Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Собирайте цепочки из трех и более одинаковых фишек, чтобы восстановить величие школы волшебников! Волшебство и захватывающие приключения ждут вас уже с первых шагов!

Волшебный особняк

Казуальные, Три в ряд, Головоломки

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
103
Mr.Heisenbergh
Mr.Heisenbergh
Сериаломания | Киномания

Сериал «Чума» - загадочные убийства элиты во время эпидемии чумы. Средневековый детектив из Испании⁠⁠

1 год назад

Чума | La peste
2018-2019
Драма, криминал, детектив
2 сезона
12 серий
50 мин.
Испания

Рейтинги сериала: IMDb - 7.2 Кинопоиск - 7.3

Первый сезон.
Испания. 1597 год.
Севилья - портовый и самый богатый город страны. Её называют воротами в Новый Свет, ведь только Севилья может принимать торговые суда из Америки. Богатство и роскошь тут соседствуют с голодом и нищетой, дорогие особняки рядом с грязными трущобами. Антисанитария, безграмотность, воровство, проституция и инквизиция. А тут ещё в городе замечена вспышка бубонной чумы, чей факт власти пытаются скрыть.

На фоне этого в город возвращается бывший военный Матео, разыскиваемый инквизицией за печать и распространение запрещенных книг. Он приехал, что бы спасти Валерио - незаконнорожденного сына своего погибшего друга перед которым в долгу, но попадается в руки инквизиции. В замен на освобождение и восстановление в правах ему дают задание разыскать убийцу, совершившего серию загадочных убийств местной знати. Так Матео вместе с Валерио начнёт поиски преступника.

Второй сезон.
«Рука Ла Гардуньи».
Прошло 5 лет после эпидемии чумы и Севилья потихоньку восстанавливается, благодаря торговле с Америкой и Индией. Правда теперь в городе набрала силу тайная криминальная банда «Ла Гардунья», что подминает под себя многие сферы жизни и бросает вызов действующей власти.

Матео, уехавший в Новый Свет возвращается в Севилью, чтобы помочь спасти Валерио, который пытался освобождать женщин от рабской проституции, отправляя их на кораблях в Новый Свет и этим явно пересёк дорогу банде «Ла Гардунья». Валерио пропал, а девушки, которых он пытался спасти убиты. Теперь Матео вместе с новым главой Севильи будет пытаться найти и обезвредить эту банду.

«Чума» максимально реалистичный сериал с досконально воссозданной эпохой, живыми персонажами и интересной детективной линией. Я кайфовал от каждого кадра и от того, как авторы погружают в антураж средневековой Испании XVII века будто сам очутился на грязных улицах Севильи. За пару дней посмотрел все серии и определенно его рекомендую - такое нельзя пропускать! И вдвойне обидно, что об этом сериале так мало знают. Давайте это исправим.

Приятного просмотра 👌

У меня есть телеграм канал "Шляпа Мистера Хайзенберга", если тебе там удобнее читать мои обзоры на сериалы.

Показать полностью 4 1
[моё] Сериалы Зарубежные сериалы Советую посмотреть Испанское кино Рецензия Средневековье Трейлер Драма Детектив Триллер Чума Видео YouTube Длиннопост
33
17
anf770
anf770

Отчаянье и сексуальные оргии во время чумы⁠⁠

1 год назад
Отчаянье и сексуальные оргии во время чумы

В средневековье медицина считала, что страхи и моральное разложение в обществе провоцируют развитие массовых инфекционных заболеваний.

Великий врач и алхимик Теофраст Парацельс, не сомневался, что чума произрастает из всенародного ужаса и паники, а его коллега и современник Амбруаз Паре утверждал что во время черной смерти полезно веселиться в компании добрых друзей.

Медики той поры знали, что с приходом чумы в людских сердцах поселялся страх, от постоянных переживаний человек слабел и припадал душой к ядовитой чаше смерти поданную ему костлявой рукой.

Когда в 1830-1831 гг. первая эпидемия холеры унесла в России жизни 200 000 человек, в отчете, составленном на имя императора, факторы страшного заболевания описывались так: «К болезнетворным факторам холеры относят перенапряжение, гневные выходки, неожиданное горе, неприятности и, конечно, страх».

Власти средневековых городов и целых областей при приближении чумы устраивали массовые гулянья, с бесплатной раздачей еды, вина и оплаты услуг проституток из городского бюджета. Хотя тот же Паре наставлял учеников, что во время чумы необходимо веселиться, избегая при этом чрезмерных плотских утех, обильного приема алкоголя и обжорства.

Однако еще древнегреческий историк Фукидид ставший свидетелем прихода «черной смерти» писал: «Каждый предавался наслаждениям с таким безрассудством, о котором раньше и не помышлял».

