Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Регистрируясь, я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр «Тайна самоцветов: ключ сокровищ - три в ряд» — это увлекательная онлайн-головоломка в жанре «три в ряд»! Объединяйте драгоценные камни, разгадывайте головоломки и раскрывайте древние тайны, скрытые веками!

Тайна Самоцветов: Ключ Сокровищ - Три в ряд

Казуальные, Три в ряд, Головоломки

Играть

Топ прошлой недели

  • solenakrivetka solenakrivetka 7 постов
  • Animalrescueed Animalrescueed 53 поста
  • ia.panorama ia.panorama 12 постов
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая «Подписаться», я даю согласие на обработку данных и условия почтовых рассылок.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
0
user9598470
user9598470
Лига Геймеров

Misha - Топ инди, выпуск #9⁠⁠

1 месяц назад
Misha - Топ инди, выпуск #9

«Misha » — это лёгкая бесплатная игра в жанре dress-up, похожая на тамагочи, но живущая прямо на экране вашего компьютера.
Разработчики начали её как паузу от более крупного проекта, но так увлеклись Мишей, что решили довести игру до совершенства. Они хотят, чтобы игрокам захотелось запускать её каждый день и держать поверх всех окон.

Они постарались сделать плавную и выразительную анимацию, гибкую настройку интерфейса и максимально удобное управление. Особенно важно: в «Мише» нет «перекрасов» — то есть предметов, отличающихся лишь цветом. Все вещи нарисованы с нуля и уникальны. Ни в текущей версии, ни в релизе вы не увидите ни одного просто перекрашенного элемента.

Сейчас они завершают финальную доработку и добавляют достижения. Релиз запланирован на 24 октября, и в игре будет:

  • Более 100 оригинальных предметов для кастомизации Миши

  • 4 темы оформления интерфейса

  • 13 анимаций (или «движений»)

  • Множество улучшений, предложенных самими игроками

Команда будет рада, если вы попробуете «Мишу»! Все идеи и найденные баги можно присылать в Discord.

🔗 Steam: https://store.steampowered.com/app/3868850

💬 Discord: https://discord.gg/D4YdjVWzer

Показать полностью
Инди Инди игра Gamedev Unity Unreal Engine Разработка Браузерные игры Шутер Стратегия Квест Steam Раздача
0
3
AnnaProvidence
AnnaProvidence
Инди игры

Карточки персонажей новеллы⁠⁠

1 месяц назад

Для каждого персонажа новеллы заполнены анкеты, какие были в детстве у многих - анкеты для друзей) в них сильнее раскрываются любимые вещи и страхи, нам показалось, что это отличная идея, чтобы узнать персонажей поближе.

Также наша дизайнер постаралась передать разные почерки и характер персонажей через оформление страничек. Их цвет тоже не случаен, у каждого из героев будет свой отличительный, чтобы было проще их запоминать.

Показываем первые пять карточек и соответствующих им персонажей.
Здесь текст может быть трудно читать, в самой игре мы сделаем дублирование текста обычным шрифтом игры при нажатии на анкету!

Показать полностью 10
[моё] Инди Gamedev Разработка Новелла Визуальная новелла Длиннопост
0
17
AndreyFomin
AndreyFomin
Серия Effulgence RPG

Дрон длинный ствол (как он сам себя называет) - финальный босс второй локации. Короткий (как ствол) диалог!⁠⁠

1 месяц назад
Перейти к видео

Вы можете поиграть в бесплатную демоверсию во время Steam Next Fest. Он продлится до 21 октября. Если вам близок такой стиль, добавьте игру в список желаемого: ★ Страничка ★!

[моё] Ретро-игры Инди Инди игра Gamedev Разработка Видео Короткие видео
1
6
user7235292
Лига Разработчиков Видеоигр
Серия Девлоги Intown Nightmares

Делаю свой Сайлент Хилл⁠⁠

1 месяц назад

Всем привет!

Мой хоррор-альманах у многих уже вызывал вайбы Сайлент Хилла, однако в этом сегменте я уже сам напрямую цитирую великую классику: тёмная улица, которую покрыла непроглядная тьма.

Перейти к видео

Добавляйте Intown Nightmares в вишлист, чтобы не пропустить релиз!

https://store.steampowered.com/app/2779400/Intown_Nightmares...

Показать полностью
[моё] Хоррор игра Инди игра Gamedev Unity Инди Silent Hill Разработка Видео Короткие видео
3
6
Sheva26Stav
Sheva26Stav
Лига Разработчиков Видеоигр

Silent Hill:Downpour PC Build - Ультрафиолет⁠⁠

1 месяц назад
[моё] Игры Компьютерные игры Gamedev Видеоигра Silent Hill Видео RUTUBE
0
9
KatzmannBro
KatzmannBro
Серия GZM 1945

Дневники GZM 1945, часть 41, новая миссия "Прорыв группы Зиньковича из окружения"⁠⁠

1 месяц назад
Дневники GZM 1945, часть 41, новая миссия "Прорыв группы Зиньковича из окружения"

Дневники разработчиков №41 (Архивная запись 23.07.2025) Важно! В конце поста есть блок полезных ссылок про проект GZM

Здравствуйте, уважаемые подписчики! Недавно появилась новая игровая карта «Прорыв группы Зиньковича из окружения" для главы "Операция "Скачок"» кампании СССР. Она посвящена событиям 3 – 5 марта 1943 года, когда оперативная группа 3-й танковой армии в ходе наступления к югу от Харькова попала в окружение и вынуждена была прорываться к своим. Размер карты небольшой, в ней всего два задания. По результатам тестов дать оценку сложности для первого прохождения затруднительно: всё зависит от уровня игрока, его внимательности и сноровки. Автор карты: Александр Жиляев aka Tyrion.

