✔️Ну что друзья, сегодня Delta Force. Возможно кто-то ждал более раннюю версию, но выбирали ту, где сетевая игра более менее лучше. Как Zhiga сказал, возможно это будет самый упоротый ивент и на самом деле такое навряд ли повторится. Так что не пропустите ивент. Должно быть весело.
💿Просто устанавливаем, ничего дополнительного делать не нужно. Потом запускаем ярлык с рабочего стола. По настройкам ничего не менял, не советую особо что-то трогать, разве что экспериментировать по разному и подобрать лучший вариант. У меня была проблема, когда поставил разрешение 1024х768, были лаги возле больших объектов на карте.
🟢Заходим на сервер (в меню): PLAY NOVAWORLD👉Пишем ник, выбираем скин👉Ниже ACCEPT👉NovaHQ👉В списке ищем PikORI
✈️Онлайн-ретро чат, пишите обязательно, если возникают проблемы с запуском или заходом на сервер.
🎯 У меня для вас отличные новости. Компания Smilegate, создатели популярного шутера CrossFire, приготовили кое-что жуткое и захватывающее — CrossFire: Rainbow!
Dessly стремится сделать ваш игровой опыт, а также пополнение Steam кошелька ещё более комфортным и увлекательным.
Что это за игра?
🎯Если вы любите хорроры и стрелялки, то вам точно понравится. CrossFire: Rainbow — это новый проект в жанре выживания с элементами ужаса. Похоже, разработчики вдохновлялись такими играми, как Resident Evil, так что ждём мрачную атмосферу, страшных монстров и напряжённые перестрелки.
Но это не просто "беги и прячься" — в игре будут и PvP (игрок против игрока), и PvE (игроки против монстров). То есть можно будет как сражаться с другими, так и объединяться против общих врагов.
Кто делает игру?
🎯 Разработкой занимается Team Jade — студия под крылом Tencent, известная по игре Delta Force. А ещё музыку для трейлера написал Людвиг Форсселл, тот самый, кто сочинял саундтрек для Death Stranding! Так что звуковое сопровождение обещает быть потрясающим.
На чём и когда выйдет и почему это интересно?
👉 Игра создаётся на мощном движке Unreal Engine 5, а значит, графика будет очень крутой. Пока её анонсировали для ПК и мобильных устройств, но точной даты релиза пока нет.
CrossFire — одна из самых популярных игр в мире, особенно в Азии. Но Smilegate хочет покорить и западных игроков, пробуя новые жанры. Если у них получится, CrossFire: Rainbow может стать отличным хоррор-шутером с элементами кооператива и сетевых сражений.
А вы ждёте эту игру? Напишите в комментариях, нравятся ли вам хорроры в таком стиле! 😊
"Пить — квейку вредить" — так шутили фанаты после того, как AGENT неожиданно отменил свои матчи в 3-й игровой день. По слухам, перед этим он основательно расслабился — и результат был предсказуем. Топовый игрок, любимец публики, и вдруг такой срыв — комментаторы и зрители гудели весь вечер.
📉 Но дело было не только в AGENT’е. В последний игровой день половина участников перенесли свои матчи, и организаторы с трудом наскребли хотя бы 8 игр для трансляции. Для лиги с таким уровнем ожиданий — это был непростой момент.
📊 При этом интерес к Quake Live остаётся на высоте. На сайте проводили опрос — значительная часть зрителей даже не играет в саму игру, но с удовольствием смотрит. И это неудивительно: динамика, напряжение и непредсказуемость тут зашкаливают.
🎯 А вот стать топ-квейкером — задача не для слабонервных. По словам специалистов, нужно тренироваться 2–3 года, знать массу специфичных механик. Простые тактики из CS или других шутеров тут не работают — Quake Live требует отдельной школы и упорства.
Так что пока одни тренируются, а другие переносят матчи, зрители продолжают наблюдать, обсуждать и спорить. Впереди новые игровые дни — и мы очень надеемся, что они пройдут без сюрпризов в стиле "бар —> поражение".
Вот и закончился первый открытый бета-тест Battlefield 6, который прошёл 9 и 10 августа. Онлайн, конечно, впечатляющий — до 521 тысяч игроков одновременно (и это только в Steam!). Теперь уже можно дополнить наш предыдущий обзор информацией от самих игроков, а не новостных изданий, так что поехали.
Чего мы ожидали?
Предыдущие части «батлы» подпортили ожидания игроков, и поэтому настроения были скорее нейтральные. Кого-то обуял пессимизм, мол, грядёт очередной провал, а кого-то уж сильно наделил оптимизмом, что «вот-вот и будет та самая Bad Company 2». Мы, по правде говоря, были на стороне первых (и оказались частично правы).
Разработчики тоже постарались и выкатили столько рекламы, что о Battlefield 6 слышно из каждого угла. Ну, вливать миллионы в рекламу любой дурак может (особенно ЕА). Но что на самом деле может предложить новинка?
Ожидания vs Реальность
Мнение игроков разошлось как лёд весной, отзывы активно противоречат друг другу.
Начало бета-теста встретило нас «увлекательным» ожиданием. Ждать многим геймерам пришлось изрядно, ведь в какой-то момент очередь занимала почти 260 тысяч человек. Особенно занимательным было то, как игроков кидало с первых мест обратно в конец очереди. Спасибо, что за это хоть платить не нужно было.