В средневековье чуму старались изгнать из города при помощи вина, маскарадов, веселого мордобития, пьяного пения, и, конечно же, свободной любви, с которой перед лицом смерти снимались все ограничения.

Зачастую «чумное веселье» перерастало в самый настоящий дьявольский шабаш. Во время «Марсельской чумы» 1720-1722гг., в Авиньоне потерявшие рассудок от страха госпитальные сиделки, играли в покойницкой в чехарду, со смехом перепрыгивая через трупы.

Весной 1348 года чума заявилась во Флоренцию и вскоре в ходе безудержного веселья дома горожан превратились в проходные дворы. Каждый мог свободно войти в чужое жилище и чувствовать себя в нем полновластным хозяином, любой бомж мог делать на улице, или «в гостях» все, что ему заблагорассудится.

Во время «Великой лондонской чумы» 1665-1666 годов настал момент, когда городские власти опустили руки. Лорд-мэр приказал больше не зажигать костры, поскольку у него сложилось впечатление, что огонь еще больше распалял чуму.

В какой-то момент лондонцы поверившие, что вскоре вымрет весь город, стали денно и нощно стали устраивать гулянья, пускать фейерверки, созывать дружеские пирушки. В это же время по столице прокатилась волна самоубийств, люди не хотели ждать прихода «черной смерти», выбирая добровольный уход из жизни.

Кто-то из зараженных лондонцев уходил на кладбище, из последних сил выкапывал себе могилу, и ложился в нее, ожидая прихода смерти.

Зараженные предчувствуя скорый конец, выходили охотиться на здоровых людей, стремясь если не убить, то поцеловать, или покусать как можно больше граждан. Матери лишали жизни своих чад, дети родителей, врачи прерывали мучения тяжелобольных пациентов.

В середине XIV века «черная смерть» выкосила 45% жителей Европы. Видя, какой ад творится вокруг, люди спускали все деньги на проституток, вино и любые доступные развлечения.

Конечно, случались и эксцессы, в ряде городов признав на общем сходе, что чума ниспослана людям за людские грехи, горожане массово начинали посещать в храмы, а проституток изгоняли из города, или убивали.

Чтобы испугать «черную смерть» своим бесстрашием люди устраивали групповые секс-вечеринки на кладбищах. Это извращение приобрело настолько массовый характер, что папе Римскому пришлось издать специальную энциклику, запрещавшую свальный грех на костях.

Пока одни от страха бесновались на улицах городов, другие собирались в процессии и под песнопения умерщвляли свою плоть самобичеванием.

Люди, напуганные страшным «урожаем» собираемым чумой избивали себя плетьми, упрашивая Господа, чтобы он сжалился над ними и изгнал «костлявую» в монгольские степи.

После того как в 1349 году чума оставила Европу в покое папа Клиемент VI запретил «Флагелланство» (движение бичующихся).

Показать полностью 1
[моё] Средневековье Болезнь Чума Длиннопост
3
user9484572
Авторские истории

Некромант⁠⁠

1 год назад

Глава 1. "Танго смерти"

Некромант

Долгое время в деревне свирепствовал мор. Он уже опустошил окрестные поселения. Никогда ещё мир не знал столь всепоглощающего ужаса, охватившего сердца мирных жителей. Незримый враг неумолимо приближался к каждой двери и настигал врасплох. Имя ему — Чёрная Смерть, нещадно выкосившая народ, как бурьян. Ни стар, ни млад не мог противиться сокрушительной её мощи. Дом за домом, улица за улицей - и вскоре все вокруг были обращены в послушных рабов, искажая облик до неузнаваемости. Но это был ещё далеко не конец…. История эта берёт своё начало в Порочной бухте, стража которого ранним утром обнаружила несколько ящиков, аккуратно сложенных в ряд.

Просьба перенести их в трюм, показалась Эдварду, капитану корабля, вполне невинной. Содержащийся в ящиках груз тоже не внушал подозрений — зёрна пшеницы, овса, ячменя и другие припасы доставляли на ярмарку точно в срок. Никто не в силах вспомнить, когда и даже каким образом эти ящики вообще оказались на берегу этой самой бухты. С момента их обнаружения минуло целых двенадцать дней. Следующий же всенепременно являлся «чёртовой дюжиной» и к тому же, как назло, выпадал на пятницу! Но торговцы на сей раз решили отбросить всякого рода предрассудки — с раннего утра на море — полный штиль, ярко светило солнце, а на тучи и вовсе нет намёка — бескрайнее, словно океан, голубое небо простиралось над их головами. Отдав прощальный длинный гудок, судно уже вышло из гавани и направилось прямиком в Льотгард.

