 630, NVIDIA GeForce 1060 MaxQ 3 ГБ, 12ГБ ОЗУ.
Покупать ПК или добавлять диск ssd и озу в ноут не вариант, так как это дорого, а размеры стола не позволяют поставить пк (он по габаритам будет более громоздкий, чем ноут)
Вопрос такой. С год назад случайно наткнулся на Blender и довольно хорошие и бесплатные курсы по нему. Рекламировать тут не буду, скажу только, что чая выпил много, пока проходил))
так вопрос. Возможно ли это превратить в высокооплачиваемую профессию? Чтобы реально заработок был за 200к и больше. Предположим я мегасомородок с широким портфолио, и смогу быстро и качественно создавать модели. Кому это нужно и в каком формате?
хочу превратить хобби в достойный заработок. Возможно это с блендером?
кто основной работодатель для таких специалистов?
может больше востребованы какие-то аналоги, типа Майа от автодеска и я зря трачу время на блендер?
больше интересуют творческие ниши, типа мультипликация, спецэффекты, игры, рекламные ролики и клипы... Нужны там такие специалисты? Насколько дефицит мест там? Может он переполнен?
есть ли люди, которые работают в нём и успешно? Поделитесь, чем занимаетесь? Как докатились до этого? Как примерно строится ваш рабочий процесс?
Может дополнительно нужно на что-то ещё упор делать? Анимацию там или нейросети, а не тупо модели клепать?
заранее благодарен за ответы.
Короче, 3D-графика - это хорошо, а 3D-девки - это еще лучше. Посему я решил попробовать себя в таком деле, как создание персонажей. Скажу сразу, работы еще много и очень много. Но уже кое-что можно продемонстрировать. И, если сам дизайн, моделирование тела, его текстурирование для меня особой проблемы не представляли, то риг, скиннинг и особенно анимирование - пока что настоящая головная боль. Посему заранее прошу прощения за корявую анимацию, мой скилл в ней пока не настолько прокачан.
Вообще, первый раз анимирую персонажа, если что.
Итак, знакомьтесь:
Впрочем, основной целью создания Полины являются статичные рендеры (в том числе и NSFW), а также различные сценки и комиксы. Однако, открещиваться от анимации не планирую, и буду рад любым советам и критике.
Если Полина вас заинтересует, то я продолжу делать посты с ней. Будут как готовые рендеры, так и скрины рабочего процесса. Расскажу о концепте, ранних версиях, и т.д. Если прям зайдет - персонаж получит историю, характер, а может и вообще вокруг нее возникнет целый новый мир. Кто знает...