Изрядным минусом стало «чудесное» условие для захода в игру и работы античита — на ПК нужно вручную включить опцию Secure Boot в BIOS. По идее, ничего сложного, по гайдам можно сделать за пару минут, но форумы сразу же наводнили целые кипы историй о том, как после вмешательства игроки получали на своём устройстве чёрный экран. Интересно, скольких подкосило подобное условие и боязнь за свой ПК?
А читеры были?
Не то слово! В мультиплеерных играх без них, конечно, никуда, но число определённо поражает. ЕА сообщила, что их система уже заблочила 330 тысяч (!) игроков за обход античита. На резонный вопрос «как так?» от разрабов поспешили оправдания, что Secure Boot не панацея, и вообще они «прекрасно справились». Ну-ну, на втором бета-тесте посмотрим, как они пофиксят то, что можно обойти простым выключением инета при заходе в игру.
Кратко по остальным пунктам:
Интерфейс минималистичный, а больше, собственно, и нечего сказать.
Но основная проблема игры с самого запуска — отсутствиерусского языка. ЕА решила, что польский язык будет более популярным, чем русский, и его добавление «нецелесообразно». Учитывая сколько русскоязычных игроков поддерживала серию Battlefield долгие годы, решение как минимум странное. Так что если хотите поиграть — вооружайтесь переводчиком.
На момент первого бета-теста были доступны три карты — Siege of Cairo, Liberation Peak и Iberian Offensive. Футуристичности прошлых игр нет, тут ЕА постарались и ударились в реализм. А вот в размерах карт мнения не сошлись. По нашему скромному мнению, карты пробегаются из стороны в сторону за минуту-полторы. Хотите погонять на технике? Вставайте в пробку из таких же наивных, как и вы. Карты относительно коридорные — одни домики и сараи. Баги тоже присутствуют, не сильно критичные, но неприятные.
1/3
Над разрушением постарались, но с огромными оговорками. Да, здания разлетаются, но до фундамента не разрушишь. Сверху добавьте то, что некоторые стены и двери «блокируют» залп из танка. Из плюсов — можно забавно разрушить пол прямо под вражеской командой.
Геймплей как он есть
В целом отзывы смешанные, с претензиями. Стрельба приятно ощущается, и есть кастомизация (пока без клоунады), но с регистрацией попаданий — проблема. Командная игра тут действительно имеет огромное значение, что является и плюсом, и минусом одновременно. Техника не особо поменялась со старых частей, но с вертолётиком происходит какая-то беда: ЕА решили усилить его инерцию и явно перестарались. На нескольких стримах с бета-теста можно посмотреть на «крутое пике» с несчастными игроками в главных ролях. Игроки с клавомышью пишут, что им вообще нереально управлять.
Из того, что точно может не понравиться многим, — хаотичность боя. То вы разбредаетесь по всей карте, то бьётесь в узком коридорчике. ТТК тоже какой-то нереально огромный, можно спокойно всадить пол магазина в противника и так и не убить. Системы свой-чужой тоже нет, во время боя всё сливается в одну кашу и остается надеяться что стреляешь хотя бы в правильную сторону.
Старые «новые» классы
Изменение, которое было в каждом рекламном видосе, — возвращение традиционной системы классов и аолучилось это, откровенно говоря, неплохо. Да, можно было бы намного лучше, но то, что есть на момент беты, уже имеет право на жизнь. Оружие к классам не привязано, но использование его по своему профилю даёт определённые бусты. Так что вам всегда останется возможность «переобуться» по ходу игры (умными словами — адаптироваться). Но тоже, ни рыба ни мясо. Можно оттащить раненого в укрытие... и на этом интересное быстро закончилось.
Что мы получили?
Оценки по меньшей мере спорные. Да, это конечно не полный провал, но на «ту самую батлу» явно не похоже. Верить что ЕА всё исправят до релиза — наивно и глупо. Мелкие проблемы, может, и пофиксят. А может и нет, на западных форумах то все повально довольны.
Ну что ж, будем ждать что из этого получится. Следующий бета-тест Battlefield 6 будет 14 августа и длится до утра 18 августа. Игра уже доступна для предзаказа на Keysforgamers.
Успели поиграть во время бета-теста? Делитесь впечатлениями в комментариях!
А чтобы выгодно купить эту и тысячи других игр, заглядывайте на маркетплейс Keysforgamers, вооружившись скидочным промокодом PIKABU. Удобное пополнение Steam с комиссией всего 3%, приятные цены и возможность самому стать продавцом — лишь часть плюсов сервиса. Почему бы не заценить?
Первый пост про мою игру на Пикабу был сделан 23 дня назад, и результат превзошёл все ожидания!
До постов на Пикабу было ~475 вишлистов. А сейчас 1070 вишлистов!
Мой первый пост здесь:
Для сравнения — вот результаты с других площадок:
DTF (самый популярный пост):
Reddit:
Что получилось:
Пикабу — больше всего развёрнутых отзывов и конструктивной критики по игре
DTF — тоже были те, кто давал фидбек после того, как поиграл
Reddit — люди в основном отмечали визуальную составляющую
Каждая платформа дала свой уникальный отклик, и я искренне благодарен всем, кто нашёл время написать отзыв, добавить в вишлист или просто поддержать! 🥰
Особенно приятно, что именно на Пикабу люди не просто лайкают, а реально вникают в проект и дают полезную обратную связь. Это очень ценно для меня как инди-разработчика. 🫡