На закате дня корабль должен был вновь причалить в бухту, однако планы резко изменились — после полудня, едва ящики оказались на прилавке, город окутал белый туман, а небеса заволокли тяжёлые свинцовые тучи. Корабль настиг шторм. Вспышки молний устремлялись прямо в воду, дождь лил стеной, ветер гнал судно по волнам, как лёгкое гусиное перо. Волны же бились об борт с такой силой, словно пытались разнести его в щепки, подобно разъярённому быку, который бьётся в деревянные ворота незадолго до схватки с матадором на родео.

С неимоверным трудом удавалось мореходам удержаться на ногах. С каждым движением судна они падали на пол, как колосья под серпом, и не могли встать. Мертвенно-белая бледность отразилась на их перепуганных лицах, выпадали зубы, и всё кружилось бурным вихрем и плыло в глазах при очередной тщетной попытке подняться. Казалось, это были явные признаки укачивания или цинги, но нет — по всему телу вскоре выступили язвы, а изо рта сочилась кровь. Крики торговцев наполнили весь корабль, но никто не в силах был помочь несчастным: единственный лекарь был совершенно потерян, а остальные находились в столь же ужасном состоянии.

Странные симптомы стали проявляться в неясной и более отвратительной форме — одни моряки кашляли, другие жаловались на головную боль, третьих одолевали слабость и усталость. Местные рыбаки были шокированы увиденным — течением к берегу прибило несколько бездыханных тел. Их с трудом можно было разглядеть в зарослях камыша. Вскоре пронёсся слух, что гибель несчастных мореходов — дело рук капитана Эдварда. Он лично пресекал любые попытки контакта друг с другом со стороны пассажиров и, решив не рисковать более жизнями, выбрасывал заражённых за борт. Тем не менее столь радикальная мера не могла уберечь судно, к тому же наречённое «Вечностью», от постигшей его более тяжёлой участи… Ближе к вечеру буря, наконец, утихла. Если бы моряки заранее не задраили люки и иллюминаторы, то с первой же волной, захлестнувшей судно, отправились бы прямиком к Дэйви Джонсу. Над морем внезапно возник белый туман, подобный тому, что торговцы уже созерцали по пути из Льотгарда. Но что-то странное и неестественное было в этой стихии. Туман сгущался и клубился всё сильнее, словно отрезая им путь к возвращению. Он окружил судно плотным кольцом, подобно пиратам, готовым взять на абордаж.

Туман покрыл собой всю местность и морскую гладь. Невозможно стало разглядеть не то, что ближайших скал, даже носа корабля, который носился по волнам, словно призрак. Моряков объял страх. Где ближайший берег? Сориентироваться в открытом пространстве, ещё и находясь при этом на смертном одре, было немыслимо. Море неспокойно, и волны бились о скалы, создавая похожие на плач и стоны звуки. Внезапно вдалеке раздался рёв и потряс всех членов экипажа до глубины души. Как, ещё один затерявшийся корабль?! Раздались крики о помощи, а капитан Эдвард поспешил подать сигнал SOS. Тут же прямо по курсу показался ярко-зелёный свет. Он ослеплял и увлекал за собой, являясь единственным проводником сквозь непроглядный туман. Капитан сообщил, что, должно быть, свет исходит от маяка, а значит, и до берега рукой подать. Но нет — то было таинственное свечение, подобное смертельной ловушке для мелкой рыбёшки в мрачном глубоководье. Слишком поздно осознаёт она опасность, когда попадает в огромную зубастую пасть свирепого удильщика, никогда не видевшего дневного света.

В столь же уязвлённом положении оказались и мореходы «Вечности». Заперлись в своих каютах те, кого хворь обошла стороной и застыли в ожидании того, что из морских глубин им явится какая-нибудь акула или Кракен, разорвёт их на части, обовьёт щупальцами судно и утащит на дно. Вопреки их мнению, воды утихли, и корабль внезапно остановился, словно сел на мель. По мере движения судна таинственное свечение раздвоилось, и пред изумлённым капитаном и пассажирами предстали отчётливые очертания двух огромных и пылающих лаймовым цветом глаз неведомой фигуры. Эдвард даже грешным делом подумал, не пробудился ли от диких криков и шторма великий владыка морей, дракон Нептун? В таком случае взгляд его должен был напоминать змеиный, с узкими зрачками, но в данном случае морякам пришлось столкнуться с более мощным и лютым противником.

Фигура постепенно начала материализоваться в воздухе и принимать более человеческие черты и приемлемый рост. Она стояла неподвижно, как статуя, прямо напротив капитанского мостика, на носу корабля (когда туман ненадолго рассеялся, незнакомец явил им себя во всём своём величии). Глаза её неотрывно глядели на собравшихся с бурлящей в них ошеломляющей энергией, поразительно схожей с энергией Скверны и магией смерти в одном лице! Жёлто-зелёное сияние, яркое и ослепительное, словно тысяча солнц, источало неукротимую ярость. Взгляд капитана впился в два зазубренных рога, украшавших главу таинственного незнакомца, тонкого и высокого, облачённого в длинную робу фиолетового цвета с капюшоном, из-под которого развевалась по ветру лишь одна прядь седых волос.