1/7

Что такое GZM сейчас и с чем его едят?

Где скачать GZM 11, где пообщаться с сообществом GZM и как сыграть по сети?

Серия постов про проект GZM 1945

Показать полностью 7
Gamedev Компьютерные игры Разработка Инди игра Стратегия Инди Модификации Вторая мировая война Дневник разработки Длиннопост Текст Игры Ретро-игры
8
9
HalfBreadGames
HalfBreadGames

Я уволился и ем лапшу для того чтобы осуществить мечту!⁠⁠

1 месяц назад
Перейти к видео

Привет, Пикабу! Я Иван — делаю игру Landoff в одиночку и буду рад вашей обратной связи и, если зацепит, вишлисту.

Представьте: у вас старая моторная лодка и пара странных камней в кармане — здесь это деньги. Вы не помните, кто вы, а люди вокруг говорят полушёпотом о конце света, который уже случился. Впереди — архипелаг: у каждого острова свои привычки, свои люди, свои цены и ниточка воспоминаний, которая тянет историю дальше. Никто не ведёт за руку: нет стрелок на экране, нет волшебной карты, подсказывающей поворот. Есть распухшая луна, и по ночам где-то вдали мелькает что-то вращающееся и светящееся. Вы читаете горизонт, оттенок воды у бухты, неровный силуэт маяка — и решаете сами.

Лодка — это не «поездка между точками», а сердце игры. Её нужно беречь: заправить, аккуратно пришвартовать, правильно разложить груз на палубе, прикинуть, хватит ли топлива, если сделать крюк ради более жирной сделки. Каждый удачный рейс — это не просто строка в журнале, а тихое ощущение, что ты переиграл расстояние и обстоятельства. Мир открыт и живой. Ты торгуешь, чтобы купить лодку побольше и помощнее, прорваться дальше — туда, где может ждать следующая подсказка о том, кто ты и что здесь произошло.

Я делаю Landoff как открытую, но осмысленную выживалку с элементами RPG и торговли, где прогресс не падает с неба. Лут не исчезает в бездонном мешке — его приходится тащить. Ставишь ящики на палубу, слышишь глухой удар о доски, чувствуешь, как меняется баланс, когда входишь в узкую гавань. Деньги приходят из внимания к мелочам: где сегодня выгоднее купить, где завтра удачнее продать, кто в этом порту охотнее разговаривает. Самые важные подсказки — не в всплывающих окнах, а в разговорах, записках, кривых вывесках, мелких потертостях у причала. Кто-то назовёт это «медитативным» — и отчасти будет прав, пока не поймёшь: следующая канистра топлива зависит только от того, насколько умно ты провёл прошлую ходку.

Хочется, чтобы игра говорила с игроком уважительно. В Landoff ты сам выбираешь маршрут: уйти дальше в опасную воду ради жирной наценки или сыграть безопасно — короткий круг и скромная, но гарантированная прибыль. Убить час в портовой «рулетке» и испытать удачу. Вскрыть купленные ящики в мастерской — вдруг попадётся что-то редкое… а может, пусто. Рост — это не цифра уровня, а качество решений. Появляются инструменты, апгрейды, знакомые лица на причалах кивают тебе издалека — вместе с ними приходят новые истории. Диалоги здесь — не чекбоксы квестов, а лёгкие толчки: шутка торговца, намёк рыбака, записка под тентом — и вот ты уже мысленно чертишь береговую линию, решаешь, где спрятать клад, как обойти логово разбойников, продать всё дёшево и стабильно или рискнуть ради большого куша. У каждого острова — свой способ заработать, свои товары и квесты, которые двигают сюжет и понемногу возвращают память.

Landoff — про маленькие ритуалы. Повернуть ключ. Оттолкнуться от причала. Поймать минуту, когда море становится стеклянным, и приоткрыть газ, потому что сегодня груз лежит идеально. Снять ящик, донести до торговца, услышать мягкий пересып камней-монет и понять: ещё один рейс — и хватит на увеличенный бак. Эти секунды дают то самое «я сделал», ради которого мы любим игры-путешествия. А когда всё идёт наперекосяк — драка, плохая сделка, неверный выбор — можно выдохнуть, перерисовать маршрут и попробовать снова. В этом есть что-то очень человеческое.

Перейти к видео

Я делаю это один и верю, что игра найдёт своих людей — тех, кто любит более медленные, но глубокие системы, когда руки заняты делом, а голова — планом на два шага вперёд. Если вам близко чувство дороги (и кильватера), если торговля для вас — это история мест, а не таблица, если хочется приключения без лишнего шума, но с реальной отдачей за внимание и смелость — загляните на страницу Landoff. Вишлист для соло-разработчика — огромная поддержка и знак, что курс верный.

Страница в Steam

Спасибо, что прочитали. Я подкручиваю управление лодкой, настраиваю экономику, полирую квесты и держу UI бережным и ненавязчивым. Буду рад мыслям и честной критике.

Увидимся у причала!

Показать полностью 1
Gamedev Инди Компьютерные игры Игры Мотивация Видео Длиннопост
8
12
AndreyFomin
AndreyFomin
Серия Effulgence RPG

Стиму надо обновить баннер Next Fest, там сейчас почти 4к игр. Хрен, блин, пробьёшься! Моя игра выгребает, как может!⁠⁠

1 месяц назад
Стиму надо обновить баннер Next Fest, там сейчас почти 4к игр. Хрен, блин, пробьёшься! Моя игра выгребает, как может!
[моё] Разработка Gamedev Инди игра Ретро-игры Инди
4
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Маркет Промокоды Пятерочка Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Промокоды Яндекс Еда Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии