Как мне в блендере 2.76-2.79 сделать футаж и анимацию в стиле ретровейва?
Хочу сделать футаж и анимацию в стиле ретровейва в блендере 2.76-2.79. Просто у блендера 2.76-2.79 более низкие требования по сравнению с более новыми версиями.
Ноут HP Pavilion Gaming Laptop 15: Windows 10 Home SL 64bit 22h2, Intel Core i5-8300H 2.3 GHz, Intel UHD Graphics 630, NVIDIA GeForce 1060 MaxQ 3 ГБ, 12ГБ ОЗУ.
Покупать ПК или добавлять диск ssd и озу в ноут не вариант, так как это дорого, а размеры стола не позволяют поставить пк (он по габаритам будет более громоздкий, чем ноут)
Полина
Короче, 3D-графика - это хорошо, а 3D-девки - это еще лучше. Посему я решил попробовать себя в таком деле, как создание персонажей. Скажу сразу, работы еще много и очень много. Но уже кое-что можно продемонстрировать. И, если сам дизайн, моделирование тела, его текстурирование для меня особой проблемы не представляли, то риг, скиннинг и особенно анимирование - пока что настоящая головная боль. Посему заранее прошу прощения за корявую анимацию, мой скилл в ней пока не настолько прокачан.
Вообще, первый раз анимирую персонажа, если что.
Итак, знакомьтесь:
Впрочем, основной целью создания Полины являются статичные рендеры (в том числе и NSFW), а также различные сценки и комиксы. Однако, открещиваться от анимации не планирую, и буду рад любым советам и критике.
Если Полина вас заинтересует, то я продолжу делать посты с ней. Будут как готовые рендеры, так и скрины рабочего процесса. Расскажу о концепте, ранних версиях, и т.д. Если прям зайдет - персонаж получит историю, характер, а может и вообще вокруг нее возникнет целый новый мир. Кто знает...
Клоны
Сделал в Блендере сцену со своим стилизованным персонажем, убившем своих клонов.
Правда, он не уверен, может быть и он тоже клон.
Маленький робот
Полёт иного космолёта (фантастика)
3D персонаж Черепаха-воин
Привет! Я рад представить вам моего нового персонажа - Черепашьего воина. Я нашел эту концепцию на Pinterest и подумал, что было бы забавно сделать это в 3D, просто чтобы попрактиковаться в лепке стилизованных существ и поработать с техническим персоналом, к сожалению, мне не удалось найти автора этой удивительной концепции. Я использовал ZBrush для скульптуры, Maya для ретопологии и Uv, Substance 3D Painter для создания текстур и Blender для рендеринга.
Больше ракурсов - https://www.artstation.com/artwork/39NbyE
Поиграем в бизнесменов?
Одна вакансия, два кандидата. Сможете выбрать лучшего? И так пять раз.
3D персонаж Черепаха-воин
Привет! Я рад представить вам моего нового персонажа - Черепашьего воина. Я нашел эту концепцию на Pinterest и подумал, что было бы забавно сделать это в 3D, просто чтобы попрактиковаться в лепке стилизованных существ и поработать с техническим персоналом, к сожалению, мне не удалось найти автора этой удивительной концепции. Я использовал ZBrush для скульптуры, Maya для ретопологии и Uv, Substance 3D Painter для создания текстур и Blender для рендеринга.
Больше ракурсов - https://www.artstation.com/artwork/39NbyE
Рендер
Концепт