Горячее
Лучшее
Свежее
Подписки
Сообщества
Блоги
Эксперты
#Круги добра
Войти
Забыли пароль?
или продолжите с
Создать аккаунт
Я хочу получать рассылки с лучшими постами за неделю
или
Восстановление пароля
Восстановление пароля
Получить код в Telegram
Войти с Яндекс ID Войти через VK ID
Создавая аккаунт, я соглашаюсь с правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.
ПромокодыРаботаКурсыРекламаИгрыПополнение Steam
Пикабу Игры +1000 бесплатных онлайн игр Скайдом - пожалуй, самая красочная и интересная головоломка с действительно уникальными режимами игры!

Скайдом

Три в ряд, Головоломки, Казуальные

Играть

Топ прошлой недели

  • SpongeGod SpongeGod 1 пост
  • Uncleyogurt007 Uncleyogurt007 9 постов
  • ZaTaS ZaTaS 3 поста
Посмотреть весь топ

Лучшие посты недели

Рассылка Пикабу: отправляем самые рейтинговые материалы за 7 дней 🔥

Нажимая кнопку «Подписаться на рассылку», я соглашаюсь с Правилами Пикабу и даю согласие на обработку персональных данных.

Спасибо, что подписались!
Пожалуйста, проверьте почту 😊

Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Моб. приложение
Правила соцсети О рекомендациях О компании
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды МВидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
0 просмотренных постов скрыто
9
Sensevently
Sensevently
10 месяцев назад

На скиле⁠⁠

Так случилось, что нужно ехать в Мск в офис к заказчику, мне прислали инструкцию. А у меня флэшбеки с прохождения Элден Ринга) Москва она такая...

На скиле Elden Ring, Москва, Инструкция, Сложно
Elden Ring Москва Инструкция Сложно
3
9
LVVrunner
LVVrunner
10 месяцев назад

The Last Plague: Blight. Мир из Палок и Палок⁠⁠

Игра задумывалась, как сложный, реалистичный симулятор выживания в мире, подвергшемся атаке опасной болезни под названием Блайт.

The Last Plague: Blight. Мир из Палок и Палок Обзор, Инди, Компьютерные игры, Steam, Выживание, Survival, Сложно, Реализм, Длиннопост

На старте предлагается установить уровень сложности и реалистичности. По описаниям они не сильно отличаются. Больший реализм достигается, например, отсутствием или наличием метки лагеря на карте мира.

The Last Plague: Blight. Мир из Палок и Палок Обзор, Инди, Компьютерные игры, Steam, Выживание, Survival, Сложно, Реализм, Длиннопост

Наш герой просыпается на берегу реки. Его деревня уничтожена, но сам он сумел спастись. Теперь придётся выживать в дикой природе, да ещё и не забывать о непонятной, страшной эпидемии.

The Last Plague: Blight. Мир из Палок и Палок Обзор, Инди, Компьютерные игры, Steam, Выживание, Survival, Сложно, Реализм, Длиннопост

Огромная локация, на которой находимся, каждое новое прохождение генерируется заново. То есть, в теории, одно приключение не будет похоже на другое и придётся приспосабливаться к новым реалиям.

Окружение выглядит некоторым образом даже безмятежно. Но это только пока не нажать на кнопку Alt. Тогда приоткроется тот самый «мир Палок».

Объекты, с которыми можно взаимодействовать, валяются тут по пять штук на квадратный сантиметр. Частенько один над другим. Даже почва под ногами отличается (грязь, земля, песок) и может быть использована для разных целей.

The Last Plague: Blight. Мир из Палок и Палок Обзор, Инди, Компьютерные игры, Steam, Выживание, Survival, Сложно, Реализм, Длиннопост

Казалось бы, надо хватать всего побольше, а там уж разберёмся, что с этим делать. Не выйдет. Рюкзак тут далеко не безразмерный и сам по себе не упорядочивается. Какая-нибудь несуразная ветка может занять половину инвентаря.

Всякие ветки, камни, шишки складываются в небольшие стопки по 2-5 штук. Но это всё равно выручает не сильно. Инвентарь явно маловат для такого объёма нужного и переносимого. Из-за этого ограничения приходится ещё и очень много лишних действий совершать: постоянно перетаскивать предметы из одного места в другое внутри рюкзака, переносить вещи физически в какую-то точку на карте и там складывать.

The Last Plague: Blight. Мир из Палок и Палок Обзор, Инди, Компьютерные игры, Steam, Выживание, Survival, Сложно, Реализм, Длиннопост

В игре богатый крафт, но он специфический. Рецептов очень много и без поллитра в них разобраться сложновато. Например, чтобы получить ёмкость для воды надо (внезапно почему-то) выдолбить большой камень малым камнем. Хорошо хоть подсказали в задании.

Или, чтобы разжечь костёр, надо топориком обработать сосновую ветку и отделить от неё трут и ветки. Само-собой, ветка должна находиться в рюкзаке.

Из хорошего можно отметить, что на рецептах доходчиво расписано — какие именно ресурсы понадобятся для производства.