Наряд был буквально усеян какими-то черепами и усыпан странными буквами — иероглифами или руническими символами поперёк туловища, обрамлённого стрельчатым поясом. Сжатые крылья за спиной, напоминающие останки летучей мыши, полностью расправились, и незнакомец взмыл ввысь и завис над судном. И рога, и крылья были ярко-красного цвета и отчётливо виднелись сквозь туман, которым тот, казалось, управлял одним движением костлявой, тонкой, длинной и беломраморной руки, в чьих жилах, казалось, никогда не текла кровь. Почерневшие кости, торчащие из плеч, тянулись вверх, демонстрируя окружающим свою потенциальную силу. Ещё секунда, и молчаливая фигура нависла, как дамоклов меч.

Капитан Эдвард взглянул на материализовавшееся среди тумана лицо и тут же поспешил было отвести взгляд. О, это было поистине ужасное видение! Словно сам Демон восстал из Преисподней! Левая часть лица была мёртвой…Нет, скорее, она выглядела так, будто с незнакомца кто-то содрал кожу и снял скальп — череп полностью обнажился, на нём не было и следа мяса! И даже не глаз, а пустая глазница уставилась на моряков, и в её глубине, как в светильнике Джека, что-то неустанно и неугасимо полыхало. Незнакомец взирал исподлобья и ехидно. Казалось, он давно разучился чувствовать боль, или же она терзала его беспрестанно и вынуждала сотворить более жуткие и опасные деяния.

Тем не менее, он умело скрывал её, изливая в материальный мир переполнявшее его зло. Над поверхностью моря тут же раздался громогласный, угрожающий, подобный раскату грома и исполненный самодовольства смех, достойный всей полноты эпитета — сардонический. Смех сливался с порывами ветра и плеском волн. Густая пелена уже застилала весь корабль, проникая во все щели и заставляя и без того измученных пассажиров чувствовать себя неуютно. Улыбка также не внушала доверия и расположения — угрожающий вид придавало ей то, что с левой стороны лица она тянулась от самого основания черепа и изгибалась в том месте, где у нормальных людей расположена щека.

Рот был наполовину лишён губ, дёсны и зубы виднелись во всей красе. У незнакомца даже отсутствовала полностью часть носа! Вместо неё отчётливо видны были решёточная и носовая полости. Воздух был холодным и влажным. Судно вдруг заскользило по воде, хотя у руля не оказалось ни одной живой души. Неведомая сила стремительно подняла капитана Эдварда вверх, как бушующий смерч. Дышать становилось всё труднее, посторонние звуки слились воедино и оказывали невыносимое давление на уши и мозг. Картина вокруг него исказилась, преобразилась в сплошной гипнотизирующий калейдоскоп из цветов и ощущений. Теперь же воцарилась томящая тишина. Капитан повис в воздухе, как муха в паутине, ожидая того момента, когда живоглот вонзит в неё свои клыки и вдоволь насытится. Те же ощущения испытали и мореходы.

Вопросы, которыми они наперебой осыпали таинственного незнакомца, так и остались без ответа — тот не стал утруждать себя никакими объяснениями. А лишь когда в его сторону посыпались оскорбления и нецензурная брань, в качестве акта устрашения, по-прежнему не обмолвившись ни с кем ни единым словом, незнакомец грубым движением костлявой мраморной руки резко вышвырнул капитана из кабины и закинул ввысь.Экипаж не осмелился даже приблизиться к Эдварду — неистовый страх, овладевший ими и смертельный недуг лишили их воли, передвижения и жизненных сил.

Капитан был всего лишь пушинкой, гонимой сильным ветром. Он не мог не то, что дышать, но даже и закричать, да и любой разговор в данном случае был бы только помехой. Зелёный свет яростных глаз пал на Эдварда и был готов буквально испепелить собравшихся на верхней палубе. Отвести взгляд было немыслимо. Глаза незнакомца выжигали и пронзали насквозь, внимательно следили за каждым его движением, словно искали в капитане то самое сокровенное, что он столь старательно скрывал от других. Молчаливая договорённость и незримая связь моментально возникли в головах обоих. Когда вдали показались очертания знакомого берега, незнакомец замер, в ярости сказал: «Et vae victis!» и, словно получив необходимую информацию от Эдварда, что есть силы отшвырнул его на добрые десять метров от себя.

