Идеал для хардкорщиков и олдфагов
Это мой первый пост по инди игре "The_Wanderer", которую я же и разрабатываю. Это 2D бродилка в которой вам придётся убегать от врагов, собирать лут, решать головоломки. Тем, кому эта тема интересна, прошу читать дальше.
Я создал аккаунт на Пикабу, с которого буду вести дневник разработчика и сегодня будет дата начала отсчёта до релиза (релиз планируется на начало следующего года, но это далеко не точно).
05/11/2020
Даже не знаю с чего начать. Начну с скриншота.
На этом скриншоте показана часть меню и заодно весь функционал. Это сюжет (new game, load game), мультиплеер, скины (inventory), достижения, редактор карт (уровней), настройки, бесполезные титры (т.к. в титрах только я) и естественно выход. Сразу стоит оговориться ро поводу скинов: скины во-первых - не добавляют не каких усилений, во-вторых - не продаются, а получаются за достижения, внутри игровую валюту или за участие в каких-нибудь событиях (н-р beta-тестирование).
Вот мы и подошли к геймплею.
На нулевом уровне нет ничего сложного. Просто лабиринт (не смотрите на дизайн, будет исправлено). Управление так же: WASD, E - использовать. По HUD'у: начнём с левого верхнего угла - пауза (на которую залезла мышь), номер уровня, монеты, здоровье и энергия (не стамина, а именно энергия).
Я думаю, что для первого поста достаточно.
Если что то осталось за кадром и вы хотите прояснить ситуацию или хотите дать полезный совет, то пишите в комментариях, буду отвечать по мере возможности. Так же если вас интересует какой-то программный аспект, то постараюсь ответить.
P.S.: сам я рисую ну прям не очень (видно по скриншотам), те кто могут и желают помочь - попадут в титры прошу в комментарии.