The Last Plague: Blight. Мир из Палок и Палок Обзор, Инди, Компьютерные игры, Steam, Выживание, Survival, Сложно, Реализм, Длиннопост

Игра позиционируется, как сложная и реалистичная. В принципе, это соответствует реальности. Всё тут таит угрозу, а ресурсов для выживания не сказать, что много. Одно из заданий было поймать и пожарить кролика. Ловушку сделать получилось, а вот изловлено зайцев за два игровых дня ровно ноль.

Видимо разработчики предвидели такой поворот событий. Поэтому наложили в рюкзак угадайте что? Много палок! Колбасы)

The Last Plague: Blight. Мир из Палок и Палок Обзор, Инди, Компьютерные игры, Steam, Выживание, Survival, Сложно, Реализм, Длиннопост

Обещаны угрозы в виде диких зверей, но я утомился собирать палки быстрее, чем они появились.

Угрозы таит и окружение. Попил из речки и героя аж скрючило.

Иногда какие-то подозрительные грибы можно найти. Не стал их жрать.

The Last Plague: Blight. Мир из Палок и Палок Обзор, Инди, Компьютерные игры, Steam, Выживание, Survival, Сложно, Реализм, Длиннопост

Ещё по большой локации местного мира раскиданы очаги зелёного тумана. Это и есть, видимо, та самая эпидемия Блайта, в которой надо выжить, найти противоядие или как-то спастись. Забегать туда не стал. Очевидно, что опасная зона.

The Last Plague: Blight. Мир из Палок и Палок Обзор, Инди, Компьютерные игры, Steam, Выживание, Survival, Сложно, Реализм, Длиннопост

У меня для игры образовалось две оценки. В целом, здесь симпатично и необычно. Любителям выживания и крафта явно есть, где развернуться. Море рецептов, всяких производственных действий или сбора ресурсов. Есть глобальная угроза в виде распространяющейся эпидемии и общая цель — выжить в этих условиях, исследовать мир.

С другой стороны всё это какое-то тягучее и очень не динамичное. Срубили дерево, потом надо порубить ствол на брёвна. Десять видов палок, каждая для своего дела. В игре прямо надо запариваться даже для осуществления простейших действий. Еще не понравилось копание в горах ресурсов на полу и неудобный, относительно маленький инвентарь.

В общем-то, разработчики предупреждали, что игра сложная и с закосом под реализм. Примерно так оно и получается.

The Last Plague: Blight. Мир из Палок и Палок Обзор, Инди, Компьютерные игры, Steam, Выживание, Survival, Сложно, Реализм, Длиннопост

👍 Приятная графика (пака не отображаются ресы на земле).

👍 Хорошее музыкальное и звуковое сопровождение.

👍 Большой, рандомно генерируемый мир. Интересная идея с разрастающимся заражением.

👍 Много видов ресурсов, много крафта.

👍 Масштабируемый интерфейс. Можно тонко настроить под себя.

👍 Вроде как есть кооператив. Не проверял.

👍 Есть русский язык текста.

😐 Всё в игре происходит медленно и печально. Очень много действий надо делать, чтоб получать простые результаты.

😐 Выживательная система пока не понравилась Стабильного прибытка еды найти не удалось. Кролики в ловушки не попадают, либо это как-то трудно происходит. Возможно, что это я криворук и чего-то недопонял.

❌ Относительно маленький и функционально неудобный рюкзак. Чтоб положить вещь надо сперва все ячейки под неё освободить. Не выйдет положить один предмет вместо другого, который уже в инвентаре и мешает. Если бы это надо было делать пару раз в час, то ОК, но тут это постоянно происходит.

❌ Ресурсы валяются на земле настолько плотно, что иногда аж в глазах рябит, что именно поднимать — надо вглядываться. Хотелось бы, чтоб это всё как-то поаккуратнее было.

❌ Многое можно было сделать гораздо удобнее. Например, в стопку чтоб помещалось не 2-5 предметов, а 100. Для розжига надо не 8 ресурсов, а 2. И так далее. Реализм бы никуда не потерялся, а играбельнее бы стало сильно.

Спасибо, что прочитали. Всем хороших игр!

Показать полностью 9
[моё] Обзор Инди Компьютерные игры Steam Выживание Survival Сложно Реализм Длиннопост
7
261
imctobitch
imctobitch
Норм автор
IT-юмор
Серия I'm CTO, bitch
10 месяцев назад

Если бы у сайтов был запах⁠⁠

Если бы у сайтов был запах I`m CTO bitch, Скриншот, IT юмор, IT, Разработка, Банк, Менеджер, Задача, Программирование, Идиотизм, Сложно, Нецензурщина, Ruby, Запах

👉️ Телеграм-канал

Показать полностью 1
[моё] I`m CTO bitch Скриншот IT юмор IT Разработка Банк Менеджер Задача Программирование Идиотизм Сложно Нецензурщина Ruby Запах
27
26
Laukar
Laukar
11 месяцев назад
Юмор для всех и каждого

Юмор это сложно...⁠⁠

Юмор это сложно... Юмор, Схема, Мемы, Сложно, Картинка с текстом
Показать полностью 1
[моё] Юмор Схема Мемы Сложно Картинка с текстом
6
8
freekayman
freekayman
11 месяцев назад