Тот рухнул на пол, не издав ни звука, а когда пришёл в себя, то узрел пред собой совершенно иную картину — туман рассеялся, и на поверхности воды отразилась Луна, заливая всё вокруг холодным белым светом и создавая блики серебряного цвета. Бездыханные тела и даже скелеты торговцев, его же пассажиров и членов команды, лежали повсеместно — в каютах и на полах палуб, словно обглоданные пираньями. Как восковые фигуры, застыли они в той позе, в какой настигла их смерть. Трудно было порой определить, от чего они погибли раньше — от голода, странной эпидемии, распространившейся по всему кораблю или же…. Да, до места назначения корабль так и не дошёл. То, что осталось от него, покоится ныне в безжалостных водах угрюмого моря.

Капитану Эдварду пришлось тяжелее всех. Многих изумил тот факт, как он вообще сумел остаться в живых. Недуг, поразивший большую часть команды, поверг его на ложе страданий. По всему телу выступили язвы, а изнурявшая его лихорадка лишала покоя и даже сна. Эдвард часто припоминал жуткие подробности тех дней плавания, часто упоминал в своих причудливых рассказах туман, окутавший сперва Льотгард, а затем и само судно, о таинственной фигуре незнакомца с пылающими зелёными глазами, который поднял его в воздух силой мысли и вызвал сильный приступ удушья, до сих пор терзавший его по ночам при лунном свете. Но все эти истории звучали в высшей степени нелепо, неправдоподобно и неубедительно, и являлись порождением расстроенного воображения, как заключил позже консилиум самых лучших лекарей. Вскоре черёд погребального костра дошёл и до него самого.

Едва «Вечность» достигла Редкинского порта, как из трюма выбежали сокрытые во мраке полчища крыс. Но их никто не заметил из-за густоты тумана. Оказавшись на территории Льотгарда, грызуны мигом наводнили местность. Они пожирали все, что ни попадётся на глаза. Не было ни единого дома, ни одного квартала, какой бы крысы не обошли стороной. Бороться с ними было безрассудно и даже рискованно — грызуны быстры и ловки, каким-то непостижимым образом проникли на корабль, никем не замеченными пробрались в трюм, уже успели опорожнить пару ящиков и наелись досыта. Горе человеку, повстречавшемуся им на пути! Крысы нещадно впивались в него своими острыми, как кинжал, зубами, и в месте с укусом несли с собой ту самую странную хворь, поразившую мореходов.

В результате чего человек стремительно бледнел и терял силы, тело его покрывалось язвами и кровоточило, и вскоре неминуемая гибель в мучительной агонии забирала свою жатву. Злые вести вскоре посыпались из Льотгарда, как из рога изобилия, и сорокой облетели весь мир. На территории самого города творились поистине страшные вещи — и улицы, и переулки были усеяны мёртвыми телами, которые беспомощно распластались на земле. Из их рта сочилась кровь, а кожа была словно обесцвечена. Мрак окутал город. И крест… Белый и косой. Им отмечалась дверь, за которой доносились предсмертные крики и стоны. Где-то можно было увидеть закрытые наглухо ставни и прибитые доски на окнах и двери — тоже в виде креста. Перепуганные соседи просто заколотили первый попавшийся им на глаза зараженный дом, оставив его обитателей внутри. Но всепоглощающий мор всё же взял своё.

Бежать было попросту некуда. Словно град невидимых стрел, поражал местное население незримый и лютый враг. В свете фонарей то и дело показывалась телега. Извозчик то и дело непрерывно звонил в колокольчик и кричал: «Выносите своих мертвецов!». Тела нанизывали на длинные крюки, небрежно складывали в одну кучу и грузили в телегу, словно продовольствие. После чего всенепременно отправлялись на кладбище, где их и погребли в братской могиле. Льотгардцев охватил ужас. На улице, ведущей к центральной площади города, возле каждого второго дома стоят гробы: где-то один, где-то два, где-то три. Казалось, что ты сам в это мгновение был в другом мире.

Тяжелее всего приходилось в самом городе. Тела лежали повсеместно и очень скоро подверглись необратимым процессам разложения. В воздух поднялись зловонные испарения и, чтобы их перебить, местным лекарям приходилось надевать кожаные маски, похожие на птичий клюв, с застеклёнными отверстиями для глаз и сложенными в них обеззараживающими травами. Но даже эта предосторожность не помогла найти выход из сложившейся ситуации. Священники и врачи, облачённые в длинные чёрные глухие плащи из пропитанной воском ткани, едва успевали обойти все близлежащие дома. Увы, оставляя больного, они часто забирали с собой заразу и вскоре уходили в могилу вслед за умершими.

