Задача для новичков #118
Несложная двухходовая миниатюра из книги "Schachminiaturen II" (1903) немецкого драматурга, поэта и театрального критика, шахматиста и шахматного композитора Оскара Блюменталя (Oscar Blumenthal, 1852 - 1917).
Несложная двухходовая миниатюра из книги "Schachminiaturen II" (1903) немецкого драматурга, поэта и театрального критика, шахматиста и шахматного композитора Оскара Блюменталя (Oscar Blumenthal, 1852 - 1917).
Как часто вы замечали за собой, что ходите на автопилоте? Топаешь себе до работы и обратно одной и той же дорогой и в один прекрасный момент "О, откуда здесь этот памятник...не было ж никогда" А он там уже лет 10 стоит...чудеса, правда?
Так вот, о чем это я. Так сложилось, что я живу во Владикавказе не так долго, и мой взгляд не замылен. Я замечаю многое. Друзья называют меня шпионом, но я, конечно, не он (да и стала бы я признаваться, если так).
В один прекрасный, солнечный день в мой зрительный объектив попали очень необычные арт.объекты в сквере у театра Саби
Расположение арт.объектов
Это были:
1 Железная такса, которая писает слово "Такса";
2 Деревянный воин без бошки N1;
3 Деревянный воин со всеми конечностями N2;
4 Сова (тоже из дерева).
Писающая такса
На камушке выписано слово "такса"
Воин без бошки
Воин с бошкой
Сова, чилит на боку
Интересно, подумала я. На 99% я была уверена, что Гугл выдаст мне всю подноготную этих ребят...как же я ошиблась, информация была только по таксе. Местный умелец, Сергей Цахилов, своял ее из труб. Особой смысловой нагрузки она не несёт, ее единственное предназначение - вызывать улыбки на лицах детей и взрослых.
С таксой более-менее разобрались, но что означают два воина и сова? И где воин N1 потерял свою голову...может отвалилась со временем? Вопросов было много, а Гугл предательски молчал.
Я распросила своих местных друзей, прохожих, которые гуляли по этому скверу и даже работников театра Саби... никто не знал откуда они там. Мало того не знал - впервые их видел! Хотя на вид они изрядно патрепаны и висят там явно не первый год (к теме о замыленности взгляда).
Один безголовый воин слева, один справа и сова. Они явно что-то охраняют, но что?
Ответ:
"Incorrectly." (Неправильно.)
Объяснение:
Шутливая и незамысловатая отгадка: да, "incorrectly" в словаре так и пишется - "incorrectly".😊
____
Автор: создатель и автор телеграм-канала "Изучение языков с ChatGPT". (На канале - подробные инструкции, лайфхаки, техники, советы по изучению иностранных языков с помощью ChatGPT).
____
Есть у меня такая дурацко-забавная традиция: менять циферблаты и фоткать свои часы.
Иногда я заранее ставлю определенный экранчик, подходящий к планируемой ситуации. Иногда это чистое совпадение. Для примера несколько фоток ниже.
Тут типа время спорта
Время приключений на 20 минут, зашли и вышли (там бункер).
Время игор
Время форсить на "жуке"
Время истории (военная заброшка)
Орёт, что время худеть...
Лооошааадь!..
Время работы
Время тискать собак
Ну и т.д.
А теперь, собственно, сам циферблат, съевший у меня немало времени (забавно, да?), пока я пыталась разобраться, как же в нем разглядеть время?!
Наткнулась на него случайно. Поставила на часы, в надежде, что станет понятнее. Не стало)
Здесь время 4.12
Сразу оговорюсь, мне было сложно. Я гуманитарий, да ещё и женского пола) Если для вас это слишком легкая загадка, то я только порадуюсь. Но лично мне пришлось поломать голову, благо допёрла)
Здесь 14.43
Если не в лом, свои правильные ответы в комментах закрывайте спойлерами)
upd. всем пофиг на просьбу со спойлерами - _-
Мне очень понравился этот фильм поэтому я решил начать с этой картинки.
Здравствуйте, любители шахмат.
Сам я уже много лет достаточно далек от настоящих шахмат. В детстве меня серьезно натаскивал отец, которых был просто влюблен в эту уникальную игру. Он до последнего играл в них на своем стареньком компе, решая шахматные задачки и сражаясь против ИИ. Мои же собственные достижения сводились к небольшим успехам на любительских соревнованиях. Однажды я получил грамоту за второе место по шахматам на летней турбазе среди детей. Потом началась "Перестройка", которая перешла в святые/лютые девяностые и мне было уже не до освоения шахмат. Несмотря на это учиться анализировать я начал уже тогда. Оттуда и аналитический склад ума, который иногда помогал, а иногда мешал в моей жизни.
Когда несколько лет назад вышел прекрасный "Ход королевы" я вспомнил те времена, когда увлечение шахматами в СССР было массовым. Я был ребенком запомнил не много, но на мой взгляд авторы воплотили эту коллективную увлеченность очень натурально. Я понятия не имел, что так же было и в США. Ни разу до этого я не видел, чтобы у сериала или фильма были оценки 10 из 10, но у "Ферзевого Гамбита" такие оценки были.