Этот безумно сложный мир...⁠⁠

В пролом году закинуло меня в Нижний Новгород по работе. В день отлета уже заскочил в один известный фастфуд и наблюдал там историю:

Перед кассой стоит посетитель и ждет заказанный кофе. В этот момент девушка за кассой раз за разом прогоняет его купюру через детектор банкнот (определяет подлинность). Аппарат настойчиво отказывается распознавать её (купюру) как настоящую. Клиент раз 10 уже повторил, что этот аппарат у них глючный, вчера были те же самые проблемы, и его надо перезагрузить. Она отвечает, что перезагружала. Рядом стоит молодой парень (видимо из бывших работников заведения) и пытается подсказывать. В какой то момент он говорит: «На свет посмотри».

Девушка на кассе держа деньгу в руке, поднимает глаза на потолочный светильник, пару секунд смотрит на него, потом опускает глаза на купюру и пару раз моргает. После чего смотрит на молодого парня взглядом «Ты дурак?» и опять засовывает банкноту в детектор. Казалось от улыбок, поползших по лицам, у людей в очереди начали трещать щёки. Я умилился так, что ещё дня три улыбался ходил…

После выяснилось, что детектор действительно надо было перезагрузить, а кассир это делала неправильно.

[моё] Юмор Люди Путешествия Жизненно Сложно Текст
2
1
AngelFD
AngelFD
11 месяцев назад

Ответ на пост «Дальнобойщики постапокалипсиса. Обзор Dustland Delivery»⁠⁠1

Забыли еще добавить - что разработчики не просто "выпнули" игру в "Ранний доступ", в котором она и будет теперь находится "до конца времен" (как у 99% инди происходит постоянно) - а пилят фиксы, даже уже несколько мелких обнов с контентом и "полировкой" успели сделать, и готовят полноценные крупные обновы с контентом/механиками на конец 24го-начало 25го, в том числе и первый полноценный ДЛС

Если будут следовать примерно тому же пути, что и Rimworld в свое время (а у них немало общего имхо, в плане графики/атмосферности/планов развития/потенциала (и, по первому впечатлению - в плане энтузиазма/запала у разработчиков)) - может неслабо так развиться и взлететь, особенно учитывая, что пока еще на стадии шлифовки и тестирования, но уже готовится полноценная мастерская с широкой и гибкой поддержкой модов, моддинга и модеров, возможно даже будет (спустя некоторое время) настолько же гибкая платформа с "потенциалом по обмазыванию десятками и сотнями модов" на уровне Rimworlda

И, если "дело выгорит" - игра вполне сможет потягаться в перспективе с Римом, и достойно по праву занять "место постоянного члена" в СБ ОНН в списке "постоянно установленных игр, обмазанных 200+ модами до уровня погружения "in real life" " (по крайней мере у меня))

Поживем-увидим, конечно, но первое впечатление и ожидания от перспектив реально хорошие в этом случае

Очень напоминает первые шаги Рима в 2015 году, когда он только вышел в альфа/бета релизы, а потом в полноценный 1.0 релиз, и пока у него еще не было такой мод-базы и гибкости как "ядра для модов", какие у него есть сейчас

Dustland Delivery оставляет прям очень схожие впечатления на первом релизе раннего доступа - уже очень достойная игрушка на "позалипать десяток-другой часов", даже в чистой ваниле и с косяками первого раннего доступа (ожидаемо и приемлемо, особенно учитывая, что фиксят), но потенциал к развитию просто огромный, особенно если грамотно внедрят поддержку модов и дадут модерам свободу творчества, как у Рима

Ну и если будут, конечно, время от времени большие официальные ДЛС с контентом пилить, так же аналогично Риму и его ДЛС

Показать полностью
Инди Игровые обзоры Обзор Компьютерные игры Steam Дальнобойщики Постапокалипсис Сложно RPG Экономика Длиннопост Ответ на пост Текст
0
TengoKavana
TengoKavana
11 месяцев назад

Помогите⁠⁠

Господи, бл*ть кто-нибудь объясните «Виды доброты», что тут происходит вообще, с*ука??

[моё] Фильмы Смысл Сложно Текст
10
user9592584
11 месяцев назад

Помогите решить задачу по информатике⁠⁠

A07C -3EF

Спасибо за решение

[моё] Задача Сложно Информатика Текст
14
Посты не найдены
О нас
О Пикабу Контакты Реклама Сообщить об ошибке Сообщить о нарушении законодательства Отзывы и предложения Новости Пикабу Мобильное приложение RSS
Информация
Помощь Кодекс Пикабу Команда Пикабу Конфиденциальность Правила соцсети О рекомендациях О компании
Наши проекты
Блоги Работа Промокоды Игры Курсы
Партнёры
Промокоды Биг Гик Промокоды Lamoda Промокоды Мвидео Промокоды Яндекс Директ Промокоды Отелло Промокоды Aroma Butik Промокоды Яндекс Путешествия Постила Футбол сегодня
На информационном ресурсе Pikabu.ru применяются рекомендательные технологии