Горы мертвых тел росли с неописуемой быстротой, и от этого вскоре некуда было прятаться. Было решено сбросить их в море, но идея оказалась на редкость паршивой — разлагающиеся трупы сделали воздух прогорклым и отравили воду. Вскоре ожидал ещё один неприятный сюрприз — те, кто пал жертвой мора, распространившего своё тлетворное влияние на Льотгард, восстали из могил и блуждали в поисках пропитания. Неистовый голод движет ими, а адская боль — терзает, гнев яростно гложет их сердца. Мертвецы шли, не разбирая дороги, с пустыми взглядами и диким рыком, точь-в-точь как у африканских львов. С ними с трудом управились стражники, а затем их число возросло во сто крат. Было ясно одно: кто-то был ими очень доволен. Но вот кто?

Продолжение следует....

Показать полностью 1
[моё] Сверхъестественное CreepyStory Чума Некромант Фэнтези Призрак Апокалипсис Зомби Длиннопост
1
13
K0SH.TROVO
K0SH.TROVO
pikabu GAMES
Серия Игры

Plague tale: Innocence, или приключения брата и сестры в зачумлённом Париже⁠⁠

1 год назад

Тема моего сегодняшнего обзора обозначена в названии. По традиции, пройдёмся по разработчикам. Иногда по ним можно понять, какой будет сама игра.

Логотип студии-разработчика

Логотип студии-разработчика

Автором игры является французская группа разработчиков Asobo Studio. Кто это такие и что говорят оффициальные источники?

Студия Asobo была основана в 2002 году и первоначально состояла из 12 программистов. Купив права на многопользовательскую игру Super Farm для PlayStation 2, студия смогла выпустить её в 2003 году, издателем выступила компания Ignition Entertainment. Позже студия разработала ещё несколько видеоигр для различных платформ, пока на неё не обратила внимание компания THQ для создания игры к мультфильму студии Pixar «Рататуй» . Asobo стала быстро расширятся, нанимая по 20% новых сотрудников в год, что привело к созданию двух производственных линий, и вскоре была привлечена для разработки видеоигр по мотивам мультфильмов ВАЛЛ-И и Вверх .

Во время Games Convention в 2008 году, компания Codemasters анонсировала игру Fuel в жанре автомобильных гонок, разрабатываемую студией Asobo. Fuel вышла в 2009 году для Xbox 360, PlayStation 3 и ПК.

С 2010 по 2012 студия работала над игрой Rush: A Disney-Pixar Adventure для Xbox 360 Kinect. В игре присутствует функция сканирования лица игрока, позволяющая создать на его основе аватар в стиле Pixar с персонажами из мультфильмов Рататуй , Суперсемейка , Тачки , Вверх и История игрушек . Игра была выпущена Microsoft и Disney Interactive Studios в марте 2012 года.

В 2014 году студия Asobo в партнерстве с Ubisoft выпустила сборник Monopoly Family Fun для PS3, PS4, Xbox 360 и Xbox One, включая Monopoly Plus , My Monopoly и Monopoly Deal , а также The Crew для Xbox 360. В 2016 году студия снова сотрудничала с Microsoft, чтобы выпустить две игры для очков смешанной реальности HoloLens: Fragments и Young Conker . Обе игры были выпущены 30 марта 2016 года в версиях для разработчиков. В 2017 году студия анонсировала приключенческую игру A Plague Tale: Innocence , выпущенную компанией Focus Home Interactive для ПК и консолей в 2019 году. В том же году студия выпустила Monopoly for Nintendo Switch совместно с голландской компанией Engine Software.

В 2020 студия стала разработчиком компьютерной игры Microsoft Flight Simulator в жанре авиасимулятора, выпущенной 18 августа 2020 года для Microsoft Windows.

Просмотрев послужной список, напрашивается вывод, что игра несколько выбивается из общей линейки разрабатываемых игр. Однако, после знакомства с продуктом напрашивается и другой вывод, что это никак не помешало студии выпустить качественный продукт.

Итак, о чём это всё?

Начало пути

Начало пути

Действие игры разворачивается во Франции конца 13 века, когда Париж страдает от чумы и войны. Основные действующие лица – девушка Амиция и её маленький брат Гуго. По сути сюжет игры линеен. Герои следуют из точки А в точку В на протяжении всей игры, и особо отклониться от этого маршрута не получится. Но с другой стороны, когда это сделано хорошо – игра превращается в интерактивный фильм, смотреть и проходить который одно удовольствие.

Один из злодеев игры

Один из злодеев игры

В сюжет нас погружают сразу. Игра начинается с того, как Амиция в компании отца сбивает яблоки с помощью пращи... И в общем то на этом нормальная жизнь девушки заканчивается. Нас сразу же окунают в водоворот событий с Инквизицией, необходимостью побега из поместья и прочими событиями. Дети вообще первые главы игры только убегают. Сражаться и давать отпор они научатся потом.