Кадр из разработки, но тут важны именно фигуры. Возможно у некоторых из вас этот набор есть.
Где то в 2020 я решил начать осваивать вторую профессию и с тех пор пытаюсь стать игровым программистом. Тут аналитический склад ума и постоянны поиск оптимального решения сильно мне помогает. Не могу сказать, что я достиг больших высот, но кое-что у меня получается, как говорят некоторые люди. И вот когда я уже кое-чему научился один случайный товарищ на сайте посвященном компьютерным играм предложил сделать шахматный раннер для смартфонов. Я в жизни не играл на смартфонах, но идея меня чем то увлекла. С тех пор много воды утекло. Прошло почти два года и я сделал игру Месть Гроссмейстера, которая должна выйти в Steam через некоторое время. Сейчас уже доступна свободная демоверсия в которой можно пройти всю обучающую кампанию и попробовать все остальные режимы.
Я не знаю увлечет ли истинных ценителей шахмат моя простенькая по вашим меркам игра, где могучие герои одиночки противостоят ордам врагов. А вот режимы головоломок типа "Ночной диверсии" и "Охоты на лидеров" должны понравится. Головоломки чем то похожи на традиционные шахматные задачи.
Например в "Ночной диверсии" нужно на доске 10на10 клеток, используя одну единственную фигуру уничтожить 8-12 вражеских фигур и ни разу не попасть под удар. Первый ход всегда за вами. Вы скажете это невозможно по правилам шахмат да так и есть, но убивая вражескую фигуру вы превращаетесь в убитую фигуру (Слона, Коня, Королеву и Ладью). В слабые фигуры типа Короля или Пешки мы не превращаемся. Я пока добавил в игру 20 разных головоломок-задач, но если этот режим станет востребованным я его разовью.
Тут вы может увидеть принцип трансформации. Время гифки ограничено, но такие партии могут занимать 10-30 секунд или 5 минут кто как быстро думает.
Другой режим головоломок на ограниченном поле - "Охота на Лидеров" еще интересней, но о нем я пожалуй расскажу в другой раз.
К сожалению моя игра не очень интересует обычных игроков в компьютерные игры. Шахматы кажутся им слишком сложными испытаниями. Может такая игры понравится кому то из Вас. Всем спасибо за внимание. Прошу поддержите интересом хотя бы к бесплатной демоверсии. Очень хочется, чтобы мой двухлетний труд кто-то оценил. Считаю игра этого достойна, она приготовила много сюрпризов.
Очень боюсь как бы неправильный выбор темы первой коммерческой игры не сломал бы мое стремление к разработке игр в будущем. Если вдруг сообщите о моей игре тем, кому такое может быть интересно буду благодарен.
Всем побед и хорошего настроения.
Ага чуть не забыл фигурки можно менять есть 6 видов классических шахмат и 17 видов фентезийных тут уж, что вам больше понравится.
Это основной боевой режим Штурм. Тут бесконечная шахматная доска и бесчисленные орды врагов.
Двухходовая композиция американского проблемиста Уильяма Баярда Райса (William Bayard Rice, 1895–1953), получившая в феврале 1914 года (кстати, как и в январе того же года) первый приз в турнире международного объединения шахматных композиторов "Good Companions".
Справились? Тогда попробуйте пройти нашу новую игру на внимательность. Приз — награда в профиль на Пикабу: https://pikabu.ru/link/-oD8sjtmAi
Об игре:
В темноте вам придется сбежать из собственного дома из-за мистера Анонимного, где вы находитесь со своим другом НИКО, но чтобы открыть двери, вам нужно найти ключи и следить за тем, чтобы вас не убил Щенок, оставайтесь начеку. на таймере, иначе ваш щенок убьет вас.
У вас есть около часа игры, а может и половина, если вы будете двигаться быстро, так что не пугайтесь!
ФУНКЦИИ:
3 разных КОНЦОВКИ!
Время игры: 30-60 минут! ( Средний ).
Двигаться: [ ASWD ].
Оглянитесь вокруг: [Мышь].
Взаимодействие: [Е].
Внутриигровое обучение.
ОГРАНИЧЕННОЕ ПРЕДЛОЖЕНИЕ:
Это ваша УДАЧА!
Обновлено : 7 дней назад
Опубликовано : 53 дня назад
Статус : выпущен
Платформы : Windows
Оценка : 5,0 из 5 звезд
Автор : НИШАД
Жанр : приключения, головоломка
Сделано в Blender, Adobe Photoshop, Unity, Audacity.
Теги : Жуткий, От первого лица, Шутер от первого лица, Ужасный, Хоррор, Психологический хоррор, Короткометражный, Жуткий, Хоррор на выживание
Средняя сессия : Около часа
Языки : английский
Ввод : Клавиатура, Мышь
Специальные возможности Субтитры, высокая контрастность, интерактивное руководство