Не знаю как продолжать, честно говоря. Ведь тогда мне придётся раскрыть сюжет, а я бы этого очень не хотел. Сюжет в игре есть. Он затягивающий и проходить игру очень интересно. А поэтому, кто я такой чтобы лишать вас этого удовольствия? Тем более, этот сюжет будет держать вас в напряжении всю игру.

Некоторые виды игры просто завораживают

Некоторые виды игры просто завораживают

На протяжении всей игры мы будем видеть рост и развитие персонажей. Если в начале они представляют собой напуганных детей, то ближе к концу они, пожалуй, остаются детьми, но детьми, повидавшими жизнь. Защищая младшего брата Амиции придётся научиться убивать. И убивать много.

Кстати, в игре хорошо показаны эти моменты и грамотно расставлены акценты. Первое убийство, первое столкновение с крысами, осознание Гуго своих способностей... Все эти вещи подаются постепенно и хорошо детализируются.

Когда проходишь игру, кажется что время идёт медленно, но если задуматься, то можно понять что это не так. Проходит время, когда герои идут от одного города к другому. Это сейчас можно перемещаться достаточно быстро, а раньше люди, путешествуя из города в город, могли случайно и книгу написать. Как Александр Радищев например со своим "Путешествием из Петербурга в Москву". Ну да ладно, что-то я отвлёкся. Хотя книгу почитайте, если ещё не читали. Класика всё-таки. Не всё же время в игрушки играть.

В общем, от поместья к городу, от города к городу... замку и другому городу - на всё это нужно время. И покуда оно идёт, герои тоже взрослеют.

По мере их путешествия к героям присоединяются и другие попутчики. Не буду на них заострять внимание - сами всё увидите.

Что по геймплею?

Геймплей игры представляет собой смесь стелс-механик с отвлечением внимания врагов, управления вниманием крыс и различных загадок. Вообще вся игра построена вокруг крыс. Они здесь как будто олицетворяют весь ужас, творящийся с детьми и вокруг них. Крысы почему-то боятся света, и на этой механике основано прохождение локаций. Например можно затушить специальным зарядом факел около стражника, и крысы набросятся на него. Можно развернуть фонарь и создать себе путь из полосы света. Можно... можно много чего. Потому что в механику игры входит ещё и алхимия. Праща Амиции поначалу стреляет только камнями, но по мере прохождения её функционал будет значительно расширяться. Будут заряды которые зажигают огонь, тушат огонь, заряды с кислотой заставляющие бронированых противников снимать шлем. Будут и усыпляющие заряды и огненные гранаты. Некоторые алхимические смеси делать легко, некоторые требуют значительных ресурсов. В общем, несмотря на коридорность самой игры, в плане путей прохождения этой коридорности присутствует некоторая вариативность.

Замок. Одно из немногих светлых пятен в игре.

Замок. Одно из немногих светлых пятен в игре.

Если говорить об общей атмосфере игры, в которой происходит описанный выше геймплей, то она довольно мрачная. Светлые тона по сути только в начале игры. Когда присутствует элемент детства и беззаботности. Далее только мрак, крысы, кровь, трупы, чума и заражение. Будет небольшой проблеск теплоты в замке, но ненадолго. Это всё подкрепляется довольно приличной для того времени картинкой. Я уже сравнивал Францию в Steelrising и Францию здесь... так вот здесь она прорисована реально лучше. Озвучка тоже не подкачала. Превосходное музыкальное оформление лишь добавляет всему происходящему мрачности.

Пещера. Тоже достаточно крачивая локация.

Пещера. Тоже достаточно крачивая локация.

Что в итоге и заключении? Обычно здесь я пишу что мне понравилось, а что нет. Но думаю этого не будет. Потому что нет того, что не понравилось. Игра хороша от начала и до конца. От сбивания яблок с дерева, до последнего босса... Эхх как я замучился его убивать-). В общем, если вы до сих пор не прошли этот шедевр - рекомендую в ближайшем времени исправить это недоразумение. И не забудьте поискать любительскую русскую озвучку. Говорят, она хороша.

Кроме того, уже вышла вторая часть... которая у меня почему-то не пошла. Несмотря на довольно мощное железо. Просто чёрный экран после старта и всё. А ведь я её предзаказал даже, и реально ждал. Но пришлось вернуть. Буду ждать, когда выйдет версия, которая у меня запустится. Но вас это не касается. Не слушайте меня, ведь вдруг запустится у Вас? Тогда и расскажете мне что там и как.

В общем, спасибо что дочитали до конца!

Всем хорошего настроения в наше непростое время, и до встречи в эфирах и на просторах игровых вселенных!

Полезные ссылки

- Teletype - TROVO - VKPlay - Дзен(блог про игры) - Дзен (блог про книги) - Nuum - Twitch - Сообшество ВКонтакте - Telegram

Показать полностью 10
[моё] Компьютерные игры Игровые обзоры Приключения Франция Чума Альтернативная история Длиннопост
3
12
Tamtumverde
Tamtumverde

Учёные нашли источник "Чёрной смерти" - самой жуткой эпидемии чумы в истории Европы⁠⁠

1 год назад
Показать полностью 2
Чума Эпидемия Кыргызстан Картинка с текстом Длиннопост
7
0
montydex1

Большая ошибка средних веков⁠⁠

1 год назад
Крыса Чума Кот Видео YouTube
0
37
Moba.Zane
Moba.Zane
Лига Политики

Главе МВД Франции Дарманену отправили письмо со следами чумы⁠⁠

1 год назад
Главе МВД Франции Дарманену отправили письмо со следами чумы

Французские СМИ сообщают, что неизвестные отправили в МВД Франции на имя главы ведомства Жеральда Дарманена письмо оскорбительного содержания, в котором был черный порошок со следами чумы, как показали тесты.

Письмо, по данным газеты Le Parisien, до министра не дошло. Его задержали еще в субботу в сортировочном центре почты в департаменте Кот-д'Ор. Затем содержимое отправили в Институт Пастера в Париже, чтобы подтвердить предварительные тесты о наличии следов чумы.

France 3 Bourgogne уточняет, что в письме содержались оскорбления на расовой почве. Сейчас полиция выясняет отправителя и его мотивы.

https://www.mk.ru/politics/2024/07/28/glave-mvd-francii-darm...

Показать полностью 1
Политика Франция Чума
13
6
actualnewslife
actualnewslife
Новости

Участники шоу «Последний герой», съевшие выдру, могли заразиться чумой⁠⁠

1 год назад

Об этом заявил вирусолог Виктор Зуев

Участники шоу очень рисковали, съев выдру. Фото: стоп-кадр «Последний герой»/ТВ-3.

Участники шоу очень рисковали, съев выдру. Фото: стоп-кадр «Последний герой»/ТВ-3.

Скандал с телепроектом «Последний герой», съемки которого проходили на Алтае, прогремел после выхода на экраны четвертой серии. Участники поймали выдру в старый капкан, который нашли недалеко от съемочной площадки, и съели ее. Разделывал животное прямо на берегу реки один из героев — Алан Царикаев. Сами участники, поедавшие выдру, с журналистами общаться не спешат. А вот вирусологи, напротив, бьют тревогу. Оказывается, те, кто съел мясо выдры, могли заразиться крайне опасной болезнью.

— Алтай — природный очаг чумы, переносчиками которой являются, к примеру, грызуны (сурки, суслики, песчанки, полевки - прим. авт.) и выдры. И если пойманная выдра была больна, то участники шоу, которые съели ее, могли заразиться чумой на все 100 процентов, — объяснил КП-Новосибирск Виктор Зуев, вирусолог, доктор медицинских наук, профессор. — Вы сами подумайте: если человек съедает мясо такого животного, то бактерии попадают внутрь организма, и это и есть прямой путь к заражению.

— Могли ли участники, отправляясь в природный очаг такой заразы, заранее как-то обезопаситься?

— Нет: никакой прививки от чумы в мире просто нет. И что это вообще за глупость была такая с их стороны, я не могу понять? Эпидемиологические службы региона должны были не только все объяснить и предупредить о рисках, но и взять сейчас всех участников шоу под наблюдение. Кто дал гарантию, что они не съели именно зараженное животное? А участники шоу явно не понимали, что делали! С ними надо провести разъяснительную работу, чтобы они осознали, что натворили.

Есть у «последних героев» сейчас и другая проблема. Одного из зрителей настолько возмутил этот эпизод, что он пожаловался в прокуратуру: теперь ведомство проводит проверку. Юрист Инесса Рябинина прокомментировала, что теперь им за это грозит:

— Когда передача готовится, то продюсерская компания обязана согласовывать съемки с местными властями, с Минприроды. И с учетом всей ситуации непонятно, что в таком случае прописано в сценарии и контрактах участников этой программы, что они могли или не могли делать — это предстоит проверить прокуратуре, — рассказала КП-Новосибирск юрист Инесса Рябинина. — Грозит же участникам составление административного протокола за незаконную охоту и штраф (согласно статье 8.37 КоАП РФ — до четырех тысяч рублей). Но есть момент: в эфире не показано, как именно выдру лишили жизни. Действовали ли они с особой жестокостью, были ли свидетелями другие люди, дети? В зависимости от этого их могут привлечь еще и за хулиганство.

Источник: Комсомольская правда

Показать полностью
Негатив Новости Россия Реалити-шоу Последний герой ТВ3 Республика Алтай Выдра Чума Прокуратура Общество Комсомольская правда
7
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии